1942 verschwanden vier Soldaten aus dem Ausbildungsprogramm des neu gegründeten First Ranger Battalion.
Ihre Namen wurden von der Einschreibeliste getilgt.
Wegen ihrer einzigartigen Fähigkeiten ausgewählt, würden sie im Geheimen gegen schreckliche, übernatürliche Feinde und überwältigende Widrigkeiten kämpfen.
Dies ist ihre Geschichte.
Was ist Fireteam Zero?
Fireteam Zero ist ein kooperatives Spiel um den Kampf gegen übernatürliche Schrecken. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Sondereinsatzkommandos, das während des Zweiten Weltkriegs hinter die feindlichen Linien gesandt wird, um lebende Artefakte zu bekämpfen, die erschienen sind, um sich am Chaos und Blutvergießen des Krieges zu laben. Werden sie nicht eingedämmt, bedrohen diese Artefakte die Zukunft des Lebens auf der Erde.
In jeder Partie müssen die Helden sich beeilen, eine Reihe von Missionszielen ausfindig zu machen und zu erfüllen, während eine unaufhaltsame Flut aus Monstern auf sie einstürmt, die ihnen nach dem Leben trachtet. Haben sie Erfolg, überleben sie, um an einem anderen Tag weiterzukämpfen. Wenn sie versagen ... nun, sagen wir, Versagen ist keine Option.
Ich will das alles gar nicht lesen und direkt wissen, wie es funktioniert!
Dann solltest du direkt in unser Let's Play schauen!
Was gibt es für Fireteam Zero?
Das Grundspiel zu Fireteam Zero erschien bereits vor zwei Jahren und erfreut sich seitdem großer Beliebtheit. Im Englischen sind in dieser Zeit zahlreiche neue Erweiterungen hinzugekommen, die Fireteam Zero mit neuen Helden, Monstern und Operationen versorgen. Wir wollen euch diese Inhalte nun auf Deutsch anbieten. Dazu gehören unter anderem zwei umfangreiche Missions-Boxen, die jeweils eine gänzlich neue Operation mit Bodenplänen, Miniaturen und Karten enthalten: Der Europa Zyklus und der Afrika Zyklus. Außerdem gibt es vier Monsterpacks mit neuen Miniaturen und passenden Karten. Mit diesen Monsterpacks kommen neue, fantastische Monster zu den feindlichen Horden hinzu, die alle einen ganz eigenen Stil haben und nicht zu einer der vorhandenen Fraktionen gehören.
Und schließlich ergeben sich durch das neue Kartenset Missionsgenerator mehr Optionen für das gesamte Spiel. Dieses ermöglicht es den Spielern, zufallsgenerierte Missionen zu absolvieren und sorgt für einen endlosen Vorrat an weiteren spannenden Aufgaben.
Warum macht ihr ein Crowdfunding?
Dieses Crowdfunding ist für uns die Chance, die tollen neuen Inhalte für Fireteam Zero endlich auch auf Deutsch zu veröffentlichen. Denn in den letzten zwei Jahren ist einiges an neuem Material und Inhalt hinzugekommen, das Fireteam Zero um jede Menge neue, coole Facetten erweitert. Mit dem Crowdfunding wollen wir sicherstellen, dass wir möglichst viele Inhalte von Fireteam Zero übersetzen können. Da es sicherlich auch einige gibt, die das Grundspiel bereits besitzen, stellen wir die neuen Produkte auch gleich zu Beginn zur Verfügung, sodass ihr sie nicht erst freischalten müsst. Dennoch wird es natürlich auch einige Prämien geben, welche die Backer im Verlauf des Crowdfundings freischalten können.
Wie funktioniert Fireteam Zero?
Vor dem Beginn eines Spiels wählt man zunächst eine Operation aus, die ein allgemeines Ziel vorgibt und eine eigene Zusammenstellung aus Monstern beinhaltet. Diese sind aufeinander abgestimmt und mit dem Inhalt der Operation verknüpft und man kann sich Operationen wie kleinere Kampagnen vorstellen.
Eine Operation besteht immer aus drei Missionen. Jede Mission findet auf einer eigenen Karte statt und bildet ein bestimmtes Szenario ab. Die Missionen sind in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet und erzählen die Geschichte der Artefakte und fürchterlichen Monster. Daher sind diese auch durchnummeriert und in Akt 1, Akt 2 und Akt 3 unterteilt. Selbstverständlich kann man sich aber auch dazu entscheiden, einfach Missionen in einer eigenen Reihenfolge zu spielen - ganz so, wie es zum eigenen Spielstil passt.
Die Helden
Die Helden von Fireteam Zero haben alle unterschiedliche Eigenschaften, die während des Spiels zum Tragen kommen.
ANFÜHRER: Der Turbolader des Teams. Diese Rolle verstärkt die Zusammenarbeit des Teams und kann, wenn nötig, für die anderen Rollen einspringen, wenn auch nicht ganz so effektiv.
NAHKAMF: Der Raufbold. Diese Rolle tötet nah und persönlich, besitzt erhöhte Mobilität und kann die Linie halten, wenn es absolut notwendig ist.
SCHARFSCHÜTZE: Der Präzisionsschütze. Monster können dir nicht wehtun, wenn sie nicht an dich herankommen. Töte auf Entfernung, biete dem Team Deckung und erfreue dich am Klang deines M7-Granatwerfers.
SPRENGKOMMANDO/SANITÄTER: Der Engel der Gnade und des Todes in Einem. Schleudere eine Geballte Ladung, um eine Gruppe Monster in brennende Einzelteile zu zerlegen, oder halte das Team auf den Beinen, wenn alles verloren scheint.
Die Helden besitzen alle ein eigenes Deck mit dem sie kämpfen können. In Akt I einer Operation besitzt zwar man nur die Basis-Karten, doch je weiter man voranschreitet, desto mehr Aufrüstungen kommen hinzu und desto mehr Möglichkeiten bieten sich den Spielern, im Kampf zu agieren.
Außerdem kann jeder Held zu Beginn einer Mission eine Fokus-Karte wählen, welche den Helden sehr starke und hilfreiche Fähigkeiten verleiht, die sie im Spiel verwenden können. Sie gehören zu den stärksten Fähigkeiten im Spiel, sollten also mit viel Bedacht gewählt werden.
Die Spezialisten
Zu den von den Spielern gesteuerten Helden kommen auch noch zwei sogenannte Spezialisten. Diese helfen den Helden bei ihrer gefährlichen Mission mit besonderen Fähigkeiten. Der in der Grundbox enthaltene Henry ermöglicht es den Helden zum Beispiel einen Angriff erneut durchzuführen, da er die Schwachpunkte der Monster genau analysiert hat. Patty dagegen erlaubt es den Helden aufgrund ihrer guten Ortskenntnisse Punkte umsonst zu untersuchen. Sie sind jedoch wehrlos und müssen von den Spielern deshalb besonders gut beschützt werden.
Was passiert während einer Mission?
Die gesamte Action des Spiel findet während den Missionen statt. Die Helden betreten das mit Monstern gefüllte Schlachtfeld und haben genau zwei Aufträge: Die Missionsziele erfüllen und am Leben bleiben. Die Reihenfolge ist beliebig ...
Folgende Dinge passieren in einer Mission:
- Die Helden durchsuchen die Karte nach den wichtigen Missionszielen
- Die Monster versuchen, die Helden möglichst schnell um die Ecke zu bringen
- Je länger die Helden brauchen, desto mehr Monster tauchen auf der Karte auf
- Außerdem erhalten die Monster immer stärkere Fähigkeiten, um den Spielern den Garaus zu machen
- Die Helden versuchen ihr Glück zu erzwingen, Monster zu töten und neue Taktiken anzuwenden, um die Bedingungen zu ihren Gunsten zu wenden
Und wie gewinnt man?
Es ist wie im Krieg: Alles oder nichts. Wenn ihr die Missionsziele erreicht und dabei auch noch überlebt, habt ihr vielleicht die Schlacht gewonnen, aber noch lange nicht den Krieg. Erst wenn alle drei Operationen absolviert und der letzte Boss erledigt wurde, hat man den Sieg erreicht.
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Ihr habt die Erweiterungen finanziert! Sblocca a 5.000 €
Genial! Ihr habt erfolgreich die Erweiterungen zu Fireteam Zero finanziert und somit ermöglicht, dass wir diese in deutscher Sprache in den Handel bringen können.
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Digitale Prämie: Demo-Szenario von Kai Großkordt Sblocca a 6.000 €
Wir packen das Demo-Szenario von Kai Großkordt, welches exklusiv für unsere Messen entwickelt wurde, in eine schicke PDF und stellen dieses allen Unterstützern (inklusive Rekruten) zur Verfügung.
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Prämie: Neue Mission - "Großwildjagd" inklusive Regelkarten Sblocca a 7.000 €
Wir geben allen Unterstützern mit den Dankeschöns Soldat und Mitglied des Feuerteams die erste Mission "Großwildjagd" aus dem Kartenpaket "Team-Wettkampf" gratis dazu. Darin sind auch die kurzen Zusatzregeln enthalten, die euch erklären, wie ihr diese Missionen anwenden könnt.
Team-Wettkampf fügt Fireteam-Zero eine neue Spielweise hinzu: Diese Missionen lassen sich gegeneinander spielen und bieten euch die Möglichkeit, die Monster und Schrecken der Artefakte in einem Wettkampf-Szenario zu jagen.
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Prämie: Cover der Boxen als A3-Poster Sblocca a 7.500 €
Alle Unterstützer mit einem physischen Dankeschön erhaltet ein beidseitig bedrucktes Poster im A3-Format mit den Cover-Motiven des Europa- und Afrika-Zyklus. Unterstützer mit einem digitalen Dankeschön erhalten diese als PDF.
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Neue Mission - Wettlauf zum Ruhm Sblocca a 8.000 €
Wir geben allen Unterstützern mit den Dankeschöns Soldat und Mitglied des Feuerteams die zweite Mission "Wettlauf zum Ruhm" aus dem Kartenpaket "Team-Wettkampf" gratis dazu. Kämpft parallel zu einem anderen Team gegen Monsterwellen. Jedes erledigte Monster wird der Welle des gegnerischen Teams hinzugefügt. Das Team, welches am längsten überlebt, gewinnt.
Team-Wettkampf fügt Fireteam-Zero eine neue Spielweise hinzu: Diese Missionen lassen sich gegeneinander spielen und bieten euch die Möglichkeit, die Monster und Schrecken der Artefakte in einem Wettkampf-Szenario zu jagen.
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Prämie: Brutpunkt - Marker (3 Stück) Sblocca a 9.000 €
Ihr erhaltet zu eurem gewählten Dankeschön auch drei exklusive "Brutpunkt-Marker" dazu. Mit diesen könnt ihr die Brutpunkte auf dem Spielfeld besonders hervorheben und ihnen einen plastischen Look verleihen!
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Neue Mission - Alle Ehre dem Sieger Sblocca a 10.000 €
Alle Ehre dem Sieger ist eine weitere Mission aus dem Paket "Team-Wettkampf", die jeder Unterstützer eines physischen Pakets erhält. Hier gilt das Motto "Der Letzte gewinnt!" oder eben "Alle Ehre dem Sieger". Stellt euch ganz allein, mehreren Gegnerwellen und versucht so lange wie möglich zu überleben. Doch seid gewarnt: Den Nebenmann einfach sterben zu lassen kann auch bedeuten, dass ihr direkt danach sterbt!
Team-Wettkampf fügt Fireteam-Zero eine neue Spielweise hinzu: Diese Missionen lassen sich gegeneinander spielen und bieten euch die Möglichkeit, die Monster und Schrecken der Artefakte in einem Wettkampf-Szenario zu jagen.
- Neue Mission - Heiße Zone Sblocca a 11.000 €
Das Grundspiel
Im Rahmen unseres Crowdfunding bieten wird das Grundspiel in unserem F-Shop zu einem besonderen Preis an. Für nur 69,95€ habt ihr die perfekte Gelegenheit mit Fireteam Zero zu starten und die Grundlage für die Erweiterungen zu bilden.
Holt euch den Schrecken nach Hause!
Die neuen Erweiterungen:
Der Europa Zyklus
Stellt euch den Blutleeren in der alten Welt! Während der Winter die Ostfront mit eisigem Griff umschließt, werden die gefallenen Soldaten aller Nationen für eine neue Armee erhoben, angeführt von einem einzelnen Bewusstsein mit einem unaussprechlichen Ziel...
Kämpft in dieser Erweiterung für Fireteam Zero auf den eisigen Schlachtfeldern Osteuropas um das Überleben der Menschheit!
Die Erweiterung enthält:
- Spezialistendecks: Erweitert eure Spezialisten mit vollkommen neuen Kräften! Für jeden Spezialistentyp (Wissen oder Übersinnliches) ist jeweils ein Kartensatz enthalten, mit dem euer Team im Kampf Zugriff auf fantastische neue Fähigkeiten erhält. Doch setzt diese Kräfte mit Bedacht ein, denn sie können nur begrenzt oft genutzt werden. Wägt gut ab, denn wann immer sie verwendet werden, wird die Bedrohung einer Mission größer!
- Stärkere Helden: Enthält zwei Aufrüstungen aus je 4 Karten und eine völlig neue Fokuskarte für jeden Helden!
- Eine neue, drei Missionen umfassende Operation gegen die Blutleeren: Schwarzzahn sowie drei weitere, für sich allein stehende Missionen!
- Neue Miniaturen: Entdeckt die Blutleeren, eine vollkommen neue Monsterfamilie! Enthalten sind 8 Sporenkinder, 4 Saprophytensoldaten und der Avatar der Omega-Spore: Schwarzzahn!
Preis: 50€
Der Afrika Zyklus
In dieser Erweiterung für Fireteam Zero tragt ihr den Kampf um das Überleben der Menschheit in die vom Krieg zerrissenen Wüsten Nordafrikas!
Die Erweiterung enthält:
- Fundstücke: Findet scheinbar alltägliche Gegenstände, die mit seltsamer arkaner Energie erfüllt wurden, und rüstet euch damit aus. Seid jedoch vorsichtig, denn einige der von ihnen verliehenen Kräfte haben ihren Preis... Und manche sind einfach nur böse.
- Stärkere Helden: Enthält zwei Aufrüstungen aus je 4 Karten und eine völlig neue Fokuskarte für jeden Helden!
- Eine vollkommen neue Operation in 3 Akten gegen die Dornenbrut: Stock und Bein sowie drei drei weitere, für sich allein stehende Missionen!
- Neue Miniaturen: Entdeckt die Dornenbrut, eine vollkommen neue Monsterfamilie! Enthalten sind 8 Plünderer, 4 Hölzerne Männer und der Avatar des Älteren
Preis: 50€
Monsterpack A
Du denkst, du hättest schon das Schlimmste gesehen, was dir die Artefakte entgegenwerfen können? Weit gefehlt.
Fordere deine Truppe heraus mit diesen vollkommen neuen Kreaturen für Fireteam Zero, jede mit ihren eigenen und vernichtenden Fähigkeiten!
Dieses Pack enthält die folgenden Kunststoffminiaturen und die dazugehörigen Karten:
- 1x Tochter von Typhon
- 1x Flüsternder Häscher
- 1x Schnitterbaum
- 1x Wurmkönigin
- 1x Grausiger Schwindler
Preis: 20 €
Monsterpack B
Du denkst, du hättest schon das Schlimmste gesehen, was dir die Artefakte entgegenwerfen können? Weit gefehlt.
Fordere deine Truppe heraus mit diesen vollkommen neuen Kreaturen für Fireteam Zero, jede mit ihren eigenen und vernichtenden Fähigkeiten!
Dieses Pack enthält die folgenden Kunststoffminiaturen und die dazugehörigen Karten:
- 1x Finsterfresser
- 1x Artefaktalb
- 1x Verschlinger der Toten
- 1x Ätherhülle
- 1x Kommandant Geitz
Preis: 20 €
Monsterpack C
Du denkst, du hättest schon das Schlimmste gesehen, was dir die Artefakte entgegenwerfen können? Weit gefehlt.
Fordere deine Truppe heraus mit diesen vollkommen neuen Kreaturen für Fireteam Zero, jede mit ihren eigenen und vernichtenden Fähigkeiten!
Dieses Pack enthält die folgenden Kunststoffminiaturen und die dazugehörigen Karten:
- 4x Knochenmarkhäscher
- 1x Exhumierter Häscher
- 1x Splitterunhold
Preis: 20 €
Monsterpack D
Du denkst, du hättest schon das Schlimmste gesehen, was dir die Artefakte entgegenwerfen können? Weit gefehlt.
Fordere deine Truppe heraus mit diesen vollkommen neuen Kreaturen für Fireteam Zero, jede mit ihren eigenen und vernichtenden Fähigkeiten!
Dieses Pack enthält die folgenden Kunststoffminiaturen und die dazugehörigen Karten:
- 4x Madenhunde
- 1x Verstümmelter
- 1x Lauerer
Preis: 20 €
Mission Pack - Missionsgenerator
Mit diesem Pack könnt ihr eure eigenen zufälligen MIssionen in den Schwierigkeiten Akt I, II oder III erstellen.
Verwendet jegliche Spielbretter und Monster aus dem Fireteam Zero Grundspiel, dem Afrika Zyklus oder dem Europa Zyklus, die ihr besitzt!
Stelle dich diabolischen neuen Bedrohungen mit diesen Team-Herausforderungen! Jede Team Herausforderung wurde entworfen, um mit neuen Sonderregeln und Szenarien die Fähigkeiten deiner Truppe bis an ihre Belastungsgrenze zu bringen!
Dieses Pack enthält 47 Karten mit vier vollkommen neuen Missionen:
- Countdown
- Abnutzungskrieg
- Haltet die Linie
- Ausstiegsstrategie
Preis: 12 €
FAQ
Das geschieht direkt - unter anderem, um Spaßbieter zu unterbinden, was bei vielen Kickstarter-Kampagnen inzwischen ein Problem ist.
Sollte die Kampagne scheitern, wird natürlich zurückgebucht.
Die meisten Produkte und Prämien sind vermutlich bis Winter 2018/19 fertig. In Deutschland verschicken wir natürlich versandkostenfrei, Porto in andere Länder wird euch bei den Dankeschöns und Zusatzprodukten jeweils angezeigt.
Eine Prämie ist etwas, das wir euch zu eurem Dankeschön dazu schenken, wenn das Bonusziel geknackt ist. Im Allgemeinen gibt es sie in physischer Form für jeden, der ein bestimmtes Paket bekommt.
Ein Zusatzprodukt wird über das entsprechende Bonusziel erst möglich gemacht. Ihr könnt es dann als Zusatzprodukt im entsprechenden Bestellschritt eurem Dankeschön hinzufügen (das geht auch nachträglich - siehe dazu die FAQ zu "Unterstützung ändern"). Dafür fallen weitere Kosten an.
Einfach unter "Meine unterstützen Projekte" auf die Kampagne klicken und über die verschiedenen "ändern"-Buttons deine Unterstützung neu zusammenstellen. Bitte beachte aber: Da wir die Unterstützung über Paypal direkt einziehen, kannst du deine Unterstützung nur ändern, wenn die Dankeschöns und Zusatzprodukte mindestens dem bereits gezahlten Betrag entsprechen. Auf diese Weise kannst du beispielsweise ein freigeschaltetes Zusatzprodukt hinzufügen.
Wenn du weniger unterstützen möchtest, melde dich bitte per Mail bei uns: crowdfunding@ulisses-spiele.de
Einfach unter "Meine unterstützen Projekte" auf die Kampagne klicken und über den entsprechenden "ändern"-Button deine in deinem Konto hinterlegten Daten ändern.
Du musst dich bereit erklären, E-Mails zu empfangen, indem du im Projekt selbst deine Daten änderst und bei "I accept to receive e-mail notifications about this project" ein "Ja" setzt. Dann bekommst du bei jeder Neuigkeit auch eine E-Mail.
Das Spiel ist auf www.f-shop.de heruntergesetzt erhältlich. Wenn du es dort bestellst, bekommst du es bereits vor der Auslieferung der Erweiterungen zugeschickt und kannst schon in wenigen Tagen mit der Jagd auf die Artefakte beginnen.
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