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Nephilim Légende - Saison 3 - Les Arcanes des Éléments - Late Pledge

Les éditions Mnémos

Bienvenue au Late Pledge de Nephilim Légende - Saison 3 !

Pour ajouter des éléments à une contribution existante, connectez-vous à GameOn Tabletop puis cliquez sur "Votre Participation" en haut à droite, puis sélectionnez Options.

Seules les Options de la Saison 3 sont disponibles dans le Late Pledge. Les autres Options sont disponibles sur la boutique de Mnémos ou sur le Marketplace.

Merci encore une fois de votre soutien !

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Pour vous remercier de votre fidélité, de votre enthousiasme pour cette 5e édition, nous avons décidé de mettre les petits plats dans les grands ! Et nous vous proposons avec cette 3e saison de Nephilim Légende de vous plonger au cœur de ce qui fait Nephilim :
  • Les secrets des Cinq Éléments de chaque Nephilim afin qu’il puisse au mieux lutter contre leurs ennemis.

  • La folie des Mystères, les machinations subtiles des Rose+Croix (R+C) et le complot froid et tentaculaire de la Synarchie

Car, oui, les Nephilim doivent aller au plus profond d’eux-mêmes et explorer leur nature pour y trouver les ressources occultes et initiatiques afin de contrecarrer les projets et les complots les plus machiavéliques comme les plus déments, ourdis par ces sociétés secrètes.

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campaign image 5Autant pour les joueurs que pour les MJ, ils constituent une sorte de livre-compagnon dédié à chaque Élément : le Feu, l'Air, l'Eau, la Lune et la Terre. Chaque codex explore en détails un des Éléments de Nephilim à la fois sous ses aspects symboliques mais aussi sous ses aspects pratiques et ludiques ! Tout a été fait par les auteurs afin de procurer aux joueurs et aux joueuses de Nephilim lors de chaque partie des aides pratiques, ludiques, d'ambiance et de roleplay afin de rendre encore plus forte et marquante leurs interprétations de leur Nephilim.

Ainsi, tout joueur et toute joueuse de Nephilim Légende pourra ainsi enrichir son roleplay aussi bien côté ludique que côté ambiance.
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Dédiés aux meneurs et aux meneuses de Nephilim Légende, ces trois ouvrages, élaborés sur le modèle de celui de la Saison 1 consacré aux Templiers vous permettront de multiplier par 3 les intrigues, les personnages non joueurs et les dangers qu’auront à affronter les Nephilim.

Plus encore, conçus dans l’esprit de l'édition Légende, les trois livres permettront une découverte en douceur de chaque Arcane mineur. Vous y trouverez une exposition de leur évolution sur les 20 dernières années, que ce soit une adaptation aux changements du monde ou qu'elle constitue une mutation complète comme c'est le cas pour certains.

campaign image 8Au total

Dès le lancement de cette nouvelle Saison, nous vous proposons pour la contribution de base un total de 8 ouvrages ! Un minimum de 820 pages de contenus finement travaillés et élaborés spécifiquement pour, à la fois, jouer et lire ! Avec au moins 6 scénarios totalement inédits prêts à jouer et bien plus si la campagne connaît le succès que nous espérons.

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Grâce à vous, nous rêvons de vous proposer une 3e saison légendaire ! Une troisième saison qui puisse célébrer de la meilleure façon possible les 30 ans du jeu, aussi bien cette longévité que la belle fidélité des joueurs et des joueuses, une fidélité qui nous honore et nous inspire grandement.

Une édition augmentée en volume de texte (nous espérons plus de 1000 pages !) et en illustrations, avec des scénarios additionnels dans chaque livre d'Arcane mineur.

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  • 1 neuvième livre (un neuvième !!) : une nouvelle campagne concoctée par Les Héritiers de Babel, centrée sur la figure d’Isis.
  • 1 nouvel opus hors-série de la revue Mondes Occultes, rédigée sous la direction de Cédric Ferrand avec plein d'invité•e•s surprises !)
  • Des règles revues et améliorées pour l’effet RK.
  • Une nouvelle version de la piste de traque revue pour mieux gérer l’effet RK.
  • Un coffret façonné en boîte cloche comparable à ceux des deux précédentes saisons.

Une nouvelle fois, toute l’équipe travaille d'arrache-pied avec passion depuis plusieurs mois pour vous proposer la plus belle des saisons. Nous y avons mis tout notre savoir-faire ludique, littéraire et éditorial, cherchant à chaque fois à fournir un matériel de jeu pratique et de qualité et une ambiance, une sapience si caractéristique de l’univers des Nephilim.

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Vous pouvez rejoindre la famille Nephilim directement avec cette 3e saison. Il vous suffit d'acquérir le Livre 0 Quintessence (disponible en Option) ainsi que cette saison 3 et vous aurez de quoi faire joueur des dizaines d'heures avec un background riche et renouvelé.

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Si vous êtes intéressé•e par cette nouvelle saison, sachez que celle-ci ne sera disponible que pour les souscripteurs de la présente campagne et de son late pledge (campagne de contribution postérieure). Les tarifs des contributions postérieures seront probablement majorés. C'est donc maintenant qu'il faut vous engager si vous voulez vous assurer d'obtenir l'ensemble de la Saison 3 et ce au meilleur tarif.

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Nous poursuivons la même ligne éditoriale que pour la saison 1 et 2 de Nephilim Légende. Nous avons revu en profondeur les Arcanes mineurs de cette saison 3 puis nous les avons adaptés au background de Nephilim Légende (le monde occulte des années 2020) sans pour autant faire un reboot, repartir de zéro ou demander aux MJ d'avoir un bac+7 en Nephilimologie !
Comme pour les Templiers, chaque Arcane mineur a été impacté, quelquefois durement, par les événements des années 2000, ce qui a conduit souvent à une modification profonde de leurs structures, de leurs plans, de leurs agissements durant notre époque actuelle. Pour autant, les fondamentaux demeurent : les Mystères restent cet Arcane groupusculaire, le plus ancien, au bord de la disparition, frappé par des accès de folie meurtrière. Les R+C continuent d'ourdir des plans dans les plans à long terme au sein de leurs collèges spirituels et la Synarchie travaille activement à sa prise de contrôle du monde via son complot froid et mathématique.

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L'écriture des ouvrages est déjà bien avancée. 70% des textes sont actuellement en relecture éditoriale. Franck Achard a déjà réalisé l'illustration pour le livre des R+C, toutes les couvertures des Codex élémentaires, plusieurs métamorphes en couleur, le design du coffret. Les artistes ont réservé dans leur planning le temps nécessaire pour réaliser les illustrations et les graphismes de la saison 3.
Pour la fabrication, nous avons planifié une impression au cours du premier semestre 2023, ce qui permettrait une livraison avant Noël 2023. Toutefois, nous signalons que ce calendrier prévisionnel reste fortement dépendant de la conjoncture actuellement changeante sur tout ce qui est impression et fabrication de papier.

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Chaque codex a été conçu, écrit et designé pour faire ressentir au mieux aux lecteurs ce qu’est SON Élément dans l’univers de Nephilim.

Chaque Codex possède sa propre identité, sa propre ambiance et son style élémentaire !

Notre objectif est de proposer à tous les joueurs et les joueuses comme aux MJ un manuel de jeu dédié à un élément, un compagnon pour employer une terminologie éprouvée du jeu de rôle afin d'enrichir, de magnifier son Nephilim ainsi que l'interprétation que peut en faire les joueurs et les joueuses de ce qu'est vivre dans le monde d'aujourd'hui pour un Pyrim (Feu), un Éolim (Air), un Hydrim (Eau), un Onirim (Lune) et un Faërim (Terre).

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Nous avons organisé chaque codex en 4 parties afin de faire suivre un cheminement initiatique aux joueurs et aux joueuses (on est à Nephilim, non ?) et de permettre aussi aux MJ et aux joueurs ou joueuses de graduer l'arpentage de la connaissance de l'Élément, en fonction de la sapience du Nephilim, de chaque pratique et table de jeu.

  • La 1er partie, celle de l'Apprenti, explore les aspects les plus bruts et physiques de l'Élément (le feu est lié aux flammes, aux volcans, à la lave, au charbon, etc.)
  • La 2e partie, celle du Compagnon, présente les aspects symboliques de l'Élément (l'Eau a pour couleur symbolique le bleu, etc.)
  • La 3e partie, celle du Maître, détaille les influences spirituelles et allégoriques de l'Élement (telle œuvre est une représentation de la subtilité de l'Air)
  • La 4e partie, celle du Vénérable, évoque les secrets et les révélations les plus profondes de l'Élément.

Dans chaque partie, les joueurs et les joueuses de Nephilim pourront trouver différents apports ludiques (règles dédiées, effets magiques, effets-dragons, époques d'incarnations centrées sur un Élément, etc.) comme des inspis d'ambiance, des aides au roleplay "élémentaire" et des atmosphères plus générales (illustrations, graphismes, poésies, etc.).

À la fin de chaque Codex, vous pourrez trouver le glossaire Nephilim, permettant ainsi à chaque joueur et joueuse de s'y référer quand cela est nécessaire !

Sur le plan graphique, nous comptons enrichir l'ensemble d'une iconographie soignée et choisie en fonction de sa correspondance avec chaque Élément, permettant ainsi à chaque utilisateur, lorsqu'il compulsera l'ouvrage d'être baigné dans l'ambiance de l'Élément.

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Si la campagne est couronnée de succès, Nicolas Camiade réalisera sa propre interprétation graphique des 5 éléments. Vous pouvez déjà avoir un aperçu ci-après de sa vision du Feu !

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Et si la campagne nous le permet, nous comptons inviter plusieurs autres illustrateurs de grand talent à nous proposer leur propre interprétation de chaque Élément !

Format des Codex : nous avons opté pour un format dédié afin de rendre plus pratique l'usage de chaque codex autour de la table. Nous sommes sur un format en portrait de 17,5 x 21,5 cm, soit plus grand que nos petits formats (type Grimoire) mais moins grand que nos livres de règle. Enfin, ce format permettra un rangement sécurisé dans la boite-cloche si celle-ci est débloquée par la campagne.
Pagination des Codex : La pagination de base de chaque Codex sera de base d'environ 90 pages et nous espérons pouvoir l'augmenter jusqu'à 144 pages !

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Nous continuons d’être fidèles à notre ligne éditoriale établie pour l'édition Légende : faire en sorte que chaque ouvrage soit progressif dans l’apprentissage des connaissances et écrire les contextes en fonction de celui défini pour Nephilim Quintessence.
Chaque livre consacré à son Arcane mineur détaille la structure, les symboles, les factions, les personnages majeurs comme les initiés de base, les lieux, les complots et secrets qui font tout le sel de ces organisations secrètes et surtout des ennemis très différents, aux objectifs divers et souvent contradictoires ou même opposés.
Chaque MJ pourra y trouver une source d'inspiration majeure pour vivifier les enquêtes et les aventures occultes des Nephilim de sa table. Plus encore, il pourra étoffer à loisir les nombreuses intrigues et jeux diplomatiques qui se déroulent dans l'ombre du monde occulte.
Pour ces trois ouvrages, nous vous proposons des scénarios variés que vous pourrez intercaler entre vos grandes campagnes occultes.

Format des livres : Le format de chaque ouvrage est identique à celui des Templiers, soit 21,5 x 28,5 cm
Pagination : chaque ouvrage sera composé de base d'environ 120 pages que nous espérons pouvoir augmenter jusqu'à 160 pages.
Nous prévoyons de base d'avoir au total 6 scénarios sur les 3 ouvrages que nous espérons pouvoir passer à plus, si la campagne le permet.

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Pour mémoire, la numérotation de ces nouveaux ouvrages poursuit celle établie pour les livres des saisons 1 et 2 de Nephilim Légende.

Liste des ouvrages déjà publiés avec leur numérotation
Saison 1
Livre 0 Nephilim Quintessence
Livre I Les Veilleurs du Lion Vert, Livre II Les Arcanes Majeurs, Livre III Les Templiers, Livre IV Le Souffle du Dragon, Livre V Selenim, Livre VI L'Éveil des Éléments, Livre VII La Nouvelle Ys, Livre VIII Éole, Livre IX La Toison d'or.

Saison 2
Livre X Les Poursuivants de l'Atalante Fugitive, Livre XI L'Assemblée du Seuil, Livre XII Le Compact d'Arcadia, Livre XIII Le Théâtre de la Mémoire, Livre XIV Constellation, Livre XV L'Extraordinaire Tour de France de maître Jacques.

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Comme vous le savez toutes et tous, la conjoncture rend beaucoup plus difficile et surtout coûteuse la production d'ouvrages imprimés. Nous avons bien intégré cette contrainte forte et nous avons tout mis en œuvre pour conserver une homogénéité des prix des contributions par rapport aux deux campagnes précédentes de Nephilim Légende sans pour autant rogner sur la qualité finale.

Plus généralement, cette saison 3 marque une étape importante pour Fabrice, Franck et Frédéric concernant Nephilim. Les cinq Codex — aboutissement d'un vieux rêve datant des toutes premières discussions sur l'avenir de la gamme Nephilim, si cette campagne se concrétise — et les trois livres consacrés aux Arcanes mineurs, avec les autres ouvrages des deux premières saisons, composent un premier grand cycle éditorial. Les trois saisons forment en quelque sorte un ensemble ludique complet, tel que nous l'avions imaginé pour cette cinquième édition.

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Lorsque nous nous sommes lancés dans cette aventure, nous nous sommes promis que nous ne ferions pas la course au supplément pour le supplément, comme cela a pu être le cas pour des éditions précédentes. Nous tenons à proposer que l'essentiel du corpus, le mieux travaillé possible, pour Nephilim. Cela ne veut pas dire qu'il n'y a plus d'idées, de pistes, de propositions et d'envies, loin de là, c'est même l'inverse ! Le jeu de plateau Nephilim Fraternité en est l'exemple même et certaines de ces idées se matérialiseront, nous en sommes certains. La forme qu'elles prendront reste à définir mais ce sera probablement sous d'autres formes qu'une saison complète. Bien sûr, vous en serez les premiers au courant !

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Ces t-shirts ont été spécialement conçus pour cette saison et pour l'anniversaire du jeu.

Chaque joueur ou joueuse pourra porter dans la vie de tous les jours ou autour de la table un t-shirt à l'effigie de son Ka-élément dominant s'il ou elle le souhaite ou de tout autre Élément selon son humeur !

Comment se procurer un ou plusieurs t-shirts ? C'est simple, choisissez l'option et indiquez le nombre de pièces que vous souhaitez. Vous pourrez spécifier lors du Late Pledge les spécificités de chaque t-shirt (taille et motif).

Nous avons confié la réalisation de ces vêtements à la marque Moloko & co, référence du vêtement design afin que cela soit des professionnels aguerris qui gèrent cette partie des Options. Chacun son métier et ses compétences ! Chaque motif a été réalisé par linogravure d'après les pictogrammes élémentaires conçus par Franck Achard.

Notre envie est tout simplement de célébrer les 30 ans du jeu avec cette proposition afin que les joueurs et les joueuses de Nephilim qui souhaitent arborer leur Élément lors de parties ou ailleurs puissent le faire !

Moloko a choisi des t-shirts unisexe de grande qualité en jersey simple, 100% coton biologique filé et peigné, tissu lavé, 180 g/m2, lavable à 30° machine avec des manches montées, col en côte 1x1, bande de propreté intérieur col dans la matière principale, surpiqûre double large en bas de manches et bas de corps.

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Pour cette saison 3 de Nephilim Légende, nous avons convié une extraordinaire équipe composée à la fois de vétérans de l'écriture rôlistique et plus particulièrement de Nephilim et des nouveaux-venus, fans de l'univers.
Ainsi sous la houlette expérimentée et rigoureuse de Yannick Leclerc, le chargé d'édition de la saison 2, qui a évolué depuis en l'un des 12 Singes, nos talentueux auteurs, Patrick Abitbol, Nicolas Bernard, Sylvain Bordas, Pierre Coppet,
Damien Desnous, Grégoire Laakmann,
Stéphane Nicoulaud, Antoine Nobilet, Nicolas Pirez, Damien Rocroy ainsi que Les Héritiers de Babel, l'association dédiée à Nephilim, se sont attelés avec persévérance et imagination à la conception et la rédaction des ouvrages des Arcanes des Éléments ! La revue Mondes Occultes est pilotée par Cédric Ferrand.

L'équipe graphique se compose de Franck Achard à la direction artistique et à l'illustration, de Nicolas Camiade pour les illustrations intérieures, du studio AOR et Julien de Jaeger pour les maquettes. Les cartes, plans, schémas, organigrammes seront réalisés par Stéphane Arson.
Fabrice Lamidey et Frédéric Weil animent la direction éditoriale et la production de la saison 3.
Nathalie Weil est chargée de la gestion et de la logistique de la saison 3.

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Nephilim en quelques mots

Nephilim est le jeu de rôle de l’occulte contemporain. Dans Nephilim, vous incarnez des esprits élémentaires dont la conduite est inspirée par un élément symbolique (le Feu, l’Air, l’Eau, la Terre et la Lune). Vous avez précédé le Déluge et l’Atlantide dont vous avez à la fois le gardien et le destructeur et depuis, vous êtes obligés de vous incarner dans les humains lors de moments critiques de l’histoire. Vous êtes pourchassé par des sociétés secrètes comme les Templiers ou les Rose-Croix. Heureusement, vous pouvez compter sur votre connaissance et votre pratique des Sciences occultes comme la magie, la Kabbale et l’Alchimie car votre but est la recherche de la mythique Agartha, cet état ou peut-être ce lieu qui vous permettra de redevenir l’être parfaitement en harmonie avec le monde. Vous vous êtes éveillé de nouveau dans les années 90 alors que le monde profane comme occulte plongeait dans les soubresauts d’une apocalypse annoncée. Saurez-vous faire à des défis encore plus grands à l’heure de la transparence tyrannique des réseaux sociaux et de la toute-puissance des fakenews, alors que le monde semble glisser dans une dystopie où les sociétés secrètes prennent le pouvoir ?

Publié dans sa première édition en 1992, il devint rapidement l’un des JDR les plus joués et les plus appréciés en France. Il fait partie des rares JDR francophones à avoir été traduits et publiés dans plusieurs pays dont les USA par Chaosium. En 2018, ses co-créateurs, Fabrice Lamidey et Frédéric Weil décidèrent de proposer une cinquième édition, Nephilim Légende, avec comme objectifs principaux : permettre une prise en main facilitée du jeu et du background pour des joueurs de jeu de rôle qui ne le connaîtrait pas, adapter le background du jeu aux années 2020 et proposer un système de jeu aisément maitrisable et intégrant une partie des avancées récentes du game design de JDR. La campagne de financement a été couronnée de succès et cette cinquième édition très appréciée, à la fois par les joueurs experts comme pour les néophytes.

Si vous être néophyte, vous pouvez commencer avec Nephilim Quintessence, le livre de base à couverture rigide, disponible en option (ainsi que dans les boutiques spécialisées).

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L'Antre du Blup (Chartres)

L'Autre monde (Belgique)

Black Book (Lyon)

Dédale (Bruxelles)

Dés, rires et des jeux (Montigny-le-Bretonneux)

La Ludo'Cave (Issoire)

Philibert (Strasbourg)

La Règle du Jeu (Tours)

Rôle Games (Marseille)

Sicko (boutique en ligne)

Trollune (Lyon)

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campaign image 90Modül est la branche de Mnémos qui se consacre à la création et l'édition ludique ! Notre ligne éditoriale est simple : faire de notre mieux pour concevoir et publier les projets ludiques de nos rêves. Comment comptons-nous faire ? Apporter tout notre savoir-faire éditorial acquis depuis plus de 30 ans tout en y insufflant originalité, innovations et coups de cœur !
Mnémos est une maison d'édition reconnue des littératures de l'imaginaire (science-fiction, fantasy, fantastique) depuis plus de 25 ans. Fondée par des passionnés de JDR et de jeux de plateau, toujours fidèles à leur média d'origine, elle apporte ses compétences éditoriales et de production.

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Éditeur de jeu de rôle que l'on ne présente plus, Les XII Singes sont les partenaires de cette saison 3 pour laquelle ils apportent leur savoir-faire éditorial et ludique avec l'un des leurs, Yannick Leclerc, chargé de la direction des ouvrages de cette saison.

campaign image 92LudiKa est le label commun de Mnémos et des XII Singes afin de réaliser en co-édition des jeux de rôle fondés sur les romans publiés par Mnémos et des romans inspirés des jeux de rôle publiés par les XII Singes. LudiKa est chargée de l'édition boutiques de la gamme Nephilim Légende.

campaign image 93Animée par Jean-Jacques et Virginie Weil, Moloko & co est une marque reconnue de mode et de design. Elle est notre partenaire qui a conçu les magnifiques t-shirts anniversaire Nephilim que nous vous proposons en Option. Pour les plus anciens d'entre vous, Jean-Jacques et Virginie sont aussi les artistes qui avaient réalisé les très belles photographies noir et blanc ornant chaque chapitre de la deuxième édition de Nephilim !

campaign image 94AOR est un studio de graphisme animé par une poignée d'artistes et de graphistes qui se rassemblent uniquement pour participer aux projets qui les passionnent ! AOR a conçu la charte graphique de la maquette intérieure de Nephilim Légende sur un concept original de Franck Achard et est en charge de l'iconographie de la gamme ainsi que la réalisation de plusieurs maquettes intérieures.

FAQ

Nous sommes conscients que la période est difficile pour beaucoup.
Si vous avez des difficultés pour participer à la campagne plusieurs options s'offrent à vous :
1. Paiement en 4 fois Paypal. Une fois sur la page de paiement, vous pouvez choisir le paiement via Paypal. Après avoir été redirigé vers la page Paypal, vous verrez une option "Paiement en 4 fois sans frais" qui vous permettra d'étaler le règlement de votre contribution sur 4 mois.

2. Attendre le Late Pledge
Une fois la campagne terminée, nous attendrons que l'ensemble des spécifications des éléments de la Saison 3 soient définitivement fixés (poids, dimensions, etc) pour ouvrir la campagne de Late Pledge. Vous pourrez alors participer en Late Pledge. Vous aurez accès à l'ensemble des contributions présentes dans la campagne à l'exception de celles limitées en quantité (Early Bird, Splendor Solis, etc). Les tarifs du Late Pledge pourront être légèrement supérieurs à ceux de la campagne.

Avertissement
Les graphismes ainsi que les paginations indiquées le sont à titre indicatif et provisoire et ne sont pas contractuels. Ils pourront être modifiés au cours de la production. Concernant les paginations, nous essayerons du mieux possible de nous tenir aux indications données mais celles-ci peuvent bouger à la marge en fonction des choix de typo, des chartes graphiques modifiées lors de la production ou des contraintes d'impression. Notre objectif est de fournir l'ensemble des informations du mieux possible.

Comment participer

Vous êtes un particulier

Vous pouvez choisir de participer à la campagne ici sur Game On Tabletop ou contacter votre boutique favorite pour qu'elle participe pour vous.

Vous êtes une boutique

En tant que boutique, vous pouvez participer en sélectionnant l'offre Boutique, qui vous permettra de fournir vos clients. Contactez Nathalie pour plus d'informations (infos@mnemos.com).

Dans tous les cas

Si vous souhaitez obtenir plusieurs contreparties, vous devrez sélectionner tout d'abord votre contrepartie principale, puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.

Les options : une fois votre contrepartie choisie, vous accéderez à la page des options.

Frais de port : en fonction de l'adresse indiquée et du poids total estimé de votre participation, les frais de port seront calculés automatiquement.

Paiement : une fois vos options choisies et votre adresse renseignée, vous serez alors redirigé vers la page de paiement. Le paiement a lieu immédiatement.

Envois : Les envois seront effectués en une seule fois dès réception de tous les produits proposés lors de la campagne.

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          Nephilim Légende - Saison 3 - Les Arcanes des Éléments - Late Pledge

          Nephilim Légende - Saison 3 - Les Arcanes des Éléments - Late Pledge Les éditions Mnémos

          Late Pledge de Nephilim Légende Saison 3

          Finanziamento

          949
          Backers
          228.482 € (1.142%)
          Quota raggiunta
          Questo progetto ha sbloccato 36 Level Up!
          • Obiettivo :
            20.000 €
          •  Importo raccolto :
            216.399 €
          • + Late Pledge :
            12.083 €

          Tempo Rimanente

          Progetto completato
          da 15/02/2023 13:00 a 31/03/2023 22:00

          Capo progetto

          Les éditions Mnémos

          Les éditions Mnémos [Saint-Laurent d'Oingt, France]

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