Babel est un jeu de rôle fantastique contemporain, dans lequel les joueurs incarnent des Biblionautes. Bien que simples humains, ils ont développé la capacité tout à fait exceptionnelle de voyager dans les livres physiquement (et non pas simplement par le biais de leur imaginaire comme pour le commun des mortels). Quel rôliste, après avoir tout juste refermé un livre passionnant, n'a pas eu envie de faire jouer à ses amis un scénario se déroulant dans cet univers de fiction ? Avec Babel, c'est tout à fait possible.
Toutefois, les aventures ne se déroulent pas toutes et entièrement dans le monde d’un ou de plusieurs livres. Les personnages évoluent aussi dans notre monde contemporain, légèrement altéré, bien entendu, par l’existence des mondes de livres, de leurs manifestations dans le monde réel, des objets curieux qui y sont liés ou encore des groupes qui s’y livrent une lutte occulte.
En tant que Biblionautes, les PJ cherchent à préserver le Classement : l'ordre des livres dans la Bibliothèque de Babel, un lieu hors du temps où sont stockés tous les récits écrits depuis le début de l'humanité. Il y a deux grands types de scénarios dans Babel :
- ceux où un événement se produisant dans le monde des Réels (cela peut concerner l’auteur, les fans de celui–ci, certains exemplaires de l’œuvre…) affecte un monde de livre, changeant l’ambiance, le fil du récit ou tout simplement l’existence même de l’œuvre concernée.
- ceux où un événement se produisant dans un monde de livre (cela peut venir d’un des phénomènes ou d’une des créatures spécifiques au monde de Babel, d’une collision entre deux mondes de livres…), bouleverse le Classement, ce qui affecte le monde des Réels.
Les Biblionautes joués par les personnages ne sont pas nécessairement de grands amateurs de livres. Parmi les archétypes jouables, on trouvera par exemple le Bibliomancien (qui tente d'exploiter toute la puissance des mondes de livres, en ramenant par exemple dans le monde des Réels des objets magiques), l'Écrivain maudit (qui tente d'écrire son chef d'œuvre mais ne fait qu'accumuler des échecs), le Chasseur de livres (vous avez vu La Neuvième Porte ?) mais aussi le Fanboy (fan du Trône de Fer avant que la série ne sorte), ou encore le Béotien (les livres, il n'aime pas vraiment ça, il préfère bouger, sortir, faire du sport ou bricoler).
Les personnages sont réunis dans un Cercle, dont le but et la philosophie sont définis lors de la création de personnage. Sont-ils à la recherche d'une vérité ? De pouvoir ? De richesse ? De justice ? Aux joueurs de le définir. Quoi qu'il en soit, les scénarios prévoient plusieurs accroches, permettant de motiver la plupart des types de Cercles.
Les personnages sont définis par des Traits : ce sont des descripteurs, qui peuvent être par exemple une caractéristique physique (grand), un trait de caractère (colérique) ou encore un savoir ou un savoir-faire (fleuriste).
Certains traits sont gravés dans le marbre. En termes de jeu, ils sont définitifs et ne pourront jamais disparaître de la feuille de personnage. D'autres sont sur feuilles volantes. Ils peuvent disparaître sans remettre en cause profondément ce qu'est le personnage (cela peut être un trait de caractère par exemple, une relation, une ressource matérielle...).
Lorsqu'un personnage effectue une action dont l'issue est incertaine, le MJ peut demander un jet de dés (à 10 faces). Il indique une difficulté (entre 2 et 10) et donne au joueur un dé gratuit (le dé de destin, blanc). Il représente le fait que toute action a une chance de réussir ou d'échouer, indépendamment du personnage. Si le joueur le souhaite, il peut mettre en jeu des traits (de 1 à 3). Chacun de ces traits est matérialisé par un dé supplémentaire.
Le joueur lance alors les dés. Chaque dé dont la valeur est supérieure ou égale à la difficulté indique un résultat positif, et chaque autre dé un résultat négatif. Ainsi, l'action est rarement totalement échouée ou totalement réussie. Si le joueur a mobilisé des traits, il peut relancer un dé en dégradant l'état du trait.
Les traits ont ainsi plusieurs états :
- À livre ouvert : le Trait est sur une feuille volante, posée face écrite sur le dessus. Si le Trait se dégrade, il passe dans l'état une page se tourne
- Une page se tourne : la feuille volante est retournée. La seule conséquence à ce stade est que les Traits dans cet état sont moins immédiats : le joueur doit retourner la feuille pour lire le Trait, rappelant qu'il est certes utilisable mais de façon moins souple et intuitive que les Traits à livre ouvert. Si le Trait se dégrade, il passe dans l'état roulé en boule.
- Roulé en boule : la feuille volante est roulée en une boule de papier. Désormais illisible, ce Trait n'est plus utilisable. Il pourra cependant être réparé au fil du jeu. S'il revient en jeu, il passe dans l'état Froissé.
- Froissé : un Trait Froissé est posé face écrite sur le dessus. S'il se dégrade, il passe dans l'état une page se tourne. Néanmoins, s'il est retourné et qu'il se dégrade encore, il est déchiré, perdu définitivement.
Si, malgré une relance, le joueur n'est pas satisfait du résultat, il peut demander à brûler* le Trait. En échange, il obtient un bonus de +2 à la valeur du dé qu'il vient de relancer.
* Après des tests peu concluants pour la sécurité autour de la table de jeu, nous avons prudemment décidé d'écarter l'idée de passer le Trait brûlé à la flamme. Chaque joueur se contentera donc, plus symboliquement, de dégrader le Trait brûlé selon l'échelle habituelle : page tournée, roulé en boule ou déchiré, par exemple.
Babel a été pensé comme une gamme fermée comportant les éléments suivants :
Le livre de base Babel contient la description de l'univers contemporain alternatif où se déroule le jeu, la création de personnage et les règles, les spécificités des mondes de livres, ainsi qu'un scénario.
L'écran de Babel contient côté recto une représentation de la Bibliothèque, où se trouvent les accès vers les mondes de livres. Côté verso, il contient un résumé des règles et les tables utiles au meneur de jeu. Il est accompagné d'un livret contenant de nouveaux Cercles, qui peuvent être des adversaires, des alliés, ou des inspirations pour les Cercles des PJ.
Babel : Initiative ! est un livret de découverte, contenant une version simplifiée des règles de Babel et de l'univers, un scénario, cinq personnages prétirés et 3 aides de jeu.
Fables contient du matériel de jeu directement exploitable. Deux scénarios complets, ainsi que vingt fables : des intrigues en une page contenant un démarrage, et des complications, pour créer vos propres scénarios.
Ex-Libris est consacré, comme son nom l'indique, aux Ex-Libris : des personnages qui se sont échappés d'un monde de livre. Le livre présente leurs particularités, la création d'un groupe de PJ Ex-Libris, une communauté d'Ex-Libris, une société secrète combattant ces êtres fantastiques, et enfin un scénario sur le thème des Imaginés.
Lorem Ipsum décrit le monde qui se trouve au-delà des portes de la Bibliothèque. Car la Bibliothèque a une porte de sortie qui ne mène pas vers un monde de livre, mais vers un extérieur. Les personnages pourraient bien décider d'aller voir ce qui s'y passe. Découvrez la Cité de la Croisée des Chemins, l'Outre-Page, les tempêtes de mots, les îles des esquisses.
Le deck de cartes Focus est un accessoire de jeu qui permet de matérialiser les Focus trouvés par les Biblionautes. En effet, lorsqu'ils cherchent à entrer dans un monde de livre, les PJ doivent trouver des objets liés à l'auteur du livre, ayant une importance symbolique (par exemple ses premières notes concernant le livre, ou son stylo favori), afin de pouvoir forcer la porte du monde de livre et s'y rendre.
1. Les contreparties : la contrepartie représente votre entrée dans la participation à cette campagne de financement. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra d'abord sélectionner une seule contrepartie, puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.
2. Les options : une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir vos options (et la quantité désirée) ainsi que d'éventuelles contreparties supplémentaires (et la quantité désirée). Notez que certaines options sont d'ores et déjà disponibles en boutiques. Si vous prenez une option, elle sera livrée lorsque tout le projet Babel sera prêt, en un seul envoi (premier semestre 2024), même si les options sont disponibles en boutiques.
3. Frais de port : en fonction de l’adresse de votre compte, les frais de port seront calculés automatiquement.
4. Règlement : vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation et que le système vous demandera d'effectuer un paiement uniquement si le montant total de votre participation est supérieur à la somme que vous avez déjà payée.
5. Envois : les envois seront effectués dès que nous aurons reçu tous les ouvrages (hors PDF évidemment, qui arriveront avant). Cela signifie qu'il n'y aura qu'un seul envoi et qu'il vous faudra attendre celui-ci, y-compris pour les options. Les PDF et les ouvrages seront livrés au cours du premier semestre 2024.
Prix de lancement
Les offres disponibles durant cette précommande participative correspondent à un prix de lancement. Le prix des différents éléments en boutique pourront être plus chers.
Visuels non contractuels
Les visuels exacts des différents éléments pourront légèrement changer en termes de coloris ou de dispositions.
Boutiques partenaires
Nous remercions les boutiques qui nous soutiennent sur ce projet !
Julien Clément est l'auteur
Babel est l'œuvre de Julien Clément. Si vous suivez nos gammes, vous le connaissez probablement déjà, car il est l'auteur prolifique de Terra Incognita. Ainsi, après vous avoir fait voyager autour du monde, il vous propose maintenant un autre voyage, au sein de l'imaginaire. Puisant ses inspirations dans divers livres, films ou comics, il nous livre une œuvre très personnelle, que tout amateur de livre ou de mondes imaginaires appréciera. Julien a également participé à la gamme Medium Aevum, Abstract Donjon et D6 System.
Christophe Swal est l'illustrateur principal
Il signe le superbe écran de Babel, qui a été conçu pour être décliné également en quatre couvertures, pour le livre de base et ses suppléments. Christophe a décidé de partir sur des couleurs discrètes et un travail exhaustif sur les traits, dans un style proche de celui de certains illustrateurs de la fin du XIXe siècle et du début du XXe. Il gratifie Babel d'une touche artistique très particulière.
Maxime Plasse est le graphiste
Sur ce projet, Maxime a travaillé sur le gabarit de maquette des livres, sur l'assemblage des différents éléments et la composition graphique du jeu. Son objectif : magnifier le travail de l'illustrateur, le conjuguer avec les attentes de l'auteur, pour donner un bel objet agréable à lire. Si vous suivez nos gammes, vous connaissez déjà le travail graphique de Maxime : il a notamment réalisé les mises en pages des Encagés, de Trinités deuxième édition, et des Oubliés.
Lény Vanille est l'illustrateur des cartes
Lény est un jeune illustrateur, que nous avons recruté pour réaliser les illustrations des cartes Focus. Son style est adapté à celui choisi par Christophe pour Babel, et il a su s'adapter aux teintes et aux contraintes choisies par Christophe, afin de livrer des images dans des tons proches.
Jérôme Barthas est le chef de projet
Le rôle de Jérôme est de s'assurer du respect des délais, des contraintes et des budgets. Il a défini, en accord avec l'auteur, le format de la gamme et des différents éléments de Babel et il s'occupe de l'édition des textes. Jérôme a mené plusieurs projets comme Les Encagés, La Ville en Jaune, La Lisière ou encore Nibiru.
Pour ce financement participatif, nous vous proposons plusieurs options :
Les suppléments de la gamme Terra Incognita, du même auteur que Babel. Dans Terra Incognita, les joueurs incarnent des personnages baroques au début du XVIIIe siècle dans une uchronie baignée de fantastique (Gulliver, Robinson Crusoe, etc.). Le livre de base est actuellement épuisé mais il est disponible au format PDF. Pour toute option d'un supplément Terra Incognita, vous obtiendrez son PDF ainsi que le livre de base de Terra Incognita en PDF. Notez que toutes les options seront livrées en même temps que le reste du financement participatif (les PDF de Terra Incognita seront disponibles plus tôt).
Le deck de cartes Imagia. Il s'agit d'un deck générique, composé de dessins sur des cartes, et d'un mode d'emploi permettant d'ajouter un peu de narrativisme à vos parties, ou comme outil pour créer vos scénarios.
1/ Connectez-vous via votre compte client sur la plateforme.
2/ Allez à « Babel ».
3/ Vous arrivez sur la page de votre contrepartie. Vous pouvez la modifier mais attention, certaines contreparties sont limitées (early bird) donc prenez garde à ne pas faire d'erreur !
4/ Cliquez sur « modifier mes options » et ajoutez ou modifiez ce que vous voulez (options et/ou contreparties supplémentaires).
5/ Validez le paiement. Vous n'aurez évidemment qu'à payer pour la différence entre le total final de votre précommande et ce que vous avez payez précédemment. Pas d'inquiétude !
Les PDF sont livrés sur votre compte Game on Tabletop, dans la rubrique Butin numérique.
Le format de la gamme est celle des Oubliés.
Livre de base : 16x5 cm x 24 cm, environ 280 pages, tout couleur.
Fables, Lorem Ipsum et Ex-Libris : 16,5cm x 24cm, minimum 80 pages, tout couleur.
Le livret Initiative a le même format que les autres Initiative : 16cm x 23cm. Il sera tout couleur.
Imagia est un deck de 55 cartes format poker standard.
Les PDF seront livrés au cours du premier semestre 2024, avant l'impression.
Tous les ouvrages de ce financement participatif, y compris les options, seront livrés en même temps, qu'ils soient déjà parus en boutique ou non. En effet, nous ne pouvons, pour des raisons de complexité de gestion logistique, et d'accroissement des frais de ports, procéder à des envois séparés selon le type de produits.
Ainsi, tout ce que vous sélectionnez durant ce financement participatif sera envoyé au cours du premier semestre 2024.
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