Bienvenue à la seconde campagne participative de l’Association Nickel. En collaboration avec la maison d’édition "Studio Deadcrows" et sous le parrainage de Philippe Auribeau, nous vous proposons de participer au financement de notre second recueil de scénarios de jeu de rôles, issu de notre concours "Les créatures de la nuit à travers les légendes locales".
Comment fonctionne ce financement ?
Le recueil compte sept scénarios, cinq de jeunes talents issus du concours et les deux derniers de notre parrain, Philippe Auribeau. Chacun avec une illustration A4 pleine page.
Les contreparties "Nicklaus" et "Corbeau" vous permettent d'acquérir le PDF du recueil. Si vous souhaitez également recevoir la version imprimée, pensez à prendre l'option à 5 euros (sélectionnable une seule fois par contribution). Vous pouvez ajouter des exemplaires supplémentaires pour 15 euros. À destination de la France, les frais de port sont inclus !
Les offres Boutique 1 ou 2 s'adressent aux magasins spécialisés. Un numéro de SIRET vous sera demandé.
Nous vous proposons aussi d'acquérir le recueil de scénarios pour jeu de rôle "Les 3 lois", issu de notre premier concours fait en partenariat avec Way of Gamers.
Nous comptons vous envoyer le PDF d'ici la fin de l'été et le livre d'ici la fin de l'année !
L’Association Nickel
L’Association Nickel a été créée en 2009 afin de reprendre l’organisation du Festival du Jeu de Rôle se déroulant à Kaysersberg, jusque-là organisé par l'Office du Tourisme. Cet évènement a lieu tous les ans au début du mois de Mai à Kaysersberg Vignoble (Haut-Rhin, Alsace).
Depuis plusieurs années, la vocation de l’association Nickel est la promotion du Jeu de Rôle sous toutes ses formes auprès du grand public notamment par le Festival, mais aussi via de nouvelles sections : escrime de grandeur nature, soirées jeu de rôles...
Studio Deadcrows
Le Studio Deadcrows est un éditeur de jeu de rôle francophone publiant de nouvelles créations françaises comme Nautilus, Aquablue ou Cthulhu no Kami, des rééditions tel que Tecumah Gulch. Il traduit aussi en français divers jeux de rôle dont Runequest, Awaken et bien d'autres. Le studio soutient financièrement ce projet de recueil et apporte son expérience et son expertise dans ce domaine.
“Créatures de la Nuit” est un recueil de 4 scénarios inédits dont les trames mettent à l’honneur les monstres des légendes folkloriques d’ici et d’ailleurs. Vous pourrez confronter vos joueuses et joueurs à la Strega, la Coulobre, à un Voleur d’âmes ou encore aux Galipotes.
La sélection des auteurs a été effectuée par un jury d’amateurs et de professionnels du Jeu de Rôle, constitué par l’Association Nickel. Les scénarios font 8 à 10 pages chacun. Suivant les paliers du financement, d'autres viendront s'y ajouter !
Les scénarios de ce recueil ne sont liés à aucun système de jeu de rôle.
Nous vous proposons une gradation de la difficulté (5 seuils différents) pour vous laisser la possibilité d’adapter les scénarios à vos jeux favoris.
Présentation de l'illustrateur
L’illustrateur du recueil est Jérémy ‘Jem’s’ Bouzerna, rôliste chevronné et dessinateur de talent, il met son art au service de notre passion. Après les Beaux-Arts et l’école Pivaut, il commence à travailler pour Casus Belli puis travaille sur des projets auprès de plusieurs maisons d’édition: Chroniques Oubliées chez Black Book Edition, Venzia chez les 12 Singes, Lost London chez Batro’ Games ou encore Nautilus au Studio Deadcrows. Il a accepté de travailler avec nous, ses dessins nous ouvrant une porte sur les univers des scénarios du recueil !
Durée approximative 4h, pour 2 à 4 joueuses / joueurs.
Au XVIIe siècle, à la suite d’une disparition mystérieuse non loin d’Avignon, les personnages sont amenés à enquêter sur une légende locale, celle de la Coulobre, créature serpentine hostile aux humains. Les investigations, toutefois, les conduisent à une vérité beaucoup plus sinistre ...
Philippe Auribeau : Grand lecteur de Shakespeare, Dumas, Beaumarchais, Rostand... et de thriller, Philippe est auteur et traducteur dans le milieu du jeu de rôle depuis une dizaine d’années.
Il a travaillé sur de nombreuses gammes de JDR : "Les Lames du Cardinal" (2014) d'après l'oeuvre de Pierre Pevel, "Les Chroniques des Féals" (2012), d’après l'oeuvre de Mathieu Gaborit, "L’Appel de Cthulhu" (2015), "Runequest" (2020) et "Aquablue" (2020).
Il est l'auteur des livres de "L'héritage de Richelieu" (2016), qui prend pour cadre "Les Lames du Cardinal" de Pierre Pevel et s’inscrit dans la continuité du jeu de rôle éponyme, et "Ecarlate" (2020).
Durée approximative 6h, pour 2 à 4 joueuses / joueurs.
À Lucciano (Corse), les personnages se retrouvent au milieu d’un conflit mortel entre deux familles corses et en proie à un cortège de revenants. Comment se sortir de ces situations ?
Ce scénario d’enquête et d’ambiance vous plonge au cœur des machinations d’une terrible créature. Les joueurs ne seront-ils que les dommages collatéraux de sa vengeance ou parviendront-ils à apaiser les morts ?
Durée approximative 4-5h, pour 4 à 6 joueuses / joueurs aguerris.
1199, au cœur du comté d’Auvergne, un violent conflit oppose le Comte Guy à son frère l'évêque Robert. La cause ? les débordements d’un seigneur vassal du Comte Guy : Robert dit “Le loup”. Enquête et résolution d’un crime entre légende sanglante et conflit seigneurial.
Durée approximative 4-5h, pour 2 à 5 joueuses / joueurs.
1766, à Strasbourg en Alsace. Depuis six mois, la ville vit des heures très sombres, toutes les femmes n’accouchent que de mort-nés. Suite à la supplique du cardinal-évêque de Strasbourg, Louis-René de Rohan, le Pape Clément III vous envoie enquêter sur cette malédiction. Que peut-il bien s’y passer ?
Durée approximative 3-5 heures, pour 4 joueuses / joueurs.
109 après Jésus-Christ. Vous faites partie d’un contingent de légionnaires et d’esclaves daces en charge de la construction d’une route reliant la nouvelle cité d’Apulum à une mine d’or située dans les montagnes des Carpates. Mais sur le dernier tronçon du trajet, les incidents se multiplient et deviennent au fur et à mesure plus dangereux et mortels. Quelqu’un ou quelque chose semble vouloir s’opposer aux travaux et ne s’arrêtera qu’avec la disparition de tous ceux qui participent à l'ouvrage…
Durée approximative 6 heures, pour 3 à 5 joueuses/joueurs.
Ce scénario met en scène l’amour non partagé entre un troll et une huldre vivant près du village de Lunda. La huldre, éprise d’Ulrik, un habitant du village devant se marier prochainement, use de différentes ruses pour l’attirer dans les bois. Le troll vit son amour en secret et se morfond dans ces mêmes forêts. Les héros de passages sauront-ils démêler l’intrigue autour du village de Lunda et secourir la mariée ? Arriveront-ils à aider le troll ?
Boutique Casus
Dedale (Bruxelles, Belgique)
Ludospherik (Villard-Sur-Doron)
Le temple du jeu (Nantes)
L'autre Monde (Liège, Belgique)
Philibert (Strasbourg)
Bazar du bizarre (Caen)
Les PDF sont livrés directement via la plateforme Game On Table Top, avec le même compte que celui ayant servi pour votre participation au financement du recueil “Créatures de la nuit”.
1/ Connectez-vous à votre compte sur la plateforme.
2/ Aller à « Recueil : Créatures de la nuit ».
3/ Vous arrivez sur la page de votre contrepartie. Vous pouvez la modifier, mais attention, certaines contreparties sont limitées donc prenez garde à ne pas faire d'erreur !
4/ Cliquez sur « modifier mes options » et ajoutez ou modifiez ce que vous voulez (options et/ou contreparties supplémentaires).
5/ Validez le paiement. Vous n'aurez évidemment qu'à payer pour la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez payé précédemment.
Non, il n'y aura pas de late pledge. Aussi, nous vous encourageons à sélectionner scrupuleusement la ou les contreparties et les options dont vous voulez profiter :)
Le prix de la contrepartie inclut les frais de port pour la France. Pour les autres pays, ils seront ajoutés en fin de commande !
En 2019-2020, l'association lance son premier concours de scénarios de jeu de rôle en partenariat avec Way of Gamers. De cette collaboration est sortie le recueil "Les 3 lois". Ce livret de 48 pages regroupe 4 scénarios prêts à jouer destinés à des groupes de 4 à 6 joueurs ayant pour thème les lois de la robotiques d’Isaac Asimov. Les scénarios sont motorisés avec le système SRD5.1.
Le pdf du premier recueil n’est pas disponible dans cette seconde campagne de financement pour plusieurs raisons, la principale étant que nous avons travaillé avec un éditeur différent.
C’est pourquoi nous avons choisi de vous proposer uniquement le premier recueil en version imprimée.
Les contreparties boutiques 1 et 2 sont réservés aux magasins spécialisés. Le nom et le numéro de SIRET vous sera demandé.
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