Children of the Fall ist ein kreatives, spielleiterloses Horror-Rollenspiel, das 2018 von Gareth H. Graham bei Frenzy Kitty Games auf Englisch veröffentlicht wurde.
In Children of the Fall schlüpft ihr in die Rollen von Überlebenden im Alter von zwölf bis achtzehn Jahren. Innerhalb von nur 48 Stunden sind alle Erwachsenen zu wahnsinnigen, blutrünstigen Kreaturen mutiert, die als die Gefallenen bezeichnet werden. Die Ursache dieses schrecklichen Ereignisses bleibt ein Rätsel.
In dieser apokalyptischen Welt kämpft ihr gemeinsam in einem kolloborativen Zusammenspiel ums Überleben. Ihr verkörpert Charaktere, die ein gemeinsames Ziel verfolgen, auch wenn ihre Herangehensweisen stark variieren können. Gemeinsam entwickelt und erkundet ihr die Spielwelt und eure eigene gemeinsame Geschichte. Neben dem Überleben versucht ihr eure Zuflucht auszubauen und eure Versorgung zu sichern. Doch Vorsicht: Neben den Gefallenen sind euch auch andere Überlebende oft feindlich gesinnt. Und was passiert, wenn die “Großen” eurer Gruppe selbst zu Gefallenen werden?
Children of the Fall ist ein Erzählrollenspiel mit einfachen Regeln. Die Charaktere werden aus dreizehn vorgefertigten Spielbüchern ausgewählt. Nach der gemeinsamen Erstellung einer Zuflucht und eines Klans kann das Abenteuer beginnen. Es stehen neun Missionen zur Verfügung, die entweder in einem Pfad als Kampagne oder einzeln als Oneshot gespielt werden können.
Jede Spielsitzung besteht aus vier Akten, die in Szenen unterteilt sind. In jedem Akt etabliert jeder Spielende als aktiver Spieler eine Szene und hat damit auch die Kontrolle über deren Gestaltung. Dies umfasst Ort, Zeit, teilnehmende NSCs oder Mitspielende und auch die Ausgangslage der aktuellen Szene. Nachdem alle eine Szene etabliert haben, endet der Akt.
Jeder Mitspielende verfügt außerdem über Storymarker, mit denen Komplikationen in einer Szene geschaffen werden können. Diese werden durch einen Wurf mit zwei sechsseitigen Würfeln aufgelöst und können dramatische Wendungen oder Momente erzeugen. Schlechte Würfe führen zu Traumapunkten, die in charakterspezifischen Krisen münden und so die Geschichte vorantreiben.
Eine Spielsitzung dauert zwischen zwei und vier Stunden.
Dieses Crowdfunding-Projekt finanziert die Produktion der deutschen Ausgabe von Children of the Fall. Das Buch wird ein 156 Seiten starkes A5-Hardcover sein, das alles zum Spielen Nötige enthält.
Dunkelmänner ist ein neu gegründeter deutscher Verlag, der sich der Veröffentlichung von Rollen- und Erzählspielen in deutscher Sprache widmet. Hinter dem Verlag stehen Alexander und Horst, zwei langjährige Freunde und Rollenspieler. Wir haben festgestellt, dass viele Indie-Perlen im Rollenspielbereich in Deutschland kaum Beachtung finden, da sie nur auf Englisch verfügbar sind. Wir wollen dabei helfen dies zu ändern.
Mit unserem fachlichen Know-how im Bereich Layout, Druck und Produktion haben wir uns entschieden, einen eigenen Verlag zu gründen und die Bücher komplett in Deutschland produzieren zu lassen.
Children of the Fall ist unser erstes Projekt, und wir würden uns sehr freuen, wenn ihr unsere Idee einer qualitativ hochwertigen deutschen Ausgabe unterstützt und so die Finanzierung möglich wird.
Betreibst du einen Fachhandel und möchtest an dieser Crowdfunding-Kampagne teilnehmen, um die deutsche Ausgabe von Children of the Fall in den Handel zu bringen? Schreib uns einfach eine E-Mail und wir finden einen Weg: info@dunkelmaenner.de
Die PDFs werden über Game on Tabletop bereitgestellt und sind später im Bereich „Digitale Schätze“ in eurem Konto zu finden.
Die folgenden Links helfen euch, euch ein besseres Bild vom Spiel zu machen:
Dunkelmänner ist ein neugegründeter Verlag in Deutschland mit dem Ziel, Rollen- und Erzählspiele auf dem deutschen Markt zu veröffentlichen.
Die Risiken sind gering, da der Text bereits fertig übersetzt und das Layout finalisiert ist. Der Druck erfolgt in Deutschland, da uns Regionalität wichtig ist.
Wir sind zuversichtlich, das Buch innerhalb des veranschlagten Zeitrahmens zu realisieren. Wir werden alle Unterstützer regelmäßig über den Projektstatus informieren und bei Nachfragen schnell reagieren. Verzögerungen können aber auch wir nicht ausschließen. Wir versichern euch, dass wir stets am Ball bleiben und alle Probleme schnellstmöglich beheben. Wir lassen keine Crowdfunding-Projekte parallel laufen, damit wir uns zu 100 % auf dieses Projekt konzentrieren können.
FAQ
Das geschieht direkt, um Spaßbieter zu unterbinden, was bei vielen Kickstarter-Kampagnen inzwischen ein Problem ist.
Sollte die Kampagne scheitern, wird natürlich zurück gebucht.
Du musst dich dazu bereiterklären, E-Mails zu empfangen, indem du im Projekt selbst deine Daten änderst und bei "I accept to receive e-mail notifications about this project" ein "Ja" setzt. Dann bekommst du bei jeder Neuigkeit auch eine E-Mail.
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