Plongez dans l'univers légendaire du jeu vidéo Assassin's Creed©. Jouez à travers le temps, de l'époque moderne au monde antique, en découvrant différentes périodes et en interprétant des personnages appartenant à diverses cultures. Le combat entre la Confrérie des Assassins et l'Ordre des Templiers est bien plus qu'une guerre secrète. Il s'agit d'un conflit entre la tyrannie et le libre arbitre qui affecte l'humanité elle-même.
Cette précommande est prévue jusqu'à la fin du mois de Mars 2024. Nous proposons volontairement une période longue pour permettre à chacun d'avoir la chance de participer et avoir ainsi accès au contenu exclusif de cette précommande. À la fin de cette précommande, nous confirmerons les quantités à CMON pour lancer la production des différents éléments et livrer en même temps que la campagne en langue anglaise.
Bien qu'il s'agisse ici d'une précommande simple, nous avons tout de même choisi d'ajouter quelques objectifs pour pouvoir vous offrir des cadeaux et vous remercier de votre soutien!
Conçu par Max Castellani et Andrea Macchi (Brancalonia, Inferno: Dante's Guide to Hell), avec Francesco Nepitello (Lex Arcana, The One Ring), et édité en anglais par CMON (Zombicide, Marvel United), le jeu de rôle Assassin's Creed© est une création originale qui reproduit fidèlement l'atmosphère et le cadre du jeu vidéo, dans une expérience cinématographique qui rassemble une équipe de personnages modernes qui se synchronisent avec leurs ancêtres pour percer des mystères cachés dans l'histoire elle-même.
Cette précommande vous permet de découvrir 3 contreparties différentes :
Dans le jeu de rôle Assassin's Creed©, les joueurs incarnent des Descendants, héritiers modernes d'anciens membres de la Confrérie des Assassins. En utilisant la technologie de l’Animus pour accéder aux souvenirs de leurs ancêtres, ils participent à la guerre secrète contre les Templiers, risquant tout ce qu'ils ont pour préserver le libre arbitre de l'humanité.
Cela se traduit par une narration de jeu qui évolue de manière non linéaire, tandis que les joueurs explorent l'histoire elle-même dans le cadre d'un gameplay totalement immersif et collaboratif. Cela permet aux joueurs de découvrir différentes capacités, thèmes et histoires à travers chacune des identités auxquelles ils ont accès, et de façonner le destin du monde d'Assassin's Creed© !
Le jeu de rôle Assassin's Creed© utilise le Match System, un ensemble de règles originales utilisant 2 sets de 6 dés personnalisés. Avec des règles simples et rapides, le Match System encourage les joueurs à exprimer librement leur imagination, tout en permettant au meneur de jeu (appelé ici le Lecteur) de gérer le jeu sans avoir recours à des mécaniques de jeu trop complexes.
Assassin's Creed© est un jeu de rôle qui favorise une narration forte et des solutions créatives. Les joueurs sont encouragés à aborder toute situation par l'action et la furtivité, mais ils peuvent aussi s'appuyer sur la perspicacité de leurs personnages ou sur leurs aptitudes sociales. Ils utiliseront des compétences qui ne sont pas seulement celles de leurs personnages modernes, mais aussi celles qui ont rendu leurs ancêtres célèbres.
Pour en savoir plus sur le Match System, vous pouvez télécharger le Programme d'Entraînement de l'Animus, le guide de démarrage d'Assassin's Creed©, gratuitement sur notre site internet en suivant le lien suivant :
► Manuel de l'Animus
Le Manuel de l'Animus contient les règles de jeu complètes, ainsi que de riches sections consacrées à l'histoire et au cadre de l'univers d'Assassin's Creed©. Ce livre, essentiel pour les joueurs comme pour le Lecteur, pose les bases du jeu, tant d'un point de vue mécanique que narratif.
Ce jeu de rôle est fidèle à l’ambiance et aux détails de la franchise d'Ubisoft, présentant des scénarios imprégnés d'histoire, d'intrigues et d'aventures, déplaçant l'action à travers de multiples cadres temporels (Japon médiéval, Seconde Guerre mondiale, Rome antique...) reliés par le conflit incessant entre la tyrannie et le libre arbitre.
Livre de règles. Ouvrage en couverture cartonnée de 208 pages au format A5.
► Façonner l'histoire
Façonner l'histoire est un livre de campagne contenant tout ce dont le Lecteur a besoin pour mener une campagne complète pour ses joueurs. Le livre présente trois intrigues principales structurées en plusieurs Séquences, chacune portant un thème différent. Les Séquences sont des aventures autonomes, jouables pour la plupart en une seule session. Façonner l'Histoire permet aux Descendants d'expérimenter de nombreux cadres temporels rendus populaires par la série de jeux vidéo Assassin's Creed©, et bien d'autres choses encore.
Livre du meneur de jeu. Ouvrage en couverture cartonnée de 208 pages au format A5.
► L'Héritage de la Confrérie
L'Héritage de la Confrérie est un recueil inspiré par les 13 plus grands Maîtres Assassins de la série d'Ubisoft. Dans ses pages, vous trouverez des sections dédiées aux plus grands protagonistes de la saga, pleines d’informations biographiques détaillées, y compris Basim du tout nouveau Assassin's Creed Mirage©. L'Héritage de la Confrérie comprend également des dizaines d’idées d'aventure qui s'inspirent de ces mêmes informations, ainsi qu'une série de séquences basées sur plusieurs Fragments d'Eden.
Supplément de contexte. Ouvrage en couverture cartonnée de 144 pages au format A5.
La contrepartie Assassin Légendaire comprend le Coffret de l’Animus, une exclusivité à cette précommande. Ce coffret est proposé uniquement pendant la précommande et ne sera pas disponible dans le commerce par la suite.
Le Coffret de l’Animus est un étui contenant les 3 livres et 2 boîtes, fermé par un écran de jeu aimanté.
Certains produits sont exclusifs à la précommande, comme l'Écran du Lecteur et le Coffret des Assassins (contenant 13 figurines), tandis que d'autres, comme les 3 livres et le Pack d’accessoires, seront disponibles plus tard en magasin. Bien que ces accessoires ne soient pas obligatoires pour jouer au jeu, ils vous apportent l'expérience de jeu la plus confortable, la plus immersive et la plus élégante qui soit !
Le Coffret de l’Animus contient :
- Les 3 ouvrages (Manuel de l’Animus, Façonner l’Histoire et L’Héritage de la Confrérie).
- L’Écran du Lecteur (exclusif à la précommande) : un écran magnétique détachable qui s'enroule autour du Coffret de l’Animus et qui contient toutes les informations essentielles du jeu et permet au Lecteur de dissimuler des données sensibles.
- Le Pack d’accessoires qui regroupe :
- Paquet de cartes Témoin (87 cartes format poker, 63x89mm) : les personnages se synchronisent avec les Ancêtres et les Échos à l'aide du dispositif Animus lorsqu'ils entrent dans un cadre temporel. Chaque carte Témoin est magnifiquement illustrée et apporte son ensemble de compétences et d'équipements.
- Paquet de cartes Fragment d'Eden (21 cartes format poker, 63x89mm) : ces artefacts sont des dispositifs immensément puissants et technologiquement sophistiqués conçus par les Précurseurs. Votre personnage sera-t-il capable d'exploiter leur puissance ?
- Paquet de cartes de compétence (42 cartes format mini, 41x63mm) : Un certain nombre de compétences et d'aptitudes qu'un personnage peut utiliser. Elles peuvent provenir de l'histoire ou de l'entraînement du personnage, ainsi que des Ancêtres avec lesquels il s'est synchronisé.
- Le Set de dés officiel : set de 12 dés à six faces, un lot de 6 dés blancs et un lot de 6 dés noirs, avec des icônes personnalisées pour résoudre n'importe quelle action du jeu de manière simple et intuitive.
- Le Coffret des Assassins (exclusif à la précommande) : contenant 13 figurines en plastique (montée, non peinte, 32mm), finement détaillées des plus grands Maîtres Assassins de l’univers d’Assassin’s Creed©.
Notre partenaire CMON est réputé dans le monde pour la qualité de ses jeux, mais aussi pour les superbes figurines qui les accompagnent. À l'occasion de cette précommande, nous proposons donc en exclusivité, le Coffret des Assassins contenant 13 figurines finement détaillées en plastique, montées et non peintes représentant les plus grands Maîtres Assassins de la franchise Assassin's Creed©.
Vous pourrez utiliser ces figurines pour représenter des rencontres ou des affrontements dans le jeu, ou simplement pour le plaisir de les collectionner ou pour les peindre.
Les figurines sont en plastique, prémontées et non peintes. Taille: environ 32mm.
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Version française © 2024 Arkhane Asylum Publishing
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