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Within est un jeu de rôle d’épouvante, d’horreur contemporaine et cinématographique. Dans un univers qui ressemble au nôtre, à une époque qui ressemble à la nôtre, mais qui n’est pas notre monde, les personnages sont confrontés à l’horreur, au fantastique, à des enquêtes et des aventures qui ne pourraient arriver au commun des mortels et que ne renieraient pas un personnage de série. Les personnages sont donc des héros (à leur façon), mais cela ne les rend pas immortels ou invulnérables, et ils ne sont pas beaucoup plus résistants qu’un autre…
Within est une boîte à outils. Autour d’un système simple et modulable, sans dés, qui valorise l’immersion et l’expérience horrifico-ludique, il présente de manière complète de nombreuses façons d’intégrer les classiques de l’horreur à son univers. Il peut être joué de 3 façons différentes :
- en jouant les scénarios de manière indépendante, en ne tenant pas ou peu compte de l’univers proposé,
- en utilisant tout ou partie de l’univers, mais sans se soucier particulièrement de la progression officielle,
- en suivant la storyline officielle, en prenant en compte les évolutions de l’univers et ses secrets…
Within est un jeu à secrets. Si le cadre de l’univers est volontairement ouvert, il tourne autour d’organisations plus ou moins secrètes ayant un intérêt commun pour le surnaturel. Chacune a ses propres motivations, et si certaines collaborent ou s’opposent, toutes ont noté une augmentation récente de phénomènes inexpliqués. Quelque chose de nouveau et d’inconnu prend de l’ampleur. Les personnages perçoivent eux aussi petit à petit les ombres qui se cachent dans l’obscurité. Ils seront marqués à vie et la question qui se pose alors c’est : si tant est qu’ils en aient un, quel sera leur rôle dans tout cela ?
Si vous souhaitez en découvrir plus sur les secrets de l'univers, les news Savoirs Interdits vous en donnerons un bon aperçu. Attention cependant, il s'agit bien là d'éléments réservés aux MJ, donc si vous vous destinez à être joueuse ou joueur, ne laissez pas vos yeux s'y aventurer, qui sait si votre esprit pourra le supporter...
Avertissement
Ce jeu évoque et utilise dans le cadre de la fiction des horreurs psychologiques et physiques, à divers degrés. Il n'est pas conseillé aux moins de 16 ans et est à réserver à un public averti.
rites sataniques, sacrifices humains, usage de drogues illégales, monstres griffus et dentus, viols, mutilations, possessions, abus, insectes mutants, livres maudits, organisations secrètes, meurtres à divers degrés, etc.
On en parle avec eux
Ils en parlent
Ils y jouent
Cette campagne de financement participatif vous propose trois suppléments pour explorer plus en profondeur l’univers de Within. Il s’agit ici d’une part de revenir à sa source avec le premier scénario qui allait en dessiner les grandes lignes avec la nouvelle édition de Kath, complètement réécrite, puis de poursuivre avec une compilation de scénarios parus au lancement de la gamme dans d’autres publications (livret de découverte, magazines), et d’autre part d’explorer plus avant les possibilités de l’univers avec un supplément dédié aux légendes urbaines dans la ville de Détroit.
- Kath, la proie, le chasseur et le bon prêtre, est le premier des Tableaux de Chasse. La première édition de Kath fut éditée il y a 25 ans chez Nestiveqnen, à l’époque sans système, ce scénario posait déjà les grandes lignes de l’univers et les bases de ce qui allait devenir Within. Les Tableaux de Chasse constituaient à l'époque une gamme de suppléments scénaristiques génériques pour jouer de l'horreur occulte contemporaine, on y incarnait alors un groupe rattaché à la Loge d'Hermès...
Inspiré au départ d’un jeu à base de vampires organisés en clans, mais en prenant le point de vue des humains, ce scénario a évolué vers une nouvelle version complètement réécrite, actualisée et enrichie, qui s’intègre désormais pleinement à l’univers de Within.
- La Fondation Mercurius vous propose une partie de contexte sur cette société discrète qui peut faire appel aux personnages pour enquêter sur des affaires un peu étranges. Elle constitue aussi bien un commanditaire crédible pour réunir les PJ sur différentes missions qu’une porte d’entrée pour explorer plus en profondeur l’univers et les organisations de Within.
Ce supplément contient également trois scénarios : Le Diable du New Hampshire (livret de découverte), L’Ombre d’un doute (Di6dent #3) et Œil pour œil (Casus Belli #15).
- Urban Legends : Detroit est un cadre de jeu qui vous plongera au cœur de Motor City. Des financiers et industriels du Downtown aux gangs et incendies de la Devil’s Night, ce supplément brosse un large tableau des possibilités d’intrigues pour vos personnages. De nombreuses légendes urbaines qui sont autant d’accroches de scénarios agrémentent ce supplément.
Il contient également une partie dédiée au MJ qui revient sur les secrets de Within et la manière dont ils se manifestent plus particulièrement à Détroit, et 2 scénarios : Dead Can Kill et Teeth of the night. De plus, vous y trouverez une aide de jeu pour adapter et jouer avec la Fondation SCP dans l'univers de Within.
Si vous souhaitez acquérir les ouvrages de la gamme déjà parus, vous pouvez vous rendre dans votre boutique préférée ou sur https://www.sycko.fr/within
Cette phase dite de Late pledge vous permet de précommander à un tarif avantageux les 3 nouveaux suppléments et leurs PDF. D’autre part, cela vous garantit de les recevoir tous en même temps, là où leur sortie boutique sera échelonnée. Si nous mettons en avant le pack et les ouvrages physiques, il est possible de les acquérir à l’unité ou en version numérique grâce aux options.
Les contreparties sont les suivantes :
- Le pack Agent de la Fondation vous propose d’acquérir les 3 nouveaux ouvrages et leurs PDF à un tarif avantageux.
- Si vous ne souhaitez prendre qu’un supplément ou préférez une version numérique des ouvrages, l’Accès direct aux options est pour vous.
- Enfin, la contrepartie Boutique est réservée aux professionnels.
Les frais de port, si applicables, sont calculés directement et à régler avec votre contrepartie.
Le règlement peut se faire par Carte bancaire ou via Paypal selon votre choix.
Enfin, grâce à la première phase de souscription, des améliorations et avantages ont déjà été débloqués et sont automatiquement inclus avec votre participation, nous vous en proposons ici de nouveaux.
La livraison des PDF se fera en deux temps.
Tout d'abord dès la fin de la campagne de souscription pour les PDF du livre de base, du Kit du meneur et du scénario Bain de Sang.
Ensuite, quelques semaines plus tard la livraison des PDF des suppléments.
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