Sommaire
Adventure Edition • Minivers & aventures • Comment participer ? • Boutiques participantes • Objectifs • Options • FAQ
Visuels non contractuels : les visuels des ouvrages présentés sur cette page sont non contractuels.
Prix de lancement (important) : tous les ouvrages concernés par le prix de lancement seront proposés à un tarif plus élevé par la suite.
Note : Cliquez sur l'onglet "Affichage produits" pour voir le détail de chaque ouvrages et accessoire de jeu.
.➔ Let's Play (Youtube). : nous vous proposons un Let's Play - une partie filmée - pour voir comment se passe une partie du jeu de rôle SWADE. Cette partie enregistrée dans les studios de Rôle'n Play est menée par Yannick "Torgan", en compagnie de Mellie (Rôle'n Play), Guillaume (Tric Trac), Trinity (son Twitch) et Damien C. (Casus TV). L'univers de jeu choisi pour cette occasion est celui d'un monde où les jouets, la nuit, prennent vie (une ambiance à la Toy Story).
.➔ Live-Streaming (Facebook). : Damien C. vous présente cette nouvelle édition intitulée Savage Worlds Adventure Edition (SWADE). Live enregistrée pour la soirée de lancement de la préco participative.
.➔ Savage 60 secondes (sur Youtube). : cette excellente série de 7 vidéos de 1 minute super efficaces vous explique certains aspect essentiels des règles de Savage Worlds. Et ô joie, le crew Torgan.net les a traduites. Vous pouvez donc sélectionner les sous-titres en français et visionner ces 7 vidéos dès maintenant !
Bienvenue dans SWADE, le jeu de rôle générique !
Cette nouvelle édition du jeu de rôle générique le plus populaire aux USA plaira aux MJ, joueuses et joueurs souhaitant explorer des univers sans limites, faire exploser des jets de dés et partager leur amour pour le jeu de rôle à travers les plus étranges (ou les plus classiques) des mondes imaginaires.
Savage Worlds, le jeu de rôle "fun, fast & furious" (fun, rapide et dynamique !) de Pinnacle Entertainment Group, revient en version française dans une nouvelle édition appelée SWADE, pour Savage Worlds Adventure Edition.
Depuis ses débuts en 2003, Savage Worlds s’est accommodé de tous les types d’univers imaginables : des enquêtes policières et autres opérations spéciales dans des univers sombres à la mode thriller, aux explorations de donjons, en passant par le space opera, les super-pouvoirs, ou même l’horreur.
Après 15 ans d'amélioration grâce au retour d'expériences des fans et une première édition française publiée en 2012, cette nouvelle édition va permettre à Black Book Éditions de proposer la meilleure version disponible du jeu, qui combine les éléments tactiques de la première version du jeu et parmi les meilleurs éléments des jeux narratifs... et proposer des univers dédiés en plus grand nombre que par le passé !
Rien de tel que le jeu de rôle pour s'évader. Illustration © Pinnacle.
Voici les ouvrages que nous vous proposons dans cette précommande participative :
- SWADE - Savage Worlds Adventure Edition - Livre de base : le livre de base de cette nouvelle édition est proposé au format Mook (même format que la précédente édition) et comportera 218 pages de matériel de jeu pour jouer dans tous les univers possibles et imaginables. Il est proposé en 3 versions : une version souple pratique et bon marché, une version cartonnée prestigieuse et durable et une version collector luxueuse, limitée à 100 exemplaires.
- Minivers & aventures : un ouvrage proposant 1 mini-univers de jeu et 1 grand scénario, que nous espérons enrichir au fur et à mesure des objectifs atteints (voir plus bas) ! Cet ouvrage est proposé au format Mook et en 2 versions : souple et cartonnée.
- Set de dés Joker : dans SWADE, chaque joueur doit lancer un dé joker à 6 faces en plus de son dé de trait (voir plus bas). Pour les identifier facilement, nous vous proposons un set SWADE dans les options.
- Set de jetons : dans SWADE, chaque joueur peut utiliser des jetons (type jeton de poker) pour lui sauver la mise (voir le détail plus bas). Nous vous proposons donc un set de 25 jetons SWADE dans les options.
- Écran du MJ : nous espérons débloquer en option un Écran 3 volets cartonnés au format paysage, rassemblant d'un côté les tables utiles au MJ et de l'autre un visuel ambiance "multivers". Il est accompagné de fiches d'aides de jeu.
Jouez dans tous les univers possibles avec Savage Worlds !
- SWADE - Le livre de base est entièrement traduit, relu et maquetté. Le PDF sera donc disponible à la fin du mois qui suivra cette précommande participative (fin octobre).
- Minivers & aventures est traduit et relu. En fonction des minivers et des aventures débloquées, le PDF devrait être disponible en novembre ou en décembre.
Black Book Éditions tient à remercier l'équipe de traduction et de relecture, en particulier Yannick « Torgan » Le Guédart (c'est lui le MJ du Let's Play !) et XO de Vorcen.
SWADE est la meilleure version du jeu de rôle Savage Worlds !
Cette nouvelle édition a fait le pari de chercher le meilleur de la précédente qui avait tant plu aux fans du jeu. Ainsi, le cœur du jeu est largement semblable, mais à l'intérieur, ce sont des tonnes de petites modifications qui ont été réalisées pour rendre le jeu encore plus simple, plus fun et plus équilibré.
Il serait laborieux de vous faire le listing de toutes ces modifications (il existe un PDF de 54 pages en VO), c'est pourquoi nous publierons chaque jour dans nos news sur cette page une modification intéressante à nos yeux, pour qu'au fil des publications, vous découvriez les nombreux ajustements intéressants de cette édition de Savage Worlds.
Avis aux débutants à Savage Worlds, voici les mécanismes de base du système imaginé par Shane Hensley, l'auteur de Savage Worlds et de Deadlands (son CV est un des plus longs du milieu du JdR américain et il a notamment travaillé sur la dernière version de Torg Eternity publiée par Black Book Éditions).
Chaque personnage est défini par des Traits (Attributs et Compétences) mesurés par un type de dé (d4, d6, d8, d10, d12...). Pour réussir un test, il suffit de lancer ce dé et de battre une difficulté (la Difficulté standard est 4).
Notez que les dés sont Explosifs (on relance le dé quand on a obtenu le maximum sur le dé et on ajoute le nouveau résultat) et que les personnages étant des héros, ils peuvent - comme les grands méchants - lancer un dé "joker", un d6, en plus du dé de son Trait et gardent le meilleur résultat. Ce qui augmente leur chance de réussite. À l'inverse, un double 1 sur les dés provoque un Échec critique.
Tous les 4 points supérieurs à la difficulté valident une Prouesse, l'équivalent d'une réussite critique qui peut avoir des effets en fonction du nombre de Prouesses obtenues (un résultat de 12 pour une Difficulté de 4 donne 2 Prouesses par exemple).
À ceci s'ajoute un système d'Atouts (des capacités spéciales qui permettent de créer le personnage que vous voulez), de Handicaps (souvent très orientés roleplay pour donner de la saveur à son personnage), de pouvoirs (une liste d'effets applicables quels que soient les types de capacité : magique, psychique, technologique, etc.) et surtout, des Jetons (3 au départ de chaque aventure). Ces Jetons permettent de relancer des jets de Trait, d'annuler un état Secoué, etc. Mais pas d'annuler un Échec critique !
La santé n'est pas définie par des points de vie, mais des états (Secoué, Blessure - à la 4e blessure, le personnage est Incapacité !) et l'Initiative est gérée en tirant une carte d'un jeu de poker (si un personnage obtient un joker, il bénéficie d'un bonus de +2 à ses jets et permet à tous les personnages joueurs à la table de jeu de récupérer 1 Jeton supplémentaire).
Cette base très simple a pour objectif de fournir un cadre rapide, fun et très ludique (les cartes, les Jetons) pour se lancer dans tous les univers possibles et imaginables. L'équilibrage du jeu (un aspect parfois sous-estimé dans les jeux qui ne sont pas simulationnistes) est excellent : il offre des combats et des adversités bien calibrés tout en permettant une progression des personnages intéressante et équilibrée.
Cette nouvelle édition prolonge le travail pour peaufiner le système. Pas de révolution donc, mais des dizaines et des dizaines d'améliorations pour rendre le jeu toujours plus fun tout en lui laissant un côté ludique indispensable au plaisir de jeu.
Pour les fans et les connaisseurs, voici les quelques changements majeurs pour vous donner une idée plus précise de ce travail de fond (mais nous y reviendrons évidemment au cours de la précommande participative) :
- un travail de refonte des Compétences a été effectué et certaines compétences dites "de base" (Athlétisme, Culture générale, Discrétion, Perception et Persuasion) sont désormais accessible à tous les personnages,
- un travail massif d'équilibrage et de rééquilibrage des Atouts et des Pouvoirs (le côté pratique, c'est que ce sont peu ou prou les mêmes qu'avant, mais que leurs utilisations ont été peaufinées),
- Les états ont été harmonisés et les nouveaux états sont plus simples à retenir (Vulnérable, Distrait, Entravé, Immobilisé et Sonné),
- Les règles de Soutien et d'Épreuve ont elles aussi été harmonisées,
- Les règles de poursuite ont quant à elles changé pour plus de souplesse et de fun,
- L'utilisation des jetons a été étendue et modifiée (voir notre Let's Play !)
- Le concept de Cadence de tir a été entièrement revu
Ce ne sont que les exemples les plus parlants évidemment, mais nous voulions vous offrir quelques sujets à discuter avec notre équipe dans les commentaires !
Pour en savoir plus, voici aussi un grand article de nos experts et traducteurs de la gamme sur le site Torgan.net, c'est fantastique.
Ces 15 dernières années, Pinnacle, l'éditeur américain, a publié d'innombrables univers de jeu à jouer en campagne ou en quelques one shot dépaysants. De plus, le système de jeu est proposé en licence créative pour fans, ce qui permet de créer des univers et des scénarios pour Savage Worlds gratuitement sur le net et en licence créative professionnelle, ce qui permet aux éditeurs, avec l'accord de Pinnacle et Black Book Éditions, de publier des univers et des aventures pour Savage Worlds.
Avec cette nouvelle édition, Black Book Éditions souhaite traduire plus régulièrement des univers de jeu publiés par Pinnacle ou d'autres éditeurs. La dernière édition de Deadlands est évidemment prévue (et nécessitera le Livre de base de Savage Worlds Adventure Edition - les règles ne seront pas reproduites dans l'ouvrage Deadlands pour cette édition) et la traduction de East Texas University (un univers de jeu centré sur une université du Texas, entre Buffy et Supernatural) est commencée. Et si le succès de cette précommande participative est au rendez-vous, d'autres choses originales comme Rippers (un univers de chasseurs de monstres à la Van Helsing - cela fait longtemps qu'on souhaite le traduire !) et d'autres surprises (on vous en parlera pendant la PP peut-être ?) sont au programme. On compte sur vous !
Minivers & aventures est un supplément pour vous faire apprécier toute la diversité (et le fun !) que propose le système générique Savage Worlds.
Dans sa version initiale d'une soixantaine de pages (il pourra grossir en contenu grâce aux objectifs de cette précommande participative), il comporte un mini-univers complet de Matthew Cutter et une grande aventure de Shane Hensley.
Minivers : Les Esprits de 1786. L’Union a remporté la Guerre d’Indépendance… mais ce n’est que le début d’un effort colossal pour bâtir un monde meilleur. Des dieux anciens reviennent sur Terre, des fantômes se relèvent, des illuminati complotent... ambiance garantie !
Aventure : L’Œil de Kilquato. Aventurez-vous en Amérique du Sud à la recherche du légendaire « Œil de Kilquato » et incarnez Buck Savage, Virginia Dare, Danny Dare, leur ami Kator « le garçon-singe » ou Doc Gold et percez les mystères de ce célèbre joyau au cœur de l'Amazonie !
À nous d'atteindre des objectifs et d'augmenter ce supplément de minivers et aventures supplémentaires !
Vous êtes un particulierVous avez deux possibilités pour participer à cette précommande participative : la première consiste à participer directement via cette page et votre compte personnel, et la seconde consiste à contacter votre boutique favorite pour qu'elle participe pour vous. |
Vous êtes une boutiqueEn tant que boutique, vous pouvez participer en sélectionnant l'offre Boutique, qui vous permettra de fournir vos clients. Contactez Jonathan pour plus d'informations (diffusion@black-book-editions.fr). |
- Les contreparties : La contrepartie représente votre entrée dans la participation à cette campagne de financement. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra sélectionner une seule contrepartie, puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.
- Les options : une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir vos options (et la quantité désirée) ainsi que d'éventuelles contreparties supplémentaires.
- Frais de port : En fonction de l’adresse de votre compte et du poids total de votre participation, les frais de port seront calculés automatiquement.
- Règlement : Vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation pendant la durée de la précommande participative.
- Envois : Les envois seront effectués dès réception de tous les produits proposés lors de la PP (hors PDF évidemment, qui arriveront avant). Cela signifie qu'il n'y aura qu'un seul envoi, effectué à la fin du projet.
Liste des boutiques participantes :
Important : seuls les clients qui se sont manifestés auprès de leur boutique avant la fin de la précommande participative pourront avoir accès aux PDF offerts. Passé ce délai, les offres encore disponibles chez les boutiques ne donneront plus accès aux PDF offerts.
- Espace culturel leclerc (Quimper)
- L'Antre du joueur (Valmeinier)
- Agorajeux (Gournay sur Marne)
- Philibert (Strasbourg)
- Le Temple du jeu (Brest, Limoges, Nantes, Poitier, Rennes, St Nazaire et Vannes)
- Librairie martelle (Amiens)
- L'or en jeu (Chalons-sur-Saône)
- Trollune (Lyon)
- Onyris Games (Annemasse)
- Bazar du bizarre (Lille, Rouen et Caen)
- Antre du blup - webkido (Chartres)
- Echoppe des jeux (Aix-les-Bains)
- Double Jeux (Vilate)
Vous devez alors contacter le SAV de la boutique en ligne via la messagerie du site ou par mail : participatif@black-book-editions.fr
Si vous avez déjà téléchargé le ou les PDF de votre contrepartie, le prix de ces derniers seront déduits de votre remboursement comme indiqué dans nos conditions générales de vente.
Pour des raisons comptables, notez que les remboursements demandés pendant la période financement implique d'attendre la fin de celle-ci puis le transfert de la PP vers le site de Black Book Editions (où apparaissent les factures) avant de pouvoir lancer la procédure.
Non. Contactez le SAV de la boutique en ligne via la messagerie du site (le plus simple !) ou par mail, qui vous aidera : participatif@black-book-editions.fr
Oui ! Il suffit de vous connecter sur votre compte, de choisir la contrepartie supérieure de votre choix, et vous ne paierez alors que la différence. Simple et efficace !
Sur la plateforme participative Game On, les frais de port sont calculés à partir du poids effectif du futur colis (et donc de son coût réel). Dans les faits, par rapport à la boutique en ligne Black Book Editions, il y a peu de changement pour les livraisons en France, mais en revanche, les prix sont généralement plus avantageux pour la Belgique et le Québec notamment.
Savage Worlds © 2020. Pinnacle Ent. All Rights Reserved. Sous licence Black Book Éditions, tous droits réservés.
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