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Par de sombres forêts, de farouches sommets, aux abords des lacs noirs et des bosquets cachés.
Et jusqu’au seuil de votre demeure. Des formes s’agitent dans l’obscurité. Êtres étranges.
Créatures difformes, brièvement aperçues du coin de l’œil. Qui attendent. Qui guettent.
Invisibles de tous, mais pas de vous. Car vous percevez leur nature véritable.
Les vaesen.
Vaesen – Le jeu de rôle d’horreur scandinave est un jeu de Nils Hintze basé sur l’oeuvre de l’illustrateur et auteur suédois Johan Egerkrans. Vaesen propose un décor gothique sombre imprégné de folklore et d’anciens mythes scandinaves. Les règles du jeu s’appuient sur une version adaptée du Year Zero Engine.
Vaesen a remporté les ENnie d'Or 2021 dans les catégories: Meilleure couverture, Meilleures illustrations intérieures et Meilleur bestiaire. Le jeu a aussi été élu Meilleur jeu de l'année par le public au UK Game Expo 2021.
Bienvenue dans le Nord mythique, l’Europe du Nord du XIXe siècle, mais pas telle que nous la connaissons aujourd’hui. Un pays où les légendes sont bien réelles. Une région froide nappée de vastes forêts, où s’allument quelques villes, flambeaux de l’industrie et du progrès annonçant l’aube d’une nouvelle civilisation. Mais dans les campagnes, la vie demeure régie par les coutumes d’autrefois.
Les habitants savent bien ce qui rôde dans le noir. Et qu’il vaut mieux en avoir peur.
De tout temps, des vaesen, des êtres surnaturels, ont vécu côte à côte avec le peuple de Scandinavie. Les humains ne peuvent les voir que si ces créatures le désirent. Invisibles, elles assistaient les fermiers, aidaient les vaches à vêler, ramenaient les brebis égarées à la bergerie et protégeaient les humains pendant les hivers les plus rudes ou lorsqu’un incendie se déclarait, tout ceci en échange d’un peu de lait et de céréales. Les vaesen semaient des fleurs dans les champs, conduisaient des voyageurs jusqu’à des mares à la surface desquelles ils voyaient leur avenir et suscitaient des songes en chuchotant à l’oreille de ceux qui s’endormaient.
Au XIXe siècle, l’industrialisation, la guerre et les révolutions bouleversent la Scandinavie et de nouvelles façons de penser et d’appréhender le monde se répandent dans les universités. On remet en question les vérités établies. Les nécessiteux des campagnes affluent dans les villes ou traversent l’Atlantique pour échapper à la famine, espérant refaire leur vie et accéder à la liberté. Des usines émergent autour des villes, donnant naissance à de vastes banlieues où les ouvriers appauvris s’entassent dans des conditions misérables.
Les vaesen de Scandinavie changent eux aussi. Les villageois savaient comment apaiser leur courroux et bénéficier de leur aide à la ferme. Mais les règles et les traditions de naguère n’ont apparemment plus cours. Les vaesen sont devenus agressifs, sanguinaires : ils enlèvent les enfants des villages, ravagent les maisons et mettent le feu aux granges.
Dans certaines régions de Scandinavie, les êtres surnaturels ont gagné en puissance et commencent à se comporter de façon erratique, comme une tempête qui s’abat sur les terres cultivées. On parle à mots couverts de chatons nés avec deux têtes, de ruisseaux dont l’eau se teinte de sang, de forêts attirant les petits pour les endormir à jamais et de fées dansant au milieu des villages afin de conduire les jeunes gens dans les bois où elles en font des esclaves soumis au peuple souterrain. Ici et là, les créatures semblent avoir disparu comme si elles n’avaient jamais existé, et la magie avec elles.
Entre modernité et tradition, voilà le monde de Vaesen, le jeu de rôle d'horreur scandinave.
À l'occasion de cette précommande participative, nous vous proposons le livre de règles de Vaesen en deux versions:
- une édition classique: en couverture cartonnée avec un élégant vernis sélectif
- une édition deluxe: en tissu noir, marquage à chaud en or.
Le livre de règles fait 232 pages, imprimées sur du papier crème bouffant. Il propose:
- Dix archétypes prêts à l’emploi pour vous permettre de créer votre personnage en quelques minutes… ou de vous en remettre aux dés en utilisant les tables de carrière.
- Des règles rapides pour mettre en scène des combats, des enquêtes et des scènes d’horreur hauts en couleur.
- Des règles permettant de développer le quartier général des personnages joueurs pendant vos campagnes.
- Un aperçu détaillé du Nord mythique et de la ville d’Uppsala.
- Une vaste série de vaesen à vous glacer le sang, tous magnifiquement illustrés par Johan Egerkrans.
- Un mystère d’introduction, « La danse des songes ».
Vous et vos compagnons de la Société êtes différents: vous avez la Clairvoyance, la capacité de voir ce que le commun des mortels ne peut voir. Vous savez que les vaesen vivent auprès de l'humanité depuis des siècles, dans une paix précaire. Mais depuis quelque temps, vous entendez d'étranges rumeurs, des chatons naissent avec deux têtes, des rivières se teintent d'un rouge carmin, des enfants disparaissent dans les bois, des lumières menaçantes dansent le soir aux abords des villages isolés…
Embarquez dans un voyage au cœur de la campagne oubliée pour découvrir les secrets du Nord mythique. Armés de votre courage, de vos convictions et de votre don de Clairvoyance, vous ferez face aux créatures de la forêt. Mais ni les balles ni l'acier d'une lame ne peuvent les arrêter. Pour contrer leur menace, vous devrez les comprendre et trouver leur faiblesse.
Les règles de Vaesen sont basées sur le célèbre système Year Zero Engine, déjà plusieurs fois récompensé et utilisé dans Tales from the Loop, Forbidden Lands, Mutant: Year Zero ou encore Alien, le jeu de rôle.
La mécanique de base est simple et efficace: pour faire un jet de compétence, ajoutez votre caractéristique, votre compétence et l'équipement utilisé et lancez les dés ensemble. Vous devez obtenir au moins un 6 pour réussir votre action, les 6 additionnels vous permettant de déclencher des effets supplémentaires.
Dans Vaesen, vous trouverez aussi des règles additionnelles pour gérer l'horreur et les changements permanents qu'elle provoque sur vos personnages. Les rencontres de Vaesen vous changeront pour toujours, d'une manière ou d'une autre. Le livre de base contient aussi des règles pour gérer votre quartier général: le château Gyllencreutz, dans la ville d'Uppsala. Agrandissez la bibliothèque, embauchez du personnel, améliorez le confort du château pour mieux affronter vos ennemis et résoudre les mystères de Vaesen.
Les feux de l’industrialisation ont gagné l’Est de la France. L’Alsace, bastion français de la révolution industrielle, s’engage massivement dans la voie du progrès et se détourne peu à peu des anciennes croyances et légendes qui ont jadis façonné son identité. Mais les mythes ne meurent pas si facilement et les vaesen de la verdoyante Alsace ne comptent pas disparaître comme tant d’autres avant eux en Europe, engloutis dans les forges du monde de demain. Les habitants qui peuplent les contes et nos superstitions n’ont jamais été aussi présents qu’en cette heure, conscients que cet âge de vapeur et de métal pourrait bien être le dernier…
À l'occasion de cette précommande, nous vous proposons de créer un supplément exclusif: L'Alsace mythique!
Fort de notre expérience avec La France des années 80 (Tales from the Loop) et La France des années 90 (Things from the Flood), et grâce à nos liens avec Fria Ligan, nous avons la possibilité de développer un ouvrage exclusif pour vous proposer un contexte de jeu français.
Les paliers débloqueront le supplément en PDF et nous permettront de le faire grandir en fonction du succès de cette précommande. Nous avons de nombreuses idées pour en faire un bel ouvrage, il ne tient donc qu'à vous de faire tomber tous les paliers! Si cette campagne évolue, nous pourrons même regrouper tous les PDF débloqués dans une superbe édition en couverture cartonnée pour accompagner les autres livres de la gamme.
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