Bienvenue sur le financement participatif de Brumes !
Venez découvrir la mystérieuse région d'Austerion, les Brumes. Ce projet vous permettra de jouer en solo grâce à un système de donjon interactif inédit, mais également avec vos amis avec la version JdR !
Au fil des parutions, De architecturart vous a dévoilé sur des supports différents des contrées qui peuvent être explorées indépendamment les unes des autres, mais qui, mises côtes à côtes, forment le fabuleux continent d'Austerion. Vous avez découvert Tahala et Longue-Ville grâce à de beaux livres en couverture rigide, vous avez exploré la jungle de Tal-Tikûr sur un livre souple au format mook, la Seigneurie de Borth vous a été présentée sur des fiches en grand format et enfin, Adventures in Austerion vous a plongé dans les sous-sols obscurs des Vaux-de-Chêne par l'intermédiaire d'un jeu complet.
Nous vous proposons ici de découvrir une nouvelle région d'Austerion, les Brumes, grâce à un nouveau concept. Écrit par Géraud G et Kristoff Valla, illustré par Guillaume Tavernier, les Brumes est la première aventure dont vous êtes le héros à utiliser un système de donjon interactif.
Avant que vous ne découvriez plus en détail le mode de fonctionnement du jeu, voici ce qui compose les deux offres de cette précommande.
- Un livret d'environ 64 pages contenant l'aventure dont vous êtes le héros. Format A4, tout en couleur.
- Les fiches. Elles représentent le donjon que vous découvrirez au fur et à mesure de votre exploration. Inclut 15 fiches A4 et 22 fiches A6.
- Une chemise de rangement.
- Un livret d'environ 64 pages contenant l'aventure dont vous êtes le héros. Format A4, tout en couleur.
- Un livret d'environ 24 pages présentant le scénario en mode jeu de rôle.
- Les fiches. Elles représentent le donjon que vous découvrirez au fur et à mesure de votre exploration. Inclut 15 fiches A4 et 22 fiches A6.
- Un écran de jeu, pour vous plonger dans l'ambiance des Brumes et avoir sous les yeux tous les secrets du donjon.
- Une carte A2 vous dévoilant le donjon dans son ensemble.
- Une boîte de rangement.
L’aventure se déroule dans la région des Brumes en Austerion. Le territoire est une gigantesque plaine qui se jette dans la mer à l’est, et remonte dans un entrelacs de vallées profondes à l’ouest. La région est recouverte d’une brume constante, dense et opaque, qui tient à distance la plupart des gens sensés. Des villages bordent les Brumes, mais aucun villageois ne se risque au cœur de l’étrange brouillard.
Nul ne sait l’origine des Brumes, et elles semblent exister depuis toujours. Certains sages les prétendent vivantes, car à l’instar d’une mer de nuages, elles donnent l’impression de respirer, lentement, inlassablement. Les Brumes montent et descendent, comme une marée, débordant parfois par-dessus les monts, dévalant dans les vallées et avalant les villages limitrophes. Lors de ces hautes marées, tous se barricadent chez eux, car on prête à la brume d’étranges propriétés. Il est vrai que lorsqu’elles se retirent, tout semble différent. Les plantes ont poussé, mais pas comme elles auraient du… certains villageois parlent avec un accent déconcertant, tandis que d’autres sont apathiques, ou violents, ou jubilatoires. Parfois, des animaux ou des enfants disparaissent, parfois des animaux apparaissent, bien entendu différents de ceux qui sont partis… Les brumes sont une source d’interrogations et de craintes. Tu penses bien que personne n’y va, et que les quelques fous à s’en approcher sont regardés au mieux avec méfiance. Et pourtant, c’est là que tu vas te rendre.
Tu incarnes Lotheir, un jeune homme ayant grandi dans la cité de Vilroc, une cité du savoir, bien loin d’ici. Tu as été élevé par des Sages au cœur d’un Temple où tu as appris autant l’art de l’esprit que celui du corps. Récemment, tu as découvert que tu avais été recueilli enfant par ton mentor. Un gobelin mourant t’avait confié à lui à proximité des Brumes. Tu portais un étrange médaillon brisé. Tes recherches dans les archives secrètes du Temple t’ont permis de découvrir que le médaillon porte une rune antique associée aux Mages, de puissants arcanistes qui auraient régné sur Austerion durant des siècles. Qui es-tu ? D’où viens-tu vraiment ? Pourquoi ce gobelin, ce médaillon, et qui étaient tes parents ? Il est temps pour toi de le découvrir ! Te voilà donc en route pour le village de Prémices, dernier point de civilisation avant les énigmatiques Brumes…
L’aventure te conduira à explorer un immense complexe souterrain, à la recherche de tes origines, de tes parents, et certainement à découvrir bien des secrets sur les fameux Mages et leurs expériences magiques… Enfin, si tu réussis et ne viens pas à disparaître comme tes parents, vingt ans plus tôt.
Cliquez sur les titres pour en savoir plus.
Un deuxième livret vous présente le scénario pour jouer en mode JdR. Il décrit toutes les salles, l’histoire et les évènements à venir.
Le système de fiches fonctionne de la même façon, mais c’est le meneur de jeu qui place les fiches au fur et à mesure de votre avancée. Il est le seul à connaître le donjon dans son ensemble.
Pour jouer, vous créez les personnages que vous désirez, en utilisant le système de votre convenance. Vous pouvez par exemple utiliser Adventures in Austerion, les règles du SRD de la 5e édition du plus célèbre des jeux de rôle, ou même un système OSR tel que OSRIC.
FAQ
Adventures in Austerion est en cours de fabrication. Tous les fichiers sont chez l'imprimeur et ont été traités. Les premiers prototypes imprimeurs sont en cours, le travail avance. La livraison est toujours prévu pour juin.
Du coté de De Architecturart, tout le travail est fait. Il n'y a plus maintenant que du suivi à faire. Les expéditions seront sous-traitées.
Ce nouveau financement des Brumes n'aura aucun impact sur la livraison de Adventures in Austerion.
Adventures in Austerion sera livré en même temps que Brumes, en décembre 2020. Cela vous permet de n'avoir à payer les frais de ports qu'une seule fois.
En contrepartie de l'attente, les PDF de Adventures in Austerion vous sont offerts. ce que vous ne pouvez pas avoir en passant par un magasin.
Les Mega Donjons sont 4 illustrations au format A2 (60 x 40) rangées dans une chemise cartonnée. Elles sont faites pour titiller votre imagination, pour créer vos propres histoires, vos propres scénarios. Ce sont des support à l'imagination !
Compatibilité du monde
Adventures in Austerion (AiA) est un jdr complet dont les aventures se situent dans les Vaux de Chêne, une région du vaste continent d'Austerion où prennent place tous les suppléments de De Architecturart (DA).
Les Brumes sont également une région du continent, mais relativement éloignée. Elles se situent de l’autre côté d’une chaîne de montagnes qui coupent le continent en deux.
AiA et les Brumes se situent donc sur le même continent et présentent deux régions différentes. Il n’est pas nécessaire d’avoir AiA ou tout autre supplément de De Architecturart pour jouer les Brumes et inversement pour jouer à AiA. Chacune des publications de DA est auto-suffisante.
Compatibilité du système
La version Solo Livre-jeu des Brumes intègre une mécanique de jeu très simplifiée du système d'AiA. Ce supplément ne nécessite pas AiA pour jouer.
La version JdR est rédigé comme un scénario classique de JdR, plus ouvert. Il est possible de jouer à plusieurs avec un MJ, comme avec n’importe quel scénario de JdR. Cette version est présentée sans système, mais grâce à un palier débloqué, nous intégrons les caractéristiques de PNJ avec le système SRD 5e édition, OSRIC (émulant la 1e édition du plus célèbre des jdr) et AiA. Vous pouvez également transcrire ces caractéristiques dans le système de votre choix.
Le système de jeu de AiA est un système spécifiquement conçu pour émuler l’exploration de donjons avec des tuiles vues de dessus. Les Brumes présentent des plans en vue 3D iso, et non pas des tuiles. Toutefois, le système de AiA permet de jouer sans tuile (certaines spécificités du système ne seront simplement pas appliquées, comme le tirage de cartes Bazar ou la pile de bouchons).
En conclusion, il est possible de jouer Les Brumes version JdR à plusieurs joueurs et MJ et avec le système AiA.
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