Dream Askew/Dream Apart – zwei kollaborative Rollenspiele über das Zusammengehören außerhalb des Dazugehörens in einem Band – jetzt endlich auch auf Deutsch!
Was passiert, wenn marginalisierte Gruppen ihre eigenen Gemeinschaften bilden – hoffnungsvoll, gefährdet, verletzlich? Kann eure Gemeinschaft zusammenhalten und mit der Bedrohung durch eine feindliche Umgebung und begrenzte Ressourcen umgehen? Oder zerbricht sie an inneren Konflikten und unvereinbaren Loyalitäten? Spielt, um es herauszufinden!
Dream Askew und Dream Apart teilen ein gemeinsames Regelwerk (Belonging Outside Belonging). Ihr spielt darin sowohl eure Figuren als auch verschiedene Weltelemente der jeweiligen Spielwelt. Beide Spiele sind spielleitungslos und für 3-6 Spielende geeignet. Sie benötigen keine Vorbereitung und haben leicht erlernbare und verständlich erklärte Regeln. Ihr könnt damit Oneshots, Fewshots und Kampagnen spielen.
Erschafft eine Gemeinschaft. Macht Probleme. Spielt, um herauszufinden, was passiert!
Quicklinks: Dream Askew — Dream Apart — Spielablauf & Regeln — Buch & PDF — Dankeschöns — Bonusziele — Zusatzprodukte — Versand — Team — Medien — Fragen & Antworten — Kontakt
Dream Askew - queere Enklave in der Apokalypse
In Dream Askew erschafft ihr eine queere Enklave in der Zukunft einer gerade stattfindenden Apokalypse, inspiriert vom Rollenspiel Apocalypse World und dessen Beziehungsgeflechten, von postapokalyptischen Romanen und realen queeren Communitys der Geschichte und Gegenwart.
Rollen in Dream Askew
Als verstörende Iris, arbeitsame Höker*innen, einfallsreiche Flickschuster*innen, grandios krasse Tiger, anziehende Fackeln oder als im Wandel befindliche Neuankömmlinge erkundet ihr das Leben in der Enklave, die Konflikte innerhalb eurer Gemeinschaft und den Umgang mit den Bedrohungen der Welt um die Enklave herum.
Weltelemente in Dream Askew
Außerdem spielt ihr noch die sechs Weltelemente und erkundet mit den Verschiedenen Knappheiten die materielle Versorgung der Enklave, mit dem Übersinnlichen Mahlstrom die allgegenwärtige übernatürlichen Welt und deren Einfluss, mit der Intakten Gesellschaft das Verhältnis zu den Privilegierten außerhalb der Enklave zwischen Gelegenheiten und Bedrohung, mit dem Digitalen Raum die Rolle von Technik und Digitalität in der (Post-)Apokalypse, mit den Gangs im Umland die Präsenz von Gewalt im Territorium um die Enklave herum und mit der Erde selbst die Natur zwischen Friedlichkeit und neuartigen Mutationen.
Unterstützendes Material in Dream Askew
Zusätzlich bekommt ihr eine Hilfestellung zum Thema Geschlechter der Apokalypse, Informationen zu Verfall und Haltbarkeit in der Apokalypse, Avery Alders Design-Notizen, weiterführende Medientipps, ein Rezept zum Spiel, und zahlreiche Spielbeispiele im Regelteil, die euch zeigen, wie das Spiel am Tisch zum Leben erweckt werden kann.
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Dream Apart - jüdische Schtetl-Fantasy
In Dream Apart taucht ihr in eine phantastische Version der Historie ein. Es geht dabei nicht darum, das Schtetl im Osteuropa des 19. Jahrhunderts historisch korrekt darzustellen, sondern darum, sich von jüdischer Geschichte, Philosophie und Kultur zu einer anderen Art des Fantasy-Rollenspiels inspirieren zu lassen.
Rollen in Dream Apart
Als verstörende Zauber*innen, überzeugende Heiratsvermittler*innen, einfallsreiche Hebammen, charmante Klezmer*innen, scharfsinnige Gelehrte oder verlorene Soldat*innen erkundet ihr das Leben im Schtetl, die Konflikte innerhalb eurer Gemeinschaft und den Umgang mit den Bedrohungen der Welt um das Schtetl herum.
Weltelemente in Dream Apart
Außerdem spielt ihr noch die sechs Weltelemente und erkundet mit dem Markt die materielle Versorgung des Schtetls, mit der Anderswelt die übernatürlichen Wesen wie Engel, Dämonen und Dibbuks, mit der Gojischen Welt das Verhältnis zu den nichtjüdischen Nachbar*innen zwischen Solidarität und Verfolgung, mit Text & Traditionen die Auslegung und Anwendung jüdischer Gesetze, mit Klatsch & Ansehen die Werte und Skandale der Gemeinschaft und mit dem Wilden Wald das Leben jenseits der Grenzen der Schtetl-Zivilisation.
Unterstützendes Material in Dream Apart
Zusätzlich bekommt ihr ein Glossar mit vielen hilfreichen Erklärungen, osteuropäische Namenslisten für Nebenfiguren, eine Landkarte, Tipps zur Verwendung der indirekten Spielzüge, Benjamin Rosenbaums Design-Notizen, weiterführende Medientipps, ein Rezept zum Spiel, und ein wirklich gut geschriebenes Spielbeispiel, das euch zeigt, wie das Spiel am Tisch zum Leben erweckt werden kann.
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Dream Askew und Dream Apart sind spielleitungslos und für 3-6 Spielende geeignet. Ihr könnt damit Oneshots, Fewshots und Kampagnen spielen. Beide Spiele nutzen ein System aus erzählerischen Anregungen, Spielzügen und eine Spielstein-Mechanik (Details weiter unten).
Gemeinsame Vorberereitung
Figuren
Zuerst wählt ihr eine von sechs möglichen Rollen (Playbooks) und erstellt mit Hilfe von stimmungsvollen und anregenden Auswahllisten und euren eigenen Ideen eure individuellen Figuren (Details dazu findet ihr weiter unten bei den einzelnen Spielen). Außerdem schafft ihr Beziehungen zwischen euren Figuren und erstellt einige Nebenfiguren, die ihr später ins Spiel einbringen könnt. So wird eure Gemeinschaft von Anfang an vielseitig und lebendig.
Gemeinschaft
Dann erstellt ihr eure Gemeinschaft (queere Enklave in Dream Askew oder jüdisches Schtetl in Dream Apart). Dazu nutzt ihr variantenreiche Auswahllisten auf dem Gemeinschaftsbogen und schmückt sie gemeinsam mit weiteren Details aus. Dabei zeichnet ihr eine grobe Karte eures Schauplatzes.
Weltelemente
Nun wählt ihr eins von sechs Weltelementen (auch hierzu findet ihr weiter unten weitere Details) und gestaltet es mit Hilfe von Auswahllisten ein wenig genauer aus. Ihr spielt euer Weltelement, sobald eine von dessen auslösenden Bedingungen erfüllt ist. Damit könnt ihr die Welt beschreiben, Nebenfiguren einbringen und den anderen Spielenden interessante Impulse für ihre Figuren geben. Diese Weltelemente werden im Verlauf des Spiels untereinander getauscht, damit niemand gleichzeitig die eigene Hauptfigur und ein Weltelement spielen muss.
Spielen
Freies Träumen und Szenen spielen
Die Vorbereitungsphase geht in den Spielmodus des freien Träumens über. Hier stellt ihr Fragen, tauscht Ideen aus und gestaltet so eure Spielwelt weiter aus und gelangt so in die erste Szene.
Weitere Szenen ergeben sich aus der ersten, aber ihr könnt bei Bedarf immer wieder ins freie Träumen zurückkehren. Die Szenen selbst gestaltet ihr frei und nutzt dazu die Verlockungen und Spielzüge.
Am Ende des Buchs findet ihr zudem weitere Spieltipps, die euch den Umstieg vom traditionellen Rollenspiel erleichtern.
Verlockungen, Spielsteine, Spielzüge
Alle Rollen haben eine Verlockung – einen Anreiz für die anderen Spielenden, die Stärken und Ziele deiner Figur anzuspielen. Wer sie anspielt, bekommt einen Spielstein. Auch schwache Spielzüge bringen einen Spielstein ein. Sie machen den Figuren oder der Gemeinschaft Probleme und stellen sie vor interessante Herausforderungen. Die gewonnenen Spielsteine können dann für starke Spielzüge ausgegeben werden, die die Figuren glänzen lassen und ihnen helfen, Probleme zu lösen und ihre Ziele zu verfolgen.
Normale Spielzüge können jederzeit ausgeführt werden und zeigen das typische Handeln der entsprechenden Rollen. Auch die Weltelemente haben Spielzüge, sind jedoch nicht an der Spielstein-Mechanik beteiligt.
Wenn ihr sehen wollt, wie das Spiel in der praktischen Umsetzung aussehen kann, dann findet ihr im Abschnitt "Medien" vorhandene Aufzeichnungen mit deutschsprachigen Spielrunden.
Spiel beenden und Folgesitzungen
Während des Spielens bilden sich durch eure Entscheidungen Schwerpunktthemen eurer Geschichte heraus – oft ein Bündel überlappender Konflikte, die durch die Figuren miteinander verknüpft sind. Ihr könnt sie am Ende einer einzelnen Spielsitzung (Oneshot) zu einem Finale zusammenführen oder im Laufe von mehreren Spielsitzungen (Kampagne) ausführlicher erkunden. Es ist auch möglich, mit einer späteren Generation in der von euch geschaffenen Gemeinschaft weiterzuspielen. Dabei geht es nicht darum, jeden einzelnen Erzählfaden ordentlich zu verknüpfen – ein wenig Chaos und ein paar unbeantwortete Fragen dürfen gern zurückbleiben, denn das Leben eurer Gemeinschaft ist immer größer als eure Geschichte.
Design-Familie: Belonging Outside Belonging
In einem eigenen Kapitel bekommt ihr weiterhin Design-Tipps zum Entwickeln eures eigenen Belonging Outside Belonging-Spiels.
Übrigens: Das Regelsystem aus Dream Askew/Dream Apart ist unter dem Namen "Belonging Outside Belonging" (Zusammengehören außerhalb des Dazugehörens) oder "No Dice, No Masters" (Keine Würfel, keine Herrschaft) bekannt geworden und hat eine vielfältige Familie späterer Rollenspiele begründet (z.B. Wanderhome, Sleepaway, Our Haunt, Flotsam, oder Grand Guignol). Auch für das Verständnis anderer Belonging Outside Belonging-Spiele ist Dream Askew/Dream Apart eine hervorragende Grundlage!
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Mit diesem Crowdfunding finanzieren wir mit eurer Unterstützung die deutsche Übersetzung von Dream Askew/Dream Apart und die Produktion als gedrucktes Hardcover-Buch und – wie immer bei Plotbunny Games – als screenreader-geeignetes PDF. Das heißt, wir sammeln Geld für Übersetzung, Sensitivity Reading, Lektorat, Korrektorat, Layout, Druck und so weiter.
Hardcover & PDF
Hier auf einen Blick die geplanten Eckdaten zum Hardcover und PDF:
- 184 Seiten
- B5-Format (176 x 250 mm)
- Vollfarbig gedruckt
- Stimmungsvolle Illustrationen im Innenteil
- Hardcover-Buch: ungestrichenes Papier, matter Einband, ggf. mit Lesebändchen und bedrucktem Vorsatzpapier (nach Erreichen der entsprechenden Bonusziele)
- PDF: Screenreader-geeignet mit Tags, Bildbeschreibungen, internen Querverweisen und externen Links
Spielbögen & Character Keeper
Die Spielbögen für beide Spiele sind als schwarz-weiße PDF-Version im A4-Format in allen Produkt-Dankeschöns enthalten.
Die vollfarbige Druckversion der Spielbögen im A4-Format (ca. 30 A4-Bögen in einer Mappe zum Aufbewahren) könnt ihr als Zusatzprodukt dazubuchen.
Außerdem bekommt ihr einen Character Keeper als kopierbare Vorlage in Google Sheets für beide Spiele (für alle zum Download bei Plotbunny Games).
Spielsteine
Zusätzlich benötigt ihr für das Spielen am Tisch einige Spielsteine (ca. 5 pro Person).
Ihr könnt passende Spielstein-Sets direkt hier im Crowdfunding mit dem Spielpaket-Dankeschön buchen oder einzeln als Zusatzprodukt auswählen! Die Spielsteine sind aus Holz und tragen das Symbol für Belonging Outside Belonging, damit ihr sie auch für andere Spiele aus dieser Design-Familie nutzen könnt. Sie kommen in einem Stoffbeutel aus Naturfasern zu euch und werden liebevoll von Brigitte Massek (CarabasCrafts) in Österreich für euch angefertigt (das finale Erscheinungsbild kann von den Mockups auf dieser Seite abweichen).
Wir übernehmen im Buch die visuelle Gestaltung des Originals – eine Vorschau auf das ungefähre Erscheinungsbild findet ihr bereits in den Mock-ups auf dieser Seite (das finale Erscheinungsbild kann in Details noch abweichen).
Das Cover ist von Zev Chevat, die Tuschezeichnungen stammen von Ezra Rose. Die ganzseitigen Illustrationen im Innenteil, die wir mit dem entsprechenden Bonusziel erreichen wollen, sind ebenfalls von Zev Chevat (siehe Beispiele im folgenden Bild).
Aktueller Stand der Produktion
Die Übersetzung von Dream Askew/Dream Apart ist bereits komplett fertig. Auch das Layout und die Einrichtung des PDFs für Screenreader und das bequeme Navigieren am Bildschirm existieren als Rohversion. Zu Beginn des Crowdfundings ist der Text schon eine Weile im Lektorat und im Sensitivity Reading. Es fehlen danach noch das finale Korrektorat und natürlich der Druck.
Unsere letzten drei Crowdfunding-Kampagnen haben wir pünktlich oder sogar vor dem angekündigten Liefertermin ausgeliefert und planen, auch diesmal im angekündigten Zeitrahmen zu bleiben. Wir haben daher alle hier angekündigten Lieferzeiten großzügig kalkuliert, um einen Puffer für unerwartete Verzögerungen zu haben. Über alle Entwicklungen halten wir euch natürlich mit Updates auf dem Laufenden (im Abschnitt "Fragen & Antworten" steht, wie ihr euch dafür anmeldet)!
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Auch in diesem Crowdfunding halten wir die Zahl unserer Dankeschöns sehr überschaubar (vielfältiger wird es dann bei den Zusatzprodukte weiter unten).
Ihr habt die Wahl zwischen Dream Askew/Dream Apart als PDF und dem Bundle aus Hardcover + PDF. Beides gibt es im Crowdfunding zum reduzierten Sonderpreis – der spätere Ladenpreis wird etwas höher sein.
Außerdem könnt ihr ein komplettes Spielpaket auswählen, in dem Dream Askew/Dream Apart als Hardcover + PDF mitsamt Spielbögen (Print + PDF) und einem Spielstein-Set enthalten ist. Die Spielbögen und Spielsteine sind voraussichtlich nur in diesem Crowdfunding erhältlich – es wird hinterher höchstens noch einzelne Restexemplare geben!
Auch eine rein symbolische Unterstützung ist möglich, wenn ihr nur die Updates abonnieren wollt oder nur Zusatzprodukte buchen möchtet.
Hier die Details der Dankeschöns, die ihr für eure Unterstützung auswählen könnt:
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Wir hoffen natürlich sehr, dass wir zusammen mit euch nicht nur die grundlegende Finanzierung schaffen, sondern auch noch ein paar Extras obendrauf legen können!
Ihr könnt uns helfen, diese Ziele zu erreichen, indem ihr anderen Menschen von Dream Askew/Dream Apart erzählt (z.B. auf Social Media, in Discords oder Foren, im persönlichen Umfeld). Wir sind als kleiner Verlag ohne großes Werbebudget auf eure tatkräftige Unterstützung angewiesen, um Interessierte auf das Crowdfunding und die geplanten Streams aufmerksam zu machen.
Die geplanten Bonusziele werden nach und nach enthüllt – wir haben uns ein paar schöne Dinge für euch ausgedacht!
Diese Ziele möchten wir mit eurer Unterstützung erreichen:
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Auch bei den Zusatzprodukten gibt es keinen überflüssigen Schnickschnack, der die Lieferzeiten in die Länge zieht. Was es gibt, sind zusätzliche Exemplare von Dream Askew/Dream Apart, gedruckte Spielbögen für alle Papierfans und exklusive Spielsteine sowie weitere Spiele von Plotbunny Games.
Außerdem habt ihr bei Dream Askew/Dream Apart – wie in allen unseren Crowdfundings – die Gelegenheit, eine Community Copy zu spenden, damit auch Leute mit sehr wenig Geld das Spiel später als PDF bekommen können.
Hier sind die Details zu den Zusatzprodukten, die ihr nach der Auswahl eures Dankeschöns dazubuchen könnt:
Dream Askew / Dream Apart
Community Copy (PDF als Spende) – 20 €
- Du spendest ein PDF von "Dream Askew/Dream Apart" an Menschen mit wenig Geld! Die Community Copys werden nach Abschluss des Crowdfundings und Fertigstellung der PDFs bei Plotbunny Games auf Itch.io erhältlich sein.
Zusätzliches Hardcover-Buch + PDF – 49 €
- Du bekommst ein weiteres Exemplar von "Dream Askew/Dream Apart" als Hardcover-Buch und als PDF. Für eine Sammelbestellung, zum Verschenken, fürs Archiv oder als Reserve!
Spielbögen (gedruckt) – 15 €
- Du bekommst einen Satz gedruckte Spielbögen für "Dream Askew" und "Dream Apart", jeweils: 1x Gemeinschaftsbogen, 6x Rollen (Figurenbögen), 6x Weltelemente, verschiedene unterstützende Materialien (ca. 30 A4-Bögen in einer Mappe).
Spielsteine (Set) – 25 €
- Du bekommst ein Set Spielsteine für "Dream Askew/Dream Apart", bestehend aus 30 Holzscheiben mit Belonging-Outside-Belonging-Symbol in einem Stoffbeutel (weitere Details im Check-out).
Viva la QueerBar
"Viva la QueerBar" ist ein Slice-of-life-Erzählspiel über eine Queerbar (oder ein Queercafé) und das Team, das sie betreibt. Es ist ein Spiel über die Freuden und Kämpfe, die damit verbunden sind, Teil einer queeren Community zu sein. Geschrieben von Sandra Dahlhoff und Andrea Rick.
Viva la QueerBar (PDF) – 10,95 €
- Du bekommst unser Spiel "Viva la QueerBar" als PDF.
Viva la QueerBar (Heft + PDF) – 17,95 €
- Du bekommst unser Spiel "Viva la QueerBar" als gedrucktes Heft und als PDF.
Gegen das Monster
"Gegen das Monster" ist ein Erzählrollenspiel über eine Monsterjagd, das Gute im Monster und das Monströse in den Jagenden. Geschrieben von Jasmin Neitzel und Andrea Rick.
Gegen das Monster (PDF) – 8,95 €
- Du bekommst unser Spiel "Gegen das Monster" als PDF.
Gegen das Monster (Buch + PDF) – 15,95 €
- Du bekommst unser Spiel "Gegen das Monster" als gedrucktes Heft und als PDF.
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Die Versandkosten werden im Rahmen des Bezahlprozesses automatisch berechnet (auf Basis eures Wohnorts). Der entsprechende Betrag wird dann dem Gesamtbetrag eures Dankeschöns und eventueller Zusatzprodukte hinzugefügt. Wir verschicken alle Pakete mit Sendungsverfolgung und klimaneutral mit GoGreen!
Deutschland: 5,90 € bis 7,50 €
Rest der EU: 8,90 € bis 18,90 €
Wenn ihr aus einem anderen Land die Printversion bestellen wollt, schreibt uns bitte eine E-Mail an crowdfunding@plotbunnygames.com, dann schauen wir, ob wir das möglich machen können. Bitte beachtet, dass die Versandkosten in alle weiteren Länder mindestens 25,90 € betragen.
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Englischsprachige Originalausgabe
Avery Alder (sie/ihr) — Game Design (Dream Askew)
Avery Alder ist eine queere Game Designerin, die in Amiskwaciy-wâskahikan, Treaty 6 lebt. Sie ist die Autorin von Monsterhearts, The Quiet Year (Ein ruhiges Jahr), Dream Askew, Ribbon Drive und zahlreichen kleineren und unfertigeren Projekten. Sie spricht begeistert über das Potenzial von Rollenspielen, unsere Politiken herauszufordern, unsere Leben zu transformieren und soziale Veränderungen herbeizuführen. Ihr findet ihre Arbeit unter Buried Without Ceremony.
Benjamin Rosenbaum (er/ihn) — Game Design (Dream Apart)
Benjamin Rosenbaum ist ein US-amerikanischer/Schweizer Spieldesigner und Science-Fiction- und Fantasy-Schriftsteller. Sein Spiel Dream Apart (zusammen mit Dream Askew von Avery Alder) wurde für 3 ENNIEs nominiert (Best Setting, Best Game und Product of the Year). Sein Roman Die Auflösung, eine queere Sozialkomödie und Heterotopie in ferner Zukunft, erschien 2018 im Piper Verlag. Sein interaktiver Roman The Ghost and the Golem, eine jüdische historische Fantasy in der Welt von Dream Apart, erschien kürzlich bei Choice of Games. Er lebt mit seiner Familie in der Nähe von Basel.
Zev Chevat (er/ihn) — Illustrationen (Cover, Ganzseitiges)
Zev Chevat ist ein preisgekrönter Animations-Filmemacher, bekannt für sehr detaillierte Original-Arbeiten durchzogen von übernatürlichen, Gothic und queeren Themen. Er hat zu Musikvideos, Konzertprojektionen, Kurzfilmen, Dokumentarfilmprojekten, Webserien und Kunstinstallationen beigetragen. Außerdem sind seine Illustrationen in Graphic Novels, Zeitschriften-Leitartikeln, Buchcovern und Pen & Paper-Rollenspiel-Handbüchern zu finden. Wenn er gerade keine Kunstwerke erschafft, öffentliche Vorträge hält oder Filmkritiken schreibt, unterrichtet Zev Animation am Pratt Institute in Brooklyn und hält Gastvorlesungen an der Parsons School of Design. Mehr Informationen gibt es auf seiner Website.
Ezra Rose (they/them) — Illustrationen (Tuschezeichnungen)
Ezra Rose ist Illustrator*in, Zinester und multidisziplinäre*r Creator. They arbeitet aktuell als Freelance Artist, Teilzeit-Lehrer*in und besitzt gemeinsam mit anderen eine kleine nachhaltige Farm in West-Massachusetts, wo they mit their queeren Wahlfamilie lebt. Their kreative Arbeit in einer Vielzahl von Medien erkundet Themen wie Monster, Magie, queere/trans Identität und jüdische Kultur, mit einem starken Storytelling-Element. Mehr Informationen gibt es auf their Website.
Deutsche Übersetzung
Plotbunny Games — Verlag
Plotbunny Games ist ein Indie-Rollenspielverlag aus Berlin. Tolle Pen & Paper-Spiele von marginalisierten Kreativen liegen uns besonders am Herzen. Wir haben u.a. die deutsche Übersetzung von Follow sowie die originär deutschsprachigen Spiele Gegen das Monster, Viva la QueerBar und Fräulein Bernburgs Pensionat für junge Damen veröffentlicht. Alle unsere Kontaktdaten findet ihr am Ende dieser Seite.
Andrea Rick (sie/ihr) — Projektmanagement, Übersetzung, Lektorat, Layout
Andrea Rick macht Game Design, Grafikdesign, Übersetzungen und Lektorat — all dies auch als Inhaberin von Plotbunny Games. Ihr kennt ihre Übersetzungen von ihren eigenen Spielen wie Viva la QueerBar oder Gegen das Monster (Against the Monster) sowie von Charmante Schwertlesben (Thirsty Sword Lesbians). Ihr findet sie auf diversen Social Media-Plattformen.
Lena Richter (sie/ihr) — Übersetzung
Lena Richter arbeitet als Autorin, Lektorin und Übersetzerin für Rollenspiele und Belletristik. Sie hat u.a. an den deutschen Übersetzungen von Monsterhearts, Für die Königin und Dialekt mitgearbeitet und Texte zu Aces in Space und Roll Inclusive beigesteuert. Für Plotbunny Games hat sie eine der Zusatzquesten für Follow geschrieben. Außerdem gibt sie Workshops, podcastet im Genderswapped Podcast und gibt das queerfeministische Phantastik-Magazin Queer*Welten mit heraus. Mehr zu ihr findet ihr auf ihrer Website und auf Social Media unter @catrinity.
Jasmin Neitzel (sie/ihr) — Lektorat, Crowdfunding-Beratung
Jasmin Neitzel ist eine Veteranin der Rollenspielbranche und hat an einem Spiel so ziemlich alles getan, was man tun kann. Unter anderem Lektorat, Redaktion, Marketing und Community Management. Sie hat an Das Schwarze Auge und der Welt der Dunkelheit gearbeitet und zusammen mit Andrea Gegen das Monster designt. Du kannst Jasmins Podcast und Social Media hier finden.
Lea Levi (sie/ihr) — Sensitivity Reading
Lea Levi lebt in Basel und ist dort in der liberalen jüdischen Gemeinde aktiv, wo sie in der Jugendarbeit und anderen Bereichen mitwirkt. Sprachliche Sensibilität ist für sie von großer Bedeutung; so arbeitet sie z.B gemeinsam mit anderen an einer genderneutralen Version des Siddurs (eines jüdischen Gebetbuchs). Neben ihrem Studium der Religionswissenschaft und Geschichte, in dem sie sich intensiv mit kulturellen und gesellschaftlichen Fragen auseinandersetzt, ist sie politisch aktiv.
Maurice Soulié (er/ihm) — Sensitivity Reading
Maurice Soulié ist Sensitivity Reader, Bildungsreferent für Antirassismus und Empowerment und Poetry-Aktivist.
Camilla Kutzner (sie/ihr) — Korrektorat
Camilla Kutzner ist Lektorin, Korrektorin, Texterin, Bloggerin und spielt schon seit den 90ern gelegentlich Rollenspiele. Als Korrektorin hat sie bei Plotbunny Games bereits Fräulein Bernburgs Pensionat für junge Damen, Viva la QueerBar, Gegen das Monster und die deutsche Übersetzung von Follow mitbetreut. Ihr findet sie auf Mastodon und ihrer eigenen Homepage.
Brigitte Massek (sie/ihr) — Spielstein-Anfertigung
Brigitte Massek war schon immer ein sehr fantasiereicher Mensch und lebt heute ihre Leidenschaften durch ihre Berufe als Bibliothekarin und Kunsthandwerkerin bzw. Illustratorin, sowie durch das Rollenspiel aus. In ihrem Kopf formt sie nicht nur Worte, sondern auch Materialien wie Pigmente, Holz und vieles mehr zu schönen Dingen, die auch andere Menschen beflügeln und in ihrer eigenen Fantasie unterstützen sollen. Mehr zu ihr findet ihr bei Carabas Crafts.
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Hier findet ihr Podcasts, Streams und Artikel zu Dream Askew/Dream Apart.
Actual Plays (Spielrunden)
Plotbunny Games
Dream Apart - Actual Play (YouTube)
Es spielen: Benjamin Rosenbaum (Designer des Spiels), Marina Weisband, Jasmin Neitzel und Andrea Rick (Plotbunny Games).
Plotbunny Games
Dream Askew - Actual Play (YouTube)
Es spielen: Judith Vogt, Christian Vogt, Salia und Andrea Rick (Plotbunny Games).
Weiterhin geplant:
-
04.11.2024 - Orkenspalter TV: Dream Askew - Twitch-Stream
Spielrunde mit Eevie Demirtel, Lilischote, Barti und Andrea Rick.
-
07.11.2024 - Shay Igrima: Dream Apart - Twitch-Stream
Spielrunde mit Jasmin Neitzel, Mario Salamander, Salia und Andrea Rick
-
11.11.2024 - Franigo Rolls: Dream Askew - Twitch-Stream
Spielrunde mit Franigo, FiNessi, NChiggi und Andrea Rick
-
? - Carabas Crafts: Dream Askew - Aufzeichnung
Spielrunde mit Brigitte, Moritz Mehlem, Philipp und Andrea
Talks & Interviews
3W6 Podcast
Dream Askew & Dream Apart (Podcast) - Spiel- und Systemvorstellung
Benjamin Rosenbaum über Dream Apart (Podcast) - Interview zur Entwicklung von Dream Apart (auf Deutsch)
Hitdice
Dream Askew | Dream Apart Interview mit Andrea von Plotbunny Games (YouTube) - Talk mit Andrea Rick zu den beiden Spielen und zum Crowdfunding
Weiterhin geplant:
-
12.11.2024 - 3P - Partners in Pen & Paper: Talk zu Dream Apart - Twitch-Stream
Talk mit Andrea Rick
-
18.11.2024 - Plotbunny Games: Übersetzungstalk zu Dream Askew/Dream Apart - Twitch-Stream
Talk mit Lena Richter und Andrea Rick (Übersetzerinnen von Dream Askew/Dream Apart)
Artikel
Teilzeithelden
NEWS: Dream Askew & Dream Apart: Deutsche Ausgabe zweier inklusiver Pen-and-Paper-Rollenspiele im Crowdfunding (Artikel)
Ihr wollt Dream Askew/Dream Apart während des Crowdfundings (oder nach dem Erscheinen) auch in eurem Podcast oder Stream vorstellen oder etwas dazu schreiben? Oder ihr wollt Andrea einladen, damit sie auf eurer Plattform selber etwas zu den beiden Spielen (oder einem anderen interessanten Thema) erzählt oder vielleicht eine Demorunde mit euch spielt?
Wunderbar! Erste Infos und etwas Bildmaterial findet ihr in unserem Pressekit. Für alles weitere schreibt uns einfach eine E-Mail an crowdfunding@plotbunnygames.com oder sprecht uns auf Social Media oder auf Discord an und sagt uns, was ihr vorhabt und wie wir euch dabei unterstützen können!
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Hier findet ihr Antworten auf häufig gestellte Fragen. Wenn ihr weitere Fragen habt, die auf dieser Seite noch nicht beantwortet werden, schreibt uns gerne eine E-Mail an crowdfunding@plotbunnygames.com.
Ihr könnt eure Unterstützung per Kreditkarte, per SOFORT-Überweisung oder (ungern) per PayPal bezahlen.
- Wenn ihr im Checkout auf "Bestätigen und Bezahlen" (pinker Button) klickt, kommt ihr zur Kreditkartenzahlung.
- Ein Klick auf "SOFORT" (orange Schrift) startet den Prozess zum Überweisen (via Klarna).
- Ein Klick auf "PayPal" (blaue Schrift) bringt euch direkt zur PayPal-Zahlung.
Versand, Porto und Verpackung sind für uns als Verlag natürlich nicht kostenlos zu haben. Wir hatten daher die Wahl, diese Kosten entweder stillschweigend auf die Produkte umzulegen oder sie transparent für euch separat zu berechnen.
Wir haben uns für Transparenz entschieden und können so außerdem den Preis der PDFs niedrig halten und dieses Format damit für mehr Menschen zugänglicher machen.
Bestellungen mit Versand nach Deutschland (Versandkosten nach Gewicht, ab 5,90 €) und in den Rest der EU (Versandkosten nach Gewicht, ab 8,90 €) sind sowieso schon möglich. Die Versandkosten werden euch im Unterstützungsprozess angezeigt und zu eurem Unterstützungsbetrag hinzugerechnet.
Wenn ihr aus einem anderen Land ein gedrucktes Buch bestellen wollt, schreibt uns eine E-Mail an crowdfunding@plotbunnygames.com. Dann schauen wir, was wir möglich machen können. Bitte beachtet, dass die Versandkosten in alle weiteren Länder mindestens 15,90 € betragen.
Nein, auf gar keinen Fall! Wir benutzen bei Plotbunny Games generell keine KI-generierten Bilder oder Texte. Alle Texte und Bilder in diesem Projekt und diesem Crowdfunding sind 100% menschengemacht.
Die Lizenzkosten für die ganzseitigen Illustrationen sind so hoch, dass wir sie nicht in die Grundfinanzierung aufgenommen haben. Wir möchten die stimmungsvollen Bilder von Zev Chevat aus dem Original jedoch sehr gerne auch in die deutsche Übersetzung aufnehmen und hoffen, dass wir sie mit eurer Hilfe über das entsprechende Bonusziel finanzieren können!
Wenn ihr Interesse daran habt, "Dream Askew/Dream Apart" zu unseren Händlerkonditionen in euren Shop aufzunehmen (egal, ob online oder vor Ort), dann könnt ihr das Projekt auf dem "Träume mit uns"-Level unterstützen. Dann bekommt ihr automatisch alle News über die weitere Entwicklung.
Nach dem Buchen eurer Unterstützung schreibt uns bitte eine E-Mail an crowdfunding@plotbunnygames.com, damit wir alles weitere klären können.
Während das Crowdfunding läuft, logge dich in dein Konto hier bei GameOnTabletop ein. Unter "Unterstützungen" ("Pledges") kannst du dein Dankeschön und deine Add-Ons dann bearbeiten.
Wenn du deine Unterstützung insgesamt erhöhst, bezahlst du den Differenzbetrag während des Bestellprozesses mit der gewählten Zahlungsmethode.
Wenn du deine Unterstützung insgesamt herunterstufen oder komplett zurückziehen möchtest, kontaktiere uns bitte direkt (am liebsten über das Kontaktformular von GameOnTabletop). Wir erstatten dir dann den entsprechenden Teil- oder Gesamtbetrag. Dieser Prozess passiert manuell, weshalb es ein bisschen dauert, bis das Geld wieder bei dir ist.
Momentan gehen wir davon aus, dass ihr das "Dream Askew/Dream Apart"-PDF im Dezember 2024 bekommt. (Die PDFs der bereits regulär erhältlichen Spiele aus den Zusatzprodukten kriegt ihr schon im November 2024.)
Das "Dream Askew/Dream Apart"-Hardcover-Buch wollen wir im Februar 2025 verschicken — mit Glück schaffen wir es früher. Zur gleichen Zeit versenden wir dann auch alle gedruckten Zusatzprodukte. Die zusätzlichen Inhalte aus den erreichten Bonuszielen sind automatisch Teil der PDFs bzw. Hardcover.
Diese Zeitangaben sind Schätzungen, die auf dem momentanen Stand der Dinge basieren. Obwohl wir überall etwas Pufferzeit einkalkuliert haben, lassen sich Verzögerungen durch verlängerte Produktions- und Lieferzeiten oder unerwartete Krankheit leider nicht ausschließen.
Wir halten euch aber auf jeden Fall auf dem Laufenden über alle relevanten Entwicklungen und melden uns regelmäßig mit dem Stand der Dinge!
Du findest sie, wenn du dich in bei GameOnTabletop deinen Account hier einloggst und den Bereich "Digitale Schätze" ("Digital Loot") besuchst (z.B. über dein User Menü). Dort findest du dann alle PDFs zum Download, sobald wir sie ausgeliefert haben.
Den Character Keeper für das jeweilige Spiel findet ihr nach dessen Erscheinen auf der Download-Seite von plotbunnygames.com.
Ja, natürlich! Nach der Auslieferung an die Unterstützer*innen aus dem Crowdfunding wird "Dream Apart/Dream Askew" als Hardcover und PDF über die Website von Plotbunny Games und auf unserer Seite bei Itch.io erhältlich sein (bei Itch.io gibt es dann auch die im Crowdfunding finanzierten Community Copies). Wo es sonst noch zu haben sein wird, geben wir bekannt, wenn es soweit ist.
Allerdings: Die gedruckten Spielbögen und die Spielstein-Sets bekommt ihr vorausichtlich nur in diesem Crowdfunding - hinterher gibt es höchstens einzelne Restexemplare davon!
Wenn ihr sichergehen wollt, den Erscheinungstermin nicht zu verpassen, meldet euch am besten für den Verlags-Newsletter an (über plotbunnygames.com) und/oder kommt auf unseren Discord (Einladungslink unter "Kontakt" hier auf der Seite).
Wenn du hier bei GameOnTabletop die Updates sehen kannst, sie aber als Unterstützer*in nicht in dein Postfach bekommst, schau bitte zuerst, ob die Mails bei dir vielleicht im Spam gelandet sind.
Wenn das nicht der Fall ist, logge dich in dein Konto hier bei GameOnTabletop ein. Unter "Unterstützungen" ("Pledges") kannst du dein Dankeschön und deine Add-Ons bearbeiten und prüfen, ob du das Häkchen bei "Ich möchte per E-Mail über Neuigkeiten bezüglich des Projektes informiert werden." gesetzt hast. Das ist nämlich nötig, um die Updates zu bekommen!
Wenn diese beiden Schritte dein Problem nicht gelöst haben, schreib uns bitte eine E-Mail an crowdfunding@plotbunnygames.com, damit wir uns die Sache anschauen können.
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Bei Fragen zu dieser Crowdfunding-Kampagne meldet euch jederzeit gerne per E-Mail unter:
crowdfunding@plotbunnygames.com
Wenn ihr über Plotbunny Games auf dem Laufenden bleiben wollt,
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