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Das Schwarze Auge: Die Sonnenküste

Ulisses Spiele

Quick-Links: Produkte / Dankeschöns / Bonusziele / Zusatzprodukte / Wichtige Hinweise / FAQ

Die Sonnenküste – Der Wilde Süden & die Zyklopeninseln

Eine Regionspielhilfe für Das Schwarze Auge 5. Edition

Das Schwarze Auge (DSA5) ist das erfolgreichste deutschsprachige Pen&Paper-Fantasy-Rollenspiel und erscheint derzeit in der 5. Edition. Das Schwarze Auge begeistert seit über 35 Jahren insbesondere mit dem sehr detailliert und liebevoll ausgearbeiteten Spielhintergrund Aventurien, dem Kontinent, auf dem DSA hauptsächlich spielt. In den Regionalspielhilfen (RSH), wie der in diesem Crowdfunding vorgestellte RSH zur Sonnenküste, rücken einzelne Regionen in den Fokus und werden umfassend und detailliert vorgestellt, sodass man als alter und neuer Spieler alle wichtigen Informationen bekommt, um in dieser Region zu spielen.

Wer mehr über Das Schwarze Auge erfahren möchte, findet weitere Informationen auf unserer Webseite. Für den Einstieg empfehlen wir die DSA Einsteigerbox – Das Geheimnis des Drachenritters.

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Entdecke die Sonnenküste – Eine Region zwischen Idylle und Abenteuer!

»Als ich das Festland hinter mir gelassen hatte, meinte ich noch Meilen später den schweren Duft der Rosen zu riechen, die allgegenwärtig an der harodischen Küste wachsen. Die Gegend ist wahrhaft von Rahja und Peraine gesegnet. Trotzdem bin ich erleichtert, die schwüle Hitze hinter mir zu lassen und die kühle Meerluft meiner Heimat in meinen Lungen zu spüren. Ein kleiner Schwarm Delfine begleitet unser Schiff, und auf einer Seite sehe ich noch die gigantischen Gebirgszüge der weit entfernen Hohen Eternen am Horizont verschwinden, zum Westen hin sehe schon ich die sonnenbeschienenen, felsigen Steilküsten der zyklopäischen Eilande. Geradezu unwirklich erscheinen einem die tiefen Schatten in der zerklüfteten Landschaft. Meine Phantasie gaukelt mir vor, im Rauschen des Wassers Neckergesänge zu hören und zwischen den hohen Pinien Dryaden tanzen zu sehen.«

—Isendrëa von Teremon, Avesgeweihte, in einem Reisebericht

Die Sonnenküste – Der Wilde Süden & die Zyklopeninseln, die siebte Regionalspielhilfe zur 5. Edition von Das Schwarze Auge, führt euch ins südliche Horasreich. Während der vom Norden belächelte Wilde Süden, ein Schmelztiegel unterschiedlichster Kulturen, im Begriff ist, ein ganz neues Selbstbewusstsein zu entwickeln, herrscht auf den Zyklopeninseln mit ihren felsigen Küsten, verfallenen Ruinen und mysteriösen Feenwesen eine Atmosphäre, die der griechischen Antike gleicht. Gemeinsam bilden beide Regionen die Sonnenküste, geprägt von mediterranem Klima und florierendem Seehandel weit über die Reichsgrenzen hinaus.

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Steile Felsklippen, idyllisches Weideland, reiche Fischgründe und Ingerimms Temperament, das sich gelegentlich durch vulkanische Schlote Luft macht: Diese Kontraste prägen den Archipel der Zyklopeninseln. Nicht minder abwechslungsreich ist der Wilde Süden, der sich von den steil aufragenden Hohen Eternen bis zu den Gestaden der Zyklopensee mit ihren weiß getünchten Küstenstädten, vom rauen chababischen Hinterland bis zu den Sümpfen am Loch Harodrôl erstreckt. Und Tag für Tag taucht das Licht der untergehenden Praiosscheibe die sanften Wogen der Sonnenküste in ein feuriges Glühen.

Wo die Meeresfluten auf die Küste treffen, erheben sich selbstbewusste Städte mit einer bewegten Vergangenheit. Der Wilde Süden des Horasreichs folgt seinen ganz eigenen Gesetzen, und dem Bedürfnis nach Gelassenheit sowie dem Gemeinschaftssinn seiner Bewohner steht mitunter ihr ausgeprägter Stolz im Weg. Wer jedoch denkt, dass im weitläufigen Hinterland Chababiens und in den harodischen Sümpfen allein das Recht des Stärkeren gilt, der hat die komplexen Regeln des hiesigen kulturellen Zusammenhalts nicht ausreichend verinnerlicht.

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Auf den schroffen Felseilanden der Zyklopensee werden jahrhundertealte Traditionen gepflegt, die andernorts längst vergessen sind. Stets um ein Leben im Einklang mit den rauen Naturgewalten und eine friedliche Koexistenz mit den unnahbaren Feenwesen des Archipels bemüht, sagt man dem hiesigen Menschenschlag eine weltoffene, wenn auch nachdenkliche und tiefsinnige Einstellung zu ihrem Dasein nach, und tatsächlich werden die hohen Künste von Philosophie und Rhetorik in kaum einer Region Aventuriens so sehr geschätzt wie auf den Zyklopeninseln.

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Gemeinsam bilden Wilder Süden und Zyklopeninseln das Herz der Magna Thalassea, einer Region, die dank reger Handelsbeziehungen zur See und offenherzigem Austausch eine besonders vielseitige kulturelle Identität entwickelt hat. Die Gefolgschaft des Seekönigs, eines treuen Vasallen der horasischen Krone, leistet einen wichtigen Beitrag für den Wohlstand und den Fortschrittsgedanken, für den das Liebliche Feld bekannt ist. Doch unentwegt arbeiten finstere Mächte daran, einen Keil zwischen den Süden und den Norden des Horasreiches zu treiben, und es ist wohl nur eine Frage der Zeit, bis lange aufgestaute Animositäten neu entflammen.


campaign image 6Folgende Produkte sind Teil dieses Crowdfundings:

Welche Produkte in welchem Dankeschön enthalten sind, findet ihr in der jeweiligen Beschreibung der Dankeschöns aufgelistet.

Die Sonnenküste (Hauptband)campaign image 7

Der Band enthält ausführliche Beschreibungen der Region, ihrer Flora und Fauna, ihrer Historie und der hier lebenden Menschen. Er enthält sämtliche Regelelemente, um einen stolzen Bewohner des Wilden Südens oder eine weltoffene Abenteurerin von den Zyklopeninseln zu deinem Helden zu machen. In einem prall gefüllten Mysterienkapitel erhalten Spielleiterinnen außerdem zahlreiche Anregungen für das Spiel in einer der beliebtesten Regionen Aventuriens – und ergründen die Hintergründe fataler Katastrophen, denen die Sonnenküste nichts ahnend entgegenblickt.

192 Seiten, Hardcover; Collector's Club Punkte**: 5; Einzelpreis*: 40€

Die Sonnenküste (limitiert)campaign image 8

Die Regionalspielhilfe gibt es natürlich auch wieder wie gewohnt in der edlen limitierten Ausgabe aus Kunstleder.

192 Seiten, Hardcover; Collector's Club Punkte**: 5; Einzelpreis*: 70€

Rüstkammer der Sonnenküste
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In dieser Spielhilfe werden neue Waffen, Rüstungen und andere Ausrüstungsgegenstände vorgestellt, die für die Sonnenküste typisch sind und mit denen du deinen Helden individuell ausstatten kannst. Zudem ist ein ausführliches Kapitel zur legendären Schmiedekunst der Zyklopen enthalten, die dem Archipel ihren Namen gegeben haben.

48 Seiten, Softcover; Collector's Club Punkte**: 5; Einzelpreis*: 13€

Das Heldenbrevier der Sonnenküstecampaign image 10

Das Heldenbrevier der Sonnenküste begleitet in Form einer zusammenhängenden Erzählung Griffone Tarsis, einen idealistischen jungen Mann aus dem Wilden Süden, der einen Mord aufklären will und dabei einer großen Verschwörung auf die Spur kommt. Die Suche führt ihn quer durch die gesamte Region und in ihre wichtigsten Städte, er begegnet Verbündeten und macht sich Feinde.

Die Handlung des Heldenbreviers findet zeitlich unmittelbar vor dem Ist-Zustand der Region statt, der in der Regionalspielhilfe beschrieben ist, und macht den Werdegang einer ihrer einflussreichsten Persönlichkeiten der aventurischen Gegenwart erlebbar.

160 Seiten, A6-Hardcover; Collector's Club Punkte**: 5; Einzelpreis*: 18€

Glaube, Macht und Heldenmut – Die Sonnenküstecampaign image 11

Diese Regelerweiterung ergänzt die elf typischen Professionen, die euch in der Regionalspielhilfe vorgestellt werden, um zusätzliche Inhalte: Es stellt passende Talent-, Kampf-, Zauber- und Liturgiestile, erweiterte Sonderfertigkeiten und sogar einen brandneuen Zeremonialgegenstand vor.

ca. 32 Seiten, Softcover; Collector's Club Punkte**: 5; Einzelpreis*: 13€

Labyrinth der Intrigen - Regionalabenteuercampaign image 12

Der legendäre König der Zyklopeninseln Odenius, genannt der Tüftler, ist an der gesamten Sonnenküste wohlbekannt. Während einer großen Feierlichkeit, zu der seines Wirkens gedacht werden soll, kommt es jedoch zu einer schrecklichen Katastrophe. Es beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, um die Pläne finsterer Mächte zu vereiteln, die den gesamten Archipel ins Chaos stürzen wollen.

Die Handlung des Regionalabenteuers ist eng mit dem aktuellen Metaplot verknüpft und bietet den Helden einen perfekten Einstieg in die Region, der sie quer durch die Region der Sonnenküste führen und in folgenschwere Geschehnisse verwickeln wird.

48 Seiten, Softcover; Collector's Club Punkte**: 5; Einzelpreis*: 14,95€

Draconiter-Vademecumcampaign image 13

An der Sonnenküste, genauer in der altehrwürdigen Stadt Thegûn, hat der größte Orden der Hesindekirche seinen Hauptsitz: der Sacer Ordo Draconis, auch bekannt als die Draconiter. Dieses Vademecum bietet tiefe Einblicke in die Statuten des Ordens, seine Historie und seine Aufgaben – ein nützlicher Quellenband für jeden, der sich ihrer Suche nach hilfreichen Erkenntnissen und dem Kampf gegen gefährliches Wissen anschließen möchte!

160 Seiten, A6-Hardcover; Collector's Club Punkte**: 5; Einzelpreis*: 18€

Sammelboxcampaign image 14

In dieser wunderschönen Leinenbox ist Platz für die zentralen Bestandteile der Regionalspielhilfe.

Collector's Club Punkte**: 2; Einzelpreis*: 20€

Würfelset „Zyklopeninseln“campaign image 15

Das Zyklopenauge, Wappensymbol des sagenumwobenen Archipels, ziert anstelle der 6 diese beiden Würfel in typischer zyklopäischer Optik.

Collector's Club Punkte**: 2; Einzelpreis*: 5€

Würfelset „Wilder Süden“campaign image 16

Der Wurm von Chababien, ein sagenhaftes Ungeheuer aus dem Wilden Süden, ziert anstelle der 6 diese beiden Würfel in typischer südhorasischer Optik.

Collector's Club Punkte**: 2; Einzelpreis*: 5€

Spielkartenset – Die Sonnenküstecampaign image 17

Dieses Set hochwertiger Spielkarten setzt dem mühevollen Blättern nach Regeln für Sonderfertigkeiten, Waffen und Gegner am Spieltisch ein Ende! Es macht alle wichtigen Regelelemente und Wertekästen aus der Regionalspielhilfe, der Rüstkammer und dem Regionalabenteuer einfach und praktisch verfügbar.

Collector's Club Punkte**: 2; Einzelpreis*: 15€

Landkartenset – Die Sonnenküstecampaign image 18

Auf hochwertigem Material enthält dieses Set aufwendig illustriertes Kartenmaterial zur Sonnenküste, darunter eine große Übersichtskarte, eine politische und eine regionale Karte, sechs detailreiche Pläne der bedeutendsten Städte der Region, eine In-Game-Karte sowie die Karte eines Labyrinthes, das sich frei im Wilden Süden und auf den Zyklopeninseln verorten lässt. Ausführliche Beschreibungen aller dargestellten Örtlichkeiten sind in der Regionalspielhilfe enthalten.

Collector's Club Punkte**: 5; Einzelpreis*: 15€

Spielplanset – Die Sonnenküstecampaign image 19

Zum Spiel mit den praktischen Acrylmarkern (separat erhältlich) enthält dieses Set fünf Schauplätze – einer davon in A2 – auf dem sich taktische Gefechte und epische Schlachten in typischen Landschaften der Sonnenküste darstellen lassen, ohne dass ihr dabei den Überblick verliert!

Collector's Club Punkte**: 2; Einzelpreis*: 12€

Acrylmarkerset – Die Sonnenküstecampaign image 20

Diese 24 Acrylmarker bieten euch die Möglichkeit, typische Kreaturen der Region sowie die sechs liebevoll gestalteten Archetypen aus dem „Auf ins Abenteuer“ zur Visualisierung der Geschehnisse in eurer Spielrunde einzusetzen. Sie sind perfekt mit unseren maßstabsgetreuen Spielplanheften kombinierbar.

Collector's Club Punkte**: 2; Einzelpreis*: 13€

Die Sonnenküste Stoffkartecampaign image 21

Die atemberaubende In-Game-Karte aus dem Landkartenset ist auch als hochwertige Stoffkarte erhältlich.

Collector's Club Punkte**: 2; Einzelpreis*: 20€

DSA1 – Das Geheimnis der Zyklopen (remastered)campaign image 22

Dieser DSA1-Klassiker wird remastered (das Layout wurde überarbeitet) neu aufgelegt. Darum geht es in diesem Solobabenter für einen Helden der Stufen 1-3:

Aus dem Praiostempel in Neetha ist ein Heiligtum verschwunden: eine Kette mit den Amuletten der Zwölfgötter. Jedem einzelnen Amulett wird eine wundertätige Kraft zugeschrieben, zur Kette verbunden, besitzen sie eine fast unvorstellbare Macht ...

Die Spur des Diebes und des göttlichen Artefakts lässt sich bis auf die Zyklopeninsel verfolgen, dort wurde der Schurke getötet, die Kette zerstückelt! Finden Sie die Glieder des machtvollen Schmuckstückes, bevor es zu spät ist. Aber seien Sie auf der Hut: Sie sind nicht der einzige, der nach der Kette sucht, und Ihre Widersacher kennen in ihrer Gier nach der Macht weder Skrupel noch Erbarmen!

Collector's Club Punkte**: 5; Einzelpreis*: 13€

DSA1 – Findet das Schwert der Göttin! (remastered)campaign image 23

Dieser DSA1-Klassiker wird remastered (das Layout wurde überarbeitet) neu aufgelegt. Darum geht es in diesem Gruppenabenteuer für Stufen 7-11:

Es heißt, seit vielen Jahren liege am Grunde des Chabab ein Schwert, das die göttliche Macht Rondras in sich birgt. Nur wer sich der Göttin würdig erweist, darf hoffen, die Waffe zu finden. Und nur wer die List und die Kühnheit einer Löwin in sich vereint, ist in der Lage, das Fundstück zu bewahren und gegen alle habgierigen und skrupellosen Neider zu verteidigen.

Collector's Club Punkte**: 5; Einzelpreis*: 13€

Die Legende von Thalionmel (Neuauflage)campaign image 24

Thalionmel – dieser Name gebietet Ehrfurcht in den Tempeln und an den Feuern Aventuriens, denn unter den furchtlosen Heiligen der Kriegsgöttin Rondra war Thalionmel die tapferste, als es darum ging, die Heimat gegen den Ansturm der Feinde zu verteidigen.

Als Tochter einer horasischen Landadelsfamilie führt die junge Thalionmel ein heiteres, behütetes Leben, bis ein schwerer Schicksalsschlag sie nach Neetha führt. Im Tempel des Sieges findet sie Annahme und Trost, doch halten die Götter noch manche Versuchung und manche Prüfung für sie bereit, bevor sie Rondra, der Herrin, das größte Opfer bringen kann.

Dieser Band vereint Ina Kramers Romane »Die Löwin von Neetha« und »Thalionmels Opfer« in dieser packenden Geschichte über das Leben eines aventurischen Idols.

Update: Der Titel wurde von "Die Legende von Thalionmel" in "Die Löwin von Neetha" geändert. Das Bild zeigt noch die vorherige Titelversion.

Collector's Club Punkte**: 5; Einzelpreis*: 15€

Die Sonnenküste "Plus" für Foundry VTT campaign image 25

Hierbei handelt es sich um ein reines Zusatzprodukt, das nicht Teil eines Dankeschöns ist!

Mit dem Premium-Modul Die Sonnenküste "Plus" für Foundry VTT werden die Regelelemente aus der Regionalspielhilfe Die Sonnenküste, sowie weitere Regelelemente aus den Sonnenküsten-Erweiterungen dieses Crowdfundings, wie z. B. der Rüstkammer der Sonnenküste, in Foundry VTT integriert.

Dieser Artikel ist ein Modul für Foundry VTT und benötigt das frei zugängliche DSA-System auf Foundry VTT. Zur Nutzung wird eine "Foundry VTT"-Lizenz benötigt, die nicht im Kauf enthalten ist. Foundry VTT ist eine eigenständige Anwendung, mit der man Multiplayer-Tabletop-RPGs mithilfe einer funktionsreichen selbst gehosteten Anwendung über Browser spielen kann.
Weitere Informationen zu DSA5 für Foundry VTT.

Einzelpreis* im Rahmen dieses Crowdfundings: 15€

Labyrinth der Intrigen – Regionalabenteuer für Foundry VTT campaign image 26

Hierbei handelt es sich um ein reines Zusatzprodukt, das nicht Teil eines Dankeschöns ist!

Das Premium-Modul Labyrinth der Intrigen - Regionalabenteuer für Foundry VTT ist eine Umsetzung des in diesem Crowdfundings vorgestellten Regionalabenteuers für die Sonnnenküste für Foundry VTT.

Dieser Artikel ist ein Modul für Foundry VTT und benötigt das frei zugängliche DSA-System auf Foundry VTT. Zur Nutzung wird eine "Foundry VTT"-Lizenz benötigt, die nicht im Kauf enthalten ist. Foundry VTT ist eine eigenständige Anwendung, mit der man Multiplayer-Tabletop-RPGs mithilfe einer funktionsreichen selbst gehosteten Anwendung über Browser spielen kann.
Weitere Informationen zu DSA5 für Foundry VTT.

Einzelpreis* im Rahmen dieses Crowdfundings: 12€

Sphärenklang Die Sonnenküste Audio CDcampaign image 27

Dieses Zusatzprodukt wurde als Prämie über das 120.000€ Bonusziel freigeschaltet und ist automatisch bei den Dankeschöns Archont, Comtess und Seekönig enthalten!

Dieser zauberhafte Soundtrack enthält 24 Tracks (+3 Bonustracks), die eigens komponiert wurden, um die Atmosphäre des Wilden Südens und der Zyklopeninseln einzufangen. Ob zur immersiven Untermalung von Szenen am Spieltisch oder zur Entspannung auf der heimischen Terrasse im Schein der Sommersonne: Die Sphärenklang-CD bietet eine ganz besondere Weise, die Sonnenküste zu erleben.

Collector's Club Punkte**: 2; Einzelpreis*: 20€

Meisterset Purpurschein & Heldensagen (Sonnenküste)campaign image 28

Dieses Zusatzprodukt fasst die Meister-Prämien, die über die entsprechenden Bonusziele mit dem Kronensymbol freigeschaltet wurden, zusammen und ist somit automatisch bei den Dankeschöns Archont, Comtess und Seekönig enthalten!
Dieses Paket enthält die verschiedenen Meister-Prämien die über Bonusziele freigeschaltet wurden. Dazu gehören unter anderem: die wunderschön gestalteten Cover dieses Crowdfundings als Einleger für den Universal-Meisterschirm, das Einstiegsszenario „Zyklopenauge“ aus der Reihe „Auf ins Abenteuer“ mit sofort spielfertigen typischen Helden aus der Sonnenküste sowie das Beiheft „Purpurschein & Heldensagen“, Schauplatzbeschreibung zum Oktogon und eine episodische Erzählung über die Taten des horasischen Nationalhelden Geron des Einhändigen! Weitere Inhalte ergeben sich über die weitere erreichte Bonusziele bzw. Meister-Prämien.
Dieses Zusatzprodukt entspricht also den Meister-Prämien, die automatisch Teil der Dankeschöns Archont, Comtess und Seekönig sind.

Collector's Club Punkte**: 5; Einzelpreis*: 25€

WICHTIGE HINWEISE!

Ein kleines Goodie!
Als kleines Goodie bekommt jeder, der dieses Crowdfunding innerhalb der ersten 48 Stunden unterstützt, "Auf ins Abenteuer", ein 32-Seiter mit 6 Archetypen und dem Abenteuer "Zyklopenauge“, vorab ein paar Tage nach Ablauf der ersten 48 Stunden als PDF. Das Abenteuer wird derzeit in unserem Let’s Play zum Crowdfunding gespielt. Das Heft wird später gegebenenfalls auch über die SG für alle anderen Unterstützer freigeschaltet, die es dann aber erst nach Ende des Crowdfundings erhalten.

*Einzelpreise:
Die aufgeführten Einzelpreise gelten für dieses Crowdfunding, sofern die Produkte als Zusatzprodukt zu einem Dankeschön ausgewählt werden. Wenn ein Druckprodukt als Zusatzprodukt ausgewählt wird, ist auch die jeweilige PDF kostenlos dabei. Die Preise können von den späteren Preisen nach Ende des Crowdfundings abweichen.

**Collector's Club Punkte:
Collector's Club Mitglieder bekommen die bei einem Produkt jeweils aufgeführten Collector's Club Punkte (CP), wenn sie dieses Produkt als Teil eines Dankeschöns oder als Zusatzprodukt im Rahmen dieses Crowdfundings erwerben. Die Anzahl der CP die man für ein Produkt bekommt ist beim jeweiligen Produkt aufgeführt. Um auf diesem Wege CP zu sammeln, muss die E-Mail-Adresse, mit der du dich für den Collector’s Club registriert hast, mit jener übereinstimmen, über die du dich bei gameontabletop.com anmeldest. Wenn du bereits durch die Teilnahme an einem Crowdfunding CP gesammelt hast, erhältst du jedoch nicht noch einmal Punkte, wenn du die entsprechenden Produkte später im F-Shop bestellst.
Fallst du noch nicht weißt, was der Collector's Club ist und mehr erfahren möchtest, findest du hier mehr Informationen.

Erweiterungen zu Das Schwarze Auge
Bei den in diesem Crowdfunding vorgestellten Produkten handelt es sich um Erweiterungen zum Rollenspiel Das Schwarze Auge 5. Edition. Um Das Schwarze Auge zu spielen, benötigt man das
DSA5 Regelwerk und den Aventurischen Almanach. Beide können über unseren F-Shop erworben werden.

Darstellungsabweichungen
Die finalen Produkte können optisch von den hier gezeigten Produktabbildungen aufgrund der Darstellungsmöglichkeiten (z. B. aufgrund von Farbabweichungen) und aus produktionstechnischen Gründen
abweichen.

Updates zu diesem Crowdfunding
Damit du als Unterstützer Neuigkeiten und Updates zu unserem Crowdfunding nicht nur hier auf der Seite sehen kannst, sondern auch als E-Mail erhältst, musst du in deinem Profil "Ich möchte per E-Mail über Neuigkeiten bezüglich des Projektes informiert werden." angekreuzt haben. Dies kannst du auch im Nachhinein in deinem Profil machen.


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Wenn du dich für ein bestimmtes Dankeschön (Pledge) entscheidest, bekommst du bei Auslieferung des Crowdfundings die jeweils im Dankeschön enthaltenen Produkte sowie die durch die Symbole angezeigten Prämien.

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Du kannst auch mehrere Dankeschöns auswählen – einfach nach der Auswahl des ersten Dankeschöns über die Liste der Zusatzprodukte weitere Dankeschöns anklicken.

Jedes Dankeschön wirkt mit dem verbundenen Betrag aktiv an der Freischaltung der Bonusziele (Stretchgoals) mit. Je erfolgreicher das Crowdfunding ist, desto umfangreicher wird dein Dankeschön!

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Welche Produkte in welchem Dankeschön enthalten sind, könnt ihr hier auch noch mal in einer praktischen Übersicht sehen:

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Die Bonusziele (Stretchgoals) sind über den eigentlichen Finanzierungsbetrag hinaus erreichbare Ziele. Hier hast du die Möglichkeit, weitere Inhalte, Produkterweiterungen und andere Prämien freizuschalten, die wir nur durch die höheren Finanzierungsbeträge so verwirklichen können.

  • Finanziert unlocked
  • Aufkleber Horasreich unlocked
  • Heldendokumente unlocked
  • MP3 Download - Sphärenklang Die Sonnenküste - 6 Tracks unlocked
  • Heldendokumente unlocked
  • Poster Cover Quellenbuch unlocked
  • Heldendokumente unlocked
  • MP3 Download - Sphärenklang Die Sonnenküste - 6 Tracks unlocked
  • Abenteuerskizze Blut-Topase in Thegûn unlocked
  • Auf Gerons Spuren – Teil 1 / Episode der Geronsage unlocked
  • Heldendokumente unlocked
  • Meisterschirmeinleger - 6 Blatt unlocked
  • Aufkleber Aves unlocked
  • MP3 Download - Sphärenklang Die Sonnenküste - 6 Tracks unlocked
  • Abenteuerskizze Das Schiff auf dem Berg unlocked
  • Auf Gerons Spuren – Teil 2 / Episode der Geronsage unlocked
  • Meisterschirmeinleger - 6 Blatt - gedruckt unlocked
  • Neethaner Nachrichten - Handout A3 unlocked
  • Poster Cover Rüstkammer unlocked
  • MP3 Download - Sphärenklang Die Sonnenküste - 6 Tracks unlocked
  • Abenteuerskizze Die Mordnacht von Morbal unlocked
  • Auf Gerons Spuren – Teil 3 / Episode der Geronsage unlocked
  • Auf ins Abenteuer - gedruckt unlocked
  • Neethaner Nachrichten - Sonderausgabe des Av. Boten wird auf A2 erweitert unlocked
  • Aufkleber Namenloser unlocked
  • Bildschirmhintergrund - Motiv? unlocked
  • Schauplatzbeschreibung - Oktogon, Hauptsitz des Hesindeordens der Draconiter unlocked
  • Auf Gerons Spuren – Teil 4 / Episode der Geronsage unlocked
  • Neethaner Nachrichten - Sonderausgabe des Av. Boten - gedruckt unlocked
  • Aufkleber Zyklopeninseln unlocked
  • Abenteuerskizze Die Bestie aus uralter Zeit unlocked
  • Auf Gerons Spuren – Teil 5 / Episode der Geronsage unlocked
  • DSA5 - Sphärenklang Die Sonnenküste Audio CD - gepresst unlocked
  • Get-Shirts Motiv unlocked
  • Ausgefüllte Heldenbögen - Auf ins Abenteuer x2 - gedruckt unlocked
  • Abenteuerskizze Auf die Spitze getrieben unlocked
  • Auf Gerons Spuren – Teil 6 / Episode der Geronsage unlocked
  • Poster Cover Regionalabenteuer unlocked
  • Purpurschein & Heldensagen - gedruckt unlocked
  • MP3 Download - Sphärenklang Die Sonnenküste - nochmal 3 Bonustracks! unlocked
  • Ausgefüllte Heldenbögen - Auf ins Abenteuer x2 - gedruckt unlocked
  • Abenteuerskizze Das Schwert von Skebos unlocked
  • Ausgefüllte Heldenbögen - Auf ins Abenteuer x2 - gedruckt unlocked
  • Aufkleber Reif für die Insel unlocked
  • Heldendokumente unlocked
  • Heldenwerk unlocked
  • Heldendokumente unlocked
  • Handouts - Labyrinth der Intrigen - gedruckt unlocked
  • Heldenwerk unlocked
  • Insel-Intrigen PDF unlocked
  • Insel-Intrigen unlocked
  • Auf einsame Pfaden - Soloabenteuer unlocked

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Alle oben aufgeführten Produkte aus diesem Crowdfunding können zusätzlich zu deinem Dankeschön auch als Zusatzprodukt ausgewählt werden (inklusive der zugehörigen PDF, sofern vorhanden). Das Auswählen von Zusatzprodukten bietet sich vor allem an, wenn du beispielsweise ein kleineres Dankeschön wählen willst, aber ein bestimmtes Produkt, welches in einem anderen Dankeschön enthalten ist, ebenfalls haben möchtest. Die Summe der gekauften Zusatzprodukte fließt ebenfalls in die Gesamtsumme des Crowdfudings und somit das Freischalten der Bonusziele ein.

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Das geschieht direkt – unter anderem, um Spaßbieter zu unterbinden, was bei vielen Kickstarter-Kampagnen inzwischen ein Problem ist.
Sollte die Kampagne scheitern, wird natürlich zurück gebucht.

Wir stellen dir die zu deinem Dankeschön gehörenden PDFs über unsere Seite www.ulisses-ebooks.de zur Verfügung. Du bekommst per Mail einen Downloadcode mitgeteilt. Um sie herunterzuladen, ist dort eine Registrierung mit der E-Mail-Adresse nötig, die du uns auf dieser Seite mitgeteilt hast.
Solltest du, nachdem wir den Versand von PDFs verkündet haben, keinen Downloadcode bekommen haben, überprüfe erst den Spam-Ordner deines Postfachs. Wenn auch dort kein Code zu finden ist, wende dich an crowdfunding@ulisses-spiele.de.

Deine PDFs werden nach dem Einlösen des Codes in deiner Bibliothek unter www.ulisses-ebooks.de archiviert. Hier kannst du sie jederzeit erneut herunterladen, und hier findest du auch eventuelle aktualisierte Versionen.

Du musst dich dazu bereiterklären, E-Mails zu empfangen, indem du im Projekt selbst deine Daten änderst und bei "I accept to receive e-mail notifications about this project" ein "Ja" setzt. Dann bekommst du bei jeder Neuigkeit auch eine E-Mail.

Eine Prämie ist etwas, das wir euch zu eurem Dankeschön dazu schenken, wenn das zugehörige Bonusziel erreicht ist. Welche Prämien bei welchem Dankeschön hinzukommen wird durch die jeweiligen Symbole angezeigt.

Ein Zusatzprodukt kann zusätzlich zu einem Dankeschön erworben werden. Es kann Zusatzprodukte geben, die erst über ein Bonusziel ermöglicht werden. Diese könnt ihr dann auch als Zusatzprodukt im entsprechenden Bestellschritt zusätzlich zu eurem Dankeschön auswählen (das geht auch nachträglich – siehe dazu die FAQ zu "Unterstützung ändern").

Hierzu kannst du einfach unter "Meine unterstützen Projekte" auf die Kampagne klicken und über die verschiedenen "ändern"-Buttons deine Unterstützung neu zusammenstellen. Bitte beachte aber: Da wir die Unterstützung über PayPal direkt einziehen, kannst du deine Unterstützung nur ändern, wenn die Dankeschöns und Zusatzprodukte mindestens dem bereits gezahlten Betrag entsprechen. Auf diese Weise kannst du beispielsweise ein freigeschaltetes Zusatzprodukt hinzufügen.

Wenn du eine Unterstützung mit einem geringeren Betrag wählen möchtest, melde dich bitte stattdessen per Mail bei uns: crowdfunding@ulisses-spiele.de

Unter "Meine unterstützen Projekte" kannst du auf die Kampagne klicken und über den entsprechenden "Ändern"-Button die in deinem Konto hinterlegten Daten ändern.

Nein. Zu jedem gedruckten Buch, das in diesem Crowdfunding neu vorgestellt wird, erhältst du im Crowdfunding automatisch das PDF dazu. Dabei spielt es keine Rolle, ob es Teil eines Dankeschöns, eine Prämie oder ein Zusatzprodukt ist. Wo dies der Fall ist, ist dies aufgeführt.
Dies gilt nicht für schon erschienene Produkte, wie den z.B. den Regelbüchern. Diese Produkte werden ohne PDF angeboten.

Ja, Collector's Club Mitglieder bekommen die bei einem Produkt jeweils aufgeführten Collector's Club Punkte (CP), wenn sie dieses Produkt als Teil eines Dankeschöns oder als Zusatzprodukt im Rahmen dieses Crowdfundings erwerben! Die Anzahl der Punkte ist beim jeweiligen Produkt aufgeführt. Um auf diesem Wege CP zu sammeln, muss die E-Mail-Adresse, mit der du dich für den »Collector’s Club« registriert hast, mit jener übereinstimmen, über die du dich bei gameontabletop.com anmeldest. Wenn du bereits durch die Teilnahme an einem Crowdfunding CP gesammelt hast, erhältst du jedoch nicht noch einmal Punkte, indem du die entsprechenden Produkte im F-Shop bestellst.

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          Das Schwarze Auge: Die Sonnenküste

          Das Schwarze Auge: Die Sonnenküste Ulisses Spiele

          Das Schwarze Auge: Die Sonnenküste - eine ikonische Region in Aventurien, zwischen idyllischen Landschaften, antiken Verliesen und dem wilden Meer.

          Funding

          1,664
          Backers
          239,077 € (1,195%)
          Amount raised
          This project has unlocked 52 Level Up's!
          • Initial funding goal :
            20,000 €

          Time left

          Project finished
          from 04/28/2021 16:00 till 05/19/2021 20:00

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