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Seitdem sich der Dämonenfürst Asmodäus aus der Hölle erhoben und der Schwarze Sturm viele Menschen in Kreaturen der Nacht verwandelt hatte, gelten Hexen landauf, landab als eine der größten Plage der Menschheit. Überall auf der Welt verrichten Hexen in ihren vielfältigen Formen und Gestalten ihr übles Tagewerk. Auf Rache sinnend, infiltrieren sie menschliche Gesellschaften, verführen, verzaubern, intrigieren. Oder sie ziehen sich in die öden Landstriche zurück, die nach verheerenden Naturkatastrophen oder schlimmen Kriegen zurückblieben, verwandeln lichte Haine in gespenstische Hexenwälder, fruchtbares Weideland in stinkende Sumpflöcher. Hexen können überall anzutreffen sein. Wo immer sich die Jäger aufhalten, ob in blühenden Städten oder in entlegenen Wäldern, können sie auf das Machwerk dieser Wesen stoßen. Es liegt allein in den Händen mutiger Abenteurer, Hexen zu überführen und ihre finsteren Pläne zu vereiteln - oder sie in ihren Sumpflöchern aufzustöbern, bevor sich die verfluchte Gegend in eine Brutstätte von Seuchen und Monstern verwandelt.
Hexen gehören zu den schillerndsten Figuren, die die Welt von HeXXen 1733 aufbringt – ein Grund, weswegen wir dieses Spiel nach ihnen benannten. Sie sind allgegenwärtig, agieren selten ohne Grund, haben fast immer eine tragische Herkunft oder Geschichte zu erzählen.
Ihre Geschichte und die ihrer Jäger wird in Hexenjagd und Hexenzorn erzählt, und es werden sogar Weiße Hexen, zusammen mit zahlreichen Hexenjägern, als Spielercharakter vorgestellt.
Die Produkte
Hexenjagd - Kompendium für den Hexenjäger richtet sich an die Spieler; hier erfahren sie, was ihre Jäger über Hexen wissen, wie man gegen Hexen vorgeht und wer sich der Hexenjagd verschrieben hat. Im Buch gibt es neue Rollen, Professionen und Kräfte für den Kampf gegen Hexen.
Hexenzorn - Grimoire des HeXXenmeisters beschreibt die Hexen für den Spielleiter. Hier erfährt er mehr über die Gesellschaft der Hexen, ihre Unterarten, Diener und finsteren Kräfte. Hexenkulte, Tanzplätze und Verschwörungen aus ganz Europa werden in diesem Buch zusammengetragen und für das Spiel aufbereitet.
Finstere Herzen ist eine Box mit drei Abenteuern, in denen Hexen die Hauptrolle spielen. Die Abenteuer können auch als Kampagne verbunden werden.
Hexentanz ist die neue CD von Ralf Kurtsiefer, in der er euch mit auf eine musikalische Reise durch das barocke Europa der Hexen nimmt und den idealen Soundtrack zu diesem Crowdfunding liefert.
Spielkarten und Poker-Chips erleichtern euch die Darstellung der neuen Regeln am Spieltisch.
Was bietet das Crowdfunding?
Im ersten Crowdfunding zu HeXXen 1733 hat sich eine großartige Community gefunden. Eure Begeisterung war eine riesige Motivation und hat geholfen, HeXXen 1733 zu dem zu machen was es ist. Darum hoffen wir auch auf der Hexenjagd auf eure Mithilfe und darauf, euch wieder begeistern zu können.
Auch in diesem Crowdfunding erscheinen die Bände in derselben Aufmachung, die ihr von HeXXen 1733 gewohnt seid. Also in grünem Kunstleder, mit Lesebändchen und fabelhaft illustriert. Als besondere Ausgabe könnt ihr einen Echtledersammelband von Hexenjagd und Hexenzorn in diesem Crowdfunding erwerben. Außerdem hoffen wir darauf, zahlreiche Prämien freizuschalten und damit Ideen umsetzen zu können, die nicht mehr in die schon prall gefüllten Bücher gepasst haben.
Wer bis zum 24. Oktober 2018 das Crowdfunding unterstützt, bekommt noch vor dem 31. Oktober unser Halloween Abenteuer "Die Nacht des kopflosen Reiters" als Vorab-PDF.
Neu bei HeXXen 1733
Wenn du neu bei HeXXen 1733 bist, heißen wir dich herzlich willkommen und hoffen, dass du dich der Jagd anschließt. Um das Spiel zu testen eignet sich unser Schnellstarter besonders, um einen ersten Eindruck zu gewinnen. In unserem Online-Store dem F-Shop findest du alle bereits erschienen Produkte zu HeXXen 1733 und wenn du sie dort bestellst, sind sie in wenigen Tagen bei dir.
Es gibt drei Kategorien von Bonuszielen.
Digitale Prämien - Jeder Unterstützer bekommt diese Prämie. Sie wird als Datei versendet.
Prämie - Eine physisches Prämie, die an alle Unterstützer mit den Dankeschöns Hexenschülerin, Hexengesellin, Hexenkönigin, Hexenzirkel und Hexensabbat zusammen mit dem Rest des Crowdfundings ausgeliefert wird.
Zusatzprodukt - Ein neues Produkt wird freigeschaltet, ihr könnt es als Zusatzprodukt eurem Dankeschön hinzufügen.
Finanziert! unlocks at 10,000 €
Die Hexenjagd kann beginnen!
Dank euch sind die Bücher, die Box und die weiteren Produkte finanziert.
Digitale Prämie: Desktophintergrund "Der Kopflose Reiter" von Helge C Balzer unlocks at 11,000 €
Jeder Unterstützer bekommt die Illustration des Kopflosen Reiters als Bildschirmhintergrund,.
Prämie: 3 Lesezeichen mit Gegnern unlocks at 12,000 €
Dankeschöns ab Hexenschülerin bekommen drei Lesezeichen mit Bild und Werten einer Hexe oder eines Monsters aus Hexenzorn.
Prämie: Poster unlocks at 13,000 €
Jedes Dankeschön ab Hexenschülerin bekommt ein Wendeposter mit Motiven aus dem Crowdfunding.
Digitale Prämie: Zwei Stücke des Soundtracks Hexentanz als MP3 unlocks at 14,000 €
Ihr bekommt zwei Stücke von Hexentanz, dem Soundtrack zu diesem Crowdfunding von Ralf Kurtsiefer, als MP3.
Digitale Prämie: Kurzgeschichte von Bernd Perplies unlocks at 15,000 €
Der bekannte Fantasyautor Bernd Perplies, schreibt eine Kurzgeschichte zu HeXXen 1733.
Prämie: T-Shirts auf Getshirt unlocks at 16,000 €
Wir stellen zwei T-Shirts, die nur für limitierte Zeit verfügbar sein werden, bis Ende November bei Getshirt bereit, wo ihr sie euch drucken lassen könnt.
Die Motive sind "Finstere Herzen" und "Hexenjagd und Hexenzorn".
Digitale Prämie: Zwei Stücke des Soundtracks Hexentanz als MP3 unlocks at 17,000 €
Ihr bekommt zwei Stücke von Hexentanz, dem Soundtrack zu diesem Crowdfunding von Ralf Kurtsiefer, als MP3.
Digitale Prämie: Abenteuer Jagdsaison als PDF für alle Unterstützer unlocks at 18,000 €
Jeder Unterstützer bekommt Mirko Baders Abenteuer Jagdsaison als PDF.
Digitale Prämie: Profession und Quellenmaterial zu Henkern als PDF unlocks at 19,000 €
Jeder Unterstützer bekommt eine PDF mit Hintergrundinformationen und einer Profession zu Henkern in der Welt von HeXXen 1733 von Philipp Neitzel.
Prämie: Stanzbogen für Rage und Ambition unlocks at 20,000 €
Jedes Dankeschön ab Hexenschülerin bekommt einen Stanzbogen mit Pappmarkern zur Darstellung der neuen Ressourcen Rage und Ambition.
Digitale Prämie: Die Nacht des Kopflosen Reiters als PDF für alle Unterstützer unlocks at 22,000 €
Nun bekommen auch alle Unterstützer, die nicht in der ersten Woche dabei sind, das Halloween-Abenteuer "Die Nacht des Kopflosen Reiters" von Mirko Bader nach dem Crowdfunding als PDF.
Prämie: 3 Lesezeichen mit Gegnern unlocks at 24,000 €
Alle Dankeschöns ab Hexenschülerin bekommen drei weitere Lesezeichen mit Hexen und ihren Kreaturen.
Digitale Prämie: Abenteuer Verknüpfte Leben als PDF. unlocks at 26,000 €
Jeder Unterstützer bekommt das Abenteuer "Verknüpfte Leben" von Stefan Tannert und Franziska Kieper als PDF.
Prämie: Zwei Deluxe-Jägerbogen für Hexenjäger unlocks at 28,000 €
Alle Unterstützer ab Hexenschülerin bekommen zwei Deluxe-Jägerbogen speziell für Hexenjäger zu ihrem Dankeschön dazu.
Digitale Prämie, Prämie und Zusatzprodukt: Kurzgeschichte von Mirko Bader und das Archiv des Wächterbundes II unlocks at 30,000 €
Jeder Unterstützer bekommt eine Kurzgeschichte von Mirko Bader als PDF.
Außerdem könnt ihr ab jetzt das Archiv des Wächterbundes II als Zusatzprodukt im Rahmen des Crowdfunding hinzukaufen. Diese Sammlung enthält die in dieser Kampagne freigeschalteten Abenteuer und Kurzgeschichten.
Hexensabbat, Hexenzirkel und Hexenkönigin erhalten diesen Band als Prämie automatisch zu ihrem Dankeschön dazu.
Prämie: Monsterstanzbögen 1/2 unlocks at 32,000 €
Jeder Unterstützer mit dem Dankeschön Hexenschülerin oder höher bekommt Stanzbögen mit den Monstern und Kreaturen aus Hexenzorn.
Digitale Prämie: Zwei Stücke des Soundtracks Hexentanz als MP3 unlocks at 34,000 €
Ihr bekommt zwei Stücke von Hexentanz, dem Soundtrack zu diesem Crowdfunding von Ralf Kurtsiefer, als MP3.
Digitale Prämie: Regionalabenteuer Hameln als PDF und im Archiv des Wächterbundes unlocks at 36,000 €
Jeder Unterstützer bekommt ein märchenhaftes Regionalabenteuer mit Stadtbeschreibung von Geneviève Jaspaert als PDF. Es wird außerdem im Archiv des Wächterbundes abgedruckt.
Prämie: Monsterstanzbögen 2/2 unlocks at 38,000 €
Jeder Unterstützer mit dem Dankeschön Hexenschülerin oder höher bekommt Stanzbögen mit den Monstern und Kreaturen aus Hexenzorn und den neuen Jägern aus Hexenjagd.
Zusatzprodukt und Prämie: Universal-SL-Schirm und -einleger für HeXXen 1733 unlocks at 40,000 €
Jeder Unterstützer ab dem Dankeschön HeXXenschülerin bekommt einen Satz gedruckte Universalschirmeinleger für den HeXXenmeister, der Universalschirm kann ab jetzt als Zusatzprodukt zu eurem Dankeschön dazu gekauft werden.
Digitale Prämie: Zwei Archetypen als PDF unlocks at 42,000 €
Jeder Unterstützer bekommt zwei der neuen Archetypen aus Hexenjagd als spielfertiges PDF mit Jägerbogen.
Digitale Prämie: Kurzgeschichte zur Würmtalhexe von Philipp Bügel unlocks at 44,000 €
Jeder Unterstützer bekommt eine Kurzgeschichte zur Würmtalhexe von Philipp Bügel als PDF. Sie wird auch Teil des Archiv des Wächterbundes II.
Prämie: Tischmatte unlocks at 46,000 €
Jeder Unterstützer mit einem Dankeschön ab Hexenschülerin bekommt eine Tischmatte zur Darstellung von Kämpfen.
Digitale Prämie: Gerüchte des Mariannen-Ordens unlocks at 48,000 €
Die Ordenskriegerinnen des Mariannen-Ritterordens gelten als stürmische und eifrige Verfechter wider das Böse – fest im Glauben, doch mit feurigem Herzen. Die Mariannen werden im Buch Hexenjagd – Kompendium für den Hexenjäger im Detail beschrieben. Wird dieses Bonusziel freigeschaltet, hat HeXXen-Autor Mirko Bader versprochen, einen Blick hinter die Kulissen des Ordens zu werfen und in einem Beitrag für das Archiv des Wächterbundes II einige der obskureren und geheimnisvollen Gerüchte zu offenbaren.
Prämie: Fluchwürfel unlocks at 50,000 €
Jeder Unterstützer mit einem Dankeschön ab Hexenschülerin bekommt einen Fluchwürfel, dieser kommt bei Kräften von Hexen zum Einsatz.
Digitale Prämie: Art Book unlocks at 52,000 €
Jeder Unterstützer bekommt ein kleines Artbook über die Erstellung der Hexenjagdillustrationen als PDF. Es wird außerdem im Archiv des Wächterbunds II gedruckt.
Digitale Prämie: Hexentanz komplett als MP3 unlocks at 54,000 €
Jeder Unterstützer bekommt alle Stücke, die Ralf Kurtsiefer für Hexentanz komponiert als MP3.
Digitale Prämie: Hintergründe zu Wassermännern und Nixen unlocks at 56,000 €
Alle Unterstützer bekommen ein PDF mit Hintergründen zu Wassermännern und Nixen von Jens Thomä. Das Quellenmaterial wird auch im Archiv des Wächterbundes II abgedruckt.
Prämie: Zwei Deluxe-Jägerbogen für Hexenjäger unlocks at 58,000 €
Alle Unterstützer ab Hexenschülerin bekommen zwei Deluxe-Jägerbogen speziell für Hexenjäger zu ihrem Dankeschön dazu.
Digitale Prämie: Rückkehr auf die Inseln unlocks at 60,000 €
Seit Jahrzehnten versuchen britische Exilanten einen Weg auf die von der Außenwelt abgeschnittenen Britischen Inseln zu finden. Inzwischen haben sie sich zu einer Gesellschaft zusammengeschlossen, die Forschung und Handel betreibt: Die Kingsman-Gesellschaft mit Sitz auf der sturmumtosten Insel Guernsey. Mit diesem Bonusziel für das Archiv des Wächterbundes II wirft HeXXen-Autor Mirko Bader einen Blick auf diese Gesellschaft, beleuchtet ihre Historie und Ziele und beantwortet die Frage, was diese Gesellschaft mit den Eishexen Skandinaviens zu tun hat.
Jeder Unterstützer erhält dieses Dankeschön als PDF und es wird Teil von Archiv des Wächterbunds II.
Digitale Prämie: Zwei weitere Archetypen unlocks at 62,000 €
Ihr bekommt die beiden fehlenden Archetypen als spielbereites PDF mit Jägerbogen.
Einen Hexenrichter und eine Kriegerin der Mariannen.
Digitale Prämie: Artefakte der Hexen unlocks at 64,000 €
Grausige Totenschädel, Kisten voller Insekten, stinkende Wurzeln und Kräuter – Hexen verfügen über ein Arsenal widerwärtiger Gegenstände. In diesem Beitrag wird HeXXen-Autor Mirko Bader im Archiv des Wächterbundes II einige besonders schaurige Artefakte der Hexen vorstellen, die der Spielleiter nach Gutdünken einsetzen kann, um für gruselige Momente am Spieltisch zu sorgen.
Jeder Unterstützer bekommt dieses Material als PDF, es wird außerdem Teil von Archiv des Wächterbunds II.
Prämie: Ratconkarten für Hexenkönigin, Hexensabbat und Hexenzirkel unlocks at 66,000 €
Die Unterstützer der Dankeschöns Hexenkönigin, Hexensabbat und Hexenzirkel bekommen alle eine Eintrittskarte für die Ratcon 2019.
Digitale Prämie: Der Zehnte Chor unlocks at 68,000 €
Die Himmlischen Heerscharen verfügen über insgesamt neun Streitkräfte – oder Chöre. Nun gibt es einen irdischen zehnten Chor. Der zehnte Chor ist ein fanatischer Orden von Hexenjägern, für dessen Anhänger es nur zwei Einstellungen gibt: Gut oder böse. In diesem Beitrag für das Archiv des Wächterbundes II stößt HeXXen-Autor Mirko Bader die Tore auf, hinter denen sich der Zehnte Chor verbirgt und lotet die grausamen Geheimnisse aus, die den Orden ausmachen.
Jeder Unterstützer bekommt dieses Material als Pdf, außerdem wird es Teil des Archiv des Wächterbunds II.
Prämie: RatCon Karten für Hexenschülerinnen und Hexengesellinen unlocks at 70,000 €
Alle Unterstützer mit dem Dankeschön Hexenschülerin und Hexengesellin bekommen eine Karte für die RatCon 2019.
Digitale Prämie: Glyphen der Macht unlocks at 72,000 €
Einige Hexen beherrschen die Macht, magische Zeichen in die Haut lebender Wesen zu brennen, um diese Menschen und Tiere auf grausame Weise zu verbessern. Diese sogenannten Hautglyphen kommen in vielerlei Form und mit verschiedensten Effekten. In diesem Beitrag für das Archiv des Wächterbundes II stellt HeXXen-Autor Mirko Bader einige Hautglyphen und deren Wirkungen im Spiel vor und ergänzt das Ganze mit Regeln, mit denen auch Jäger diese Hautglyphen aufweisen und nutzen können.
Jeder Unterstützer bekommt dieses Material als PDF, es wird außerdem im Archiv des Wächterbunds 2 gedruckt.
Zu jedem gedruckten Produkt, das du kaufst, bekommst du auch automatisch ein PDF dazu.
Weitere HeXXen 1733 Produkte findest du gedruckt im F-Shop und als PDF in unserem E-Book-Store.
Im F-Shop könnt ihr auch das HeXXen 1733 Crowdfundingpack bekommen, in dem alle Prämien des Crowdfundings für das Grundregelwerk gesammelt sind.
Fluchwürfel For 2.50 €
Wenn ihr einen weiteren Fluchwürfel haben möchtet oder durch euer Dankeschön keinen bekommt, könnt ihr ihn hier bestellen.
Ihr braucht pro Fluch jeweils nur einen Würfel, ähnlich dem Elixirwürfel, der die selbe Verteilung von Zahlen wie der Fluchwürfel hat.
Grundausstattung für den Hexenjäger - Spielkartenset für Spieler For 8 €
Die Ausrüstung, Fertigkeiten und Regeln aus Hexenjagd für eure Spielercharakter, findet ihr mit diesen praktischen Erinnerungskarten ohne viel Nachschlagen.
Ca. 60 Karten.
Ausbauwissen Hexen - Spielkartenset für den HeXXenmeister For 15 €
Die Hexen und ihre monströsen Diener aus Hexenzorn, werden in diesen Karten auf Tarotkartengröße abgebildet und können auch als Aufsteller dienen. Auf der Rückseite befinden sich alle relevanten Spielwerte auf einen Blick.
ca. 120 Karten
Rage und Ambition - Pokerchips For 15 €
Pokerchips zur Darstellung der in Hexenjagd neu eingeführten Ressourcen.
Universal-Spielleiterschirm For 19.95 €
Ein drei Panel Spielleiterschirm im Letterformat. Vorder und Rückseite können mit eigenen Einlegern befüllt werden.
Unterstützer dieses Crowdfundings bekommen einen Satz Einleger für den Schirm und er wird mit einem Satz HeXXen-Einleger ausgeliefert.
Hexentanz - Soundtrack For 20 €
Der Soundtrack zur Hexenjagd von unserem Hauskomponisten Ralf Kurtsiefer gibt euch die ideale Untermalung für eure Spielabende. Musikalisch wird ganz Europa bereist und Stimmungen von Episch bis Schaurig aufgegriffen.
Die MP3s des Soundtrack könnt ihr im Laufe des Crowdfunding als Bonusziele freischalten.
HeXXen-Würfelarena For 20 €
Mit diese wunderschönen Würfelarena für HeXXen 1733 wird es für euch kein Problem mehr sein, den Überblick über die Würfelergebnisse am Spieltisch zu behalten. Besonders in spannenden Momenten geht vor lauter Spannung so mancher Würfel auf private Hexenjagd und fällt vom Tisch. Die Arena gebietet diesem Einhalt und sieht dazu auch noch ziemlich gut aus. Auf der Außenseite befindet sich ein schöner Kunstlederumschlag, während die aus Filz bestehende Innenseite mit dem HeXXen-Logo verziert wird.
Zusätzlich bietet diese Würfelarena den Komfort, einfach transportierbar zu sein. Indem man die Ecken auseinander "knöpft", wird sie praktisch flach und passt so schnell und einfach zwischen die Unterlagen oder Bücher.
Hexenjagd - Kompendium für den Hexenjäger For 30 €
In Hexenjagd dreht sich alles um mutige Hexenjäger, die ohne zu zögern in die tiefsten Zauberwälder, dunkelsten Höhlen und verdorbensten Sümpfe vordringen, um Hexen zu suchen und zu vernichten. Doch die Jagd erstreckt sich nicht nur auf diese abgelegenen Orte, selbst in Wien, im Herzen der Habsburger Monarchie, aber auch in der glanzvollen Metropole Paris sind Hexen am Werk, verborgen hinter einer Maske aus List und Täuschung, geschützt von einer Anhängerschaft treuer menschlicher Kultisten. Hexenjagd beleuchtet die wichtigsten Hexenaktivitäten in Europa aus Sicht der Inquisition und des Wächterbunds. Gleichzeitig enthält es zahlreiche Ausbau-Optionen für neue Rollen und Profession wie z.B. den fanatischen Feuerprediger, den effektiven Hexenrichter, den zwielichtigen Okulythen-Spion oder den einzigen weiblichen Ritterorden, die Mariannen. Weiterhin kommt mit den weißen Hexen erstmals eine neue Rasse ins Spiel. Hexenjagd bietet viele Möglichkeiten für Spieler und Spielleiter, ist aber in erster Linie für die Benutzung durch den Spieler gedacht.
128 Seiten, Hardcover mit Kunstledereinband
Hexenzorn - Grimoire für den HeXXenmeister For 30 €
In Hexenzorn werden alle Geheimnisse offenbart, die in „Hexenjagd“ verschwiegen wurden. Der HeXXenmeister wird in die Hintergründe einflussreicher Hexenkulte und Hexenjägerorden eingeweiht – jedes dunkle Geheimnis wird offenbart, so dass der HeXXenmeister eine Fülle von Anregungen erhält, um eigene Geschichten voller Intrige, Täuschung und Verrat zu stricken. Hexenzorn ist aber auch ein kleines Bestiarium mit den Spielwerten vieler verschiedener Hexentypen, deren Kreaturen und Dienern. Es enthält Regeln zu Tanzplätzen, neuen Zauberkräften, wundersamen Zaubermitteln und Hexenzeichen.
128 Seiten, Hardcover mit Kunstledereinband
Archiv des Wächterbundes II - Sammelband der Crowdfunding-Prämien For 30 €
Das Archiv des Wächerbundes II sammelt die PDF-Prämien diese Crowdfundings in einem gedruckten Band. Hier findet ihr Abenteuer, Kurzgeschichten und Quellenmaterial zu zahlreichen Themen.
Die Dankeschöns Hexengesellin, Hexenkönigin, Hexenzirkel und Hexensabbat bekommen automatisch ein Exemplar von Archiv des Wächterbunds II als Teil ihres Pakets.
Archiv des Wächterbunds II enthält:
Kurzgeschichte von Bernd Perplies
Kurzgeschichte von Mirko Bader
Abenteuer Jagdsaison von Mirko Bader
Abenteuer Die Nacht des Kopflosen Reitrs von Mirko Bader
Abenteuer Verknüpfte Leben von Stefan Tannert und Franziska Kieper
Abenteuer Der Rattenfänger von Hameln von Geneviève Jaspaert
Quellenmaterial und Profession Henker von Philipp Neitzel
Während des Crowdfundings werden weitere Inhalt für das Archiv freigeschaltet.
Hardcover mit Kunstledereinband.
Finstere Herzen - Abenteuer-Anthologie zur Hexenjagd For 40 €
In dieser Spielbox sind drei größere Universal-Abenteuer enthalten, die sich alle um das Thema Hexen und deren „finstere Herzen“ drehen. Mit „Das finstere Herz des Waldes“ haben wir ein Abenteuer gewählt, das erstmals für HeXXen 1730 erschien, nun aber komplett um- und ausgebaut wurde. In „Sieben mal Sieben Jahre“ verschlägt es die Jäger in eine Stadt, die von unheimlichen Phänomenen, dunklen Vorzeichen, dämonischen Kreaturen und wilden Hexendienern geplagt wird. In „Geboren in Flammen“ gehen die Jäger einem weiteren Mysterium auf den Grund. Was hat es mit dem flammenden Weib auf sich, das immer wieder aus dem Nichts erscheint und die Häuser der Stadt in Brand setzt? Im Laufe des Abenteuers bekommen es die Jäger mit einer Macht zu tun, die ihnen alles abverlangen wird. Finstere Herzen enthält natürlich wieder alle Handous der Abenteuer sowie die Stanzbögen mit den erforderlichen Gegnern.
Box mit Softcover Abenteuern und Zubehör.
Hexenjagd & Hexenzorn - Echtleder-Sammelband For 120 €
In diesem mächtigen Echtlederband werden Hexenjagd und Hexenzorn vereint. Diese Sonderausgabe wird es nur im Crowdfunding sicher geben, nur Restbestände werden eventuell im F-Shop angeboten.
256 Seiten, Hardcover im Echtledereinband
Das geschieht direkt - unter anderem, um Spaßbieter zu unterbinden, was bei vielen Kickstarter-Kampagnen inzwischen ein Problem ist. Sollte die Kampagne scheitern, wird natürlich zurückgebucht.
Deine PDFs werden nach dem Einlösen des Codes in deiner Bibliothek unter www.ulisses-ebooks.de archiviert. Hier kannst du sie jederzeit erneut herunterladen und hier findest du auch eventuelle aktualisierte Versionen.
Die meisten Produkte und Prämien sind vermutlich Ende des Jahres fertig. In Deutschland verschicken wir natürlich versandkostenfrei, Porto in andere Länder wird euch bei den Dankeschöns und Zusatzprodukten jeweils angezeigt.
Wir stellen dir die zu deinem Dankeschön gehörenden PDFs über unsere Seite www.ulisses-ebooks.de zur Verfügung. Du bekommst per Mail einen Downloadcode mitgeteilt. Um sie herunterzuladen, ist eine Registrierung dort mit der E-Mail-Adresse nötig, die du uns auf dieser Seite mitgeteilt hast. Solltest du, nachdem wir den Versand von PDFs verkündet haben, keinen Downloadcode bekommen haben, überprüfe erst den Spam-Ordner deines Postfachs. Wenn auch dort kein Code zu finden ist, wende dich an Crowdfunding@ulisses-spiele.de.
Eine Prämie ist etwas, das wir euch zu eurem Dankeschön dazu schenken, wenn das Bonusziel geknackt ist. Im Allgemeinen gibt es sie in physischer Form für jeden, der ein bestimmtes Paket bekommt. Jeder, der nur PDFs erhält, bekommt nur die Digitalen Prämien in entsprechend digitaler Form.
Ein Zusatzprodukt wird über das entsprechende Bonusziel erst möglich gemacht. Ihr könnt es dann als Zusatzprodukt im entsprechenden Bestellschritt eurem Dankeschön hinzufügen (das geht auch nachträglich - siehe dazu die FAQ zu "Unterstützung ändern"). Dafür fallen weitere Kosten an.
Einfach unter "Meine unterstützen Projekte" auf die Kampagne klicken und über die verschiedenen "ändern"-Buttons deine Unterstützung neu zusammenstellen. Bitte beachte aber: Da wir die Unterstützung über Paypal direkt einziehen, kannst du deine Unterstützung nur ändern, wenn die Dankeschöns und Zusatzprodukte mindestens dem bereits gezahlten Betrag entsprechen. Auf diese Weise kannst du beispielsweise ein freigeschaltetes Zusatzprodukt hinzufügen.
Wenn du weniger unterstützen möchtest, melde dich bitte per Mail bei uns: crowdfunding@ulisses-spiele.de
Einfach unter "Meine unterstützen Projekte" auf die Kampagne klicken und über den entsprechenden "ändern"-Button deine in deinem Konto hinterlegten Daten ändern.
Du musst dich bereit erklären E-Mails zu empfangen, indem du im Projekt selbst deine Daten änderst und bei "I accept to receive e-mail notifications about this project" ein "Ja" setzt. Dann bekommst du bei jeder Neuigkeit auch eine E-Mail.
Wenn du die Kunstledervarianten willst, wähle Hexengesellin.
Wenn du die Echtledervariante möchtest, wähle Hexenkönigin als dein Dankeschön und füge die Chips für Rage und Ambition als Zusatzprodukt hinzu.
Hexensabbat und Hexenzirkel enthalten beide alle Produkte.
Nein. Zu jedem Buch, ob aus Dankeschön, Prämie oder Zusatzprodukt, erhältst du im Crowdfunding automatisch das PDF dazu.
Ja, aber die Preise der Pakete sind dann erfahrungsgemäß etwas höher, als wenn du jetzt direkt am Crowdfunding teilnimmst. Bei der Nachbestellaktion sind außerdem keine PDFs dabei.
Ja, du kannst problemlos am Crowdfunding teilnehmen. Allerdings fallen außerhalb Deutschlands Versandkosten an.
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