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Äventyr - Helden und Abenteuer - Late Pledge

Ulisses Spiele

LATE PLEDGE!

Willkommen zum Late Pledge für Äventyr - Das Familienrollenspiel. Bitte überprüfe deine persönlichen Daten, wie deine Adresse und die Zahlungsinformationen. Im Late Pledge kannst du natürlich noch immer Veränderungen vornehmen und/oder neue Produkte hinzufügen.

Es wäre arrogant anzunehmen, dass der Leser bereits über Masona Bescheid weiß, oder „Alea Masona“, wie es in den Studienbüchern heißt. Hier in Alea Masona, der Wiege der Welt, so heißt es, wurde alles geboren. Die einfachen Leute sprechen natürlich nur von Masona, was manchmal etwas Verwirrung stiftet. Für jeden Reisenden aus den Ländern im Süden, Osten und Norden heißt die Insel Alea Masona oder manchmal auch Magica, da die Inseln des Zephyrmeeres besonders magisch sind. Die Welt als Ganzes nennen sie schlicht Masona. Fast alle Kulturen haben aber etwas gemeinsam: Alle ihre Mythen und Legenden, in denen die Schöpfung der Welt erwähnt wird, sagen, dass die Schöpfung hier stattgefunden hat: dass dies der Ort ist, an dem alles begann.

Masona ist das stolze Reich, in dem die Handelsrouten zusammenlaufen, in dem sich Völker aus aller Welt in Übereinkunft und Verständnis treffen können und Waren und Kultur austauschen. Der Hafen von Königinnenburg ist stets voller Marktstände, Händler und Seeleute von weit entfernten Orten. Die exotischen Düfte von aribischen Gewürzen, eingelegten Moltebeeren aus Ascheland erfüllen die Luft, während das außergewöhnliche Glitzern des Zwergensilbers aus den Minen von Kormonkor und die erlesenen Wandteppiche aus Mortenis den Betrachter staunen lassen. In Königinnenburg findet man Menschen und Tiere aus jedem erdenklichen Ort zwischen Andanté und Kobanek.

Elara Einsam von Nichts, im Jahre 555

Als ich fünf Jahre alt war, spielten wir mit den alten Fantasy-Miniaturen meines Vaters.

Es hat Spaß gemacht, aber alles erwachte erst richtig zum Leben, als ich anfing, Regeln für das zu erfinden, was man im Spiel tun konnte und was nicht. Dann fingen wir an zu würfeln, um herauszufinden, ob einem bestimmte Dinge gelangen. Die Spiele wurden schnell ziemlich fortschrittlich. Als wir fertig waren, meinte mein Vater, dass das Spiel einen Namen bräuchte, worauf ich antwortete: „Nennt man das nicht Abenteuer?“ Wir hatten immer davon geredet, dass wir Abenteuer spielen wollten, und darum war es für mich immer der Name des Spiels. Und da war es nun also: Abenteuer – Äventyr.

Schließlich haben wir das Spiel veröffentlicht und auch ein Buch voller Monster geschrieben, aber es gab immer noch mehr zu tun, auch heute noch. Ich hatte immer wieder neue Ideen, was man noch alles im Spiel brauchen könnte, zum Beispiel Meerjungfrauen. Jetzt haben wir ein ganzes Buch darüber. Und hier haben wir das neueste Regelbuch, das mit Abstand das Beste ist, das wir bisher geschrieben haben. Es ist wirklich cool, wenn man sich vorstellt, dass all dies angefangen hat, als ich gerade fünf Jahre alt war.

Und nun wünsche ich auch dir viele Stunden voller aufregender Abenteuer mit Äventyr!

Julia Letho

Masona – Eine märchenhafte Welt, in der alles möglich ist! Hier leben die magischsten und seltsamsten Gestalten, die man sich nur vorstellen kann: Zwerge, Gnome und Elfen mögen euch bekannt sein, aber kennt ihr auch schon den Plapperer, den Hüpfer und den Grummelstumpf? Diese und noch viele weitere merkwürdige, witzige und verrückte Wesen warten in Nordhelm, dem Zephyrmeer, den Ostlanden und Sem Saros darauf, entdeckt zu werden.

Äventyr ist ein Rollenspiel für die ganze Familie, in dem ihr gemeinsam Geschichten erzählen könnt und in dem die Kinder zu Helden werden.

Dieses märchenhafte Abenteuerspiel ist besonders für jüngere Kinder (5-12 Jahre) gedacht, eignet sich aber auch gut für Rollenspiel-Anfänger jeden anderen Alters. Der Einstieg ist einfach, aber als erfahrener Spieler gibt es auch noch eine ganze Reihe von optionalen Zusatzregeln, mit denen man dem Spielsystem noch mehr Tiefe verleihen kann.

Äventyr spielt in der magischen Welt Masona. Von der Quelle der Vorstellungskraft im Westen bis zur Grube der Ewigkeit im Osten gibt es unzählige Dinge zu entdecken, von den magischen Uhrmachern und der Unterwasserstadt Atlantis bis zu den primitiveren Stämmen im Osten des Reiches des Bronzekaisers, wo die Magie aufhört zu wirken. Masona bietet euch eine Bühne für all eure Geschichten. Vom Zephyrmeer bis hin zu den Ostlanden gibt es unzählige Ortsbeschreibungen, zahllose Märchenideen und wundersame Kreaturen. Auch großformatige Landkarten sind enthalten, auf denen all die spannenden und magischen Orte der Welt zu finden sind.

Aber Äventyr ist nicht nur ein Spiel für den Tisch. Wir ermutigen mit diesem Spiel auch zu Aktivitäten außerhalb des eigentlichen Rollenspiels. In den Büchern und Boxen unseres Spiels findet ihr Rezepte aus der Welt Masona, Anregungen für Spiele und Aktivitäten, um eure Geschichten mit Kreativität und mit dem größtmöglichen Spaß zu erfüllen. Sogar Mal- und Aktivitätenbücher sind enthalten.

Vor diesem Hintergrund eignet sich Äventyr auch hervorragend dafür, in Vorschulen, Freizeitheimen und Grundschulen verwendet zu werden, denn es ist einer unserer wichtigsten Ansprüche, die Geschichten so inklusiv und abwechslungsreich wie nur möglich zu gestalten.

Spielt am Tisch mit Stift und Papier. Spielt draußen im Garten, im Wald, auf dem Spielplatz oder auf dem Wohnzimmerboden: Waldwege werden zu Straßen ins Unbekannte, Schulhöfe zu Stadtplätzen, Klettergerüste zu Gebirgen und der Teppichboden zu glühender Lava.

Macht euch mit euren Helden auf die Reise in eine Welt der Drachen und Feen, der Schurken und der Zauberer, der Prinzen und Prinzessinnen, und wo nichts so sein muss, wie es scheint. Masona erwartet euch!

Hier der Link zum kostenlosen Äventyr Schnellstarter: https://www.ulisses-ebooks.de/product/287252

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Alles was du gedruckt kaufst erhältst du, so verfügbar, auch als PDF.

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Alles was du gedruckt kaufst erhältst du, so verfügbar, auch als PDF.

  • Mal und Rätselbuch I Pour 8 €

    Ein tolles Heft voller Rätsel, Ausmalbilder und Phantasie. So wird auch eine Autofahrt mit den Kleinen zum Äventyr.

  • Mal und Rätselbuch II Pour 8 €

    Ein tolles Heft voller Rätsel, Ausmalbilder und Phantasie. So wird auch eine Autofahrt mit den Kleinen zum Äventyr.

  • Abenteuer - Tagebuch Pour 12 €

    In diesem Abenteuerbuch können die kleinen Helden ihre Erlebnisse in Masona aufschreiben, aufzeichnen und mit Ihren Freunden teilen. So kann sich das Kind auch nach dem Abenteuer mit dem Erlebten beschäftigen und das Gelermte noch mal Revue passieren lassen.

  • Kinder Roman Sara und Kumpel Pour 15 €

    Dieser Kinder-Roman erzählt die Geschichte der kleinen Sara und des Hüpfers Kumpel. Beide werdem Entführt und sind gemeinsam in einem Turm eingesperrt. Normalerweise leiden Menschen in der Nähe eines Hüpfers. Nicht so die kleine Sara. Woran das wohl liegen mag?

  • Hörbuch Sara und Kumpel Pour 15 €


    Die Geschichte von Sara und Kumpel als Hörbuch eingesprochen von Jens Ballerstädt.

  • Äventyr - Grundbox Pour 30 €

    Die Grundbox für das Äventyr Familien-Rollenspiel. Die Box enthält zum Beginn des Crowdfundings folgende Produkte:

    • Sammelbox / Grundbox
    • Das Softcover Regelbuch (B5) - 128 Seiten
    • Die Schnellstarterregeln (B5) - 44 Seiten
    • Eine große Masona Karte
    • Drei Würfel W10

    Durch das Erreichen von Zielen wird diese Box im Laufe des Crowdfundings weiter ausgebaut.

  • Zephyrmeer Erweiterungsbox (5-9 Jahre) Pour 30 €

    Die Zephyrmeer-Erweiterungsbox für das Äventyr Familien-Rollenspiel. Zum Beginn des Crowdfundings enthält die Zephyrmeer Erweiterungsbox folgende Produkte:

    • Sammelbox / Zephyrmeer
    • Regionalbuch Zephyrmeer - Softcover (B5) 112 Seiten - Alter 5+
    • Landkarte Zephyrmeer

    Durch das Erreichen von Zielen wird diese Box im Laufe des Crowdfundings weiter ausgebaut.

  • Nordhelm Erweiterungsbox (9-13 Jahre) Pour 30 €

    Die Nordhelm Erweiterungsbox für das Äventyr Familien-Rollenspiel. Zum Beginn des Crowdfundings enthält die Monsterbox folgende Produkte:

    • Sammelbox / Nordhelm
    • Regionalbuch Zephyrsee - Softcover (B5) 112 Seiten - Alter 9-13
    • Landkarte Nordhelm

    Durch das Erreichen von Zielen wird diese Box im Laufe des Crowdfundings weiter ausgebaut.

  • Kumpel Plüschi Pour 35 €

    Kumpel ist ein ganz tolles Exemplar von einem Hopper. Außerdem ist er einer der Hauptcharaktere des Äventyr-Kinderromans. Und nun ist er auch noch ein Plüschi.

  • Monster in der Box Pour 40 €

    Die Monsterbox für das Äventyr Familien-Rollenspiel. Zum Beginn des Crowdfundings enthält die Monsterbox folgende Produkte:

    • Sammelbox / Monster Masonas
    • Monsterbuch (B5) - 160 Seiten - Sortiert nach Altersgruppen 5-9 und 9-13
    • Bodenpläne

    Durch das erreichen von Zielen wird diese Box im Laufe des Crowdfundings weiter ausgebaut.

  • Erzählerbox Pour 40 €

    Die Schatztruhe des Erzählers für das Äventyr Familien-Rollenspiel. Zum Beginn des Crowdfundings enthält die Schatztruhe folgende Produkte:

    • Sammelbox / Erzählerbox
    • Erzählerkarten für Zufallsgeschichten
    • Ein 32 Seitiges Abenteuer
    • Ratgeber für das Rollenspiel mit Kindern

    Durch das Erreichen von Zielen wird diese Box im Laufe des Crowdfundings weiter ausgebaut.

  • Stoffkartenset - Masona, Zephyrmeer und Nordhelm Pour 40 €

    In unserem Äventyr Stream habt ihr gefragt, ob wir die Äventyr Landkarten nicht auch auf Stoff raus bringen können. Wir haben jetzt mit unseren Lieferanten gesprochen und daher bieten wir euch nun dieses 3er Set. Die Karten von Masona, dem Zephyrmeer und Nordhelm jeweils auf Stoff gedruckt in einem praktischen Bundle.

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Es gibt vier Arten von Bonuszielen:

  • Digitale Prämien werden als PDF an jeden Unterstützer ausgeliefert.
  • Prämien gehen automatisch an jeden Unterstützer mit einem gedruckten Produkt.
  • Monster-Prämien gehen automatisch an jeden Unterstützer mit den Dankeschöns "Monster Masonas", oder höher.
  • Produktupgrades erweitern Produkte und Zusatzprodukte.

Zusatzprodukte müssen für alle, außer die Prinzen, Prinzessinen, Königinnen und Könige, zusätzlich zum Dankeschön gekauft werden.

  • Los geht die Reise se débloque à 5 000 €

    Gemeinsam mit vielen Freunden habt ihr es geschafft und die Reise nach Masona geht los!

    unlocked
  • Prämie und Digitale Prämie: Alea Masona se débloque à 7 500 €

    "Es scheint ein wirklich schöner Tag auf Masona zu werden. Die Morgensonne kitzelt deine Nase und voller Tatendrang überlegst du was du heute so alles anstellen kannst. Dein Blick fällt auf das große Bild über deinem Bett. Es zeigt Alea Masona, deine Heimat."

    Alle erhalten das Titelbild der Äventyr Gundbox als pdf - sobald ihr ein Dankeschön ab "Kleine Abenteurer" habt auch als gedrucktes A3 Poster.

    unlocked
  • Digitale Prämie: Sind das Sommersprossen? se débloque à 10 000 €

    "Im Bad steckst du dein Gesicht in die Waschschüssel. Brrrr ist das kalt. Aber jetzt bist du hellwach und schaust dich erstmal im Spiegel an. 'Hier auf Alea Masona kann ich alles sein was ich will!' "

    Um zu wissen, wer du bist und wen du spielst, musst du dir einen Charakter erstellen und entscheiden, was du spielen willst. Dafür bekommt jeder das PDF der Äventyr-Charakterbögen.

    unlocked
  • Prämie und Digitale Prämie: Die Zephyrsee se débloque à 12 000 €

    "Als du aus deinem Fenster schaust kannst du den Hafen von Alea Masona sehen. Von da erstreckt sich das große Meer, die Zephyrsee. Das wär ein Abenteuer. Einfach auf ein Schiff steigen und die Welt erkunden."

    Die Zephyrsee ist ein Meer mit einem großen Inselarchipel. Im Zentrum des Archipels liegt die Insel Alea Masona, auf der das Abenteuer beginnt. Alle Backer erhalten das PDF vom Cover der Zephyrsee-Box, alle ab "kleine Abenteurer" sogar als gedrucktes A3 Poster.

    unlocked
  • Prämie: Und wie funktioniert das nun? se débloque à 14 000 €

    "Wie es sich für wagemutige Helden gehört, schnappst du dir dein Schwert, springst auf den Baum vor deinem Fenster und kletterst nach unten. Auf gehts."

    Auch in Äventyr gibt es natürlich Spielregeln. Damit ihr am Spieltisch immer die ganze Übersicht habt, packen wir der Grundbox eine praktische Referenzkarte hinzu.

    unlocked
  • Digitale Prämie: Der Weg durch die Stadt se débloque à 16 000 €

    "Auf deinem Weg zum Hafen begegnen dir viele Menschen. Auch einige Zwerge und Elfen sind mit dabei. Ganz besonders freust du dich über den Kuchenstand des Zentauers. Es gibt auf der ganzen Welt keine besseren Kuchenbäcker. Naja... Außer Mama vielleicht."

    Damit ihr auf dem Spieltisch zeigen könnt, wo alle Spieler und Nichtspiel Charaktere stehen, gibt es Bastelbogen-Aufsteller aller Kreaturen aus der Grundbox als PDF.

    unlocked
  • Prämie: Am Hafen angekommen se débloque à 18 000 €

    "Hui welch ein Trubel. Hier unten im Hafen ist ja sogar noch mehr los, sogar einen Zauberer siehst du. Je näher du zu den Schiffen kommst, desto größer wird deine Abenteuerlust. Du tänzelst die Kaimauer entlang und atmest die Meeresbrise tief ein."

    Die im letzten Ziel freigeschalteten Bastelbögen gibt es nun auch für alle Dankeschöns ab dem kleinen Abenteurer.

    unlocked
  • Zusatzprodukt: "Das darf ich nicht vergessen!" se débloque à 20 000 €

    "Puh. Du hast schon jetzt so viel gesehen, wer soll sich das alles merken? Vielleicht solltest du anfangen, Tagebuch zu führen. Schau mal hier."

    Ab sofort gibt es das Abenteuer-Tagebuch als Zusatzprodukt zu erwerben. In dem Abenteuerbuch können die spielenden Kinder (ja auch große Kinder) ihre Erlebnisse auf der Abenteuerreise verewigen.

    unlocked
  • Produktupgrade: "Mit Freunden ist alles besser." se débloque à 21 500 €

    "Niemand sollte ein so großes Abenteuer alleine antreten denkst du dir. Was für ein Glück, dass einige deiner besten Freunde schon beim Schiff auf dich warten und dir freudig entgegenwinken."

    Die Äventyr Grundbox wird durch einen Charakterbogen-Abreissblock erweitert.

    unlocked
  • Digitale Prämie: Ein erstes Abenteuer! se débloque à 23 000 €

    "Gemeinsam mit deinen Freunden betrittst du die Sturmvogel, euer Schiff, auf dem ihr die nächste Zeit reisen werdet. Lustig tanzen die Wimpel im Wind und einige Möwen begleiten euch, als ihr mit einem fröhlichen Lied auf den Lippen den Hafen verlasst."

    Nun geht es also auf ins Abenteuer. Alle Teilnehmer an diesem Crowdfunding erhalten zwei zur Grundbox passende Abenteuer als Pdf.

    unlocked
  • Digitale Prämie: "Was ist das da am Horizont?" se débloque à 24 500 €

    "Ihr seid einige Tage auf See. Angestrengt schaust du an den Horizont. Was mögen das für Wesen dort auf den Felsen sein? Sind das etwa Meerjungfrauen?"

    Die Zephyrsee ist ein spannender Ort und auch hier gibt es immer wieder interessante Wesen zu treffen. Ab diesem Ziel gibt es, passend zur Zephyr Erweiterung, die nächsten Bastelbögen mit Kreaturen-Aufstellern als PDF.

    unlocked
  • Zusatzprodukt und digitale Prämie: "Ein Geschichtenerzähler" se débloque à 26 000 €

    "Während ihr euch den Felsen mit den spannenden Wesen nähert, erzählt der Smutje an Bord eine Geschichte die er mal gehört hat. Sie handelt von der kleinen Sara und einem Hopper namens Kumpel. Ihr versammelt euch rund um euren Smutje um der Geschichte zu lauschen."

    Kinder lieben es, Geschichten erzählt zu bekommen. Deshalb gibt es ab sofort den Äventyr-Kinderroman als Hörbuch, eingesprochen von Jens Ballerstädt. Für alle gibt es das erste Kapitel des Buches als Digitale Prämie zu hören."

    unlocked
  • Prämie: "Hui das war spannend" se débloque à 27 500 €

    "Heieiei, das war aber eine spannende Geschichte. Fast hättest du verpasst einen genauen Blick auf die Felsengruppe zu werfen. Du kannst es kaum glauben was du da siehst. Das sind tatsächlich Meerjungfrauen. Freundlich lächelnd winken sie euch zu, springen dann von den Felsen und tauchen ins Meer ab."

    Die freigeschalteten Bastelbögen für das Zephyrmeer gibt es jetzt auch gedruckt für alle, die die Zephyrmeer Box bekommen.

    unlocked
  • Digitale Prämie: "Auf dem Zephyrmeer kannst du was erleben" se débloque à 29 000 €

    "Schnell merkst du, dass du auf der Sturmvogel nicht nur Geschichten erzählt bekommst, sondern auch welche erleben kannst. Genau so hast du dir das Leben als Abenteurer vorgestellt."

    Mit diesem Bonusziel bekommen alle Teilnehmer des Crowdfunding die nächsten beiden Kurzabenteuer, passend zum Zephyrmeer, als PDF.

    unlocked
  • Produktupgrade: "Ihr habt es geschafft. Ihr seid echte Helden" se débloque à 30 000 €

    "Spätestens jetzt seid ihr groooooße Abenteurer. Ihr habt die ersten Geschichten geschafft und seid siegreich gewesen. Dafür sollte es immer eine Belohnung geben!"

    Was gibt es schöneres als eine kleine Belohnung nach einem geschafften Abenteuer. Jetzt haben sich alle erstmal einen großen Kakao verdient. Und damit es auch etwas Bleibendes gibt, enthält das Abenteuer-Tagebuch jetzt auch eine Stickersammlung mit allen Kreaturen aus der Zephyrsee-Box.

    unlocked
  • Digitale Prämie: "Die haben wir alle schon gesehen?" se débloque à 31 000 €

    "Eines Abends sitzt ihr gemeinsam an Deck der Sturmvogel und erzählt euch gegenseitig eure Abenteuer. Mit aufgeregten roten Wangen zählst du alle Wesen auf denen du bisher begegnet bist. Das sind ganz schön viele."

    Nun gibt es für alle Teilnehmer des Crowdfundings die PDFs von praktischen Monsterkarten. Auf diesen Druckvorlagen befinden sich die Bilder der Monster aus der Grundbox auf der einen Seite und auf der anderen stehen kurze Beschreibungen.

    unlocked
  • Zusatzprodukt: "Ein super Kumpel" se débloque à 32 000 €

    "Die Geschichte von Sara und Kumpel will dir seit Tagen nicht aus dem Kopf gehen. Wär das nicht toll auch so einen tollen Freund mit auf Reisen zu haben?"

    Ab sofort steht euch allen Hopper Kumpel als Plüschi zur Verfügung. Verrückt? Natürlich! Aber trotzdem wirklich großartig!

    unlocked
  • "Ihr wollt nach Nordhelm? Glaubt ihr das so zu schaffen? se débloque à 33 000 €

    "Gerade wollt ihr euch auf machen Richtung Nordhelm, als eine düster dreinblickende Zauberin an Bord erscheint. 'Ich bin Malicia. Ihr glaubt doch nicht, dass ihr an mir vorbei nach Nordhelm kommt. Da müsst ihr schon mehr Freunde sein!"

    Die dunkle Zauberin Malicia, Herrscherin über ein Heer von Orks, glaubt nicht, dass ihr euch die nächsten Bonusziele schon verdient habt. Mit einem Schnipsen und einem diabolischen Lachen lässt sie die nächsten 3 Bonusziele verschwinden. Erst wenn ihr noch 50 Mal dieses Crowdfunding auf Facebook geteilt habt, habt ihr genug Freunde versammelt, um Malicia zu verscheuchen!

    unlocked
  • Prämie und Digitale Prämie: Nordhelm se débloque à 34 000 €

    "Ihr habt die böse Zauberin vertrieben. Nun steht eurer Reise nach Nordhelm nichts mehr im Weg"

    Es gibt das PDF des Nordhelmbox-Covers für alle Teilnehmer des Crowdfundings. Ab den Kleinen Abenteurern sogar als gedrucktes A3 Poster.

    unlocked
  • Digitale Prämie: "Abenteuer im hohen Norden" se débloque à 35 000 €

    "Hier in Nordhelm sind eure Gegner viel stärker als auf der Zephyrsee. Aber ihr habt schon so viel gemeinsam erlebt, dass ihr das ganz bestimmt auch schafft. Immerhin seit ihr jetzt schon GROSSE Abenteurer!"

    Es gibt Nachschub für eure Abenteuersammlung. Für alle Teilnehmer des Crowdfundings gibt es zwei weitere Kurzabenteuer als PDF, diesmal passend für Nordhelm.

    unlocked
  • Digitale Prämie: "Trolle? Sind das wirklich Trolle?" se débloque à 36 000 €

    "Kaum seid ihr in Nordhelm an Land gegangen, seht ihr eine Art Armee auf einem Hügel. Sofort versteckt ihr euch in einem großen Gebüsch. In dieser Armee erkennt ihr auch einige wirklich große Wesen, die Keulen schwingen. Was kann das nur sein?"

    Es wird ernst. In Nordhelm werden Konflikte auch schon mal handgreiflich gelöst. Um das auch hier gut erkennbar darzustellen, gibt es die nächsten Aufsteller-Bastelbögen als PDF.

    unlocked
  • Prämie: "Ein großer Kampf" se débloque à 37 000 €

    "Zum Glück seid ihr nicht alleine. Die Schiffsbesatzung schließt sich euch an und gemeinsam stellt ihr euch der Armee. Wenn das mal keine Beulen gibt..."

    Die gerade frei geschalteten Bastelbögen gibt es nun auch als gedruckte Prämie für alle, die die Nordhelm Box bekommen.

    unlocked
  • Produktupgrade: "Jubel breitet sich aus" se débloque à 38 000 €

    "Gemeinsam ist man stark und Freunde helfen sich aus jeder Patsche. So habt auch ihr es geschafft. Als ihr so laut wie ihr nur konntet gebrüllt habt, haben sich die Trolle ziemlich erschrocken. Ha!"

    Es gibt die nächste Fuhre Sticker, die das Abenteuertagebuch aufwerten. Diesmal sind es die Kreaturen aus der Nordhelm-Box.

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  • Zusatzprodukt: "Jetzt brauchen wir erst mal eine Pause!" se débloque à 39 000 €

    "Auch die mutigsten Abenteurer brauchen mal eine Pause. Während du dich mit deinen Freunden rund um ein Lagerfeuer versammelst, werden Geschichten erzählt, Rätsel gelöst und einige malen ein wenig. Das Leben als Abenteurer ist einfach wunderschön."

    Damit die Kinder zwischen den einzelnen Abenteuern ihre Erlebnisse verdauen können, gibt es nun zwei Rätsel- und Malbücher als Zusatzprodukte.

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  • Digitale Prämie: "Das waren wirklich viele Monster" se débloque à 40 000 €

    "Während ihr dort sitzt und euer Stockbrot genießt, kommen euch all die Monster und Kreaturen in den Sinn, die ihr alle gesehen habt. Manche davon waren ganz schön gruselig. Andere eher lustig und niedlich. Masona ist wirklich eine wunderliche Welt."

    Der zweite Teil der Monsterkarten kommet nun für alle als PDF dazu.

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  • Digitale Prämie: "Nun können wir uns auch den großen Gegnern stellen" se débloque à 41 500 €

    "Mit all deinen Freunden und der Erfahrung die du jetzt als Abenteurer hast, traust du dich auch an die ganz großen Gegner ran. Natürlich machen die auch ein bisschen Angst, aber du weißt ja, dass du ganz viele Freunde und Hilfe hast und ganz doll mutig bist. So sind Helden nun mal"

    Das letzte Kurzabenteuer findet nun auch den Weg zu euch in Form eines PDF. Diesmal sind es Abenteuer passend zur Monsterbox

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  • Produktupgrade: "Große Monster - große Belohnung" se débloque à 43 000 €

    "Auch dieses Abenteuer hast du geschafft. Jetzt bist du ein erfahrener Held. Vielleicht ist es ja auch an der Zeit, dass du deine eigenen Abenteuer erfindest. Bestimmt kannst du deinen Eltern einen tollen Schrecken einjagen mit deinen Geschichten."

    Der dritte und letzte Teil der Monsteraufkleber ist freigeschaltet und wertet das Abenteuer-Tagebuch weiter auf.

    unlocked
  • Produktupgrade: "Schreiben wir es nieder" se débloque à 44 500 €

    "Du sitzt wieder in Alea Masona auf deinem Bett und erinnerst dich an deine tollen Erlebnisse. Es ist dir alles noch ganz klar in Erinnerung geblieben, also schreibst du alles auf, damit auch andere deine Abenteuer mit erleben können."

    Die bisher freigeschalteten PDF-Abenteuer wandern in gedruckter Form in die dazugehörigen Boxen. Zwei in die Grundbox, zwei in die Zephyrsee-Box, zwei in die Nordhelm-Box und eines in die Monster-Box. Nun sind sie aber wirklich alle prall bis zum Platzen voll mit Geschichten zum Nachspielen.

    unlocked
  • Getshirts "Eine Ehrung für die Helden" se débloque à 46 000 €

    "Der Bürgermeister hat euch alle eingeladen um euch für eure großen Heldentaten zu Danken. Auf dem Marktplatz der Stadt haben sich alle Einwohner versammelt um euch zu bestaunen. Unter dem Jubel Aller erhalt ihr den Ehrenwams der Stadt."

    In unserem Ulisses Getshirts-Shop steht nun ein neues Motiv zur Verfügung. Nun könnt ihr euch als "Abenteurer der ersten Stunde" schmücken.

    unlocked


Das geschieht direkt – unter anderem, um Spaßbieter zu unterbinden, was bei vielen Kickstarter-Kampagnen inzwischen ein Problem ist.
Sollte die Kampagne scheitern, wird natürlich zurückgebucht.

Deine PDFs werden nach dem Einlösen des Codes in deiner Bibliothek unter www.ulisses-ebooks.de archiviert. Hier kannst du sie jederzeit erneut herunterladen, und hier findest du auch eventuelle aktualisierte Versionen.

Die meisten Produkte und Prämien sind vermutlich im Frühjahr 2020 soweit. In Deutschland verschicken wir natürlich versandkostenfrei, Porto in andere Länder wird euch bei den Dankeschöns und Zusatzprodukten jeweils angezeigt.

Du musst dich dazu bereiterklären, E-Mails zu empfangen, indem du im Projekt selbst deine Daten änderst und bei "I accept to receive e-mail notifications about this project" ein "Ja" setzt. Dann bekommst du bei jeder Neuigkeit auch eine E-Mail.

Wir stellen dir die zu deinem Dankeschön gehörenden PDFs über unsere Seite www.ulisses-ebooks.de zur Verfügung. Du bekommst per Mail einen Downloadcode mitgeteilt. Um sie herunterzuladen, ist dort eine Registrierung mit der E-Mail-Adresse nötig, die du uns auf dieser Seite mitgeteilt hast.
Solltest du, nachdem wir den Versand von PDFs verkündet haben, keinen Downloadcode bekommen haben, überprüfe erst den Spam-Ordner deines Postfachs. Wenn auch dort kein Code zu finden ist, wende dich an crowdfunding@ulisses-spiele.de.

Eine Prämie ist etwas, das wir euch zu eurem Dankeschön dazuschenken, wenn das Bonusziel geknackt ist. Im Allgemeinen gibt es sie in physischer Form für jeden, der ein bestimmtes Paket bekommt. Jeder, der nur PDFs erhält, bekommt entsprechend nur die Digitalen Prämien in digitaler Form.

Ein Zusatzprodukt wird über das entsprechende Bonusziel erst möglich gemacht. Ihr könnt es dann als Zusatzprodukt im entsprechenden Bestellschritt zu eurem Dankeschön dazukaufen (das geht auch nachträglich – siehe dazu die FAQ zu "Unterstützung ändern").

Hierzu kannst du einfach unter "Meine unterstützen Projekte" auf die Kampagne klicken und über die verschiedenen "ändern"-Buttons deine Unterstützung neu zusammenstellen. Bitte beachte aber: Da wir die Unterstützung über PayPal direkt einziehen, kannst du deine Unterstützung nur ändern, wenn die Dankeschöns und Zusatzprodukte mindestens dem bereits gezahlten Betrag entsprechen. Auf diese Weise kannst du beispielsweise ein freigeschaltetes Zusatzprodukt hinzufügen.

Wenn du eine Unterstützung mit einem geringeren Betrag wählen möchtest, melde dich bitte stattdessen per Mail bei uns: crowdfunding@ulisses-spiele.de

Unter "Meine unterstützen Projekte" kannst du auf die Kampagne klicken und über den entsprechenden "ändern"-Button die in deinem Konto hinterlegten Daten ändern.

Wähle das Dankeschön "Große weite Welt" und kaufst alle im Laufe der Kampagne neu freigeschalteten Zusatzprodukte dazu.

Nein. Zu jedem gedruckten Buch, ob aus Dankeschön, Prämie oder Zusatzprodukt, erhältst du im Crowdfunding automatisch das PDF dazu.

Ja, du kannst problemlos am Crowdfunding teilnehmen. Allerdings fallen außerhalb Deutschlands Versandkosten an.

Äventyr ist ab 5 Jahren spielbar. Innerhalb des Spiels wird für die jungen Mitspielenden zwischen den Altersgruppen 5 bis 9 und 9 bis 12 getrennt.

Ältere Kinder können auch die Rolle des Spielleiters übernehmen, aber Äventyr ist als Familienspiel mit einem Erwachsenen in der SL-Rolle konzipiert.

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          Äventyr - Helden und Abenteuer - Late Pledge

          Äventyr - Helden und Abenteuer - Late Pledge Ulisses Spiele

          Äventyr - Helden & Abenteuer ist das neue Familien-Rollenspiel aus Schweden für Familien mit Kindern ab 5 Jahren

          Financement

          328
          Souscripteurs
          48 644 € (973%)
          Montant actuel
          Ce projet a débloqué 30 objectifs !
          • Montant demandé :
            5 000 €
          •  Montant récolté :
            45 456 €
          • + Late Pledge :
            3 188 €

          Temps restant

          Projet terminé
          du 04/09/2019 16:00 au 06/11/2019 14:00

          Porteur de projet

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