Jannasaras Kartentasche regulär erhältlich
Jannasaras Kartentasche ist fertiggestellt und noch toller geworden als gedacht! Fast 200 Extraseiten und 72 liebevoll von Hand gestaltete Karten warten auf dich. Klicke auf das Titelbild, um zum Shop zu kommen.
„Ihr tretet aus dem Wald, die Füße schmerzen, die Vorräte sind aufgezehrt. Über euch brechen die ersten Sterne durch das tintenblaue Himmelszelt, als die Nacht das Land mit ihrer Umarmung in Dunkelheit hüllt. Weit voraus zeichnen sich auf einem zerklüfteten Felsgrat die Mauern einer Burg ab, die hoch über euch aufragt. Dort, wo die Türme sind, ragen nur dunkle, triste Säulen auf. Der alte Wehrgang liegt düster und verwaist da. Es besteht kein Zweifel! Ihr habt euer Ziel erreicht: die verlassene Ruine der Klosterburg von Chambarrons!“
Jedes fantastische Abenteuer braucht einen charakteristischen Schauplatz. Jede ungewöhnliche Geschichte einen spannenden Handlungsort. Unsere Karten bieten dir mehr als das! Liebevoll gestaltet und mit einem Auge für die Details entworfen, ziehen dich unsere Karten in fremde Welten hinein und begeistern ab dem ersten Blick. Lass deine Spielwelt real werden – mit unseren Karten.
Unsere Kartentasche ist mehr als eine Kartensammlung! Unsere Karten machen fremde Welten greifbar, und unsere reisende Erzählerin Jannasara Un-Teziri berichtet dir in ihrem Tagebuch von ihren Erlebnissen. So wird jeder Schauplatz um ihre einzigartigen Erfahrungen bereichert. Die packenden Beschreibungen bringen den Ort zum Leben und versorgen dich mit Charakteren, lokaler Folklore und zusätzlichen Informationen.
Jannasara erkundet eine Welt voller Mythen, ungewöhnlicher Personen und fantastischer Orte. Ihre Reisen führen sie von einsamen Dörfern in nebligen Sümpfen über alte Ritualstätten im Wald bis in wohlhabende Handelsstädtchen, wo hinter prunkvollen Fassaden Ränkespiele um Macht und Geld ausgefochten werden. Entdecke durch Jannasaras Augen lebendige und ungewöhnliche Orte voller Spannung und lass dich von ihr hineinziehen ins Abenteuer!
Wir entwickeln jeden Schauplatz für dich und deine Mitspieler. Egal ob du den Landsitz deines frisch gebackenen Ritters ausgestalten willst, eine Heimat für deine Hexe suchst oder als Spielleitung eine Bühne für deine Helden brauchst – in der Kartentasche ist für jeden etwas dabei.
Wir lieben unsere Schauplätze. Mit jeder Karte und jedem Tagebucheintrag bauen wir unsere Welt aus. Sei ein Teil von Jannasaras Reise, nutze die Karten in der Spielwelt deiner Wahl oder erzähl deine ganz eigenen Geschichten. Jannasara steht dabei an deiner Seite!
Über 200 Leute haben die Kartentasche bereits unterstützt!
Was dir Jannasaras Kartentasche bietet
- Knapp 50 Schauplätze und fast 70(!) handgestaltete Karten und Kartenvarianten im Format A3.
- Perfekt für Fantasy-Rollenspiele jeder Art: Wald und Wüste, Burgen und Ruinen, Dörfer und Weiler – all das und mehr. Egal ob du von der Kaiserstadt auf Aventüre ausziehst, auf den trügerischen Mondpfaden wandelst, oder die Schwertküste auf der Suche nach Gold und Abenteuern unsicher machst: Diese Schauplätze bieten dir Platz für deine Geschichten.
- Über 500 Seiten mit stimmungsvollen Beschreibungstexten zu jedem der vielfältigen Schauplätze. Direkt aus dem Reisetagebuch unserer Erzählerin Jannasara. Für das Crowdfunding mit komplett überarbeitetem Layout.
- Lebendige Orte: Brauchst du einen Gutshof für deinen Ritter? Ein Dörfchen als Heimat für deine Hexe? Oder planst du ein Abenteuer? – Mach deine Handlungsorte greifbar.
- Über 160 Abenteuerideen, um dich inspirieren zu lassen.
- Vignetten für jeden Schauplatz – diese kurzen Textschnipsel helfen dir bei der Beschreibung.
- Eine große Welt zum Erkunden! Jeder Schauplatz ist in derselben Welt angesiedelt, die mit jeder Karte wächst.
- Umweltfreundlich und zu fairen Löhnen lokal in Deutschland gedruckt. Dazu lösungsmittelarme Farben und zertifiziertes Umweltpapier – dafür steht der Blaue Engel.
- Optionale Goodie-Box mit Postern, Lesezeichen und Making-of-Einblicken in unsere Arbeit.
- Einige unserer Kartenpakete sind als Pay What You Want verfügbar. Noch im alten Layout: Schau sie dir an und mach dir selbst ein Bild.
- Noch Fragen? Eine FAQ findest du ganz unten auf dieser Seite.
Print-Demopaket
Manchmal will man es genau wissen. Dafür gibt es das Demopaket! Wir schicken dir drei Karten per Post direkt nach Hause. Über zwei Dutzend Leute haben darauf schon zurückgegriffen! Überweise einfach 5 Euro auf https://PayPal.Me/Donnerhaus/5 und gib dabei deine Lieferadresse an (oder sende uns die Adresse an Kartentasche@donnerhaus.eu). Der Versand nach Deutschland ist inklusive.
Die Weltenbummlerin Jannasara Un-Teziri wandelt auf den Spuren ihrer weit gereisten Eltern. Sie erkundet die Welt, um die dunklen Flecken zu füllen, die die Erzählungen und Aufzeichnungen ihrer Mutter offengelassen haben. Immer auf der Suche nach Hinweisen, was aus ihrem verschollenen Vater wirklich geworden ist. Vom höchsten Berg bis in die tiefsten Wälder verschlägt es sie dabei in alle Himmelsrichtungen. Sie trifft auf ungewöhnliche Menschen, findet vergessene Ruinen und stolpert über verborgene magische Orte.
Die spannendsten dieser Schauplätze veröffentlichen wir in Jannasaras Kartentasche. Jeder Ort ist Teil einer übergreifenden, zusammenhängenden Welt, was den Schauplätzen besondere Glaubwürdigkeit und Konsistenz verleiht. Erlebe jeden Ort durch Jannasaras Augen und erzähle dann deine eigenen Abenteuer.
Alle Orte sind so gestaltet, dass du sie in jeder Fantasywelt unterbringen kannst. Lass dich von Jannasaras Geschichten inspirieren und schreibe deine eigenen. Die Karten bieten dir Raum für viele verschiedene Geschichten. Ganz egal ob du auf Aventüre unterwegs bist, die trügerischen Mondpfade bereist oder gar auf der Suche nach Gold und Abenteuern die Schwertküste entlangziehst.
Jede Karte wird begleitet von einem Bericht unserer Erzählerin: Jannasara. Durch ihre Augen erfährst du in einem mehrseitigen Bericht alles über die Schauplätze. Sie erzählt dir alles, was du brauchst, um dort deine eigene Geschichte zu erleben oder den Hintergrund eines Ortes zu benutzen und ihn an deine eigenen Charaktere anzupassen. Die Beschreibungen ergänzen jede Karte und machen daraus einen vollwertigen Abenteuerschauplatz. Aus Karte und Text wird so mehr als die Summe der beiden Teile.
Ihre Reisen führen Jannasara einmal von uralten Ritualstätten im dunklen Wald zu einsamne Ortschaften im Nirgendwo. Bald verschlägt es sie auf tropische Inseln und in prächtige Handelsstädtchen mit protzigen Stadthäusern. Überall trifft sie auf spannende Personen und erlebt die einheimischen Bräuche mit. Sie berichtet von fremden Sitten und den Mythen ferner Orte. Du kannst dich an ihren Erlebnissen frei bedienen.
Mehrwert: Abenteuerideen und Vignetten
Jannasaras Reiseberichte sind so gestaltet, dass sie Personen und Umgebung in einer packenden Geschichte beschreiben. Daneben bieten wir zu jedem Schauplatz auch mehrere zusätzliche Abenteuerideen. Insgesamt erwarten dich mehr als 160solcher Vorschläge, mit denen du deine eigenen Abenteuer und Szenarien zu jeder Karte gestalten kannst.
Allen Karten liegen zudem Vignetten bei: Kurze abwechslungsreiche Absätze, um den Handlungsort direkt zu beschreiben. Damit ist es ein Leichtes, deinen Mitspielern die Umgebung stimmungsvoll zu vermitteln.
Das Herz der Kartentasche sind natürlich die Karten selbst! Wir gestalten jede Karte für maximalen Nutzen am Spieltisch. Jede davon soll dich und deine Mitspielenden auf neue Ideen bringen und gebannt an die Geschichte fesseln – vor und nach dem Spiel. Die Karten machen das Spiel plastischer, damit du dich darauf konzentrieren kannst, interessante Akteure und spannende Geschichten zu gestalten. Jeder Schauplatz wird von uns immer wieder diskutiert, nachgebessert und mit unserer Community besprochen, bevor er fertig ist. Denn jeder Ort soll vielen verschiedenen Geschichten Platz bieten – deinen Geschichten! Da unsere Karten nicht einfach nur klassische Battlemaps sind, aber auch keine detailarmen Landkarten, nennen wir sie auch gern Dramakarten.
Du interessierst dich für den Entstehungsprozess? Dann findest du eine Einführung dazu auf unserem Blog. Zudem legen wir unserem Deluxe-Paket auch ein Heft mit Skizzen und Hintergrunderklärungen bei, in dem wir dir mehr über unsere Gedanken beim Erschaffen der Schauplätze verraten.
Fakten über die Karten
- Von Hand gestaltet, gründlich recherchiert und in Zusammenarbeit mit unserer Community entworfen.
- Format A3 als Umweltdruck mit dem Blauen Engel in Deutschland.
- Mit Schutzhüllen und Rasterfolie für den Spieltisch.
- Eine große Welt zum Erkunden! Jeder Schauplatz ist in derselben Welt angesiedelt, die mit jeder Karte wächst.
- Vielfältig: Die Karten passen in jede Fantasywelt deiner Wahl. Egal ob du auf Aventüre unterwegs bist, die trügerischen Mondpfade bereist oder gar auf der Suche nach Gold und Abenteuern die Schwertküste unsicher machst!
- Viele verschiedene Schauplätze: Burgen, Dörfer, Städtchen, Küstenbuchten, Häfen, einsame Orte im Wald, Karawanserei und Oase, Ruinen oder Drachenfriedhof – all das und mehr!
Donnerhaus, das sind wir beide: Torsten und Tobias. Obwohl Tobias in der Schweiz aufwuchs und Torsten waschechter Berliner ist, sind wir nun schon seit über 15 Jahren befreundet. Wir spielen mittlerweile über 10 Jahre zusammen Pen & Paper Rollenspiele. Das wurde natürlich einfacher, als es Tobias ebenfalls nach Berlin verschlug. Anfang 2017 haben wir angefangen, auf unserem Blog jede Woche Artikel über Rollenspiel und Geschichte zu veröffentlichen. Seitdem ist das Projekt gewachsen: Neben den Blogartikeln erstellen wir nun seit Ende 2018 auch Jannasaras Kartentasche als monatliche digitale Veröffentlichung. Die laufenden Kosten wie z.B. die Software können wir dank unserer Community auf Patreon decken. Diese hilft uns aber nicht nur beim Bestreiten der Kosten! Die Community steht uns auch mit vielen verschiedenen Sichtweisen und mit kritischem und interessantem Feedback zur Seite.
Ich bin gebürtiger Berliner und seit meinem 13. Lebensjahr Rollenspieler. Damit habe ich jetzt mehr als 25 Jahre Rollenspielerfahrung auf dem Buckel und den überwältigenden Großteil davon als Spielleiter. Wie die meisten deutschen Rollenspieler habe ich das Hobby mit DSA begonnen, gefolgt von Shadowrun, D&D, AD&D, Rolemaster, Twilight 2000, MERS, KULT, GURPS, Earthdawn und zahllosen anderen Systemen.
Im Rückblick kann ich aber sagen, dass ich eigentlich die meiste Zeit eigene Welten bespielt habe. Sei es, indem ich die vorgegebenen Spielwelten bis zur Unkenntlichkeit verändert habe, oder sei es, dass ich eigene Kreationen bespielt habe. Als Künstler, Designer und 3-D-Animator habe ich schon immer meine eigenen Handouts, Karten und dergleichen angefertigt. Das ist etwas, das ich nun in der Zusammenarbeit mit Tobias vertieft habe, und das wir noch weiter fortführen wollen. Nichts macht mehr Spaß, als eigene Welten zu erschaffen und sie mit Leben zu füllen, oder eine vorgefertigte Welt durch eigene Einflüsse zu etwas Einzigartigem und Persönlichem zu machen.
In meiner ursprünglichen Heimat, der Schweiz, gab es nur wenig Gelegenheiten, Pen & Paper zu spielen. Also ging ich auf Conventions im nahe gelegenen Deutschland, vernetzte mich aber auch online mit anderen Rollenspielern. Dabei lernte ich unter anderem Torsten kennen. Mich trieb es dann für mein Studium nach Berlin, wo ich seitdem gerne lebe. Neben meinem Studium in Geschichte und Afrika-/Asienwissenschaften konnte ich dort auch das Rollenspiel endlich richtig aufgreifen – zusammen mit Torsten. Seitdem spielen wir jede Woche.
Als wir zu bloggen anfingen, beschlossen wir auch, gemeinsam Rollenspielinhalte für andere zu gestalten. Damit war die Idee für Jannasaras Kartentasche geboren. Die soll irgendwann noch komplexere Karten und eine komplette Welt hervorbringen. Innerhalb unserer Arbeitsteilung liegt mein Schwerpunkt bei der Planung, dem Schreiben der Texte, der historischen Recherche und dem Layout. Damit ergänzen wir uns bestens, da wir zwar einige Überschneidungen haben, aber auch völlig unterschiedliches Wissen einbringen können.
Viele Bonusziele wurden bereits freigeschaltet. Darunter das Hardcover, zusätzliche Illustrationen, hübscheres Layout, eine Rasterfolie und auch zusätzliche Karten.
Für die Late-Pledge-Kampagne sind tolle Bonusziele hinzugekommen, die das Gesamtpaket weiter abrunden!
Wir versenden mit DHL. Bitte recycle die Verpackung! Wir achten darauf, dass das einfach möglich ist.
- Versand innerhalb Deutschlands: 6 Euro (pauschal).
- Versand in die EU/Schweiz: 16 Euro/ca. 17 CHF. Sammelbestellungen berechnen wir nicht mit mehr Porto. Solltest du gemeinsam mit Freunden bestellen, sparst du also Porto.
- Versand ins nicht-EU-Ausland: 40 Euro.
Die wichtigste Arbeit ist bereits so gut wie getan: Fast alle Karten sind fertig gestaltet und die meisten Texte geschrieben. Wir haben das Crowdfunding bewusst einfach konzipiert, um die Komplexität in der Umsetzung überschaubar zu halten. Das ist gut für unsere Kunden und für uns sauber umsetzbar. Das Risiko ist darum gering.
Uns war es auch wichtig, korrekt zu kalkulieren! Die eigentlichen Produktionskosten sind vollständig im Crowdfunding-Zielbetrag enthalten. Das Geld reicht darum auf jeden Fall aus, um den Druck durchzuführen. Wir haben auch einen zusätzlichen Geldbetrag aus unseren eigenen Ersparnissen zurückgelegt, für den Fall, dass kurzfristig zusätzliches Kapital nötig sein sollte, falls unerwartete Probleme auftreten. Zeitliche Verzögerungen sind allerdings bei der Neugestaltung des Layouts möglich oder können durch Probleme beim Druck entstehen.
Das größte Risiko für das Projekt liegt darum bei uns selbst (z. B. unerwartete Krankheit), da wir die hauptsächliche Arbeit machen. Wir haben auf eine schlanke Lieferkette geachtet, um die Komplexität zu reduzieren. Darum benutzen wir nur einen einzigen externen Dienstleister: die Druckerei. Allerdings drucken wir direkt hier in Berlin. Wir haben mit unserer Druckerei bereits in der Vergangenheit zusammengearbeitet. Dazu gehörten auch persönliche Besuche bei unserem Druckpartner, bei denen wir uns die Druckerei angeschaut haben. Sollte es dort zu Problemen kommen, können wir jederzeit vor Ort auf der Matte stehen, um uns direkt und persönlich um eine Lösung zu kümmern.
Klar. Schreib uns einfach direkt per "business@donnerhaus.eu" an, und wir handeln ein Angebot für dich aus, welches deine Bedürfnisse berücksichtigt. Das gilt natürlich ganz besonders für die kleinen, unabhängigen Läden. Uns ist klar, dass ein Crowdfunding eigentlich keinen Sinn für Händler ergibt, die ja eine Marge brauchen.
Falls du unsicher bist, ob dir unsere Karten gefallen, kannst du ein Probepaket erhalten, indem du uns 5 Euro per Paypal überweist und dabei deine Adresse mitsendest.
Wir schicken dir dann drei Karten aus unserer Serie zu. Diese kannst du natürlich auf jeden Fall behalten, die sind gekauft!
-Kostet 5 Euro
-5 Euro via https://PayPal.me/Donnerhaus überweisen
-3-5 Tage auf Maxibrief der Deutschen Post warten.
-3 Karten zum Behalten
Vielen Dank für dein Interesse!
Zum einen gibt es ein Pressekit mit Bildmaterial, Fakten und einem kurzen Text zur freien Benutzung.
Zum anderen stehen wir auch gern für Interviews zur Verfügung, beantworten Fragen oder plaudern einfach nur mit dir. Das muss auch gar nichts mit dem Crowdfunding zu tun haben, wir sprechen auch gern über Rollenspielthemen aller Art, unser Blog oder Karten.
Schreib uns dazu einfach eine Mail an "business@donnerhaus.eu", dann schicken wir dir gerne den Link zum Presse- und Medienkit zu oder diskutieren deine Ideen.
Absolut!
Das Drucken von Büchern ist energieintensiv. Beim Drucken gelangen die Lösungsmittel der Farben in die Atmosphäre und sind dort nicht nur klimaaktiv, sondern auch schlecht für unsere Atemluft. Umweltdruck heißt, dass all das verhindert oder deutlich reduziert wird. Die Wahl von FSC-Umweltpapier mit Recyclinganteil ist ebenfalls ein wichtiger Schritt, um den ökologischen Fußabdruck zu reduzieren.
Übrigens: Umweltbewusst gedruckte Bücher und Karten sind am Ende besser für das Klima, als ständig Tablets oder andere Computer zu benutzen, denn die Energie muss nur ein einziges Mal aufgewendet werden und ist dann im Buch "gespeichert". Hochwertige Farben, Ökostrom und das richtige Papier sind darum absolut wichtig, wenn man umweltbewusst produzieren möchte.
Dazu kommt, dass der Transport der Druckwaren über lange Strecken die Klimabilanz gewaltig nach unten drückt. Drucken in Litauen mag für uns als Hersteller ein günstiger sein, aber bezahlen tun wir das am Ende alle.
Außerdem wollen wir lokale Arbeitsplätze schützen und unseren Druckpartnern auch mal die Hand schütteln können.
Der Blaue Engel, das FSC-Siegel und die Wahl einer zertifizierten Umweltdruckerei garantieren uns dabei, dass wir unserer Umweltverpflichtung als Verlag nachkommen.
Wenn du Fragen hast, kannst du dich gerne jederzeit an uns wenden. Da gibt es verschiedene Möglichkeiten. Folgende stehen dir dafür zur Verfügung:
-Direkt hier auf GameOnTabletop oben rechts über das Kontaktformular.
-Discord: https://discord.gg/zMR8xTB
-E-Mail: kartentasche@donnerhaus.eu
-Facebook: https://www.facebook.com/DonnerhausGames/
-Twitter: https://www.twitter.com/DonnerhausGames/
Klar. Einige der Dankeschön-Levels sind als Add-On verfügbar. Du kannst sie während dem Checkout einfach dazubuchen. Wir berechnen keinerlei zusätzliche Versandkosten dafür.
Schade. Aber kein Problem!
Schick uns einfach eine Nachricht über das GameOnTabletop-Kontaktformular. Wir kümmern uns dann um den Rest und erstatten zurück.
Du findest das Formular unter dem Schlagwort "Kontakt" oben rechts auf der Seite, dort, wo auch die Summe des Crowdfundings aufgelistet ist.
Falls du Fragen zur Plattform selbst hast, findest du die FAQ von GameOnTabletop hier: https://www.gameontabletop.com/about/faq.html
Das hat mehrere Gründe.
Der Erste ist simpel: Weil wir das Geld tatsächlich brauchen. Wir haben nicht das Kapital, um den Druck der Karten einfach so zu stemmen. Unter anderem, weil wir unser überschüssiges Geld bereits in die Entwicklung selbst gesteckt haben, denn wir brauchten bessere Hardware, Software usw.
Ein klassischer Kredit wäre für unser Produkt zu riskant, da wir unsere Reichweite und den Bedarf bei den Spielern kaum abschätzen können. Wir benötigen das Crowdfunding darum auch als Kommunikationsmittel und um herauszufinden, wie viel Bedarf vorhanden ist.
Allerdings finden wir, dass jeder Crowdfunder auch eigenes Geld ins Projekt stecken sollte. Darum haben wir einen Geldbetrag beiseitegelegt, um Schwierigkeiten abzufedern oder unerwartete Probleme zu lösen, die ja jederzeit auftreten könnten.
Wir nutzen DrivethruRPG für den Versand der PDF. Viele Rollenspieler haben dort bereits einen Account. Zudem ist die Infrastruktur erprobt und bekannt.
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