Suite aux retours du sondage public, et après avoir consulté les souscripteurs, nous avons repensé les offres de fond en comble. Pour cela, nous avons décidé de rebooter cette campagne.
À la place de la grosse boîte pleine à craquer de matériel, mais impliquant un « ticket d’entrée » trop élevé pour beaucoup, nous allons proposer une version plus accessible et modulaire. L’objectif est clair : donner un maximum de chances à Arkeos Adventures de se retrouver à vos tables de jeu, et assurer son suivi de manière cohérente, avec des suppléments dans la lignée des livres proposés !
C’est par ici, à partir de 11h le jeudi 24 octobre
https://www.gameontabletop.com/cf4521/arkeos-adventures-reboot.html
Arkeos Adventures, c’est l’Aventure avec un grand A. Dans les années 1930, des baroudeurs aguerris de tous poils se lancent sur les traces de trésors enfouis et de civilisations perdues.
Leur pire ennemi : les Grabräubers, une obscure unité du IIIe Reich qui, grâce à ses moyens titanesques, traque partout sur le globe des artefacts mythiques dans l’espoir d’offrir au Führer et à ses troupes un pouvoir sans limites.
Dans une ambiance digne des magazines pulp de l’époque, les héros que vous incarnez affronteront bien des dangers, découvriront des continents et des cités perdues.
Ils échapperont à nombre d’adversaires plus redoutables les uns que les autres : nazis, sectes, savants fous, conquérants mégalomanes…
Mais aussi à des créatures et des monstres venus du fond des âges ! Ces péripéties les entraîneront dans un monde de mystères et de savoirs oubliés qui les changera à jamais.
La mécanique de jeu d’Arkeos se base sur les mises, l’évaluation du danger, les descriptions, et la prise de risque qui en découle. Le hasard n’a que peu de place, mais se révèle être « explosif ».
Oser avec audace
Un héros est défini par ses points d’Audace. Face au danger, il va les miser pour accomplir n’importe quelle action. Il peut en miser autant qu’il veut dans autant d’actions qu’il le souhaite. Mais s’il mise plus de la moitié de ses points disponibles, il prend des risques. Il peut augmenter sa mise en mettant en jeu des Atouts et des Ressources qui lui offrent des bonus.
Séquencer le danger
Le meneur de jeu met au défi les héros en misant des points grâce aux cartes de Danger, qui définissent tout ce qu’ils vont affronter. Il peut diviser ses mises à l’envi, à condition qu’au moins une carte soit posée face cachée et une autre face visible. A chaque carte qu’il pose, il doit raconter à quoi elle correspond.
Renforcer l’intrigue
Tous peuvent gagner des points d’Intrigue au cours d’une partie. Ceux-ci permettent d’influer directement la narration, en ajoutant des éléments forts à l’histoire.
Et surtout, le pouvoir des mots permet à l’histoire de prendre corps !
Pour vous faire une opinion sur ce système hors des sentiers battus, téléchargez le kit découverte ci-dessous.
La version numérique du kit
La version imprimée du kit
100 % jeu de rôle ?
Oui, Arkeos Adventures est un jeu de rôle : les joueurs incarnent des héros qui vivent des histoires, et le Meneur de jeu dispose d’une aventure qui sert de guide. Mais la mécanique emprunte au jeu de société d’une part, au jeu de rôle narratif de l’autre. L’une des particularités est que ce sont les joueurs qui déterminent quand ils se fient à la chance. C’est leur choix. Les héros qu’ils incarnent ont parfaitement les capacités pour faire face à la plupart des situations, mais parfois, ils devront sortir de leur zone de confort pour se surpasser, tant les défis sont élevés.
En étant au confluant de genres habituellement aux antipodes, Arkeos Adventures est un jeu qui met au service de la narration des mécaniques où les choix tactiques des joueurs ont un impact sur le déroulé de l’action, au même titre que leur imagination. Cela peut se résumer par « Jusqu’où je pousse le bouchon, et comment je le fais. Et est-ce que je prends des risques ou non ? ».
Des années 1930 fantasmées
Alors que le monde s’est pris de plein fouet le krach boursier de 1929, laissant sur le carreau des millions de personnes, les tensions internationales sont de plus en plus prépondérantes. La montée des régimes fascistes et la misère font que le rêve et l’évasion sont plus que jamais d’actualité́. C’est un monde qui a besoin de héros. Que ce soit au cinéma, dans les serials, ou les magazines pulp. Dans le monde réel, des casse-cou et aventuriers relèvent des défis de plus en plus incroyables. Les héros et aventuriers marquent cette période de leur empreinte.
Arkeos Adventures se déroule dans une alternative très proche de ce contexte historique. Dans cet univers, la magie existe, les sciences merveilleuses ne sont jamais loin, et les créatures fantastiques surgies du fond des êges sont bien réelles ! Et surtout, une unité́ du IIIe Reich parcourt le globe : les Grabräubers. Ces agents du Führer sont convaincus de l’existence d’une civilisation antédiluvienne à la technologie incroyable dont ils recherchent inlassablement les vestiges. Mais si celle-ci a un jour arpenté les méandres de notre passé, quel était réellement son degré́ technologique ? N’est-elle pas simplement le fruit d’esprits dérangés en quête de pouvoir ?
Face à eux se dresse l’Agence Dobbs, une modeste organisation privée convaincue du danger réel que représentent ces fanatiques.
La première itération d’Arkeos a eu lieu en 2004, sous format trimestriel en 4 volumes parus sur une année, avec une campagne à suivre. Puis un spin off sur les cités d’or. Chaque volume contenait beaucoup de matériel de contexte (Afrique, Asie, Europe…) et de multiples aventures. Afin que les heureux possesseurs de cette première version puissent continuer à utiliser ce matériel avec Arkeos Adventures, un kit de conversion aux nouvelles règles sera fourni gratuitement au format numérique !
La nouvelle édition, en plus des toutes nouvelles règles dédiées au genre pulp, propose des aventures inédites, un contexte enrichi et travaillé en profondeur, et une foule de matériel (pièges, énigmes, magie, ressources…). Avec en plus, de quoi créer ses propres éléments, y compris un guide de création d’aventures !
L’intégrale d’Arkeos 2004 est disponible à prix libre en pdf sur le site de Rafiot-Fringant
Les projets lancés en financement depuis quelques temps se divisent en deux catégories : les gros projets d’éditeurs implantés, et les projets en devenir issus de petites structures. Arkeos Adventures appartient à cette seconde catégorie : c’est l’œuvre d’une petite équipe de passionnés, qui souhaitent vous proposer le meilleur jeu possible, et de continuer à l’enrichir au travers de suppléments dignes d’intérêt. En participant à ce financement, vous allez :
• Permettre au projet d’exister
• Obtenir du matériel exclusif
• Permettre à la gamme Arkeos Adventures de débuter
Pour vous remercier de votre participation, vous bénéficiez de cadeaux exclusifs durant la campagne.
Consultez la liste des 200 boutiques partenaires
Manuel des héros
Ce manuel est un véritable guide du joueur, fait pour être lu et utilisé à 100 %, par tout le monde. Il contient bien entendu la création d’un héros et la mécanique de jeu que tous doivent connaitre, enrichie d’exemples typiques du genre et de sources d’inspiration pour incarner des héros plus vrais que nature. Mais aussi les éléments de contexte, s’attachant plus particulièrement au quotidien des héros : l’archéologie, le voyage et l’exploration.
Manuel du Meneur
Ce manuel est réservé au Meneur de jeu. Il contient non seulement les éléments de la mécanique de jeu utiles au Meneur pour créer de la tension, mais aussi et surtout un guide d’écriture et de création d’aventures, de personnages hauts en couleurs, de créatures, de pièges, de malédictions et de sciences merveilleuses. Sans oublier la part de l’univers cachée dans les ombres : le détail sur les Grabräubers, les Arayans et l’Agence Dobbs.
Les Aventures
Le livre truffé d’aventures, qui sera le titre le plus susceptible de s’enrichir grâce à votre soutien durant la campagne de financement.
• Les Ombres d’Apophis, dont la création est détaillée dans le Manuel du Meneur, mettra les héros sur la piste d’une dague qui aurait appartenue à Apophis lui-même.
• Le Secret d’Isla Araña, une campagne en 12 chapitres qui vous entrainera sur la piste du Trésor de Lima au Costa Rica. Au menu : agents Grabräubers, secrets enfouis, tribus oubliées du monde, alliances et mésalliances
L’écran de jeu
4 volets graphiques, qui contient tous les tableaux utiles en cours de partie, et plus encore. De quoi improviser des adversaires sur le pouce, de gérer toutes les situations au pied levé, et très peu de chiffres. La plupart des indications vous permettent d’adapter selon vos besoins, en vous laissant toute liberté d’interprétation.
Cliquer pour agrandir
Ecran côté Meneur - Les tables utiles pour gérer toutes les situations :
PNJs clefs en main, résolution, actions, conditions, dégâts, poursuites, pièges,...
Points de vue et avis sur Arkeos Adventures en direct d’horizons lointains. De quoi vous faire une idée plus précise des rouages du jeu.
Partagez la page de cette campagne pour débloquer des bonus ! (en cliquant sur les liens en bas de la colonne de droite).
La boîte d’Arkeos Adventures n’est que le début d’une gamme. Nombre de titres sont envisagées, donc certains déjà très avancés, comme l’Almanach des Années 30, un condensé de l’époque truffé d’informations utiles, à la façon des miscellanées. Sont aussi dans les tuyaux des titres comme L’Héritage des Arayans, pour explorer les secrets et legs de cette civilisation antédiluvienne, ou L’Empire des Ombres qui explorera plus avant l’unité des Grabräubers et bien d’autres organisations. Sous les Sables du temps quant à lui sera un manuel détaillant les connaissances et découvertes archéologiques de l’entre-deux guerres, sous un prisme à la fois historique mais ludique aussi, et Dédales, un guide complet pour créer et faire explorer des vestiges. Ce tour d’horizon ne serait pas complet sans bon nombre d’aventures et de serials qui emmèneront les héros aux quatre coins du monde, avec leur matériel de contexte d’époque détaillé !
Finaliser Arkeos Adventures va nécessiter beaucoup de travail d’illustration et de graphisme, en plus de la finalisation des textes et les relectures. Nous souhaitons vous proposer un titre dont nous pourrons être fiers, et que vous aurez plaisir à jouer, alors nous voyons large côté délais afin de ne pas vous décevoir !
A noter : les fichiers pdf des ouvrages seront mis à disposition dès leur finalisation, au fil de l’avancement. Vous pourrez faire vos retours afin d’améliorer la qualité des ouvrages.
Non, seules les boutiques figurant sur la liste sont partenaires, et sont accessibles pour l'Offre 50/50.
Si votre boutique préférée n'y figure pas, il faut la contacter pour qu'elle s'arrange avec notre distributeur : Surfin' Meeple
Non, il n'y a pas de pledge manager. Seuls les niveaux de pledges et options peuvent être sélectionnés et le payement est immédiat. C'est bel et bien une précommande.
Les remboursements après campagne sont impactés de 10% (pour refléter les divers frais qui sont liés à l'utilisation de Gameontabletop ainsi que des services de payement utilisés). Ces 10% représentent l'argent que nous ne recevons pas lorsque vous prenez vos contreparties, et que nous ne pouvons donc pas rembourser.
Si votre jeu est déjà envoyé, il n'est pas possible de vous le rembourser (sauf à exercer votre droit légal de rétractation et de nous renvoyer le colis).
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Nous prévoyons de commencer les envois des précommandes en priorité avec les particuliers, puis de procéder aux envois internationaux et les envois vers les boutiques pour les offres 50/50, mais il est important de noter que les boutiques doivent passer leurs commandes pour recevoir les jeux.
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