Vidéos • Présentation • Débuter l'Œil Noir • Nostria & Andergast • Nouvelles aventures • Ouvrages • Soutien financier • Contreparties • Objectifs • Options • FAQ
➔ LIVE DE LANCEMENT - EN DIRECT SUR YOUTUBE ! Pendant une heure, Tony, Steve et Marc (grand spécialiste de L'Œil Noir chez Black Book Éditions) vous parlent du contenu des ouvrages et des options de cette précommande participative ! Les mystères des Royaumes Ennemis et l'intrigue des scénarios seront évoqués durant le Live, mais une alerte spoiler apparaîtra sur l'écran lorsque les secrets seront divulgués !
➔ LET'S PLAY - LES ROYAUMES ENNEMIS Laura, Chloé, Steve & Tony revêtent leurs plus belles tuniques d'Andergast et de Nostria sous la narration experte de Marc dans ce Let's Play spécial pour le supplément les Royaumes Ennemis ! Parviendront-ils à mettre leurs différends de côté pour affronter un mal qui menace l'équilibre de la forêt ? Diffusion de la première partie à 20h juste après le live de lancement ! Deuxième partie à venir pendant la préco, vendredi 29 septembre à 20h !
Revêtez les couleurs de votre royaume et passez votre cotte de maille, fourbissez votre lame et faites préparer votre cheval : déjà, les cors de la guerre résonnent au loin et le sol tremble des pas lourds de l'armée adverse. La querelle séculaire des Royaumes Ennemis s'invite enfin dans vos parties de l'Œil Noir !
Black Book Éditions retourne en Aventurie avec Ulisses Spiele pour vous proposer la version française d'un des suppléments régionaux les plus attendus de l'Œil Noir : Les Royaumes Ennemis, Nostria & Andergast !
Ce cadre de campagne rassemble nouvelles région à explorer, morceaux d'histoire de l'Aventurie, nouvelles aventures, armes et objets inédits pour étendre encore l'univers de jeu de l'Œil Noir.
Plusieurs ouvrages de suppléments de règles et d'équipement, de lore et d'aventures palpitantes sont ainsi disponibles dans cette précommande participative avec la version numérique (PDF) offerte, idéal pour jouer partout sans trop s'encombrer !
À ces ouvrages s'ajoutent également l'offre Early Bird, les éventuels cadeaux et toutes les améliorations de produits à débloquer avec les objectifs de financement !
Liste des boutiques participantes :
- Sortilèges (Le Mans)
- Bazar du Bizarre
- Jeux du Monde
L'Œil Noir est une gamme de jeu de rôle médiéval fantastique qui offre un cadre de jeu plus terre à terre que les autres JdR fantasy en situant son intrigue dans un univers cohérent, riche et aventureux. En cela, l'Œil Noir se rapproche d'oeuvres de fantasy comme Game of Thrones, la série Vikings ou les différentes adaptations filmiques de Robin des Bois pour les Royaumes Ennemis.
Ce JdR se caractérise par un cadre de jeu foisonnant, sur un continent nommé l'Aventurie, et une histoire vivante qui évolue et se transforme avec chaque supplément et chaque campagne. Côté aventure, les scénarios de l'Œil Noir sont inventifs et très qualitatifs, offrant un large éventail de possibilités.
Pour les débutants souhaitant découvrir l'univers riche de L'Œil Noir à un prix défiant toute concurrence (les ouvrages ayant connu une baisse de prix massive de 50% en 2022, rendant l'essentiel de la gamme très abordable), nous avons confectionné une contrepartie particulière : Écuyer de l'Aventurie. Ce pledge rassemble tous les ouvrages principaux de la gamme, allant du livre de base au Bestiaire de créatures en passant par l'Almanach, un ouvrage rassemblant toutes les infos sur l'Aventurie, jusqu'à Magie Aventurienne, un supplément de règles consacré aux différents types de magie en Aventurie.
À ce pledge s'ajoute également le supplément régional au cœur de cette précommande, les Royaumes Ennemis, un cadre de campagne magistral pour jouer dans aventures en Nostria et en Andergast, deux royaumes querelleurs où les intrigues guerrières se heurtent aux magies puissantes !
Jouer une partie de l'Œil Noir
Pour découvrir le système de jeu de l'Œil Noir, vous pouvez vous inscrire à l'une des parties virtuelles animées par Calenloth et Dyvim, deux fans du JdR souhaitant faire découvrir son univers à des nouveaux joueurs.
Des créneaux sont disponibles le jeudi 28 septembre, le vendredi 29 septembre, le samedi 30 septembre, le mardi 03 octobre et le mercredi 04 octobre. Inscrivez-vous vite : les places sont limitées !
Des parties démo seront également menées par l'équipe BBE lors du festival OctoGônes à Lyon du vendredi 29 septembre au dimanche 1er octobre : inscrivez-vous pour y participer !
Au Nord-Ouest de l'Aventurie se tiennent Nostria et Andergast, deux états se vouant une haine mutuelle et perpétuelle qui leur a valu le nom de Royaumes Ennemis. Les querelles territoriales, le racisme et la violence font parti du quotidien des habitants de cette région, condamnés à une vie rude et pauvre.
Mais si l'histoire des Royaumes Ennemis est entachée par ce conflit perpétuel, c'est avant tout une région de magie et de mystéres à l'instar de la grande forêt qui sert de séparation entre Nostria et Andergast. Dans les tréfonds de cette forêt, des tribus de créatures malfaisantes ont élu domicile et cotoient des êtres magiques millénaires aux pouvoirs démesurées.
Quels secrets sont enfouis dans les ténèbres de cette forêt impénétrable ? Seuls les druides d'Andergast et les sorcières de Nostria possèdent des éléments de réponse. Mais la haine mutuelle que se portent ces deux factions les empêche de mettre leur savoir en commun.
Avec les Royaumes Ennemis, les auteurs de l'Œil Noir présentent un nouveau setting passionant, à la fois riche et aisé à exploiter.
D'emblée, les Royaumes Ennemis s'imposent comme une région riche en personnalité, chargée d'un imaginaire médiéval européen qui parlera à tous les rôlistes. C'est un cadre large et regorgeant de détails qui laisse place avant tout à l’inventivité et à la créativité des meneurs.
Si l'histoire des Royaumes Ennemis est dense et détaillée, elle est également un appel à l'aventure et à la découverte : les meneurs y trouveront un terreau fertile plein de possibilités, d'accroches scénaristiques et de zones à exploiter, offrant des myriades d’aventures.
Il sera possible de faire jouer des scénarios où il est question d'alliances, de coups tordus pour mettre l’ennemi en situation compliqué, d'exploration de territoires mystérieux et de rencontre avec des nouvelles créatures. Un immense champ des possibles s’ouvre : lourds défis et missions compliqués attendent les joueurs qui tenteront de réconcilier les royaumes ennemis !
Que ce soit au travers de sa grande forêt mystérieuse ou de son contexte politique chargé, le supplément régional des Royaumes Ennemis est donc parfait pour créer ses propres aventures, du one shot à la longue campagne. Le supplément régional s'adapte aux scénarios génériques (aller tuer des gobelins dans une forêt) comme aux scénarios plus denses et travaillés où les relations interpersonnelles et les croyances de chacun jouent un grand rôle.
Et si vous ne vous sentez pas l'âme d'un scénariste, pas de panique : les nombreux scénarios disponibles durant cette précommande promettent déjà des heures et de heures de jeu !
Enfin, du raison de son isolement avec le reste de l'Aventurie, les Royaumes Ennemis constituent une zone de liberté où les actions des joueurs et les décisions du MJ n'ont que peu d’impact sur le reste de l’histoire et du monde. Une introduction parfaite au monde de l'Œil Noir !
Le supplément régional Les Royaumes Ennemis contient :
- une présentation des Royaumes Ennemis, de leur géographie respective et de leur climat ;
- des détails sur les villes principales des deux royaumes avec des descriptions détaillées des capitales ;
- une présentation de la vie dans les Royaumes Ennemis : les coutumes et les traditions, les langues, les classes sociales et l'organisation du pouvoir, la vie quotidienne et le contexte politique ;
- des détails sur les cultes religieux, les traditions magiques, les animaux et la flore des deux royaumes ;
- l'histoire d'Andergast et de Nostria avec les grandes personnalités et les événements marquants ;
- des archétypes de personnages adaptés au cadre de campagne ;
- des nouvelles armes, des rituels magiques et de nombreuses informations pour créer un personnage dans les Royaumes ennemis ;
- un chapitre final qui révèle tous les secrets d'Andergast et de Nostria et lève le voile sur l'histoire cachée des deux rivaux (réservé au meneur de jeu).
Si cette précommande est axée sur le lore et au développement de l'univers de l'Œil Noir, une place de choix est également réservée aux aventures. Nostria et Andergast promettent un cadre de jeu riche et détaillé où de nombreuses aventures variées pourront être jouées. Plusieurs ouvrages proposent d'ailleurs des scénarios prêts à jouer où la magie et les créatures fantastiques viennent se mélanger aux complots politiques, au passé de la région et aux guerres de territoire.
Dans le scénario Nouveaux liens & anciens conflits, une alliance audacieuse entre Nostria & Andergast promet de changer la donne et de sonner l'heure de la réconciliation. Tous les espoirs des habitants des deux régions reposent sur le mariage qui doit être célébré les jours prochains à Joborn, ville frontalière disputée sur l'Ornib. Mais la méfiance est grande et tout le monde à Nostria et Andergast ne rêve pas de paix : si l'alliance vient à échouer, la région risque de connaître un bain de sang tel qu'elle n'en a plus connu depuis longtemps !
! SPOILER !
Tout bascule lorsque la mariée disparaît au milieu de l'opulence, les héros vont au devant d'un voyage à travers les royaumes ennemis qui va les confronter à des forêts enchantées et aux eaux tumultueuses de l'Ingval. Le destin des royaumes ennemis est entre les mains de vos héros, qui vont devoir faire appel à toutes leurs compétences pour éviter une nouvelle guerre entre les royaumes.
L'aventure contenue dans le scénario long Haine éternelle promet, quant à elle, une exploration en profondeur de la forêt sauvage et dense de la région frontalière des Royaumes ennemis. Mais si cette exploration sera forte en rencontres animées et en combats sanglants, elle est avant tout un prétexte pour en apprendre plus sur l'histoire profonde des Royaumes ennemis. En effet, certains secrets reposent dans l’ombre de la forêt depuis des milliers d’années. Seuls les plus téméraires et les plus désespérés pénètrent volontairement dans les profondeurs de la nature sauvage.
À la recherche de personnes disparues, les héros trouvent bien plus que ce qu’ils sont venus chercher. Ils doivent faire appel à toutes leurs compétences pour éviter de rejoindre la liste de ceux dont la piste se perd à jamais dans la Forêt sauvage. Ils découvriront, comme peu d’aventuriers ont pu le faire avant eux, des vérités cachées sur la haine irréconciliable entre Nostria et Andergast, et se feront une idée des forces qui influencent secrètement les Royaumes ennemis.
Une autre aventure sous forme de fichier PDF est également disponible dans cette précommande, en partenariat avec Les Ateliers d'Alrik : L'Héritage de la digue. Dans ce scénario, les héros sont confrontés aux conséquences des guerres de conquêtes menées par Andergast & Nostria : ils doivent assister un agriculteur désoeuvré à reconstruire sa ferme de digue sur la côté nostrienne.
Leurs compétences d'artisanat et de construction seront mis à l'épreuve alors qu'ils devront s'organiser pour orchestrer la reconstruction des bâtiments. Mais le scénario ne se limite pas uniquement à cet aspect. De nombreuses complications vont venir étoffer l'intrigue et ouvrir de nouvelles possibilités.
! SPOILER !
La découverte d'un cadavre reposant dans un baquet d'eau dans le sous sol de la ferme va faire basculer l'aventure dans un tout autre registre. Les héros devront partir à la recherche d'un remède magique pour endiguer la malédiction qui entoure la ferme de digue et libérer le propriétaire de son emprise malfaisante. Cependant, la ferme étant construite sur la côté nostrienne, les Thorvalois auront leur mot à dire dans un final grandiose où les héros devront défendre la ferme et repousser les pillards.
Enfin, une aventure de taille attend les joueurs et les maîtres de jeu dans Bois de dryade, un scénario offert avec l'objectif financier des 30.000€ et qui n'est autre que le scénario du let's play. L'exploration de la forêt sauvage bordant les deux Royaumes Ennemis sera de nouveau au programme toujours avec, en toile de fond, la haine éternelle atisant les deux béligérants.
Un groupe disparate composé de Nostriens et d'Andergastiens se rencontre dans cette forêt de légendes. S'ils ont tous et toutes des buts et des intentions bien différentes, ils devront mettre tout cela de côté pour se lancer dans une quête confiée par une magnifique dryade. Cette dernière les envoi affronter un marwold, un esprit corrompu ayant pris possession d'un grand arbre dans un château en ruine. Pour sauver la forêt et ramener la paix et la sérénité autour de l'arbre corrompu, ils vont devoir se frayer un chemin dans la végétation, affrontant tous les dangers de la forêt et les sbires du marwold.
Pour plonger dans l'aventure avec aissance et initer de nouveaux joueurs, 6 personnages prétirés avec des historiques relié aux Royaumes Ennemis sont disponibles avec le scénario.
Les Royaumes Ennemis - Nostria & Andergast (environ 192 pages couleur, grand format, couverture rigide) avec ce supplément régional, vous obtiendrez des informations complémentaires au sujet des royaumes ennemis du nord-ouest de l'Aventurie. Apprenez à connaître les habitants belliqueux et leur patrie, et découvrez la côte accidentée de la région des lacs, les dangers de la Forêt sauvage ou encore la létale steppe des Trancherbes de l'est. Découvrez les secrets des sumes et des sorcières, et confrontez vos héros à des créatures tels que les sinistres marwolds et les perfides libellules-dragons ! L'ouvrage principal de cette précommande contient également dix professions typiques de la région, parmi lesquels le chevalier andergastien, le bâtrisseur de digues nostrien, la savante sorcière-serpent et les mystérieux druides.
Sont également inclus dans cet ouvrage :
- un village de la Forêt sauvage qui peut être joué aussi bien du côté nostrien que du côté andergastien ;
- des informations sur la tradition des chevaliers et les grands tournois royaux ;
- de nouvelles armes et armures, dont la puissante épée à deux mains andergastienne et l'arc long nostrien ;
- Des règles additionnelles sur les traits de caractère qui donneront une touche locale à votre héros ;
- de nouveaux rituels, sorts, professions et capacités spéciales, ainsi que les signes ancestraux secrets ;
- un chapitre réservé au meneur de jeu évoquant les secrets et contenant des accroches de scénarios ;
- les plans de ville d'Andergast, Nostria, Joborn, Salza, Salzerhaven et Teshkal, ainsi que la carte de la région.
Armurerie des Royaumes Ennemis (environ 32 pages couleur, grand format, couverture souple) est un supplément d'équipement qui fournit aux joueurs et au MJ les descriptions et caractéristiques techniques de 11 armes spécifiques de Nostria et d'Andergast, de l'équipement de tournoi de chevalerie complet (lance, épée, épée à deux mains, bouclier et armure), de 4 outils pouvant également servir d'arme, ainsi que de deux artefacts de tradition (la dague de druide en silex et le bâton magique en chêne vert).
À cela s'ajoutent les descriptions d'un certain nombre d'objets spéciaux comme le heaume draconique sans parler des objets porteurs de signes ancestraux, mais aussi d'objets du quotidien dans les Royaumes Ennemis (outils divers, vêtements) et enfin de nourritures et boissons. Le supplément se termine sur un chapitre consacré au commerce dans les Royaumes Ennemis, et propose trois PNJs commerçants.
Nouveaux liens & anciens conflits (environ 48 pages couleur, grand format, couverture souple) est un scénario prenant place dans les Royaumes Ennemis, convenant parfaitement à un groupe de joueurs débutants. Il place les personnages au milieu d'un mariage ayant pour but de réunir Andergast et Nostria et promet une bonne dose d'aventure, de combats, d'exploration forestière, de complots et de conséquences désastreuses en cas d'échec. La paix entre les Royaumes Ennemis repose entre les mains des joueurs !
Haine éternelle (environ 64 pages couleur, grand format, couverture souple) est un long scénario envoyant les joueurs explorer la grande forêt sauvage bordant la frontière des Royaumes Ennemis. Mais cette aventure ne se focalise pas uniquement sur l'exploration et la découverte : au cours de leurs pérégrinations, les héros seront amenés à découvrir des sombres secrets et peut être à lever le voile sur les vrais raisons de la querelle ancestrale opposant Nostria à Andergast. Un scénario parfait pour acquérir une connaissance profonde de cette nouvelle région qui peut être intégré à une grande campagne. Ce scénario long s'adapte mieux à un groupe ayant un peu plus d'expérience.
Cartes géographiques des Royaumes Ennemis (une carte A1 recto-verso, une grande carte A2 revêtement brillant, deux cartes A3 revêtement brillant, une carte A3 effet sépia texture papier et six cartes A4 revêtement brillant) un ensemble de différentes cartes de la région des Royaumes Ennemis (les deux capitales, des parties de la forêt bordant la frontière, une carte de la région entière, une carte d'Andergast, une carte de Nostria...)
En route pour l'aventure - Bois de Dryade (environ 16 pages couleur, grand format, couverture souple + 4 feuillets volants de sorts et 6 personnages prétirés) est une courte aventure assortie de personnages prétirés et de fiches de sorts. Dans ce scénario, dont vous pouvez retrouver une partie jouée dans le Let's Play L'Œil Noir, Andergastiens et Nostriens doivent s'allier pour lutter contre un ennemi commun menaçant de corrompre la forêt bordant la frontière entre les deux royaumes. Ils rencontreront des créatures magiques aux pouvoirs extraordinaires et devront consolider leur groupe pour venir à bout d'un ennemi puissant et dangereux. Un scénario parfait pour jouer un one shot qui pourra aussi être relié aux autres scénarios pour créer une longue campagne explorant la région des Royaumes Ennemis, ses recoins sombres et son histoire cachée.
La voie des héros - L'héritage de la digue (fichier PDF 16 pages couleur) est un scénario pour l'Œil Noir traduit par par les Ateliers d'Alrik dans lequel les héros devront venir en aide à un fermier Nostrien pour reconstruire une ferme. Cependant, les lourds secrets que cache la ferme, la menace des pillars Thorvalois et la découverte d'un cadavre risque fort de compliquer leur entreprise ! Une aventure originale, remplie de situations variées allant du combat à l'artisanat en passant par l'enquête qui permettront à chaque héros d'avoir son moment de gloire.
Foi, pouvoir & héroïsme (environ 32 pages couleur, grand format, couverture souple) grâce à ce supplément de règles pour les Royaumes Ennemis, vos héros pourront développer leur plein potentiel et exploiter pleinement leurs styles de combat. Il présente les techniques de combat armé, les sorts, les talents ainsi que les capacités spéciales avancées correspondantes pour les bagages professionnels du supplément régional les Royaumes Ennemis. Avec la faucille de druide et le chaudron de sorcière, deux des professions magiques décrites reçoivent en outre de fantastiques possibilités d'introduire leur magie si particulière dans le jeu !
Carte de l'Aventurie (grande carte format A1 de l'Aventurie + 8 cartes A3 de parties spécifiques zoomées) offerte en Early Bird, cette grande carte du continent magnifiquement illustrée (accompagnée de certes plus petites) permet de se repérer dans l'univers de l'Oeil Noir, utile pour les MJs comment pour les joueurs.
Avec la précommande L'Œil Noir : les Royaumes Ennemis, nous souhaitons offrir la possibilité à celles et ceux qui le souhaitent de soutenir de développement de la gamme en France.
À cet égard, il est possible, pendant cette précommande, d'opter pour un soutien financier ponctuel d'une valeur de 10€, sélectionnable à l'étape des options. La somme versée par ce biais vient s'ajouter au total de la précommande et participe directement au financement de la gamme L'Œil Noir.
En mettant en place cette option réclamée par de nombreux backers lors de précédentes précommandes participatives, nous souhaitons faciliter la validation de l'objectif assurant la suite de la gamme, même si l'offre devrait, à elle seule, largement permettre d'atteindre le seuil !
Cette option avait déjà été précédemment mise en place lors de la précommande pour les suppléments Torg Eternity, et avait permis aux backers de valider l'objectif assurant la traduction des prochains ouvrages.
De plus, en choisissant cette option de soutien, vous devenez Mécène de l'Aventurie et obtenez votre nom dans les crédits du supplément régional Les Royaumes Ennemis !
Notez bien que cette option de soutien financier n'est absolument pas obligatoire ! Il s'agit simplement pour nous d'offrir la possibilité à la communauté française de l'Œil Noir de participer activement au financement et à l'évolution de la gamme en France.
Les crédits des Royaumes Ennemis
La page des crédits des Royaumes Ennemis présentera les noms et prénoms associés aux comptes Game On Tabletop utilisés pour participer à la précommande et souscrire à l'option Mécène de l'Aventurie.
Chevalier des Royaumes Ennemis - 49,90€ TTC
- L'Œil Noir - Les Royaumes Ennemis ;
- PDF de l'ouvrage OFFERT ;
- Les améliorations débloquées durant la précommande correspondant au produit.
Seigneur des Royaumes Ennemis - 129,50€ TTC
- L'Œil Noir - Les Royaumes Ennemis ;
- Armurerie des Royaumes Ennemis ;
- Nouveaux liens & anciens conflits ;
- Haine éternelle ;
- Cartes géographiques des Royaumes Ennemis ;
- PDF des ouvrages OFFERTS ;
- Toutes les améliorations débloquées durant la précommande ;
- Tous les cadeaux débloqués durant la précommande.
Écuyer Aventurien - 167,40€ TTC
- L'Œil Noir - Le jeu de rôle & d'aventure ;
- Bestiaire Aventurien ;
- Almanach Aventurien ;
- Magie Aventurienne ;
- L'Œil Noir - Les Royaumes Ennemis ;
- PDF des Royaumes Ennemis OFFERT ;
- Les améliorations débloquées durant la précommande correspondant au produit.
Offre Boutique - 233,10€ TTC
- 3x L'Œil Noir - Les Royaumes Ennemis ;
- 3x Armurerie des Royaumes Ennemis ;
- 3x Nouveaux liens & anciens conflits ;
- 3x Haine éternelle ;
- 3x Cartes géographiques des Royaumes Ennemis ;
- PDF des ouvrages OFFERTS (sur demande) ;
- Tous les cadeaux et les améliorations débloquées durant la précommande.
Sur la plateforme participative Game On, les frais de port sont calculés à partir du poids effectif du futur colis (et donc de son coût réel). Dans les faits, par rapport à la boutique en ligne Black Book Editions, il y a peu de changement pour les livraisons en France, mais en revanche, les prix sont généralement plus avantageux pour la Belgique et le Québec notamment.
Oui ! Il suffit de vous connecter sur votre compte, de choisir la contrepartie supérieure de votre choix, et vous ne paierez alors que la différence. Simple et efficace !
Vous ne pouvez pas le faire par vous-même. Contactez le SAV de la boutique en ligne par mail, qui vous aidera : participatif@black-book-editions.fr
Il vous faudra contacter le SAV de Black Book Éditions (qui gère ce financement) par mail : sav@black-book-editions.fr
Merci de spécifier votre nom complet ainsi que le mail utilisé pour vous connecter à votre compte Game On dans de votre demande afin de faciliter les échanges avec le Gob de BBE !
Notez que si vous avez déjà téléchargé le ou les PDF de votre contrepartie, le prix de ces derniers seront déduits de votre remboursement comme indiqué dans nos conditions générales de vente.
Attention, il s'agit ici d'une précommande qui propose des produits pas encore fabriqués. Toute image de produit est donc non contractuelle.
C’est possible ! Pour procéder, suivez toutes les étapes de la commande normalement sauf la dernière (le paiement par carte). Ensuite, envoyez votre chèque ou procédez à votre virement au RIB en suivant les instructions ci-dessous.
IMPORTANT ! précisez les détails suivants :
Votre identité (Nom, prénom et adresse)
Le montant total de votre commande
L’adresse email utilisé lors de la commande
Idéalement, l’ID de votre commande
Chèque à l’ordre de :
BLACK BOOK EDITIONS
Virement à destination de :
Banque : CIC
BIC : CMCIFRPP
IBAN : FR7610096185120005931090 121
Adresse postale :
Black Book Éditions
Service comptabilité
Parc d’activités, 12 Rue Jean Carmet
69800 St Priest
Pour confirmer votre envoi de chèque ou virement ou pour toute question concernant la validation de votre commande, contactez la comptabilité à l’adresse email compta@black-book-editions.fr
Votre question est légitime. Nous ne proposons effectivement pas de contrepartie purement numérique, et nous ne comptons pas le faire. Plusieurs expérimentations que nous avions menées ne se sont en effet pas révélées concluantes. Par ailleurs, si nous tenons à ce que nos ouvrages soient disponibles ultérieurement au format 100% numérique pour les clients qui le souhaitent, notre modèle économique en tant qu’éditeur repose avant tout sur le soutien à la version physique des ouvrages et des accessoires lors de la phase de précommande d’un jeu ou d’une gamme.
Si vous voulez disposer des versions numériques PDF en avant-première, vous devez donc soutenir la version papier. Autrement, pas d’inquiétude : vous aurez toujours la possibilité d’acquérir plus tard les versions numériques seules une fois que les ouvrages physiques seront disponibles.
Le "grand format" est le format de base des livres Black Book Éditions et de la plupart des livres de jeu de rôles édités en France, proche du A4 (mais tient plutôt du format US Letter) le "petit format" quant à lui est proche du A5.
L'option "retrait au Black Book Shop" permet de faire livrer sa commande à la boutique Black Book d'Oullins (69600) et de ne pas payer de frais de port. Une fois votre commande livrée à la boutique Black Book d'Oullins, il vous faudra ensuite vous déplacer pour aller la récupérer.
Notez bien que cette option ne permet pas un envoi de votre commande à domicile : il s'agit bien d'une option de click and collect. Cette option ne permet pas non plus de réduire les délais de livraison estimés.
Les paginations indiquées sont toujours indicatives : il s'agit d'une estimation du nombre de pages que comportera l'ouvrage une fois mis en page et maquetté. Les aléas sont possibles, surtout dans le cas de compilations ou de traductions, dont la maquette et l'organisation peuvent se révéler différentes des ouvrages individuels (pour une compilation) ou des ouvrages en version originale (pour une traduction). Pour autant, il est extrêmement rare que les paginations finales diffèrent de manière significative du nombre de pages indiquées.
L'Œil Noir © 2023, Ulisses Spiele. All Rights Reserved. Sous licence Black Book Editions, tous droits réservés.
Einen Kommentar hinzufügen
Sie müssen auf der Seite eingeloggt sein, um einen Kommentar zu schreiben: