Ein vollständiges Rollenspielregelwerk und Quellenbuch für 5e
Fateforge wurde auf den Grundlagen des berühmtesten Rollenspiels der Welt erschaffen. Doch es ist nicht nur ein neues aufregendes Setting, es ist ein vollständiges Regelwerk, auf Basis des 5e-Systems. Mit den Bänden 1. Die Auserwählten und 2. Die Erwachten erhaltet ihr alles was ihr zum Spielen von Fateforge braucht, ohne dass ein weiteres 5e-Buch benötigt werden.
Wenn ihr bereits 5e spielt, bieten euch diese Bücher ein neues Kampagnensetting, sowie eine Vielzahl neuer Optionen und alternativer Regeln für euer Spiel. Zusätzlich könnt ihr Charaktere erschaffen – egal, ob ihr sie in Eana spielt oder ob sie nur von dort stammen.
Ihr wollt noch mehr erfahren? Hier könnt ihr vorab einen Blick in die Kurzregeln von Fateforge werfen. Oder ihr schaut in die vergangenen Updates, wo wir uns näher mit einige Konzepten beschäftigt haben. Dort erfahrt ihr mehr über Auswuchs und Korruption, Geomagie und das Modulare System und das Erwachen.
Erwachte Charaktere brauchen Zauberbücher um ihre Zauber notieren zu können. Dieses Set enthält 6 doppelseitige Bögen.
Man kann nie zu viele Charaktere haben. Dieses Set enthält 10 vierseitige Charakterbögen für Fateforge. Neben euren Attributen und Fertigkeiten könnt ihr hier den Hintergrund eures Charakters festhalten, seine Merkmale und seine Ausrüstung.
Fateforge: Die Auserwählten ist das Grundregelwerk von Fateforge. Der Band enthält sämtliche Regeln zur Charaktererschaffung, zu Hintergründen, Klassen und Optionen, Kampfregeln, Regeln zu Schaden und Heilung und eine Auflistung der Zustände. Daneben stellt ein Rundgang durch alle Reiche die Spielwelt Eana vor und Freistadt, die Metropole die als Ausgangspunkt der Kampagnen dient.
Fateforge: Die Erwachten ist das Regelwerk für alles zauberwirkenden Klassen. Hier findet ihr alles darüber, wie Magie in Eana funktioniert, die Schulen der Magie, das Erwachen, Geomagie, Zauberlisten der verschiedenen Klassen und die Beschreibungen der einzelnen Zauber. Ohne Fateforge: Die Erwachten könnt ihr zunächst nur Charaktere spielen, deren Magie ruhend ist, die also Magie zwar kennen, aber keine Zauber wirken können.
Wenn ihr schnell mal etwas nachschauen wollt, helfen die Kurzregeln meist weiter, ohne dass ihr zum Buch greifen müsst. Hier werden alle wichtigen Informationen für Spielende nochmal zusammengefasst - von den Schritten der Charaktergenerierung bis zu den Zauberlisten der verschiedenen Klassen.
Das PDF des Spielleitungsschirm für alle, die ein rein digitale Version von Fateforge wollen. Der Schirm enthält Tabellen zu Fähigkeiten, Schwierigkeitsstufen und zum Kampf. Daneben werden die Zustände kurz für die Spielleitung zusammengefasst.
Die Fateforge-Würfelschale ist aus hochwertigem Mousepadmaterial gefertigt und zeigt einen kämpfenden, weißen Drachen. Sie kann flach transportiert werden und wird erst am Spieltisch zusammengeknöpft.
Die doppelseitige Posterkarte (Format A2) zeigt auf der einen Seite die Spielwelt Eana und auf der anderen Seite die Metropole Freistadt.
Die Deluxekarte von Eana ist auf hochwertigem Mousepadmaterial. Das Format ist etwa 72 x 52 cm.
Da bestimmte Fragen erfahrungsgemäß häufig gestellt werden, haben wir eine kleine Auswahl an FAQs für euch zusammengestellt und beantwortert. Diese Auswahl werden wir im Verlauf des Projekts selbstverständlich aktualisieren und bei Bedarf erweitern.
Nein. Fateforge ist nicht nur ein Settingband für 5e, sondern enthält auch alle Regeln, die zum Spiel benötigt werden.
Fateforge entsteht im französischen Verlag Studio Agate, der sich darauf spezialisiert hat über verschiedene Medien hinweg imaginäre Welten zu schaffen. Studio Agate bringt neben Rollenspielen – wie Shadows of Esteren, Vermin 2047 und Fateforge – Musikalben, Videospiele und verschiedene Lizenzprodukte heraus, und hat mehr als ein Dutzend internationale Auszeichnungen gewonnen.
Für den Uhrwerk Verlag arbeitet ein Team aus einer Redakteurin und drei Übersetzerinnen an der Lokalisierung von Fateforge. Der Uhrwerk Verlag ist in Köln ansässig und veröffentlicht seit 2009 Pen&Paper-Rollenspiele auf dem deutschsprachigen und englischsprachigen Markt. 2014 erschien mit Die Welt der erste Band der eigenen großen Fantasie-Rollenspiellinie Splittermond. Daneben lokalisieren wir verschiedene Linien (z.B. Fate, Mutant: Jahr Null, Star Trek Adventures) für den deutschsprachigen Markt.
Der Versand aller zu eurem Pledge gehörenden Produkte samt aller Prämien und Add-Ons innerhalb Deutschlands kostet 5 Euro. Der Versand in andere EU-Länder kostet 15 Euro. Für Bestellungen aus dem Ausland gilt der jeweilige Steuersatz, der Bruttopreis ändert sich nicht.
Die Erstellung möglicher Stretchgoals kann einige Zeit in Anspruch nehmen, wenn ihr unter den Add-ons die Option Versand in zwei Wellen wählt (die zusätzlich innerhalb Deutschlands 5 Euro und in den Rest der EU 15 kostet), schicken wir euch die Inhalte des Crowdfundings in zwei Paketen - die Grundbücher sobald diese fertig sind und den gesamten Rest dann zu einem späteren Zeitpunkt, wenn alles fertig ist. Bucht ihr dieses Add-on nicht hinzu, bekommt ihr auch die Grundbücher erst später wenn alles fertig ist.
Bitte beachtet: Wenn ihr als Unterstützer einen rein digitalen Pledge gewählt habt, aber physische Addons ordern wollt, so müsst ihr ebenfalls Versandkosten zahlen, die in diesem Fall automatisch hinzugefügt werden.
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