Cookies

Usage of cookies

To allow our website to function correctly, we use technical cookies that manage your session and language preferences.
We also use Google Analytics cookies to anonymously track your navigation on our website. You can deactivate these cookies here.

Confirmation

By default, we keep your acceptation during 13 months.
Manage cookies here.

logo Gameontabletop logo Gameontabletop
background DUNGEON CRAWL CLASSICS - Le Jeu de rôle

DUNGEON CRAWL CLASSICS - Le Jeu de rôle

Éditions AKILEOS

campaign image 3

campaign image 4

Dungeon Crawl Classics est un jeu rôle «old school» publié en anglais par Goodman Games en 2012. Depuis sa sortie, ce jeu a ralié les suffrages de nombreux joueurs grace à son système mélangeant le meilleur du classique et du moderne des jeux de rôle d'héroic fantasy. Il est issu de la vague de jeux de rôles générés par l'apparition de l'OGL (Open Game License) qui a permis à de nombreux éditeurs de réutiliser les aspects techniques du jeu de rôle d'heroic fantasy de référence. Il s'inscrit également dans la vague OSR (Old School Renaissance) qui a pour ambition de renouer avec l'esprit des débuts du jeu de rôle. Mais contrairement à d'autres jeux qui clonent directement les mécaniques des éditions précédentes, DCC s'attache plus à l'esprit qu'à la lettre. Selon les propres mots de Joseph Goodman, éditeur et créateur du jeu: «La philosophie au cœur de DCC est de créer un jeu qui vous permet de vivre les aventures décrites dans l'annexe N. Comme vous le savez peut-être, l'annexe N est la bibliographie des livres de fantasy, science-fiction et horreur qui d'après Gary Gygax, l'ont inspiré quand il a co-créé Donjons & Dragons.» En résumé, il s'agit de :

  • ​s'inspirer des auteurs classiques : Howard, Lovecraft, Lieber, Tolkien, Vance, Anderson, Zelazny
  • les protagonistes sont des aventuriers, pas forcément des héros
  • une magie imprévisible donc dangereuse
  • un seul livre de règles unique et abordable
  • des scénarios plutôt que des suppléments
  • un jeu volontairement aléatoire et pas centré sur un "équilibre"
  • un style graphique old school, inspiré des pionniers comme Erol Otus, Dave Trampier, Jeff Dee.

campaign image 5

Les éléments clé de DCC qui ont su nous séduire:

  • "l'entonnoir": chaque joueur crée plusieurs personnages de niveau 0 pour partir à l'aventure: seuls les plus doués (et les plus chanceux) survivront à cette épreuve du feu.
  • un guerrier attaque en lançant des dés pour des résultats fluctuants, donc le magicien aussi.
  • une race est une classe
  • des tables de coups critiques et de maladresses hautes en couleur
  • les dieux sont puissants mais exigeants et capricieux
  • des aventures uniques et mémorables
  • 10 niveaux en tout
  • des monstres jamais identiques
  • un jeu imprévisible et aléatoire pour éviter les calculs de joueurs et provoquer des péripéties.
  • des artistes baroques comme Doug Kovacs, Peter Mullen ou Stefan Poag

campaign image 6

campaign image 7

campaign image 8

campaign image 9

campaign image 10

campaign image 11

campaign image 12

campaign image 13

campaign image 14

campaign image 15

campaign image 16

campaign image 17

campaign image 18

campaign image 19

campaign image 20

campaign image 21

campaign image 22campaign image 23campaign image 24

campaign image 25

campaign image 26

campaign image 27

campaign image 28

campaign image 29

campaign image 30

campaign image 31

campaign image 32

campaign image 33

http://www.akileos.com

https://www.facebook.com/pages/Akileos-Editions/116841415780?ref=hl


    Torna agli aggiornamenti

    Aggiungi un commento

    Per scrivere un commento si deve essere registrati:

      Aggiungi un commento

      Per scrivere un commento si deve essere registrati:

      862 commenti

          Condividi sui social media

          DUNGEON CRAWL CLASSICS - Le Jeu de rôle

          DUNGEON CRAWL CLASSICS - Le Jeu de rôle Éditions AKILEOS

          Le jeu de rôle d'heroic-fantasy qui revient aux sources littéraires du genre enfin en français.

          Finanziamento

          371
          Backers
          60.248 € (753%)
          Quota raggiunta
          Questo progetto ha sbloccato 22 Level Up!
          • Obiettivo :
            8.000 €
          •  Importo raccolto :
            50.842 €
          • + Late Pledge :
            9.406 €

          Tempo Rimanente

          Progetto completato
          da 15/01/2020 18:00 a 30/06/2020 23:59

          Capo progetto

          Éditions AKILEOS

          Éditions AKILEOS [Bordeaux, France]

          www.akileos.com

          Contatto

          Condividi sui social media

          Capo progetto

          Éditions AKILEOS

          Éditions AKILEOS [Bordeaux, France]

          www.akileos.com

          Contatto

          Condividi sui social media