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Dédales (Mazes VF)

Les XII Singes

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Avec le temps, on finit par croire que l'on a fait le tour des systèmes de jeu possibles... Et puis, non. On découvre Mazes, un jeu med fan qui repose sur l'idée de quatre rôles de personnages (parangon, éclaireur, guerrier, sentinelle) utilisant chacun un dé différent, du d4 au d10. On essaie : ça marche terriblement bien ! (Envie d'en savoir plus ? Allez lire la news 1.) Alors, voici Dédales, la VF de Mazes.

Nous vous proposons ainsi :

  • Dédales, la traduction de Mazes, sous une forme similaire à l'édition originale (un livre 1/2 format US Letter de 240 pages noir et blanc à couverture rigide)
  • L'écran du MJ
  • Un bloc de feuilles de personnages

Et pour profiter immédiatement de Dédales, nous vous invitons à nous rejoindre au Vaelrun, la région dans laquelle nous jouons, et nous proposons également :

  • Le supplément Vaelrun, écrit par Christophe Germier (le scénariste de Cthulhu Tenebris), qui se compose d'une pochette contenant un livret présentant la région, d'une campagne de trois scénarios, de trois autres scénarios indépendants (mais jouables en lien avec la campagne si vous le souhaitez), d'un plan de la contrée, de fiches de personnages à jouer et de fiches de boss à affronter.

Pourquoi les Archives de Khran - abritant les légendaires bibliomanciens que l'on dit capables d'invoquer les individus et créatures contenus dans les pages de leurs livres - ont-elles fermé leurs portes à tout visiteur ? En cherchant à élucider ce mystère, les personnages se confronteront aux S'Rovaths, des êtres aussi énigmatiques que redoutables. Ils mettront à jour l'identité de ces adversaires et plongeront dans une intrigue qui les conduira à l'assaut de l'île volante des chevaucheurs de blizzard, à la rescousse de la capitale du Sareval assiégée par les barbares de Nordwer, et même dans les profondeurs effrayantes de la chaine du Poing d'Acier sur les traces d'un mythe plus vieux que le Vaelrun ! Sans compter les autres aventures qui les attendent, à commencer par une expédition vers les ruines de la cité elfique d'Everlyn...

  • Un sachet de jetons (recyclés) pour gérer la santé et les capacités spéciales des personnages.
  • Un paquet de cartes avec des mémos pour les joueurs, des cartes pour gérer les trésors et le danger des scénarios ainsi que la transcription pour Dédales d'une sélection de monstres classiques du med fan (gobelin, elfe noir, goule, etc.) qui s'ajoutent aux créatures du bestiaire contenu dans Dédales.

Tous les produits imprimés et numériques sont également disponibles un par un en option.

Prenez votre dé (d4, d6, d8 ou d10) et visitez les célèbres archives du Khran, partez à l'assaut de l'île volante des chevaucheurs de blizzard, explorez l'ancienne cité elfique d'Everlyn, sauvez Eldion, la capitale du Sareval...

Et en vidéo, la présentation de la gamme et des règles par Christophe Germier sur Tell N Play (contient un chat qui checke avec l'auteur...).

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Boutiques qui soutiennent Dédales

La règle du jeu (Tours)

Boutique Black Book (Lyon)

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La contrepartie Couronne est payable uniquement à la commande.

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  • 1 unlocked
  • 2 unlocked
  • 3 unlocked
  • Furtif unlocked
  • 4 unlocked

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Objectif atteint. Cliquez ici pour continuer à partager la publication.

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Les PDF sont livrés via votre compte Game on Tabletop, dans la rubrique Butin numérique.

Dédales : 240 pages 15 x 23 cm, noir et blanc, couverture couleur rigide
Ecran Dédales : 4 volets rigides, 60 x 23 cm
Vaelrun : 3 livrets noir et blanc de 32 pages 16 x 23 cm + 4 à 6 fiches couleur boss 16 x 23 cm + 8 à 10 fiches couleur personnages 16 x 23 cm + plan couleur double format + pochette de rangement couleur
Paquet de cartes : 40 à 55 cartes couleur format poker + étui standard
Jetons : 38 à 52 jetons + sachet de rangement

Nous indiquerons ce qui sortira en boutique après le financement, en fonction des résultats. Les prix indiqués sont des prix de lancement, les prix en boutique pourront être différents.

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