Découvrez les règles de Distant Skies avec le Renard Ludique !
Découvrez les règles et un début de partie
par Aline et Martin d'Un Monde de Jeux :
Découvrez un aperçu des règles de Primeval Peril par AntreJeux Studio !
Voici les différents avis de la presse spécialisée,
n'hésitez pas à cliquer sur les vignettes pour accéder à leur contenu.
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Pénélope Gaming
"Distant Skies a appris des erreurs de Sleeping Gods. Vraiment très cool !"
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Jeux en carton
"Bien plus dynamique, bien plus efficace. Certains joueurs qui n'ont pas adhéré à la première approche pourrait trouver leur bonheur ici."
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Dis, on joue ?
"Pour toutes ces petites améliorations [par rapport à Sleeping Gods],
j'ai ma petite préférence pour Distant Skies..."
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Zeugma en solo - Zeugma d'OR !
"Plus simple que le premier Sleeping gods, des défauts corrigés, parfait pour débuter dans les jeux à campagne"
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Etrigane House
"Ryan Laukat et son équipe ont écouté les joueurs : il a fait évoluer son système de jeu pour le rendre beaucoup plus fluide et agréable. Je suis très content de ces révisions de règles. Si ces points ne vous plaisaient pas dans l'épisode précédent, il est possible que Distant Skies vous plaise."
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AntreJeux Studio
"On a qu'une envie, c'est de partir à l'aventure hors caméra !"
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Nous enverrons une newsletter mensuelle pour vous tenir au courant de l'avancée du projet (pensez à bien vérifier vos spams).
Ce n'est pas prévu pour le moment.
Mais si la campagne atteint son financement et qu'un certain volume est atteint pour ce tirage, le jeu sera peut-être disponible en boutique en français.
Attention toutefois, nous ne pourrons probablement pas maintenir le tarif avantageux de la campagne...
Oui, tout à fait !
Nous comprenons la frustration de ceux qui nous en ont fait la demande, mais il est impossible de programmer un nouveau tirage de Sleeping Gods car cela nous engagerait sur une trop grande quantité, en comparaison de la demande réelle.
Nos campagnes de financement participatif pour des localisations françaises sont des occasions que chacun doit se poser la question de saisir ou non.
Au risque de ne pas voir le jeu arriver en boutique, ou à une autre occasion après la campagne originale...
Ces campagnes sont réellement un événement pour nous et pour la communauté, avec la possibilité conjointe de proposer une version française de jeux très ambitieux (Too Many Bones, Return To Darktower, Vindication, Unsettled...).
Merci pour votre compréhension :)
Nous prévoyons une expédition de l'ensemble des contreparties au 2e trimestre 2025.
À ce propos, nous tenons à préciser que nous avons renforcé l'équipe éditoriale en début d'année ce qui nous a permis de livrer nos dernières campagnes avec 1 à 2 mois de retard seulement sur le calendrier annoncé, mais notre objectif est de livrer en temps et en heure. Nous vous communiquons chaque mois l'avancée du projet via la newsletter Game On Tabletop.
1- Après la date de fin de campagne (ou du late pledge, qui se résume à une prolongation de la campagne sur Game On Tabletop), il n'est plus possible de rejoindre la campagne.
2- Si vous avez participé à la campagne, tant que le projet reste "actif", autrement dit que nous n'avons pas fait l'export de vos données, environ 1 mois avant l'expédition, vous pouvez modifier vos contreparties et votre adresse.
La notion de projet "actif" n'est pas visible de votre côté, mais nous communiquons via les news sur la page + newsletter par mail tous les mois pour vous avertir.
Et vous pouvez toujours contacter info@luckyduckgames.com en cas d'urgence.
Vous pouvez accéder à vos données de compte Game on Tabletop tant que l'export n'a pas été fait. Nous vous préviendrons via email quand nous procéderons à cet export (en général 1 mois avant l'expédition).
Oui, nous nous occupons de l'expédition vers le Canada sur cette campagne.
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Toutes les taxes sont déjà prises en compte dans les montants des contreparties.
La société Lucky Duck Games étant basée en Pologne, des frais supplémentaires de quelques euros (entre 3 et 6€) encaissés par votre établissement bancaire peuvent s’appliquer.
Veuillez nous excuser pour ce désagrément.
Lucky Duck Games est une maison d'édition internationale de jeux de société, connue notamment pour des jeux hybrides tels que Chronicles of Crime, Destinies, Kids Chronicles et Kingdom Rush.
Notre aventure a commencé en 2016 avec un petit studio de design dans lequel furent créés des premiers jeux de société basés sur des licences vidéo populaires. En quelques années seulement, nous sommes devenus l'un des principaux éditeurs de jeux de société, avec plus de 4 millions d'exemplaires vendus dans le monde. Notre équipe compte aujourd’hui plus de 60 employés, principalement en Pologne, où se trouve le siège de la société, mais aussi en France, en Italie, au Royaume-Uni et aux États-Unis.
Notre mission est de créer, publier et distribuer des jeux de société innovants pour les joueurs du monde entier, offrant un divertissement interactif et des expériences inoubliables. Nous publions et localisons aussi les jeux d’autres designers, permettant une portée plus large à nos partenaires !
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