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Précommande participative de la version française de Monster of the Week (2nde édition).
Incarnez un chasseur de monstres dans la tradition des séries US du samedi soir
Vous êtes un chasseur de monstres !
Oubliez Van Helsing… Pensez plutôt Buffy ou Mulder. En effet, Monster of the Week a pour but de vous emporter dans l’univers des séries américaines des années 90 et 2000, où chaque semaine les héros devaient combattre un monstre nouveau.
Les références sont claires : Buffy, X-files, plus récemment Supernatural, Fringe ou Dresden Files. On pourrait également ajouter à la liste le récent Stranger Things qui colle tout à fait avec Monster of the Week.
Les archétypes que vous incarnez dans MotW ne cachent pas leur parenté : agent professionnel à la Olivia Dunham ou amateur de théorie du complot à la Mulder, expert à la Rupert Giles, élu à la Buffy, monstre repenti à la Angel… Tout y est dans la galerie des chasseurs de monstres.
Vous incarnez un groupe de chasseurs de monstres. Une agence gouvernementale secrète, une famille ancrée dans une tradition surnaturelle, un groupe ésotérique millénaire… À vous de décider.
Si vous vous inspirez directement d’une série, le boulot est déjà plus ou moins fait. Une élue, assistée par un expert british, une lanceuse de sorts débrouillarde et un « ordinaire » ahuri, ça vous dit quelque chose ?
Le livre de base propose douze archétypes prêts à jouer : l’Élu, le Vaurien, le Divin, l'Expert, le Barjo, l'Initié, le Monstre, l'Ordinaire, le Professionnel, le Magicien, l'Épouventail, le Vengeur.
Si vous préférez sortir des sentiers battus, no problemo : choisissez simplement le type de personnage qui vous va, la cohérence de groupe viendra en chemin. Tout est possible, un initié des arts anciens dont le kung-fu est le meilleur, check. Un fondu qui voit des complots partout, check. Un envoyé divin qui vient faire le ménage, check. Un loup-garou qui joue à la crosse, check !
Monster of the Week est propulsé par Apocalypse, le système mis au point par Vincent Baker pour son jeu Apocalypse World. Maintes fois adapté, ce système est basé sur des concepts simples : les priorités et principes du Gardien, ainsi que les manœuvres de base. Ce sont les leviers qui permettent de manipuler tout le reste du jeu. Peu importe le décor. Pour le mettre en place, vous utilisez les livrets (les Archétypes de personnages avec leurs manœuvres propres), les manœuvres de base (communes à tous les personnages), les menaces et les manœuvres du Gardien.
La base est simple : chaque Chasseur peut effectuer huit Manoeuvres de base plus quelques-unes qui lui sont particulières. Il possède également cinq Caractéristiques qui permettent de visualiser ses forces et ses faiblesses. Quand le résultat d’une situation en jeu n’est pas évident, le Joueur et le Gardien se mettent d’accord pour utiliser une Manoeuvre pour résoudre ce point. Cette Manoeuvre est liée à une Caractéristique, allant de -1 à + 3. On jette alors deux dés à six faces et on additionne les résultats obtenus à la Caractéristique ce qui donne un résultat entre 1 et 15, voire plus en cas de bonus. Un résultat de 1 à 6 est un échec, de 7 à 9 le personnage réussit, mais il y a un prix à payer, à 10 et plus la réussite est totale.
Voici un exemple de manoeuvre :
Entrée en fanfare : quand vous faites une entrée flamboyante dans une situation dangereuse, lancez 2D6+Cool.
Sur un 10+, chacun s’immobilise pour vous regarder et vous écouter jusqu’à ce que vous ayez terminé votre discours « inaugural ».
Sur un 7-9, choisissez une personne ou un monstre, qui se fige, vous regarde et écoute jusqu’à ce que vous ayez fini de parler.
En cas d’échec, tous les ennemis présents vous considèrent comme la pire menace qui pèse sur eux.
Si vous voulez découvrir ce que cela donne en jeu, nos amis du podcast 2D6+Cool publient régulièrement des épisodes basés sur MotW dans leur série format court.
Et pour accompagner cette précommande, ils nous font l'honneur d'une vidéo :
Pour faciliter le travail du MJ en manque de temps, nous vous proposons du contenu français exclusif. En effet, bien que le livre de base contienne toutes les règles nécessaires à la création de vos propres monstres ainsi qu'une dizaine d'exemples complets, nous vous proposons :
2 settings (cadres de jeu) sont d'ors et déjà débloqués (Crève-coeur et Dédales). Ces livrets d'environ 24 pages vous offrent l’opportunité de disposer d’un background de départ inspiré d’une série phare avec tous les canons du genre et d'un épisode pilote.
un bestiaire de création française d'une centaine de pages, regroupant des monstres classiques et de monstres issus de l’esprit tortueux de nos auteurs et du talentueux artiste Kahouet. Pas moins de 52 monstres ! Un par semaine donc. Le bestiaire est accompagné d’un tableau de chasse (écran du MJ), regroupant toutes les infos essentielles à une partie de Monster of the Week (et sur lequel vous pourrez accrocher le polaroid de vos proies (goodies)).
synopsis:
Ce setting prend place à Gray Ridge, une petite bourgade de Californie tout ce qu’il y a de plus normale. En apparence, tout du moins. Car elle est le théâtre de phénomènes surnaturels réguliers, même si peu d’habitants osent le clamer haut et fort. Face aux Monstres un groupe de lycéens, plus ou moins rôliste, plus ou moins équipés mais hyper motivés.
Option boutique : Setting Dédales Pour 5,50 €
Setting "Dédales"
Auteur : Jeff
Inspiration : Once upon a time
synopsis :
A Olimpy tout n’est pas ce qu’il s’emble être. Derrière chacun des habitants de cette petite ville américaine, se cache une légende grecque. Dans ce monde où les apparences sont trompeuses, les miroirs et la fumée vous aveugleront ils ? où vous aideront ils à voir la vérité ?
Option boutique : Setting Le pharaon à l'Abeille Pour 5,50 €
Setting "Le pharaon à l'Abeille"
Auteur :
Inspiration : X-files, Fringe Résumé :
A Washigntows les légendes ont la vie dure. Dans une ville pétrie de symboles, chaque monument peut receler un danger occulte. Que serait la vie des habitants si les agents du Bureau des Légendes, le vrai, pas le « truc » de la série télé, n’était pas là pour enquêter sur les évènements extraordinaires qui surviennent dans la capitale.
Option boutique : Setting Loge blanche Pour 5,50 €
"Voyagez au travers de l'amérique profonde des années 30 dans un crique itinérant et explorez la loge blanche. La Loge Blanche est un lieu au-delà de tout. Labyrinthique, fantasmatique. La Loge Blanche est un décor fou inspiré par l'oeuvre de David Lynch."
Auteur : François Cedelle
Inspiration : Twin Peaks
Option setting Crève-Coeur Pour 9,90 €
Setting "Crève-Cœur"
Auteur : Yoshi
Inspiration : Buffy contre les vampires
synopsis:
Ce setting prend place à Gray Ridge, une petite bourgade de Californie tout ce qu’il y a de plus normale. En apparence, tout du moins. Car elle est le théâtre de phénomènes surnaturels réguliers, même si peu d’habitants osent le clamer haut et fort. Face aux Monstres un groupe de lycéens, plus ou moins rôliste, plus ou moins équipés mais hyper motivés.
Option Setting Dédales Pour 9,90 €
Setting "Dédales"
Auteur : Jeff
Inspiration : Once upon a time
synopsis :
A Olimpy tout n’est pas ce qu’il s’emble être. Derrière chacun des habitants de cette petite ville américaine, se cache une légende grecque. Dans ce monde où les apparences sont trompeuses, les miroirs et la fumée vous aveugleront ils ? où vous aideront ils à voir la vérité ?
Option setting Le pharaon à l'Abeille Pour 9,90 €
Setting "Le pharaon à l'Abeille"
Auteur : Alexandre Quicroix Inspiration : X-files, Fringe Résumé :
A Washingtown les légendes ont la vie dure. Dans une ville pétrie de symboles, chaque monument peut receler un danger occulte. Que serait la vie des habitants si les agents du Bureau des Légendes, le vrai, pas le « truc » de la série télé, n’était pas là pour enquêter sur les évènements extraordinaires qui surviennent dans la capitale.
Option : Setting Loge Blanche Pour 9,90 €
"La Loge Blanche est un lieu au-delà de tout. Labyrinthique, fantasmatique. La Loge Blanche est un décor fou inspiré par l'oeuvre de David Lynch."
Auteur : François Cedelle
Inspiration : Twin Peaks
Bestiaire + tableau de chasse. Pour 25 €
Bestiaire + tableau de chasse.
Le Bestiaire et le tableau de chasse (écran) sont deux accessoires indispensables pour vos parties de Monster of the Week.
* Le Bestiaire regroupant 52 monstres illustrés qui feront blêmir de peur vos chasseurs !
* Le tableau de chasse contient les informations importantes pour le bon déroulement des parties, avec un superbe visuel pour suivre la chasse !
Décscriptif le Bestiares du "Monster of the Week"
* Format : 16cm x 24cm, quadri couleurs
* finition :offest mat couché 100gms
* couverture souple 300gms couleur
Ecran souple :
* format : 64cm x 24cm
* finition : 350 gsm, quadri couleurs
Livre de base : Monster of the Week Pour 34,90 €
Monster of the Week.
Il y a des monstres dehors.
La plupart des gens ne croient pas en eux, mais vous, vous connaissez la vérité. Les monstres sont bien réels et il vous incombe de les exterminer. Cette édition révisée de Monster of the Week vous met dans la peau d'un chasseur de monstres.
Monster of the Week est un jeu de rôle d'action horrifique pour 3 à 5 joueurs. Traquez des bêtes dans votre lycée à la Buffy contre les vampires, sillonnez le pays à la recherche de créatures surnaturelles comme les frères Winchester de Supernatural ou menez des enquêtes pour une agence gouvernementale à la manière de Mulder et Scully.
Cet ouvrage contient tout ce dont vous aurez besoin pour remonter la piste de Bigfoot, chasser un chupacabra ou mettre des démons hors d'état de nuire.
Cette édition révisée contient :
• Les règles de création de personnage pour donner vie à votre chasseur et créer un groupe cohérent.
• Huit manœuvres simples permettant d'enquêter et de vous attaquer aux monstres.
• Un système facile d'accès basé sur le célèbre système d'Apocalypse World.
• Des outils approfondis de création de mystères ainsi que deux mystères prêts à jouer.
• Du matériel de jeu supplémentaire, dont un mystère introductif, des exemples de monstres tels que les vampires des Balkans, les goules et les trolls sporifères, et des archétypes comme le Vaurien et le Magicien.
Saisissez-vous du tisonnier et ouvrez votre grimoire : ce monstre va passer un sale quart d'heure !
déscriptif :
* Format : 16 x 24 cm
* Nombre de page : d'envrion 350 pages.
* Fintion : offest mat couché 100gms
* Couverture : souple 300gms en couleur
Voici l'état d'avancement du projet (mise à jour 25 novembre 2017)
Cette section sera mise à jour avec la liste des boutiques soutenant le projet.
Ne sélectionnez qu'une contrepartie (UNE SEULE !) puis, en passant à l'étape suivante des options, scrollez vers le bas où les noms de toutes les contreparties apparaissent. Vous pouvez alors ajouter les contreparties SUPPLÉMENTAIRES que vous souhaitez ajouter à votre participation (ainsi que les options évidemment).
Nous faisons notre maximum et avons pris des précautions pour que tout soit envoyé aux souscripteurs pour l'été 2018. Cependant nous allons procéder à des envois anticipés pour les PDF.
Oui, vous pouvez tester le jeu grâce au kit de démo disponible sur notre site web où à l'occasion des démonstrations réalisées lors des conventions au cours desquelles les membres du Studio Deadcrows assureront plusieurs tables. http://www.deadcrows.net
1/ Connectez-vous à votre compte client sur la plateforme Game On. 2/ Allez dans le menu "Crowdfunding" puis cliquez sur le "Crowdfunding Monster of The Week". Vous arrivez sur la page récapitulative de votre crowdfunding. 3/ Vous arrivez sur la page de votre contrepartie. Vous pouvez la modifier mais attention, certaines contreparties sont limitées donc ne faites pas l'erreur de modifier votre contrepartie par mégarde ! 4/ Cliquez sur "modifier mes options" et ajoutez ou modifiez ce que vous voulez (options et contreparties supplémentaires même, si vous le souhaitez). 5/ Validez le paiement. Vous n'aurez évidemment qu'à payer pour la différence entre le total final de votre crowdfunding et ce que vous avez payé précédemment. Pas d'inquiétude ! Si vous souhaitez annuler votre précommande, il vous suffit de vous manifester auprès de contact@deadcrows.net.
Oui, cela est possible. Pour des raisons de limites techniques, nous sommes obligés de vous facturer des frais de port sur la plateforme de financement. Si vous souhaitez vous faire livrer à la Librairie du Manoir (6 rue Henri René 34000 Montpellier) merci d'envoyer un mail à contact@deadcrows.net. Nous vous rembourserons alors en espèces ou sous la forme d'un bon d'achat à la boutique du montant égal aux frais de port.
Les illustrations représentent des travaux en cours ou en projet.
Il n’a pas été conçu comme un système générique mais son auteur Vincent Backer à encourager les adaptations. Il existe de nombreuses adaptations d’Apocalypse World, en voici quelques-unes :
- Monsterhearts, de Avery Mcdaldno, et Monster of the Week partagent certaines inspirations, du moins les romances paranormales comme Buffy et True Blood (sans oublier Twilight). Vous ne manquerez pas de noter que les man½uvres de base de Monsterhearts ne règlent pas les conflits de la même manière que dans Monster of the Week. - Dungeon World, de Sage LaTorra et Adam Koebel, offre une vision moderne du traditionnel « porte, monstre, trésor ».
MotW est conçu pour faire des épisodes de séries TV comme Buffy. Il est donc idéal pour les séances One Shot. Mais, il est tout à fait possible de concevoir une trame plus importante, une saison entière. Les règles d'expérience sont là pour cela !
cf nos amis du GROG :) http://www.legrog.org/jeux/monster-of-the-week
Une session de Monster of the Week dure en moyenne entre 2 et 4h.
Pour information, nous tâcherons de répondre aussi rapidement que possible aux commentaires. Une fois par jour, si nécessaire, nous ferons un point réponses regroupant toutes les questions en suspens.
Seules les boutiques spécialisées peuvent choisir les contreparties et les options boutiques. Elles leur sont réservées. En tant que particulier, je dois choisir parmi les toutes les autres contreparties et les options.
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