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Rückkehr nach Myranor

Uhrwerk Verlag 2020

Am Ende eines ekstatischen Tanzes glühen die Augen einer katzengestaltigen Animistin auf und Flammen tanzen über ihr Fell, als einGeist von ihr Besitz ergreift.

Die Menge schreit in der Arena, als ein Gladiator gegen eine gehörnte echsische Bestie antritt und Blut in den Sand spritzt. Über ihnen erhebt sich ein Palast an den Hängen eines steilen Berges bis in die Wolken.

In einer dunklen Kellerwerkstatt summt ein Gerät mit magischer Macht, als der vierarmige Arkanomechaniker mit einem Lächeln sein neustes Werk vollendet.

Im intriganten Senat einer Metropole steigt die Anspannung ins unermessliche, als zwei der maskentragenden Mitglieder des Magieradels drohen, ihre Differenzen gleich hier und jetzt in einem Zauberduell zu klären.

Die magische Leuchten eines Tauchboots enthüllt eine fremdartige Stadt in der dunklen Tiefe des Meeres. Kurz darauf löst sich ein Schwarm unbekannter, schwimmender Gestalten von der Stadt und hinter ihnen erscheint ein riesiger Schatten.

Willkommen bei

Myranor – Das Güldenland wurde ursprünglich im Jahr 2000 für das Rollenspiel Das Schwarze Auge als legendärer und fantastischer Westkontinent veröffentlicht und hat sich seitdem mit vielen tollen Publikationen (der Großteil davon ab 2011 beim Uhrwerk-Verlag erschienen) zu einem vielschichtigen, eigenständigen Setting mit vielen Fans entwickelt. 2017 wurde die Lizenz zurückgezogen und Myranor verfiel in einen Schlummer. Aber selbst während dieser Zeit wurde es von Fans weiter mit Material versorgt (vor allem über das großartige Magazin Memoria Myrana).

Jetzt ist Myranor endlich zurück! Die regelfreien Settingbände, die vielfach zu den besten deutschsprachigen Rollenspielhintergrundbänden gezählt werden und lange nicht gedruckt erhältlich waren, werden im Rahmen dieses Crowdfundings neu aufgelegt. Und Myranor erhält ein neues Regelsystem auf 5e-Basis! Dieses Crowdfunding ist eure Chance, in ein wirklich besonderes Fantasy-Setting einzusteigen.

Bei Erfolg wird Myranor auch in Zukunft wieder als Linie mit neuen Bänden unterstützt werden, wobei der Fokus hier auf regelfreien Hintergrundbänden liegen soll, so dass ihr sie nutzen könnt, egal ob ihr Myranor mit den alten DSA4.1-Regeln, den neuen 5e-Regeln oder eurem ganz eigenen Regelsystem bespielen wollt. Ob es dazu kommt, liegt an euch. Das neue Myranor beginnt hier!

Also öffnen wir den Vorhang...

Myranor – Das Setting campaign image 3

Myranor ist kein klassisches EDO (Elves, Dwarfs, Orcs)-Mittelalter-Fantasy-Setting sondern vereint eine antik wirkende Welt mit Sword & Sorcery – Gefühl mit High Fantasy um mächtige Magie und arkane Technik.

Myranor ist

  • Riesig. Ein gewaltiger Kontinent, der sich von Pol zu Pol erstreckt
  • Vielfältig. Ein einst alles beherrschendes Imperium im Niedergang, die Radjarate im Dschungel von Makshapuram, die schlangenanbetenden Tempelpriester des Archipels von Shindrabar, Barbaren in den wilden nördlichen Wäldern von Lorthalion, die Steppenstämme der Zentauren und der Ban Bargui in ihren Siedlungen auf dem Rücken von Riesentausendfüßlern, Wüstennomaden, die ihre Körper modifizieren um zu Überleben, Unterwasserstädte mit arkanomechanischen U-Booten und unzähliges mehr findet sich hier.
  • Heimat vieler besonderer Spezies. Selbst wenn Menschen auch hier mit Abstand das verbreitetste Volk sind, Ist Myranor ebenso Heimat der vierarmigen, nachtaktiven Neristu, der katzenartigen Amaunir, Leonir und Pardir, der geschlechtswandelnden Raveseran, aquatischen Risso und Loualil, gepanzerten Shinoqi, farbverändernden Shingwa und vieler anderer.
  • Abenteuerlich. Die meisten Zivilisationen konzentrieren sich auf Stadtstaaten, geplagt von Intrigen und Verbrechen, umgeben von gefährlicher Wildnis voller exotischer, tödlicher Kreaturen und den Überresten uralter Zivilisationen.
  • Magisch. Die magiebegabten Optimaten beherrschen das myranische Imperium, die schamanistischen Animisten nehmen Elementargeister und Dämonen in ihren Körper auf und Magotechniker erschaffen Wunderwerke der Arkanomechanik. Myranor ist ein Kontinent der Magie.
  • Etabliert. Myranor feiert kommendes Jahr seinen 25. Geburtstag und ist zu einem durchdachten und von vielen Autoren unterstützen Setting geworden.
  • Offen. Myranor bietet viel Spielmaterial, lässt aber dabei genug Freiraum für eigene Ideen.

Die beiden großen regelfreien Settingbände Unter dem Sternenpfeiler und Jenseits des Nebelwalds präsentieren euch den Kontinent fesselnd und übersichtlich. Hier findet ihr alles was ihr braucht, um euch in Myranor zurecht zu finden und unzählige Aufhänger für spannende Abenteuer. Unter dem Sternenpfeiler beschreibt die nördliche Hälfte des Kontinents, der stark vom, im Niedergang befindlichen aber immer noch mächtigen, myranischen Imperium beherrscht wird. Jenseits des Nebelwalds erweitert das Setting um den Süden mit seinen Dschungeln und gewaltigen Wüsten und dem Inselreich der Bansumiter.

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Myranor 5e – Die neuen Regeln campaign image 7

Welches Regelsystem das neue Myranor erhalten soll, wurde heiß diskutiert und wir wissen, dass wir es nicht allen recht machen können.
Schlussendlich haben wir uns aber für 5e entschieden. Das neue Myranor Regelwerk wird ein völlig unabhängig spielbares Grundregelwerk, dabei aber voll kompatibel mit der aktuellen Version des größten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels. Damit erhält Myranor ein verbreitetes, zugängliches Regelsystem mit mittlerer Komplexität, mit dem viele Rollenspieler*innen, auch gerade Neulinge, bereits Erfahrung haben.

5e eignet sich auch mit Blick auf das Setting und vergangene Myranor-Abenteuerpublikationen hervorragend für Myranor. Es ist eine Welt voller Gefahren, Ungeheuer und heroischer Abenteuer, von Bandenkriegen und Intrigen in den Gassen der Großstadt über Gemäuer alter (zum Teil untermeerischer!) Zivilisationen bis zu abgestürzten fliegenden Festungen in felsigen Wüsten und untoten Horden im lebensfeindlichen Westen.

Die neuen Regeln werden auf Basis des in den letzten Jahren im Scriptorium Aventuris vertriebenen Fanwerks Myranor 5e entwickelt, aber überarbeitet und ausgebaut. Dabei werden wir auch die Änderungen, die die neue 5e-Version 2024/2025 mit sich bringt, einbeziehen und wollen für Kompatibilität mit anderen 5e-Produkten sorgen, so dass ihr auch Völker und (Sub-)Klassen aus anderen 5e-Publikationen für Myranor verwenden könnt, wenn ihr das wollt und umgekehrt.

Zusätzlich gibt es ein neues Monsterhandbuch, das eine große Auswahl der innovativen myranischen Kreaturen sowohl ausführlich regelfrei beschreibt als auch mit 5e-Profilen versieht. Das Monsterhandbuch ist auch unabhängig von Myranor 5e als neue Kreaturensammlung für eure 5e-Runden nutzbar!

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Beide Bücher erscheinen auch in einer limitierten Auflage mit Golddruck!
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Die Pardona-Soloabenteuer campaign image 12

Pardona, die verfluchte Hochelfe, mächtigste Dienerin des Namenlosen Gottes auf Dere und ikonische Gegenspielerin in der Welt des Schwarzen Auges: In vielen Abenteuern konnten die Helden ihre Machenschaften durchkreuzen und doch scheinen ihre groß angelegten Pläne davon unbehelligt – meistens. 2015, kurz bevor Myranor in den langen Schlaf fiel, erschien das Solo-Abenteuer Legatin des Bösen von Mháire Stritter und Nico Mendrek, bei dem man etwas wirklich revolutionäres erleben konnte: Eine Geschichte aus der Perspektive einer bösartigen Halbgöttin.

Im Rahmen dieses Crowdfundings wird dieses besondere, regellose Solo-Abenteuer neu aufgelegt und - fortgesetzt! Verderberin der Leiber wird ein brandneues Pardona-Soloabenteuer, noch umfangreicher als Legatin des Bösen.

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Interview/Talks

Let's Plays

Dankeschöns

Bonusziele

  • Lesebändchen für beide 5e-Bücher se débloque à 20 000 €

    Das Regelwerk und das Monsterhandbuch erhalten praktische Lesebändchen.

    unlocked
  • Bedruckter Vor- und Nachsatz für beide 5e-Bücher se débloque à 25 000 €

    Der Vor- und Nachsatz von Regelwerk und Monsterhandbuch wird mit hübschen Karten bedruckt.

    unlocked
  • Besondere magische Gegenstände se débloque à 30 000 €

    Das Regelwerk erhält mehr Seiten (ca. 12), die wir mit besonderen myranischen magischen Gegenständen füllen.

    PDF

    unlocked
  • Mehr Monster se débloque à 35 000 €

    Das Monsterhandbuch wird dicker (ca. 8 Seiten) und bekommt mehr Kreaturen.
    PDF

    unlocked
  • Dice-Tray 2: Myranische Abenteurer (Add-on) se débloque à 40 000 €

    Eine faltbare Würfelschale mit einem zweiten Myranor-Motiv wird zusätzlich als Add-on wählbar.

    unlocked
  • Abenteuer pdf se débloque à 45 000 €

    Ihr erhaltet ein kurzes (8 Seiten) Abenteuer für Myranor als pdf.
    PDF

    unlocked
  • Mehr magische Gegenstände se débloque à 50 000 €

    Das Regelwerk erhält mehr Seiten (ca. 16), die wir mit noch mehr besonderen myranischen magischen Gegenständen füllen.
    PDF

    locked
  • Stoffkarten (Add-on) se débloque à 55 000 €

    Die Karten des nördlichen und südlichen Myranor werden als Stoffkarten als Add-On verfügbar.

    locked
  • Abenteuer 2 pdf se débloque à 60 000 €

    Ihr erhaltet ein zweites kurzes (8 Seiten) Abenteuer für Myranor als pdf.
    PDF

    locked
  • Charakterbögen-Block (Gratis-Beilage+Add-on) se débloque à 65 000 €

    Ein Abreißblock mit 25 Charakterbögen wird bei allen Dankeschöns mit gedruckten 5e-Produkten beigelegt und als Addon verfügbar.

    locked

Add-ons campaign image 16

  • Netz der Intrige: Eine Myranor-Kurzgeschichtensammlung Pour 5 €

    In dieser Anthologie (Hardcover mit 382 Seiten!) findest du eine Sammlung von Geschichten verschiedener Autoren, die alle im Machtgeflecht der vom Imperium abgefallenen Stadt Daranel spielen. Sie sind voneinander unabhängig zu lesen, sind aber durch den Schauplatz und die teilweise wiederkehrenden Personen miteinander verbunden.

    Ein perfekter Einstieg in Myranor!

    Dieses Buch ist ein reines Print-Produkt und begrenzt auf 250 Stück.

  • Verderberin der Leiber (Pardona Solo 2) pdf Pour 15 €

    Das brandneue regellose Soloabenteuer um die bösartige Halbgöttin als pdf.

  • Dice-Tray Myranor 5e Pour 18 €

    Eine zusammenfaltbare Würfelschale mit dem Motiv des Myranor Regelwerks.

  • Dice-Tray Myranische Abenteurer Pour 18 €

    Eine zusammenfaltbare Würfelschale mit diesem Motiv:

  • Legatin des Bösen (Pardona Solo 1) Pour 19,95 €

    Die gedruckte Neuauflage des ersten Pardona-Soloabenteuers Legatin des Bösen.

  • Myranor 5e Monsterhandbuch pdf Pour 25 €

    Das neue Myranor Monsterhandbuch mit über 100 ikonischen myranischen Kreaturen und passenden 5e-Werten als pdf.

  • Myranor 5e Regelwerk pdf Pour 30 €

    Das neue Myranor 5e Regelwerk als pdf.

  • Verderberin der Leiber (Pardona Solo 2) Pour 30 €

    Das brandneue regellose Soloabenteuer um die bösartige Halbgöttin als gedrucktes Buch.

  • Jenseits des Nebelwalds Pour 49,95 €

    Der Settingband zum myranischen Süden, von den Dschungelreichen über die gewaltige Wüste Nakramar mit ihren Stadtstaaten bis zum Inselreich der Kerishiter.

  • Unter dem Sternenpfeiler Pour 49,95 €

    Der Settingband zum nördlichen Myranor, von den Landen der Hjaldinger über das zentrale Imperium bis zum Meer der schwimmenden Insel.

  • Myranor 5e Monsterhandbuch Pour 50 €

    Das neue Myranor Monsterhandbuch mit über 100 ikonischen myranischen Kreaturen und passenden 5e-Werten als gedrucktes Buch.

  • Myranor 5e Regelwerk Pour 60 €

    Das neue Myranor 5e Regelwerk als gedrucktes Buch.

  • Myranor 5e Monsterhandbuch limitiert Pour 70 €

    Das neue Myranor Monsterhandbuch mit über 100 ikonischen myranischen Kreaturen und passenden 5e-Werten als limitiertes, gedrucktes Buch mit Sammel-Cover.

  • Myranor 5e Regelwerk limitiert Pour 80 €

    Das neue Myranor 5e Regelwerk als limitiertes, gedrucktes Buch mit Sammler-Einband.

  • Spielrunde mit Stefan Urabl (aikar, Regelautor Myranor 5e) Pour 150 €

    Noch 2 verfügbar.

    Gehöre zu den ersten, die das neue Myranor-Regelwerk ausprobieren!

    Dies ist dein Ticket für einen Platz in einer Runde bei Stefan Urabl, Regelautor für das Myranor 5e Regelwerk.

    Den genauen Termin machen wir mit den angemeldeten Mitspielenden aus, wird aber wahrscheinlich Q1 2025 sein, wenn die Regeln schon annehmbar fortgeschritten sind.

    Die Runde findet online statt und bietet Platz für bis zu fünf Mitspielende.

    (Das Add-On ist also auf eine Stückzahl von 5 limitiert.)

FAQ

Du kannst hier Produkte zum wiederaufgelegten und mit neuen 5e-Regeln versorgten Pen & Paper-Rollenspiel Myranor vorbestellen. Damit hilfst du, dass der Uhrwerk Verlag das Projekt überhaupt realisieren kann. Das ist der Fall, wenn mindestens 15 000 Euro Unterstützungssumme zusammenkommen. Wenn wir mehr Geld einnehmen, schalten wir nacheinander Bonusziele frei, die die Produkte und die Produktpalette erweitern.

So unterstützt du und bestellst Produkte vor:

- Erstelle einen Account und logge dich ein.
- Wähle 1 Dankeschön. Das sind die Kernprodukte, die du haben möchtest, in einem Bündel.
- Wenn du möchtest, füge noch ein paar Add-Ons, also Zusatzprodukte, hinzu.
- Bezahle an der virtuellen Kasse.

Warte ab, bis die Produkte gedruckt sind und verschickt werden (Nachdrucke im Herbst 2024, die neuen Produkte Mitt 2025). Du bekommst sie, noch bevor sie im Laden stehen!

Wenn du eine Frage stellen möchtest, klicke auf das Sprechblasen-Symbol.

Es wird generell einen Versand in zwei Wellen geben. Wir rechnen mit einer Auslieferung der Nachdrucke im Herbst 2024 und mit den neuen Büchern Mitte 2025.

Bitte beachtet, dass das eine grobe Schätzung ist. Die Produkte können früher fertig sein, wenn wir mit dem Übersetzen und Schreiben schnell vorankommen. Die Produkte können später fertig sein, wenn wir bei den Druckereien länger anstehen müssen.

Das neue Myranor wird auf Basis der ELF-Lizenz veröffentlicht. Es ist damit lizenztechnisch nicht Teil des DSA-Kanons. Allerdings wird es wieder vom Uhrwerk-Verlag herausgebracht, der für einen Großteil der früheren Myranor-Veröffentlichungen verantwortlich zeigt und wird mit Rücksicht auf vergangene Publikationen und im selben Geist weitergeführt.

Am Myranor-Hintergrund ändert sich nichts, alle Hintergrundtexte wie Myranische Götter, Myranische Meere oder Myrunhall können also 1:1 weiter verwendet werden.
Wenn du Unter dem Sternenpfeiler und/oder Jenseits des Nebelwaldes in diesem Crowdfunding erwirbst, können diese auch problemlos mit den alten Myranor-Regeln verwendet werden.
Allerdings stellen wir das Regelsystem von DSA4.1 auf 5e um. Wenn du also die neuen 5e-Bücher (Regelwerk und Monsterbuch) verwendest, sind Regelangaben in alten Bänden und Profilwerte in alten Abenteuern nicht mehr kompatibel.
Es wird aber im Monsterhandbuch neue Profilwerte für viele Kreaturen geben und im Regelbuch Tipps zum Konvertieren alter Abenteuer.

Für den Moment konzentrieren wir uns auf 5e als Regelsystem, schlichtweg weil wir unsere Ressourcen nicht zu sehr aufteilen wollen. Aber wir legen Wert darauf, unsere Hintergrundbände, sowohl die neu aufgelegten als auch möglicherweise noch kommende regelfrei zu halten und bei ausreichend Interesse schließen wir auch die Unterstützung mit weiteren alternativen Regelsystemen nicht aus.

Das war durchaus in Überlegung, aber wir haben uns entschieden, aktuell keine Ressourcen vom ohnehin gut ausgelasteten Splittermond-Team abzuzweigen, was die Veröffentlichung von Splittermondprodukten verzögern würde.

Für praktisch jedes Regelsystem gibt es gute Argumente. Letztendlich war es aber eine Abwägung unter Abschätzung der möglichen Zielgruppen und der Verfügbarkeit von Autoren mit entsprechendem Expertenwissen.

Aktuell planen wir die folgenden klassischen 5e-Klassen auf dem Stand der neuen 2024/2025er-Version zu unterstützen: Barbar, Kämpfer, Kleriker, Mönch, Schurke.
Dazu kommt eine neue Kundschafter-Klasse, die den Waldläufer ersetzt und auch nichtmagisch spielbar ist und die neuen Zauberwirker-Klassen der Optimatiker und Animisten.
Jede Klasse erhält neue myranische Subklassen, so dass ein breites Spektrum verschiedener Charakterkonzepte abgebildet werden kann.
Weitere Klassen und Subklassen werden möglicherweise im Rahmen des Crowdfundings zusätzlich verfügbar.
Da das Myranor Regelwerk vollständig kompatibel zu anderen 5e-Regeln sein wird, könnt ihr auch Klassen und Subklassen aus anderen 5e-Büchern zusätzlich verwenden, wenn eure Gruppe das will.

Alle myranischen Hauptvölker und auch viele der kleineren werden auf jeden Fall spielbar sein. Ob wir wirklich jedes jemals irgendwo genannte Volk (das sind wirklich viele) regeltechnisch umsetzen werden, ist aber noch nicht entschieden.

Das ist leider nicht möglich. Die pdfs dieser Bücher sind aktuell bereits im Handel, werden aber nicht vom Uhrwerk-Verlag vertrieben. Im Rahmen der ELF hat der Uhrwerk-Verlag nur die Möglichkeit einer Neuauflage als Druckprodukt.

Nein, die Lage nach dem Brexit macht es für uns wirtschaftlich nicht möglich, nach Großbritannien zu liefern. Vielleicht kennt ihr ja Leute in Deutschland, an deren Adresse ihr die Produkte schicken lassen könnt?

Nein, das dortige Steuerrecht macht es für uns wirtschaftlich nicht möglich, in die Schweiz zu liefern. Vielleicht kennt ihr ja Leute in Deutschland, an deren Adresse ihr die Produkte schicken lassen könnt?

Wenn ihr Händler*in in der Schweiz seid oder welche kennt, die teilnehmen würden, dann kontaktiert uns gerne. Business-to-Business-Geschäfte mit der Schweiz sind deutlich machbarer als solche mit Kund*innen.

Das kann bei einigen Produkten passieren. Momentan sind die endgültigen Ladenpreise noch nicht kalkuliert.

In jedem Fall sind später, auch Uhrwerk-Webshop, keine PDFs automatisch dabei. Ihr müsst sie separat erwerben.

Nicht im Rahmen des Crowdfundings. Später ist das aber möglich, wir haben das noch nicht abschließend entschieden.

Nein, pdfs sind nur bei den gedruckten Dankeschöns inklusive.

Ihr könnt die PDFs aber natürlich ebenfalls als Add-ons dazubuchen oder später regulär im Uhrwerk-Webshop erwerben.

Der Hauptgrund ist, dass es die Buchführung des Crowdfundings extrem durcheinanderbringen kann, wenn an einigen Stellen ein PDF dabei ist und an anderen nicht. Außerdem bestünde die Gefahr, dass das PDF das Add-On unnötig teurer macht.

Das Team

Thomas Römer war von Anfang an bei der Schöpfung von Myranor beteiligt und hat unter anderem die ursprüngliche Struktur des Kontinents festgelegt. Während seiner Zeit als DSA-Chefredakteur (1997–2011) sorgte er für den Launch der Spielwelt (in Form der Myranor-Box aus dem Jahr 2000) und des neuen Spielsystems, das schließlich in den Regeln für DSA 4.1 kulminierte. Während der Fanpro-Zeit war Thomas für etliche Myranor-Projekte redaktionell verantwortlich und an diesen immer wieder mit Texten und Ideen beteiligt.Thomas wird sich um die Integration des myranischen Hintergrundes, die Beschreibung der Regionen und um Spielleitungs-Tipps zur Abenteuergestaltung und zum kümmern.

Mháire Stritter und Nico Mendrek sind mit Orkenspalter TV echte Größen der deutschen Rollenspielszene und haben neben vielen anderen Rollenspielprodukten auch schon vielfach an Myranor mitgewirkt (unter anderem mit der epischen Kampagne Wächter des Imperiums und dem in diesem Crowdfunding nachgedruckten Pardona-Soloabenteuer Legatin des Bösen). Im Rahmen dieses Crowdfundings entsteht auch ihr neuestes Werk, das zweite Pardona-Soloabenteuer Verderberin der Leiber.

Stefan Urabl kam 1998 zum Rollenspiel-Hobby und ist seitdem als Spielleiter verschiedenster Rollenspiele ebenso durchgehend aktiv wie in der Rollenspielszene (vor allem im südösterreichischen Raum, aber auch auf vielen Online-Plattformen als aikar). Seine Fanprodukte Aventurien 5e und Myranor 5e fanden in den letzte Jahren viel Anklang, und Myranor 5e ist es auch, das von Stefan (als großem Myranor-Fan) zum neuen Myranor Regelwerk weiterentwickelt werden wird.

Jochen Willmann hat bereits zwischen 2007 und 2017 an mehreren Myranor-Büchern mitgearbeitet. Neben der Mitarbeit an Unter dem Sternenpfeiler und Jenseits des Nebelwalds war er auch als Bandredakteur für den Kampagnenband Jenseits des Horizonts und dem Quellenband Myranische Meere verantwortlich. Außerdem gehörte er als Rhidaman von 2008 bis 2017 zum Team der Myraniare, der offiziellen DSA-Meister für Myranor. Daneben ist er seit 2007 Mitarbeiter und Redakteur des einzigen Fanzine für Myranor - Der Memoria Myrana.

Peter Horstmann kam in den 90er Jahren zum Rollenspiel und begann 2004 mit dem Schreiben. Nach ersten Beiträgen zum Schwarzen Auge (Aventurien) folgten Beschreibungen und Abenteuer in Settings wie Shadowrun, Contact oder auch Space 1889. Bis 2017 lag sein Schwerpunkt jedoch bei Myranor, wo er als Autor, Graphiker, Redakteur und Myraniar an der Entwicklung des Güldenlandes mitwirkte. Auch er kommt aus dem Team der Memoria Myrana und war zudem für das Uhrwerk-Magazin verantwortlich.

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Versand

Der Versand aller zu eurem Dankeschön gehörenden gedruckten Produkte samt aller Prämien und Add-ons ist für Unterstützer*innen in Deutschland mit 5 Euro berechnet.

Wir liefern außerdem in viele europäische Länder für 15 Euro Versandkosten. Ausgenommen sind z. B. die Schweiz und Großbritannien (sorry, es ist finanziell und organisatorisch nicht machbar). In außereuropäische Länder liefern wir bei diesem Projekt nicht. Im Zweifelsfall seht ihr im Bestellvorgang, ob euer Land auswählbar ist.

Wenn ihr nur digitale Produkte vorbestellt habt, zahlt ihr keine Versandkosten (bei einem digitalen Dankeschön mit gedruckten Add-ons aber schon)

Der Betrag (einmalig 5 oder 15 Euro) wird bei der Auswahl eurer Unterstützung angezeigt und automatisch berechnet.

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„DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, RIESLAND, THARUN, UTHURIA und THE DARK EYE sind eingetragene Warenzeichen der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.
Copyright © [2024] by Ulisses Spiele GmbH. Alle Rechte vorbehalten.“

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      Rückkehr nach Myranor En cours

      Rückkehr nach Myranor Uhrwerk Verlag 2020

      Myranor - Das fantastische Rollenspielsetting am Westkontinent des Schwarzen Auges ist zurück, mit Neuauflagen der regelfreien Settingbände und brandneuen 5e-Regeln!

      Financement

      240
      Souscripteurs
      46 560 € (310%)
      Montant actuel
      Encore 3 440 € pour débloquer le prochain objectif !
      • Montant demandé :
        15 000 €

      Temps restant

      30
      Jours
      du 01/07/2024 19:00 au 02/08/2024 22:00

      Contreparties

      Porteur de projet

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