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Rückkehr nach Myranor

Uhrwerk Verlag

Am Ende eines ekstatischen Tanzes glühen die Augen einer katzengestaltigen Animistin auf und Flammen tanzen über ihr Fell, als einGeist von ihr Besitz ergreift.

Die Menge schreit in der Arena, als ein Gladiator gegen eine gehörnte echsische Bestie antritt und Blut in den Sand spritzt. Über ihnen erhebt sich ein Palast an den Hängen eines steilen Berges bis in die Wolken.

In einer dunklen Kellerwerkstatt summt ein Gerät mit magischer Macht, als der vierarmige Arkanomechaniker mit einem Lächeln sein neustes Werk vollendet.

Im intriganten Senat einer Metropole steigt die Anspannung ins unermessliche, als zwei der maskentragenden Mitglieder des Magieradels drohen, ihre Differenzen gleich hier und jetzt in einem Zauberduell zu klären.

Die magische Leuchten eines Tauchboots enthüllt eine fremdartige Stadt in der dunklen Tiefe des Meeres. Kurz darauf löst sich ein Schwarm unbekannter, schwimmender Gestalten von der Stadt und hinter ihnen erscheint ein riesiger Schatten.

Willkommen bei

Myranor – Das Güldenland wurde ursprünglich im Jahr 2000 für das Rollenspiel Das Schwarze Auge als legendärer und fantastischer Westkontinent veröffentlicht und hat sich seitdem mit vielen tollen Publikationen (der Großteil davon ab 2011 beim Uhrwerk-Verlag erschienen) zu einem vielschichtigen, eigenständigen Setting mit vielen Fans entwickelt. 2017 wurde die Lizenz zurückgezogen und Myranor verfiel in einen Schlummer. Aber selbst während dieser Zeit wurde es von Fans weiter mit Material versorgt (vor allem über das großartige Magazin Memoria Myrana).

Jetzt ist Myranor endlich zurück! Die regelfreien Settingbände, die vielfach zu den besten deutschsprachigen Rollenspielhintergrundbänden gezählt werden und lange nicht gedruckt erhältlich waren, werden im Rahmen dieses Crowdfundings neu aufgelegt. Und Myranor erhält ein neues Regelsystem auf 5e-Basis! Dieses Crowdfunding ist eure Chance, in ein wirklich besonderes Fantasy-Setting einzusteigen.

Bei Erfolg wird Myranor auch in Zukunft wieder als Linie mit neuen Bänden unterstützt werden, wobei der Fokus hier auf regelfreien Hintergrundbänden liegen soll, so dass ihr sie nutzen könnt, egal ob ihr Myranor mit den alten DSA4.1-Regeln, den neuen 5e-Regeln oder eurem ganz eigenen Regelsystem bespielen wollt. Ob es dazu kommt, liegt an euch. Das neue Myranor beginnt hier!

Also öffnen wir den Vorhang...

Myranor – Das Setting campaign image 3

Myranor ist kein klassisches EDO (Elves, Dwarfs, Orcs)-Mittelalter-Fantasy-Setting sondern vereint eine antik wirkende Welt mit Sword & Sorcery – Gefühl mit High Fantasy um mächtige Magie und arkane Technik.

Myranor ist

  • Riesig. Ein gewaltiger Kontinent, der sich von Pol zu Pol erstreckt
  • Vielfältig. Ein einst alles beherrschendes Imperium im Niedergang, die Radjarate im Dschungel von Makshapuram, die schlangenanbetenden Tempelpriester des Archipels von Shindrabar, Barbaren in den wilden nördlichen Wäldern von Lorthalion, die Steppenstämme der Zentauren und der Ban Bargui in ihren Siedlungen auf dem Rücken von Riesentausendfüßlern, Wüstennomaden, die ihre Körper modifizieren um zu Überleben, Unterwasserstädte mit arkanomechanischen U-Booten und unzähliges mehr findet sich hier.
  • Heimat vieler besonderer Spezies. Selbst wenn Menschen auch hier mit Abstand das verbreitetste Volk sind, Ist Myranor ebenso Heimat der vierarmigen, nachtaktiven Neristu, der katzenartigen Amaunir, Leonir und Pardir, der geschlechtswandelnden Raveseran, aquatischen Risso und Loualil, gepanzerten Shinoqi, farbverändernden Shingwa und vieler anderer.
  • Abenteuerlich. Die meisten Zivilisationen konzentrieren sich auf Stadtstaaten, geplagt von Intrigen und Verbrechen, umgeben von gefährlicher Wildnis voller exotischer, tödlicher Kreaturen und den Überresten uralter Zivilisationen.
  • Magisch. Die magiebegabten Optimaten beherrschen das myranische Imperium, die schamanistischen Animisten nehmen Elementargeister und Dämonen in ihren Körper auf und Magotechniker erschaffen Wunderwerke der Arkanomechanik. Myranor ist ein Kontinent der Magie.
  • Etabliert. Myranor feiert kommendes Jahr seinen 25. Geburtstag und ist zu einem durchdachten und von vielen Autoren unterstützen Setting geworden.
  • Offen. Myranor bietet viel Spielmaterial, lässt aber dabei genug Freiraum für eigene Ideen.

Die beiden großen regelfreien Settingbände Unter dem Sternenpfeiler und Jenseits des Nebelwalds präsentieren euch den Kontinent fesselnd und übersichtlich. Hier findet ihr alles was ihr braucht, um euch in Myranor zurecht zu finden und unzählige Aufhänger für spannende Abenteuer. Unter dem Sternenpfeiler beschreibt die nördliche Hälfte des Kontinents, der stark vom, im Niedergang befindlichen aber immer noch mächtigen, myranischen Imperium beherrscht wird. Jenseits des Nebelwalds erweitert das Setting um den Süden mit seinen Dschungeln und gewaltigen Wüsten und dem Inselreich der Bansumiter.

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Myranor 5e – Die neuen Regeln campaign image 7

Welches Regelsystem das neue Myranor erhalten soll, wurde heiß diskutiert und wir wissen, dass wir es nicht allen recht machen können.
Schlussendlich haben wir uns aber für 5e entschieden. Das neue Myranor Regelwerk wird ein völlig unabhängig spielbares Grundregelwerk, dabei aber voll kompatibel mit der aktuellen Version des größten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels. Damit erhält Myranor ein verbreitetes, zugängliches Regelsystem mit mittlerer Komplexität, mit dem viele Rollenspieler*innen, auch gerade Neulinge, bereits Erfahrung haben.

5e eignet sich auch mit Blick auf das Setting und vergangene Myranor-Abenteuerpublikationen hervorragend für Myranor. Es ist eine Welt voller Gefahren, Ungeheuer und heroischer Abenteuer, von Bandenkriegen und Intrigen in den Gassen der Großstadt über Gemäuer alter (zum Teil untermeerischer!) Zivilisationen bis zu abgestürzten fliegenden Festungen in felsigen Wüsten und untoten Horden im lebensfeindlichen Westen.

Die neuen Regeln werden auf Basis des in den letzten Jahren im Scriptorium Aventuris vertriebenen Fanwerks Myranor 5e entwickelt, aber überarbeitet und ausgebaut. Dabei werden wir auch die Änderungen, die die neue 5e-Version 2024/2025 mit sich bringt, einbeziehen und wollen für Kompatibilität mit anderen 5e-Produkten sorgen, so dass ihr auch Völker und (Sub-)Klassen aus anderen 5e-Publikationen für Myranor verwenden könnt, wenn ihr das wollt und umgekehrt.

Zusätzlich gibt es ein neues Monsterhandbuch, das eine große Auswahl der innovativen myranischen Kreaturen sowohl ausführlich regelfrei beschreibt als auch mit 5e-Profilen versieht. Das Monsterhandbuch ist auch unabhängig von Myranor 5e als neue Kreaturensammlung für eure 5e-Runden nutzbar!

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Beide Bücher erscheinen auch in einer limitierten Auflage mit Golddruck!
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Die Pardona-Soloabenteuer campaign image 12

Pardona, die verfluchte Hochelfe, mächtigste Dienerin des Namenlosen Gottes auf Dere und ikonische Gegenspielerin in der Welt des Schwarzen Auges: In vielen Abenteuern konnten die Helden ihre Machenschaften durchkreuzen und doch scheinen ihre groß angelegten Pläne davon unbehelligt – meistens. 2015, kurz bevor Myranor in den langen Schlaf fiel, erschien das Solo-Abenteuer Legatin des Bösen von Mháire Stritter und Nico Mendrek, bei dem man etwas wirklich revolutionäres erleben konnte: Eine Geschichte aus der Perspektive einer bösartigen Halbgöttin.

Im Rahmen dieses Crowdfundings wird dieses besondere, regellose Solo-Abenteuer neu aufgelegt und - fortgesetzt! Verderberin der Leiber wird ein brandneues Pardona-Soloabenteuer, noch umfangreicher als Legatin des Bösen.

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Interview/Talks

Let's Plays

Dankeschöns

Bonusziele

  • Lesebändchen für beide 5e-Bücher Sblocca a 20.000 €

    Das Regelwerk und das Monsterhandbuch erhalten praktische Lesebändchen.

    unlocked
  • Bedruckter Vor- und Nachsatz für beide 5e-Bücher Sblocca a 25.000 €

    Der Vor- und Nachsatz von Regelwerk und Monsterhandbuch wird mit hübschen Karten bedruckt.

    unlocked
  • Besondere magische Gegenstände Sblocca a 30.000 €

    Das Regelwerk erhält mehr Seiten (ca. 12), die wir mit besonderen myranischen magischen Gegenständen füllen.

    PDF

    unlocked
  • Mehr Monster Sblocca a 35.000 €

    Das Monsterhandbuch wird dicker (ca. 8 Seiten) und bekommt mehr Kreaturen.
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    unlocked
  • Dice-Tray 2: Myranische Abenteurer (Add-on) Sblocca a 40.000 €

    Eine faltbare Würfelschale mit einem zweiten Myranor-Motiv wird zusätzlich als Add-on wählbar.

    unlocked
  • Abenteuer pdf Sblocca a 45.000 €

    Ihr erhaltet ein kurzes (8 Seiten) Abenteuer für Myranor als pdf.
    PDF

    unlocked
  • Mehr magische Gegenstände Sblocca a 50.000 €

    Das Regelwerk erhält mehr Seiten (ca. 16), die wir mit noch mehr besonderen myranischen magischen Gegenständen füllen.
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    unlocked
  • Stoffkarten (Add-on) Sblocca a 55.000 €

    Die Karten des nördlichen und südlichen Myranor werden als Stoffkarten als Add-On verfügbar.

    unlocked
  • Abenteuer 2 pdf Sblocca a 60.000 €

    Ihr erhaltet ein zweites kurzes (8 Seiten) Abenteuer für Myranor als pdf.
    PDF

    unlocked
  • Charakterbögen-Block (Gratis-Beilage+Add-on) Sblocca a 65.000 €

    Ein Abreißblock mit 25 Charakterbögen wird bei allen Dankeschöns mit gedruckten 5e-Produkten beigelegt und als Addon verfügbar.

    unlocked
  • Myranische Fahrzeuge Sblocca a 70.000 €

    Wir ergänzen das Regelwerk um Regeln und Profile für Schiffe, Luftfahrzeuge, Demergatoren (U-Boote) und arkanomechanische Wagen.

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    unlocked
  • Abenteuer 3 pdf Sblocca a 75.000 €

    Ihr erhaltet ein drittes kurzes (8 Seiten) Abenteuer für Myranor als pdf.
    PDF

    unlocked
  • Settingheft: Daranel & Koromanthia als Bonus-pdf und Add-on Sblocca a 80.000 €

    Die Hafenstadt Daranel und das umgebende Horasiat Koromanthia sind als Schnittpunkte der Kulturen und zwischen Kriegsherren umkämpftes Gebiet eine perfekte Einstiegsregion für Myranor und war in der Vergangenheit sowohl Schauplatz der Kurzgeschichtensammlung Netz der Intrige, als auch mehrerer Abenteuer. Aber Daranel und das Horasiat wurden immer nur sehr knapp beschrieben.
    Mit diesem Bonusziel erhalten alle Unterstützer:innen vom Stellaren Tribun aufwärts ein 32-seitiges pdf mit einer Beschreibung von Daranel & Koromanthia und wir verknüpfen die Kurz-Abenteuer damit!
    Damit steht einer ausgiebigen Kampagne in Koromanthia nichts mehr im Weg.

    Das Settingheft wird außerdem eine A3-Wendekarte mit einer neuen Stadtkarte von Daranel und einer Regionskarte von Koromanthia enthalten und gedruckt als Add-on wählbar. Alle Kundschafter erhalten das pdf beim Kauf der Druckausgabe dazu.

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    unlocked
  • Neue Einstiegsklasse: "Experte" Sblocca a 85.000 €

    Wir erweitern das Regelwerk und fügen etwas für 5e völlig Neues ein: Eine Einstiegsklasse für nicht-magische Nicht-Kämpfer-Charaktere wie Gelehrte, Heiler, Händler oder Handwerker, so dass man solche Konzepte nicht nur im Hintergrund abbilden, sondern auch ein Stück weiter in die Kampagne hineinspielen kann.

    Diese Klasse wird von Stufe 1 bis 5 beschrieben, was für niedrigstufige Kurzkampagnen ausreicht. Danach können solche Charaktere auf eine andere Klasse wie Kämpfer, Schurke oder Kleriker (Geweihter/Priester) wechseln (Klassenkombinationen oder "Multiclassing"), was der üblichen Entwicklung solcher "Zufallsabenteurer" in Geschichten entspricht.

    "Experte" ist als Klassenname noch ein Platzhalter, wir prüfen da ein paar Varianten.

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  • Abenteuer 4 pdf + Abenteuerheft gedruckt als Add-on Sblocca a 90.000 €

    Ihr erhaltet ein viertes kurzes (8 Seiten) Abenteuer für Myranor als pdf.

    Außerdem werden die vier bisher freigeschalteten Myranor 5e-Abenteuer als gedrucktes Sammelheft verfügbar.

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  • Neue Klasse Magotechniker Sblocca a 95.000 €

    Mit den freigeschalteten magischen Gegenständen und Fahrzeugen haben wir jetzt auch die Möglichkeit, Charaktere zu erstellen, die diese erschaffen und steuern.

    Wir fügen dem Regelwerk den Magotechniker als neue wählbare Klasse hinzu!

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  • Regelfreier Myranor SL-Schirm Sblocca a 100.000 €

    Wir produzieren einen Spielleitungsschirm (3 Panels quer aus hochwertigem dicken Karton) für das neue Myranor mit einem beigelegten Heft und und machen ihn als Add-on verfügbar.
    Sowohl der SL-Schirm als auch das Beilageheft werden regelfrei sein und dafür nützliche SL-Hilfen wie NSC-Eigenheiten, Anreden und Titel und ähnliches beinhalten.
    Und natürlich erhält der SL-Schirm ein tolles großformatiges Frontbild.

    Alle Dankeschöns vom Stelaren Tribun aufwärts erhalten das pdf des SL-Schirms und -heftes inklusive, Kundschafter erhalten das pdf beim Kauf des physischen Schirms.

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  • Gutscheincodes für Heroic Maps Battlemaps Sblocca a 105.000 €

    Heroic Maps ist ein Produzent wunderschöner Battlemaps, sowohl für Online-Runden als auch zum Ausdrucken für den eigenen Spieltisch und wir freuen uns, dass wir eine Kooperation eingehen konnten.
    https://www.drivethrurpg.com/de/publisher/5371/heroic-maps

    Wenn wir dieses Bonusziel erreichen, erhalten zum Ende des Crowdfundings alle Unterstützenden vom Stellaren Tribun aufwärts 30%-Gutscheincodes für über 20 thematisch zu Myranor passenden Battlemaps auf DriveThruRPG oder sogar 50%, wenn ihr gleich alle nehmt!




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  • Helden des Südens Sblocca a 110.000 €

    Jenseits des Nebelwalds war eines der letzten erschienenen Myranor-Produkte und es gab niemals eine Gelegenheit, die dort beschriebenen Besonderheiten der bansumitischen Kulturen regeltechnisch umzusetzen.
    Mit diesem Bonusziel wird das Regelbuch nochmal um etwa 16 Seiten dicker, die wir mit zusätzlichen Subklassen und Optionen für Helden des myranischen Südens füllen.

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  • Geheimnisse von Koromanthia Sblocca a 115.000 €

    Mit diesem Bonusziel ergänzen wir das Settingheft Daranel & Koromanthia um ein zusätzliches gesondertes 32-Seiten-Heft voller Spielmaterial aus der Feder von Peter "Tabuin" Horstmann.

    Wie schon bei Myranische Mysterien und Myranische Geheimnisse handelt es sich um eine Sammlung von Texten und Artikeln. Schauplätze, Akteure und andere am Spieltisch verwendbare Mosaiksteine geben ein buntes Bild des wilden Horasiats und sollen die Abenteuer und die Setting-Spielhilfe abrunden und ergänzen. Alle Inhalte können mit geringem Anpassungsaufwand auch in anderen Regionen Myranors verwendet werden.

    Alle Unterstützer:innen vom Stellaren Tribun aufwärts erhalten das pdf als Bonus zu ihrem Dankeschön dazu und es wird außerdem gedruckt als Add-on erhältlich sein. Alle Kundschafter erhalten das pdf beim Kauf der Druckausgabe dazu.


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  • A2-Wendeposter des Myranor Covers und der Myranor-Karte Sblocca a 120.000 €

    Alle Dankeschöns (einschließlich Kundschaftern) mit gedruckten Produkten erhalten ein A2-Wende-Poster mit dem Regelwerk-Cover und der Myranor-Karte beigelegt.

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  • Neues 32-Seiten-Abenteuer: Mission Hornhai Sblocca a 125.000 €

    Mit diesem Bonusziel schreibt uns Dominik "Jocke" Bogedali ein 32-seitiges Abenteuer.

    Isdoros te Quoran hat eine Entdeckung von Historischer Relevanz gemacht und benötigt nun fähige Leute die für ihn einen Schatz finden könne. Mission Hornhai führt euch durch die Stadt Daranel in einem spannenden Abenteuer auf der Suche nach einem historischen Artefakt. Ihr werdet in einen Raub verwickelt und eine wilde Schatzsuche treibt euch mitten durch die Hafenstadt in Koromanthia. Das Abenteuer ist ein leichtherziges Pulp-Abenteuer und führt euch in die tiefen Katakomben unter der Stadt.

    Alle Dankeschöns vom stellaren Tribun aufwärts erhalten das pdf des Abenteuers als Bonus dazu. Außerdem wird es gedruckt als Add-on verfügbar. Alle Kundschafter erhalten das pdf beim Kauf der Druckausgabe dazu.

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  • Mehr Budget für Artwork Sblocca a 130.000 €

    Wenn das Crowdfunding so weit kommt, nehmen wir extra Geld für mehr Artwork in die Hand um alle neuen Bände und Hefte ausgiebiger zu illustrieren.

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  • Zweites 32-Seiten-Abenteuer: Blutige Horasiade (Arbeitstitel) Sblocca a 135.000 €

    Mit diesem Bonusziel gibt es gleich noch ein weiteres 32-Seiten-Abenteuer - aus der Feder von Isabelle Jenneßen, der Autorin der legendären Myranor-Abenteuer "Knochenblei und schwarzes Blut", "Sumublüten" und "Stein der Götter"!

    Die Horasiade ist die größte athletische Veranstaltung eines Horasiats - Ein Hexenkessel von Wettbewerb und Menschenmassen. Umso mehr, wenn dabei üble Pläne zur Entfaltung gelangen.
    Euch erwartet eine spannende Ermittlungsgeschichte vor dem Hintergrund der athletischen Spiele!

    Alle Dankeschöns vom stellaren Tribun aufwärts erhalten das pdf des Abenteuers als Bonus dazu. Außerdem wird es gedruckt als Add-on verfügbar. Alle Kundschafter erhalten das pdf beim Kauf der Druckausgabe dazu.

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  • Mehr Seiten für die Bonusabenteuer Sblocca a 140.000 €

    Jedes Bonusabenteuer wird von 8 auf 10 Seiten ausgeweitet und der Sammelband legt damit von 32 auf 40 Seiten zu.

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  • 5e-Referenzbögen Sblocca a 145.000 €

    Wir erstellen euch Referenzbögen mit den wichtigsten 5e-Regeln, praktisch vor allem für Neu- und Umsteigende. Natürlich auch für Spielleiter:innen (da der Myranor-Spielleitungsschirm ja regelfrei wird).

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  • Regionalspielhilfe Corabenius - Die Macht der Berge Sblocca a 150.000 €

    Wenn wir tatsächlich 150.000€ erreichen, startet Peter Horstmann direkt mit den Arbeiten an der ersten (regelfreien) Regionalspielhilfe des neuen Myranor!

    Es heißt, der Hass zwischen den Eupherban und den Kouramnion wäre so groß wie die Berge in Corabenius. Nun, dass es in dem Horasiat noch andere Dinge als Intrigen gibt, weiß man im Imperium durchaus. Die Spielhilfe "Die Macht der Berge" widmet sich dem Horasiat Corabenius mit der ehemaligen Centropole Sidor Corabis, den Häusern Eupherban und Quoran sowie den lokalen Kouramnion. Dazu gibt es Infos zu G'Rolmur, Rogolanen, Gorgonen und Zyklopen.

    Das Buch wird 144-160 Seiten haben, als Add-on auswählbar sein und in einer dritten Welle im Herbst 2025 ausgeliefert.
    Im Rahmen des Crowdfundings gibt es das pdf beim Kauf des physischen Add-ons mit dazu, das pdf wird aber auch gesondert erhältlich sein.


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  • Netz der Intrige: Eine Myranor-Kurzgeschichtensammlung Per 5 €

    Alle 250 Stück sind weg! Aber ihr könnt noch ein paar Restposten im Uhrwerk-Shop ergattern:
    https://shop.uhrwerk-verlag.de/sonstiges/romane/105/netz-der-intrige-eine-myranor-kurzgeschichtensammlung

    In dieser Anthologie (Hardcover mit 382 Seiten!) findest du eine Sammlung von Geschichten verschiedener Autoren, die alle im Machtgeflecht der vom Imperium abgefallenen Stadt Daranel spielen. Sie sind voneinander unabhängig zu lesen, sind aber durch den Schauplatz und die teilweise wiederkehrenden Personen miteinander verbunden.

    Ein perfekter Einstieg in Myranor!

    Dieses Buch ist ein reines Print-Produkt und begrenzt auf 250 Stück.

  • Papierkarte Unter dem Sternenpfeiler mit neuer Optik Per 5 €

    Die neue Karte des myranischen Nordens, die der Neuauflage von Unter dem Sternenpfeiler beiliegen und auch für die Stoffkarte verwendet werden wird. Basierend auf der tollen-Myranor-Karte von Hanna Möllman, die ihr im Hintergrundd es Crowdfundings seht. Mit diesem Add-on könnt ihr euch die neue Karte auch holen, wenn ihr Unter dem Sternenpfeiler schon in einer frühereren Auflage habt.

  • Papierkarte Jenseits des Nebelwaldes Per 5 €

    Die Karte des myranischen Südens, die auch dem Band Jenseits des Nebelwalds beiliegt und auch für die Stoffkarte verwendet werden wird. Basierend auf der tollen-Myranor-Karte von Hanna Möllman, die ihr im Hintergrundd es Crowdfundings seht. Mit diesem Add-on könnt ihr euch ein zusätzliches Exemplar der Karte holen, falls eure beschädigt wurde oder ihr einfach mehr haben wollte ;).

  • Charakterbögen-Block Per 9,95 €

    Ein Abreißblock mit 25 doppelseitig bedruckten Charakterbögen.

  • Verderberin der Leiber (Pardona Solo 2) pdf Per 15 €

    Das brandneue regellose Soloabenteuer um die bösartige Halbgöttin als pdf.

  • Corabenius - Die Macht der Berge (Regionalspielhilfe, pdf) Per 17 €

    Die erste (regelfreie) Regionalspielhilfe des neuen Myranor! Von Peter Horstmann.

    Es heißt, der Hass zwischen den Eupherban und den Kouramnion wäre so groß wie die Berge in Corabenius. Nun, dass es in dem Horasiat noch andere Dinge als Intrigen gibt, weiß man im Imperium durchaus. Die Spielhilfe "Die Macht der Berge" widmet sich dem Horasiat Corabenius mit der ehemaligen Centropole Sidor Corabis, den Häusern Eupherban und Quoran sowie den lokalen Kouramnion. Dazu gibt es Infos zu G'Rolmur, Rogolanen, Gorgonen und Zyklopen.

    Das Buch wird 144-160 Seiten umfassen und in einer dritten Welle im Herbst 2025 ausgeliefert.

  • Dice-Tray Myranor 5e Per 18 €

    Eine zusammenfaltbare Würfelschale mit dem Motiv des Myranor Regelwerks.

  • Dice-Tray Myranische Abenteurer Per 18 €

    Eine zusammenfaltbare Würfelschale mit diesem Motiv:

  • Dice-Tray Monsterhandbuch Per 18 €

    Eine zusammenfaltbare Würfelschale mit dem Motiv des Monsterhandbuch (noch zu zeichnen).

  • Myranor 5e Abenteuerband (Druck+pdf) Per 18 €

    Die vier bisher freigeschalteten Myranor 5e-Abenteuer als gedrucktes Sammelheft (Arbeitstitel Abenteuer in Myranor). Bei diesem Add-on ist das pdf auch für Kundschafter erhalten, alle Dankeschöns ab dem Stellaren Tribun aufwärts erhalten das pdf automatisch.

  • Settingheft Daranel & Koromanthia (Druck+pdf) Per 18 €

    Die Hafenstadt Daranel und das umgebende Horasiat Koromanthia sind als Schnittpunkte der Kulturen und zwischen Kriegsherren umkämpftes Gebiet eine perfekte Einstiegsregion für Myranor und war in der Vergangenheit sowohl Schauplatz der Kurzgeschichtensammlung Netz der Intrige, als auch mehrerer Abenteuer. Aber Daranel und das Horasiat wurden immer nur sehr knapp beschrieben.
    Altmeister Thomas Römer schreibt nun ein 32-seitiges Settingheft mit einer Beschreibung von Daranel & Koromanthia.

    Das Settingheft beinhaltet außerdem eine A3-Wendekarte mit einer neuen Stadtkarte von Daranel und einer Regionskarte von Koromanthia. Bei diesem Add-on ist das pdf auch für Kundschafter erhalten, alle Dankeschöns ab dem Stellaren Tribun aufwärts erhalten das pdf automatisch.

  • Geheimnisse von Koromanthia Per 18 €

    Dieses 32-Seiten-Heft ergänzt das Settingheft Daranel & Koromanthia um zusätzliches Spielmaterial aus der Feder von Peter "Tabuin" Horstmann.

    Wie schon bei Myranische Mysterien und Myranische Geheimnisse handelt es sich um eine Sammlung von Texten und Artikeln. Schauplätze, Akteure und andere am Spieltisch verwendbare Mosaiksteine geben ein buntes Bild des wilden Horasiats und sollen die Abenteuer und die Setting-Spielhilfe abrunden und ergänzen. Alle Inhalte können mit geringem Anpassungsaufwand auch in anderen Regionen Myranors verwendet werden.

    Alle Unterstützer:innen vom Stellaren Tribun aufwärts erhalten das pdf als Bonus zu ihrem Dankeschön dazu und es wird außerdem gedruckt als Add-on erhältlich sein. Alle Kundschafter erhalten das pdf beim Kauf der Druckausgabe dazu.


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  • Abenteuer "Mission Hornhai" Per 18 €

    Ein 32-seitiges Abenteuer aus der Feder von Dominik "Jocke" Bogedali.

    Isdoros te Quoran hat eine Entdeckung von Historischer Relevanz gemacht und benötigt nun fähige Leute, die für ihn einen Schatz finden könne. Mission Hornhai führt euch durch die Stadt Daranel in einem spannenden Abenteuer auf der Suche nach einem historischen Artefakt. Ihr werdet in einen Raub verwickelt und eine wilde Schatzsuche treibt euch mitten durch die Hafenstadt in Koromanthia. Das Abenteuer ist ein leichtherziges Pulp-Abenteuer und führt euch in die tiefen Katakomben unter der Stadt.

    Bei diesem Add-on ist das pdf auch für Kundschafter erhalten, alle Dankeschöns ab dem Stellaren Tribun aufwärts erhalten das pdf automatisch.

  • Abenteuer "Blutige Horasiade" (Arbeitstitel) Per 18 €

    Ein 32-Seiten-Abenteuer aus der Feder von Isabelle Jenneßen, der Autorin der legendären Myranor-Abenteuer "Knochenblei und schwarzes Blut", "Sumublüten" und "Stein der Götter"!

    Die Horasiade ist die größte athletische Veranstaltung eines Horasiats - Ein Hexenkessel von Wettbewerb und Menschenmassen. Umso mehr, wenn dabei üble Pläne zur Entfaltung gelangen.
    Euch erwartet eine spannende Ermittlungsgeschichte vor dem Hintergrund der athletischen Spiele!

    Bei diesem Add-on ist das pdf auch für Kundschafter erhalten, alle Dankeschöns ab dem Stellaren Tribun aufwärts erhalten das pdf automatisch.

  • Legatin des Bösen (Pardona Solo 1) Per 19,95 €

    Die gedruckte Neuauflage des ersten Pardona-Soloabenteuers Legatin des Bösen.

  • Stoffkarte Jenseits des Nebelwalds Per 20 €

    Eine wunderschöne Stoffkarte (A2) des myranischen Südens. Die Karte ist nicht einfach nur aus einem Stück Stoff geschnitten, sondern aus hochwertigem Material und rundum umsäumt wie im Beispiel-Bild zu sehen. Das Motiv ist der Südteil der Karte von Hanna Möllmann, die ihr im Hintergrund der Crowdfundingseite seht.

  • Stoffkarte Unter dem Sternenpfeiler Per 20 €

    Eine wunderschöne Stoffkarte (A2) des myranischen Nordens.
    Die Karte ist nicht einfach nur aus einem Stück Stoff geschnitten, sondern aus hochwertigem Material und rundum umsäumt wie Beispiel-Bild der Jenseits des Nebelwalds-Karte zu sehen. Das Motiv ist der Nordteil der Karte von Hanna Möllmann, die ihr im Hintergrund der Crowdfundingseite seht.

  • Myranor SL-Schirm Per 22 €

    Ein Spielleitungsschirm (3 Panels quer aus hochwertigem dicken Karton) für das neue Myranor, mit epischem Frontbild und SL-Hilfen im inneren und einem beigelegten Heft mit zusätzlichem SL-Material.

    Alle Dankeschöns vom Stelaren Tribun aufwärts erhalten das pdf des SL-Schirms und -heftes inklusive, Kundschafter erhalten das pdf beim Kauf des physischen Schirms.

  • Myranor 5e Monsterhandbuch pdf Per 25 €

    Das neue Myranor Monsterhandbuch mit über 100 ikonischen myranischen Kreaturen und passenden 5e-Werten als pdf.

  • Myranor 5e Regelwerk pdf Per 30 €

    Das neue Myranor 5e Regelwerk als pdf.

  • Verderberin der Leiber (Pardona Solo 2) Per 30 €

    Das brandneue regellose Soloabenteuer um die bösartige Halbgöttin als gedrucktes Buch.

  • Corabenius - Die Macht der Berge (Regionalspielhilfe, Druck+pdf) Per 35 €

    Die erste (regelfreie) Regionalspielhilfe des neuen Myranor! Von Peter Horstmann.

    Es heißt, der Hass zwischen den Eupherban und den Kouramnion wäre so groß wie die Berge in Corabenius. Nun, dass es in dem Horasiat noch andere Dinge als Intrigen gibt, weiß man im Imperium durchaus. Die Spielhilfe "Die Macht der Berge" widmet sich dem Horasiat Corabenius mit der ehemaligen Centropole Sidor Corabis, den Häusern Eupherban und Quoran sowie den lokalen Kouramnion. Dazu gibt es Infos zu G'Rolmur, Rogolanen, Gorgonen und Zyklopen.

    Das Buch wird 144-160 Seiten als Hardcover umfassen und in einer dritten Welle im Herbst 2025 ausgeliefert.
    Im Rahmen des Crowdfundings gibt es das pdf beim Kauf des physischen Add-ons mit dazu.

  • Jenseits des Nebelwalds Per 49,95 €

    Der Settingband zum myranischen Süden, von den Dschungelreichen über die gewaltige Wüste Nakramar mit ihren Stadtstaaten bis zum Inselreich der Kerishiter.

  • Unter dem Sternenpfeiler Per 49,95 €

    Der Settingband zum nördlichen Myranor, von den Landen der Hjaldinger über das zentrale Imperium bis zum Meer der schwimmenden Insel.

  • Myranor 5e Monsterhandbuch Per 50 €

    Das neue Myranor Monsterhandbuch mit über 100 ikonischen myranischen Kreaturen und passenden 5e-Werten als gedrucktes Buch.

  • Myranor 5e Regelwerk Per 60 €

    Das neue Myranor 5e Regelwerk als gedrucktes Buch.

  • Myranor 5e Monsterhandbuch limitiert Per 70 €

    Das neue Myranor Monsterhandbuch mit über 100 ikonischen myranischen Kreaturen und passenden 5e-Werten als limitiertes, gedrucktes Buch mit Sammel-Cover.

  • Myranor 5e Regelwerk limitiert Per 80 €

    Das neue Myranor 5e Regelwerk als limitiertes, gedrucktes Buch mit Sammler-Einband.

  • Spielrunde mit Stefan Urabl (aikar, Regelautor Myranor 5e) Per 150 €

    Die Runde ist voll!

    Gehöre zu den ersten, die das neue Myranor-Regelwerk ausprobieren!

    Dies ist dein Ticket für einen Platz in einer Runde bei Stefan Urabl, Regelautor für das Myranor 5e Regelwerk.

    Den genauen Termin machen wir mit den angemeldeten Mitspielenden aus, wird aber wahrscheinlich Q1 2025 sein, wenn die Regeln schon annehmbar fortgeschritten sind.

    Die Runde findet online statt und bietet Platz für bis zu fünf Mitspielende.

    (Das Add-On ist also auf eine Stückzahl von 5 limitiert.)

Übersichtstabelle

"CaptainKidd" vom Uhrwerk-Discord hat freundlicherweise eine Übersichtstabelle für die Inhalte der Dankeschöns und der Zusatzprodukte erstellt, die wir hier gerne teilen und zukünftig aktualisieren werden!

Falls die Darstellung zu klein ist, einfach mit Rechtsklick in neuem Fenster/Tab öffnen oder herunterladen.

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FAQ

Du kannst hier Produkte zum wiederaufgelegten und mit neuen 5e-Regeln versorgten Pen & Paper-Rollenspiel Myranor vorbestellen. Damit hilfst du, dass der Uhrwerk Verlag das Projekt überhaupt realisieren kann. Das ist der Fall, wenn mindestens 15 000 Euro Unterstützungssumme zusammenkommen. Wenn wir mehr Geld einnehmen, schalten wir nacheinander Bonusziele frei, die die Produkte und die Produktpalette erweitern.

So unterstützt du und bestellst Produkte vor:

- Erstelle einen Account und logge dich ein.
- Wähle 1 Dankeschön. Das sind die Kernprodukte, die du haben möchtest, in einem Bündel.
- Wenn du möchtest, füge noch ein paar Add-Ons, also Zusatzprodukte, hinzu.
- Bezahle an der virtuellen Kasse.

Warte ab, bis die Produkte gedruckt sind und verschickt werden (Nachdrucke im Herbst 2024, die neuen Produkte Mitt 2025). Du bekommst sie, noch bevor sie im Laden stehen!

Wenn du eine Frage stellen möchtest, klicke auf das Sprechblasen-Symbol.

Es wird generell einen Versand in zwei Wellen geben. Wir rechnen mit einer Auslieferung der Nachdrucke im Herbst 2024 und mit den neuen Büchern Mitte 2025.

Bitte beachtet, dass das eine grobe Schätzung ist. Die Produkte können früher fertig sein, wenn wir mit dem Übersetzen und Schreiben schnell vorankommen. Die Produkte können später fertig sein, wenn wir bei den Druckereien länger anstehen müssen.

Das neue Myranor wird auf Basis der ELF-Lizenz veröffentlicht. Es ist damit lizenztechnisch nicht Teil des DSA-Kanons. Allerdings wird es wieder vom Uhrwerk-Verlag herausgebracht, der für einen Großteil der früheren Myranor-Veröffentlichungen verantwortlich zeigt und wird mit Rücksicht auf vergangene Publikationen und im selben Geist weitergeführt.

Am Myranor-Hintergrund ändert sich nichts, alle Hintergrundtexte wie Myranische Götter, Myranische Meere oder Myrunhall können also 1:1 weiter verwendet werden.
Wenn du Unter dem Sternenpfeiler und/oder Jenseits des Nebelwaldes in diesem Crowdfunding erwirbst, können diese auch problemlos mit den alten Myranor-Regeln verwendet werden.
Allerdings stellen wir das Regelsystem von DSA4.1 auf 5e um. Wenn du also die neuen 5e-Bücher (Regelwerk und Monsterbuch) verwendest, sind Regelangaben in alten Bänden und Profilwerte in alten Abenteuern nicht mehr kompatibel.
Es wird aber im Monsterhandbuch neue Profilwerte für viele Kreaturen geben und im Regelbuch Tipps zum Konvertieren alter Abenteuer.

Für den Moment konzentrieren wir uns auf 5e als Regelsystem, schlichtweg weil wir unsere Ressourcen nicht zu sehr aufteilen wollen. Aber wir legen Wert darauf, unsere Hintergrundbände, sowohl die neu aufgelegten als auch möglicherweise noch kommende regelfrei zu halten und bei ausreichend Interesse schließen wir auch die Unterstützung mit weiteren alternativen Regelsystemen nicht aus.

Das war durchaus in Überlegung, aber wir haben uns entschieden, aktuell keine Ressourcen vom ohnehin gut ausgelasteten Splittermond-Team abzuzweigen, was die Veröffentlichung von Splittermondprodukten verzögern würde.

Für praktisch jedes Regelsystem gibt es gute Argumente. Letztendlich war es aber eine Abwägung unter Abschätzung der möglichen Zielgruppen und der Verfügbarkeit von Autoren mit entsprechendem Expertenwissen.

Aktuell planen wir die folgenden klassischen 5e-Klassen auf dem Stand der neuen 2024/2025er-Version zu unterstützen: Barbar, Kämpfer, Kleriker, Mönch, Schurke.
Dazu kommt eine neue Kundschafter-Klasse, die den Waldläufer ersetzt und auch nichtmagisch spielbar ist und die neuen Zauberwirker-Klassen der Optimatiker und Animisten.
Jede Klasse erhält neue myranische Subklassen, so dass ein breites Spektrum verschiedener Charakterkonzepte abgebildet werden kann.
Weitere Klassen und Subklassen werden möglicherweise im Rahmen des Crowdfundings zusätzlich verfügbar.
Da das Myranor Regelwerk vollständig kompatibel zu anderen 5e-Regeln sein wird, könnt ihr auch Klassen und Subklassen aus anderen 5e-Büchern zusätzlich verwenden, wenn eure Gruppe das will.

Alle myranischen Hauptvölker und auch viele der kleineren werden auf jeden Fall spielbar sein. Ob wir wirklich jedes jemals irgendwo genannte Volk (das sind wirklich viele) regeltechnisch umsetzen werden, ist aber noch nicht entschieden.

Das ist leider nicht möglich. Die pdfs dieser Bücher sind aktuell bereits im Handel, werden aber nicht vom Uhrwerk-Verlag vertrieben. Im Rahmen der Vereinbarungen mit Ulisses hat der Uhrwerk-Verlag nur die Möglichkeit einer Neuauflage als Druckprodukt.

Nein, die Lage nach dem Brexit macht es für uns wirtschaftlich nicht möglich, nach Großbritannien zu liefern. Vielleicht kennt ihr ja Leute in Deutschland, an deren Adresse ihr die Produkte schicken lassen könnt?

Nein, das dortige Steuerrecht macht es für uns wirtschaftlich nicht möglich, in die Schweiz zu liefern. Vielleicht kennt ihr ja Leute in Deutschland, an deren Adresse ihr die Produkte schicken lassen könnt?

Wenn ihr Händler*in in der Schweiz seid oder welche kennt, die teilnehmen würden, dann kontaktiert uns gerne. Business-to-Business-Geschäfte mit der Schweiz sind deutlich machbarer als solche mit Kund*innen.

Das kann bei einigen Produkten passieren. Momentan sind die endgültigen Ladenpreise noch nicht kalkuliert.

In jedem Fall sind später, auch Uhrwerk-Webshop, keine PDFs automatisch dabei. Ihr müsst sie separat erwerben.

Nicht im Rahmen des Crowdfundings. Später ist das aber möglich, wir haben das noch nicht abschließend entschieden.

Nein, pdfs sind nur bei den gedruckten Dankeschöns inklusive.

Ihr könnt die PDFs aber natürlich ebenfalls als Add-ons dazubuchen oder später regulär im Uhrwerk-Webshop erwerben.

Der Hauptgrund ist, dass es die Buchführung des Crowdfundings extrem durcheinanderbringen kann, wenn an einigen Stellen ein PDF dabei ist und an anderen nicht. Außerdem bestünde die Gefahr, dass das PDF das Add-On unnötig teurer macht.

Wir werden die Nachdrucke in den Druck geben, sobald die Latepledgephase beendet ist und diese wird bis Anfang September gehen, um noch die Ratcon zu umfassen. Es wird also eher Mitte/Ende Herbst sein, bis die Bücher ausgeliefert sind.

Das Team

Thomas Römer war von Anfang an bei der Schöpfung von Myranor beteiligt und hat unter anderem die ursprüngliche Struktur des Kontinents festgelegt. Während seiner Zeit als DSA-Chefredakteur (1997–2011) sorgte er für den Launch der Spielwelt (in Form der Myranor-Box aus dem Jahr 2000) und des neuen Spielsystems, das schließlich in den Regeln für DSA 4.1 kulminierte. Während der Fanpro-Zeit war Thomas für etliche Myranor-Projekte redaktionell verantwortlich und an diesen immer wieder mit Texten und Ideen beteiligt.Thomas wird sich um die Integration des myranischen Hintergrundes, die Beschreibung der Regionen und um Spielleitungs-Tipps zur Abenteuergestaltung kümmern.

Mháire Stritter und Nico Mendrek sind mit Orkenspalter TV echte Größen der deutschen Rollenspielszene und haben neben vielen anderen Rollenspielprodukten auch schon vielfach an Myranor mitgewirkt (unter anderem mit der epischen Kampagne Wächter des Imperiums und dem in diesem Crowdfunding nachgedruckten Pardona-Soloabenteuer Legatin des Bösen). Im Rahmen dieses Crowdfundings entsteht auch ihr neuestes Werk, das zweite Pardona-Soloabenteuer Verderberin der Leiber.

Stefan Urabl kam 1998 zum Rollenspiel-Hobby und ist seitdem als Spielleiter verschiedenster Rollenspiele ebenso durchgehend aktiv wie in der Rollenspielszene (vor allem im südösterreichischen Raum, aber auch auf vielen Online-Plattformen als aikar). Seine Fanprodukte Aventurien 5e und Myranor 5e fanden in den letzte Jahren viel Anklang, und Myranor 5e ist es auch, das von Stefan (als großem Myranor-Fan) zum neuen Myranor Regelwerk weiterentwickelt werden wird.

Jochen Willmann hat bereits zwischen 2007 und 2017 an mehreren Myranor-Büchern mitgearbeitet. Neben der Mitarbeit an Unter dem Sternenpfeiler und Jenseits des Nebelwalds war er auch als Bandredakteur für den Kampagnenband Jenseits des Horizonts und dem Quellenband Myranische Meere verantwortlich. Außerdem gehörte er als Rhidaman von 2008 bis 2017 zum Team der Myraniare, der offiziellen DSA-Meister für Myranor. Daneben ist er seit 2007 Mitarbeiter und Redakteur des einzigen Fanzine für Myranor - Der Memoria Myrana.

Peter Horstmann kam in den 90er Jahren zum Rollenspiel und begann 2004 mit dem Schreiben. Nach ersten Beiträgen zum Schwarzen Auge (Aventurien) folgten Beschreibungen und Abenteuer in Settings wie Shadowrun, Contact oder auch Space 1889. Bis 2017 lag sein Schwerpunkt jedoch bei Myranor, wo er als Autor, Graphiker, Redakteur und Myraniar an der Entwicklung des Güldenlandes mitwirkte. Auch er kommt aus dem Team der Memoria Myrana und war zudem für das Uhrwerk-Magazin verantwortlich.

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Versand

Der Versand aller zu eurem Dankeschön gehörenden gedruckten Produkte samt aller Prämien und Add-ons ist für Unterstützer*innen in Deutschland mit 5 Euro berechnet.

Wir liefern außerdem in viele europäische Länder für 15 Euro Versandkosten. Ausgenommen sind z. B. die Schweiz und Großbritannien (sorry, es ist finanziell und organisatorisch nicht machbar). In außereuropäische Länder liefern wir bei diesem Projekt nicht. Im Zweifelsfall seht ihr im Bestellvorgang, ob euer Land auswählbar ist.

Wenn ihr nur digitale Produkte vorbestellt habt, zahlt ihr keine Versandkosten (bei einem digitalen Dankeschön mit gedruckten Add-ons aber schon)

Der Betrag (einmalig 5 oder 15 Euro) wird bei der Auswahl eurer Unterstützung angezeigt und automatisch berechnet.

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„DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, RIESLAND, THARUN, UTHURIA und THE DARK EYE sind eingetragene Warenzeichen der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.
Copyright © [2024] by Ulisses Spiele GmbH. Alle Rechte vorbehalten.“

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          Rückkehr nach Myranor

          Rückkehr nach Myranor Uhrwerk Verlag

          Myranor - Das fantastische Rollenspielsetting am Westkontinent des Schwarzen Auges ist zurück, mit Neuauflagen der regelfreien Settingbände und brandneuen 5e-Regeln!

          Finanziamento

          736
          Backers
          178.136 € (1.188%)
          Quota raggiunta
          Questo progetto ha sbloccato 27 Level Up!
          • Obiettivo :
            15.000 €
          •  Importo raccolto :
            156.357 €
          • + Late Pledge :
            21.779 €

          Tempo Rimanente

          Progetto completato
          da 01/07/2024 19:00 a 14/09/2024 22:00

          Controparte

          Capo progetto

          Uhrwerk Verlag

          Uhrwerk Verlag [Köln, Deutschland]

          www.uhrwerk-verlag.de

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          Capo progetto

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