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Guide de l'architecture

Maxence Albanel
Téléchargez un extrat gratuit : https://guidedelarchitecture.fr/
Je vous présente ma nouvelle campagne de financement participatif sur le guide complet d’architecture pour rôlistes.Je tenais à créer ce guide car j’ai beaucoup de personnes qui me demandent comment je fais pour bien dessiner de l’architecture. Ce guide aura pour but de répondre à vos questions. En espérant que cela vous aidera. Avant cela, laissez-moi me présenter. Je m’appelle Maxence Albanel, je suis illustrateur freelance spécialisé dans le dessin d’architecture. J’ai effectué un cursus de 4 ans en école d’art.

Qui n’a jamais rêvé de pouvoir illustrer ses parties de jeu de rôle avec des architectures dignes de ce nom ? Mais qui a du mal à en créer ?

C’est un livre qui se découpera en plusieurs chapitres avec des exercices à faire pour apprendre pas à pas le dessin d’architecture. Cet ouvrage s’adresse à toute personne voulant apprendre le dessin avec facilité. Attention ! Dans ce guide, je vous enseigne uniquement le dessin en noir et blanc. Les méthodes que je vous apprendrai sont issues des cours que je donne.

La nouvelle mise en page

Voici la liste des chapitres :

Chapitre 1 : Mon parcours

Mes débuts dans le dessin/ Mes années en Ecole d'art / La naisssance du Domaine de Seedmills/ de la BD au jeu de rôle.

Chapitre 2 : Le matériel et Les habitudes

Le type de Carnet/ Les feuilles/ le crayon à papier/ La Gomme / Les feutres/ Le taille crayon crayon

Les habitudes à mettre en place grâce aux 5 phases.

Chapitre 3 : La perspective

Histoire de la Perspective/ Vocabulaire technique/ Comment réaliser la perspective à 1 et 2 points de fuite/ Ombre et lumière / Intensité de l'ombre / Exercices

Chapitre 4 : Les Hachures

Cerveau, oeil, poignet / Les hachures / Comprendre les Hachures / Exercices / Les textures / Les techniques d'encrage / La variation de ligne / Exercices

Chapitre 5 : Le Dessin de rue

Pourquoi faire du dessin de rue / La distortion de la réalité / Pourquoi je déteste la règle / Exercices

Chapitre 6 : Le Catalogue d'illustrations

Conseils pour vos recherches/ Pinterest le meilleur ami du dessinateur / Instagram une source d'inspiration / Exemples d'illustrations

Chapitres 7 : Le Cadrage et la Composition

Différence entre Dessin, Illustration et croquis / Le cadrage / Les plans / La règle des tiers / Le croquis préparatoire

Chapitre 8 : Le Concept art

Culture graphique / L'exigence de l'art / Développer son style de dessin / Copie VS inspiration / Concept art dans chaque corps de métiers / Création d'une illustration de A à Z / La scénographie / Exercices

Chapitre 9 : Histoire de l'architecture Romane et Gothique

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Pour le late pledge, j’ai ajouté un nouveau produit à commander si cela vous intéresse.

C’est un bloc-notes 10 x 20, à édition limitée, 100 exemplaires numérotés et signés.

Pour ma part, je suis très to do list, d’où l'idée de vous proposer ce produit.

Vous pouvez soit le prendre dans les options, soit dans la nouvelle contrepartie « Minutieux ».

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Le Domaine de Seedmills

Dans cette campagne, vous pourrez également vous procurer le Domaine de Seedmills édition 2.

Pour information, l'édition 2 est la nouvelle édition du livre de base avec beaucoup plus de contenu.

Un extrait de 26 pages est téléchargeable sur la marketplace de Game on tabletop.

Les livraisons des campagnes précédentes
Médiéval MJ Art livré
Le Carnet de Quête livré
Le Domaine de Seedmills livré
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  • objectif 1 unlocked

Dans le Guide de l’architecture, vous aurez votre nom dans le livre.

L’objectif est de terminer le Guide de l’architecture en décembre 2022. Cependant, le Domaine de Seedmills édition 2, Médiéval MJ Art et les carnets de quête seront livrés entre mai et juin.

Le guide s’adresse aux personnes débutantes et intermédiaires voulant apprendre le dessin d’architecture.

Les livres sont imprimés en Europe.

C’est une pochette qui permet de limiter ton temps d’écran lorsque tu dessines. En plus de cela, tu gagnes des niveaux, des points d’expérience et des récompenses, comme lorsque tu joues au jeu de rôle.

Je trouve que le concept est innovant et ludique. C’est un bon complément à la campagne.

C’est une startup bordelaise qui a développé cette pochette.

Oui ! Je l’utilise beaucoup ! C’est le meilleur ami de l’homme après le chien, le café, photoshop, et indesign.

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          Porteur de projet

          Maxence Albanel

          Maxence Albanel [Bordeaux, France]

          maxencealbanel.fr/

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