Actualités
- Les envois vont commencer (et un petit souci) [03/11/2024 14:40]
- Les livres sont imprimés ! [23/10/2024 08:36]
- En prod [04/09/2024 09:29]
- Les cartes des territoires disponibles en PDF [23/04/2024 17:37]
- PDF d'Errances disponible [22/04/2024 08:39]
- Livre de base dispo en PDF [14/01/2024 16:37]
- Des news ! [06/12/2023 12:16]
- C'est la rentrée... [11/09/2023 09:22]
- Trois questions à... Benoît Felten [07/07/2023 09:35]
- Trois questions à... Benjamin Diebling [01/07/2023 09:11]
- Aidez Julien à choisir ! [28/06/2023 08:14]
- Le Live dispo en replay [27/06/2023 12:43]
- Le Live avec l'équipe d'Errances ce soir à 21h00 sur Facebook et Youtube [26/06/2023 10:06]
- Trois questions à... Mathilde Marlot [23/06/2023 09:35]
- Trois questions à... Romain d'Huissier [17/06/2023 08:42]
- Trois questions à... Houari Benkhera [14/06/2023 08:31]
- 3 paliers débloqués [13/06/2023 08:05]
- C’est (re)parti ! [11/06/2023 20:00]
- C'est parti ! [06/06/2023 20:00]
Le projet
Meute, le jeu de rôle de Julien Moreau, qui vous propose d'incarner un Neuri, lycanthrope vivant parmi les hommes, est de retour après l'épuisement de la première impression. C'est aussi enfin l'arrivée d'Errances, son supplément décrivant quatre nouvelles zones géographiques.
Lors de sa sortie, Meute fut plébiscité par les lecteurs et vite épuisé. Il a reçu deux prix, le Grog d'Or 2019 et le Graal d'Or 2020.
GROG d'OR 2019 | GRAAL d'OR 2020 |
Un grand merci aux boutiques qui soutiennent :
- La crypte du jeu (Marseille)
- Boutique Casus (boutique en ligne)
- Excalibur (Montpellier)
Errances, une nouvelle extension pour Meute
À la suite du Gévaudan présenté dans le livre de base, Errances vous propose quatre nouveaux territoires à explorer !
Que ce soit pour ancrer votre meute et ses aventures dans un décor inspirant, ou pour faire voyager votre meute habituelle, vous trouverez pour chaque territoire une description détaillée, avec ses personnages emblématiques et une carte permettant de situer les lieux importants.
Chaque région est accompagnée par un scénario spécialement écrit pour en exploiter les particularités.
- Les Pyrénées - Cadre de jeu et scénario écrits par Benoît Felten (auteur de Donjon & Cie)
- Les Ardennes - Cadre de jeu et scénario écrits par Romain d'Huissier (auteur de Qin, Les Chroniques de l'étrange, Hexagon Universe...)
- Le Lubéron - Cadre de jeu et scénario écrits par Houari Benkhera
- Paris - Cadre de jeu et scénario écrits par Benjamin Diebling
L'ouvrage a été entièrement été illustré par Mathilde Marlot.
La couverture est signée Pierrick May et la maquette par Emmanuel Gharbi et Pierrick May.
Livre de 144 pages au format 16 × 24 cm avec une reliure cousue.
Réimpression de Meute, le livre de base
Dans Meute, en France et de nos jours, vous jouez deux personnages, deux esprits, deux âmes qui cohabitent dans le même corps : un homme et un loup. Avec les autres joueurs, vous formez une meute unie par des liens forts, ce qui n’empêche pas les tensions et les désaccords.
Ensemble, vous tentez de vivre à l'insu des humains sur votre territoire, malgré les problèmes que peuvent poser des meutes voisines ou les Autres, humains ou créatures, qui composent le monde surnaturel. Les choses vont encore se compliquer avec l'arrivée de nouveaux venus, les Incarnés, représentations vivantes des légendes et du folklore de votre région.
Meute vous propose une expérience de jeu de type "bac à sable", mettant l'accent sur le groupe, les relations entre les joueurs et les décisions qu'ils vont prendre. La création ne se limite pas à celle du personnage mais inclut aussi celle de la meute, de ses proches ou des problèmes auxquels elle doit faire face, de façon collaborative.
Alors que l'esprit de l'homme est mortel, celui du loup, lui, est intemporel. Vous pourrez donc avoir des flashs de vies antérieures, grâce au système des Mémoires, ou même vivre des aventures dans le passé.
Tous les outils permettant de créer votre propre cadre de jeu sont dans ce livre. Un cadre de campagne clef en main et un scénario d'introduction vous sont également proposés : découvrez le Gévaudan, ses mystères et son histoire qui ne fait que commencer...
Meute a été illustré par Olivier "Akae" Sanfilippo, dont le trait inspiré appuie l'onirisme et la touche de fantastique folklorique du jeu.
Livre de 144 pages au format 16 × 24 cm avec une reliure cousue.
En option : l'écran de de Meute
Ce superbe écran a été illustré par Olivier "Akae" Sanfilippo.
Il est accompagné d'une livret de 32 pages regroupant deux scénarios.
En outre, vous trouverez également une carte grand format du Gévaudan.
Comment participer ?
- Les contreparties
La contrepartie représente votre entrée dans la participation à cette campagne de financement. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra d'abord sélectionner une seule contrepartie, puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options. - Les options
Une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir d'éventuelles contreparties supplémentaires (et la quantité désirée). - Frais de port
En fonction de l’adresse de votre compte, les frais de port seront calculés automatiquement. - Règlement
Vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation et que le système vous demandera d'effectuer un paiement uniquement si le montant total de votre participation est supérieure à la somme que vous avez déjà payée. - Envois
Les envois seront effectués dès réception de tous les ouvrages (hors PDF évidemment, qui arriveront avant). Cela signifie qu'il n'y aura qu'un seul envoi et qu'il vous faudra attendre celui-ci.
Objectifs
Questions fréquentes
Grâce à la plateforme participative Game On, les frais de port sont désormais calculés sur le poids effectif du futur colis (et donc son coût réel).
Il y a peu de changement à attendre pour la France, mais en revanche, les prix sont bien meilleurs pour la Belgique et le Québec notamment.
Oui : il suffit de vous connecter sur votre compte, de choisir la contrepartie supérieure de votre choix, et vous ne paierez alors que la différence.
Vous ne pouvez malheureusement pas le faire par vous-même.
Nous vous invitons à contacter John Doe Éditions via la messagerie du site ou par mail : contact@johndoe-rpg.com
Merci d'indiquer votre nom complet ainsi que le mail utilisé pour vous connecter à votre compte Game On pour faciliter les échanges. Nous vous répondrons dans les meilleurs délais.
Nous vous invitons à contacter John Doe Éditions via la messagerie du site ou par mail : contact@johndoe-rpg.com
Merci d'indiquer votre nom complet ainsi que le mail utilisé pour vous connecter à votre compte Game On pour faciliter les échanges. Nous vous répondrons dans les meilleurs délais.
Si vous avez déjà téléchargé le ou les PDF de votre contrepartie, le prix de ces derniers seront déduits de votre remboursement comme indiqué dans nos conditions générales de vente.
Oui pour Meute et son écran.
En revanche, pour Errances, il s'agit ici d'une précommande pour un produit non encore fabriqué. Toute image de produit est donc non contractuelle.
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